Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, B

Time bar (total: 2.3s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze77.0ms (3.3%)

Memory
-6.8MiB live, 84.9MiB allocated; 14ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
75%74.9%25%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

sample901.0ms (39.1%)

Memory
52.3MiB live, 1 163.8MiB allocated; 294ms collecting garbage
Samples
561.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 273.0ms
ival-mult!: 141.0ms (51.7% of total)
ival-sub!: 66.0ms (24.2% of total)
ival-div!: 65.0ms (23.8% of total)
adjust: 2.0ms (0.7% of total)
Bogosity

preprocess50.0ms (2.2%)

Memory
-55.1MiB live, 51.2MiB allocated; 18ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
042118
1171111
2692110
32423110
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 20 to 20 computations (0% saved)

series12.0ms (0.5%)

Memory
33.2MiB live, 33.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 52
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)

rewrite188.0ms (8.2%)

Memory
-17.1MiB live, 261.1MiB allocated; 30ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0188960
0195923
11096897
24915895
08023817
120478817
Stop Event
saturated
node-limit
iter-limit
Counts
62 → 131
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) z))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
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(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x)))
(fma.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -1 binary64) x)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 z) (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(-.f64 x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)
(+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (neg.f64 y))
(+.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(neg.f64 (-.f64 y x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 x))
(-.f64 x y)
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
(*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 z))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x)) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x)) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z 1/2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))

eval11.0ms (0.5%)

Memory
33.4MiB live, 33.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 695 to 358 computations (48.5% saved)

prune7.0ms (0.3%)

Memory
-31.2MiB live, 14.6MiB allocated; 4ms collecting garbage
Pruning

5 alts after pruning (5 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
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Fresh000
Picked101
Done000
Total1065111
Accuracy
100.0%
Counts
111 → 5
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
67.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
36.7%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
35.7%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
34.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 136 to 136 computations (0% saved)

series20.0ms (0.9%)

Memory
-2.4MiB live, 51.6MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
20 → 59
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (* x 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 x))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x y)) 4))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4))
4.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4))
2.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4))
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4))
2.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4))

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Memory
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Iterations

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Stop Event
saturated
node-limit
iter-limit
Counts
79 → 242
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (* x 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 x))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x y)) 4))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 x (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 (-.f64 y x) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (-.f64 x y))
(*.f64 (-.f64 x y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 x))) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) x)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) x)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 (neg.f64 z)) (*.f64 z x)) (*.f64 z (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 x))) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 y (neg.f64 (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) x)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 x (neg.f64 (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 z x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) y)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 x (neg.f64 (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 z (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 z x))) (neg.f64 (*.f64 z z)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z) (*.f64 (neg.f64 z) x))) (neg.f64 (*.f64 z (neg.f64 z))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) x (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y)))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 z) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y)))) (neg.f64 (*.f64 z z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 (neg.f64 z) y))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 z) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 (neg.f64 z) y))) (neg.f64 (*.f64 z (neg.f64 z))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) x (*.f64 z y)) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 z x)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z) (*.f64 (neg.f64 z) x)) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) x (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z x)) (neg.f64 (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z x)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 y x) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 (-.f64 y x) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(neg.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z))
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z)))
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 x) z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))
(neg.f64 (+.f64 (/.f64 y z) (/.f64 (neg.f64 x) z)))
(fma.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 x z))
(fma.f64 (neg.f64 x) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) x (/.f64 (neg.f64 y) z))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z) (/.f64 x z))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x z))
(fma.f64 y (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 x z))
(fma.f64 y (/.f64 #s(literal -1 binary64) z) (/.f64 x z))
(fma.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 (neg.f64 x) z))
(-.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))
(+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(neg.f64 (-.f64 y x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 x))
(-.f64 x y)
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) #s(literal 1 binary64)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(neg.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal -4 binary64))
(neg.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(literal -4 binary64)
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
(neg.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) x)
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
(neg.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y))
(neg.f64 (*.f64 (-.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 y)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 y)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 y) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 y)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))))
#s(approx (* x 4) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) z) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) z) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))

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Total2207227
Accuracy
100.0%
Counts
227 → 7
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StatusAccuracyProgram
67.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
36.7%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
35.7%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
67.8%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
69.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
34.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 110 to 108 computations (1.8% saved)

series13.0ms (0.5%)

Memory
34.4MiB live, 34.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
14 → 32
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
#s(literal 4 binary64)
z
x
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
#s(literal -4 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) #s(hole binary64 (* x (- (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 x)) z)))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ 4 z) x) -2) (/ 4 z) 4 z x -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y -4)
2.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ 4 z) x) -2) (/ 4 z) 4 z x -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y -4)
1.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ 4 z) x) -2) (/ 4 z) 4 z x -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y -4)
1.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ 4 z) x) -2) (/ 4 z) 4 z x -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y -4)
1.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ 4 z) x) -2) (/ 4 z) 4 z x -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y -4)

rewrite202.0ms (8.8%)

Memory
-5.3MiB live, 236.7MiB allocated; 33ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0149754
0153704
1899681
24050667
08269631
123837631
Stop Event
saturated
node-limit
iter-limit
Counts
46 → 123
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
#s(literal 4 binary64)
z
x
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) #s(hole binary64 (* x (- (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 x)) z)))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 x z))))
(neg.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 x (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) x))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 z)))
(/.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 z z))
(/.f64 #s(literal -4 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 #s(literal -4 binary64) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(literal 4 binary64)
z
x
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))) y)
(*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y)
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (neg.f64 y))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 y (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 y (-.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y #s(literal 2 binary64))))
(neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (*.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)))
(fma.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (*.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)))
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(fma.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (neg.f64 y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (neg.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (neg.f64 y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (neg.f64 y)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) (*.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (neg.f64 y)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (neg.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (neg.f64 y)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (neg.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y)))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) y)
(*.f64 y (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 y))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) z)
(/.f64 (*.f64 y #s(literal 1 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z))
y
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) z) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) x) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) x) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) z)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (/ 4 z) x) -2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ 4 z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -2 binary64) z)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))

eval13.0ms (0.6%)

Memory
-9.4MiB live, 36.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Compiler

Compiled 727 to 441 computations (39.3% saved)

prune5.0ms (0.2%)

Memory
19.4MiB live, 19.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

7 alts after pruning (0 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New1050105
Fresh000
Picked022
Done055
Total1057112
Accuracy
100.0%
Counts
112 → 7
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
67.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
36.7%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
35.7%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
67.8%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
69.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
34.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 178 to 152 computations (14.6% saved)

regimes17.0ms (0.7%)

Memory
2.4MiB live, 48.9MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
8 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
Calls

5 calls:

5.0ms
z
3.0ms
(-.f64 x y)
3.0ms
x
3.0ms
y
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes14.0ms (0.6%)

Memory
-6.3MiB live, 40.7MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
Calls

5 calls:

4.0ms
z
3.0ms
x
2.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
y
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
86.0%3(-.f64 x y)
99.2%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
90.3%3x
88.8%3y
92.8%3z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes10.0ms (0.4%)

Memory
-31.3MiB live, 23.0MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
Calls

3 calls:

5.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
89.5%3x
80.6%5z
72.8%2(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 12 to 16 computations (-33.3% saved)

regimes6.0ms (0.3%)

Memory
17.9MiB live, 17.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

3 calls:

2.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
(-.f64 x y)
Results
AccuracySegmentsBranch
69.2%1(-.f64 x y)
83.5%3y
72.6%3x
Compiler

Compiled 5 to 10 computations (-100% saved)

regimes9.0ms (0.4%)

Memory
-20.8MiB live, 25.8MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
3 → 4
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

5 calls:

3.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
y
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
55.4%3(-.f64 x y)
63.0%6x
71.5%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
69.0%7z
60.9%4y
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes1.0ms (0.1%)

Memory
5.2MiB live, 5.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

1 calls:

1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
67.1%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 10 to 10 computations (0% saved)

regimes5.0ms (0.2%)

Memory
16.9MiB live, 16.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
x
1.0ms
y
1.0ms
z
1.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
34.9%1(-.f64 x y)
34.9%1x
34.9%1y
34.9%1z
34.9%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.1MiB live, 2.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4891281228.441438
278914713082.71893
0.0ms
-431486256139371.1
-2.0000000940092613
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch23.0ms (1%)

Memory
9.4MiB live, 56.4MiB allocated; 1ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
11.0ms
0.5339911638345708
14308832.882118532
10.0ms
-3.363275874901711e+130
-1.144194490672598e+129
Samples
11.0ms256×0valid
Compiler

Compiled 686 to 688 computations (-0.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (42.1% of total)
ival-sub!: 1.0ms (21.1% of total)
ival-div!: 1.0ms (21.1% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch21.0ms (0.9%)

Memory
6.7MiB live, 48.6MiB allocated; 4ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
10.0ms
1.4332026496706536e+94
9.58351628063619e+97
9.0ms
-3.9022538261226385e+145
-1.4647903736101588e+145
Samples
9.0ms208×0valid
Compiler

Compiled 456 to 471 computations (-3.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 4.0ms
ival-mult!: 2.0ms (52.2% of total)
ival-sub!: 1.0ms (26.1% of total)
ival-div!: 1.0ms (26.1% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.5MiB live, 1.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4.671710763587959e+129
1.1245161157652887e+132
0.0ms
-1.9997122030260093
5979981.544284415
0.0ms
-1.815685369882833e+20
-3402741313312179700.0
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.1MiB live, 1.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-1.9997122030260093
5979981.544284415
0.0ms
-431486256139371.1
-2.0000000940092613
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

derivations282.0ms (12.2%)

Memory
-12.5MiB live, 190.4MiB allocated; 141ms collecting garbage
Stop Event
done
Compiler

Compiled 101 to 73 computations (27.7% saved)

preprocess84.0ms (3.6%)

Memory
-49.9MiB live, 105.0MiB allocated; 52ms collecting garbage
Compiler

Compiled 111 to 83 computations (25.2% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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