\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(\left(d2 - d3\right) + \left(d4 - d1\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r61285476 = d1;
double r61285477 = d2;
double r61285478 = r61285476 * r61285477;
double r61285479 = d3;
double r61285480 = r61285476 * r61285479;
double r61285481 = r61285478 - r61285480;
double r61285482 = d4;
double r61285483 = r61285482 * r61285476;
double r61285484 = r61285481 + r61285483;
double r61285485 = r61285476 * r61285476;
double r61285486 = r61285484 - r61285485;
return r61285486;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r61285487 = d1;
double r61285488 = d2;
double r61285489 = d3;
double r61285490 = r61285488 - r61285489;
double r61285491 = d4;
double r61285492 = r61285491 - r61285487;
double r61285493 = r61285490 + r61285492;
double r61285494 = r61285487 * r61285493;
return r61285494;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019128 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))