double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r33389080 = d1;
double r33389081 = d2;
double r33389082 = r33389080 * r33389081;
double r33389083 = d3;
double r33389084 = r33389080 * r33389083;
double r33389085 = r33389082 - r33389084;
double r33389086 = d4;
double r33389087 = r33389086 * r33389080;
double r33389088 = r33389085 + r33389087;
double r33389089 = r33389080 * r33389080;
double r33389090 = r33389088 - r33389089;
return r33389090;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r33389091 = d1;
double r33389092 = d2;
double r33389093 = d3;
double r33389094 = r33389092 - r33389093;
double r33389095 = d4;
double r33389096 = r33389095 - r33389091;
double r33389097 = r33389094 + r33389096;
double r33389098 = r33389091 * r33389097;
return r33389098;
}
\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(\left(d2 - d3\right) + \left(d4 - d1\right)\right)




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019101 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))