Diagrams.ThreeD.Transform:aboutX from diagrams-lib-1.3.0.3, B

Time bar (total: 4.6s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze0.0ms (0%)

Memory
0.9MiB live, 0.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
100%99.9%0%0.1%0%0%0%1
Compiler

Compiled 11 to 10 computations (9.1% saved)

sample1.2s (26.1%)

Memory
9.9MiB live, 1 762.8MiB allocated; 358ms collecting garbage
Samples
938.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 609.0ms
ival-sin: 255.0ms (41.9% of total)
ival-cos: 205.0ms (33.7% of total)
ival-mult!: 130.0ms (21.4% of total)
ival-add!: 17.0ms (2.8% of total)
adjust: 2.0ms (0.3% of total)
Bogosity

preprocess62.0ms (1.4%)

Memory
-13.2MiB live, 77.7MiB allocated; 15ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
03693
111190
229590
384190
4483390
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.8%
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
Compiler

Compiled 16 to 16 computations (0% saved)

series10.0ms (0.2%)

Memory
26.5MiB live, 26.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
8 → 29
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
(*.f64 x (sin.f64 y))
x
(sin.f64 y)
y
(*.f64 z (cos.f64 y))
z
(cos.f64 y)
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
1.0ms
y
@0
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) x (sin y) y (* z (cos y)) z (cos y))
1.0ms
x
@0
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) x (sin y) y (* z (cos y)) z (cos y))
1.0ms
x
@inf
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) x (sin y) y (* z (cos y)) z (cos y))
1.0ms
x
@-inf
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) x (sin y) y (* z (cos y)) z (cos y))
1.0ms
z
@-inf
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) x (sin y) y (* z (cos y)) z (cos y))

rewrite225.0ms (4.9%)

Memory
18.2MiB live, 295.7MiB allocated; 45ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0143505
0151493
1940489
08647443
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
37 → 70
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
(*.f64 x (sin.f64 y))
x
(sin.f64 y)
y
(*.f64 z (cos.f64 y))
z
(cos.f64 y)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x) (fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
(neg.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y))))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y))))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (cos.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (sin.f64 y) x)
(*.f64 x (sin.f64 y))
x
(sin.f64 y)
y
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(*.f64 z (cos.f64 y))
z
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))))
(sin.f64 (+.f64 y (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)))
(cos.f64 (neg.f64 y))
(cos.f64 y)
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 y x))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) x) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y) x) y))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) x) (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y) x) y))
#s(approx (sin y) y)
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* z (cos y)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (* z (cos y)) (fma.f64 (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* z (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (sin y) (sin.f64 y))
#s(approx (cos y) (cos.f64 y))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 y) (/.f64 x z) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 y) (/.f64 x z) (cos.f64 y)) z))

eval9.0ms (0.2%)

Memory
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99.9%
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StatusAccuracyProgram
99.8%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
99.8%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
43.2%
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
27.4%
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
99.6%
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)))))))
78.6%
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))))
51.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
51.0%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
52.2%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
88.0%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 y) (/.f64 x z) (cos.f64 y)) z))
92.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y)) x))
59.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
39.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
Compiler

Compiled 362 to 338 computations (6.6% saved)

series103.0ms (2.3%)

Memory
-55.1MiB live, 161.8MiB allocated; 108ms collecting garbage
Counts
32 → 144
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(cos.f64 y)
y
z
(*.f64 (sin.f64 y) x)
(sin.f64 y)
x
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z)
(fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x)
(fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(literal -1/6 binary64)
(*.f64 y x)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
#s(literal -1/2 binary64)
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))
#s(literal 1/2 binary64)
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) y)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 x x)
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))
(*.f64 z z)
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
Outputs
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/2 (* y z))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (* y z)) (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))
#s(approx (* y x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3))))))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (- (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (cos y)))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (- (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* y z) x)) (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x y))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ z x)) (* -1/6 y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y)))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3)))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (+ 1/2 (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow x 2)))) (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (* -1 (/ (* z (cos y)) x))))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/6 (pow y 2)) (* 1/2 (/ (* y z) x))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/6 y) (* 1/2 (/ z x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (/ (* z (cos y)) x))))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 (* y z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x))))) (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (* -1 (pow z 2))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (- (* (pow y 2) (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2)))) (pow z 2))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (- (* (pow y 2) (- (+ (* (pow y 2) (- (* -1/3 (pow x 2)) (* 1/3 (pow z 2)))) (pow x 2)) (* -1 (pow z 2)))) (pow z 2))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (- (* (pow y 2) (- (+ (* (pow y 2) (- (+ (* -1/3 (pow x 2)) (* (pow y 2) (- (* 2/45 (pow x 2)) (* -2/45 (pow z 2))))) (* 1/3 (pow z 2)))) (pow x 2)) (* -1 (pow z 2)))) (pow z 2))))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (* (pow x 2) (pow y 2))) (pow x 2)))))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (pow x 2)) (* 2/45 (* (pow x 2) (pow y 2))))) (pow x 2)))))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (pow x 2)) (* (pow y 2) (+ (* -1/315 (* (pow x 2) (pow y 2))) (* 2/45 (pow x 2)))))) (pow x 2)))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* -1/3 (pow y 2))))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 2/45 (pow y 2)) 1/3))))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 2/45 (* -1/315 (pow y 2)))) 1/3))))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 1/2))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* -1 (pow y 2)))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/3 (* -2/45 (pow y 2)))) 1)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 2/3 (pow y 2)) 2)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 2/3 (* -4/45 (pow y 2)))) 2)))))
#s(approx (* 2 y) #s(hole binary64 (* 2 y)))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow y 2) (pow z 2))) (pow z 2))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (+ (* -1 (pow z 2)) (* 1/3 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (pow z 2))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (+ (* -1 (pow z 2)) (* (pow y 2) (+ (* -2/45 (* (pow y 2) (pow z 2))) (* 1/3 (pow z 2)))))) (pow z 2))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1 (pow y 2)))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/3 (* -2/45 (pow y 2)))) 1)))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (- (* x y) z)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (- (* y (+ x (* 1/2 (* y z)))) z)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (- (* y (+ x (* y (- (* -1/6 (* x y)) (* -1/2 z))))) z)))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* x (sin y)) (* z (cos y))))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (cos (* 2 y))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ x y)) (* 1/2 z)) y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1/2 (* y z)) (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* z (cos y))) (* x (sin y)))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/2 y) (+ (* -1/6 (/ (* x (pow y 2)) z)) (/ x z))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* z (- (* -1/6 (/ (* x y) z)) 1/2))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow z 2)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x (sin y)) z) (cos y)))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))) z)) (* 1/2 y))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* 1/6 (/ (* x y) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x (sin y)) z)) (* -1 (cos y)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
50.0ms
z
@0
((+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (cos y) y z (* (sin y) x) (sin y) x (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) -1/6 (* y x) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (* (cos y) z) (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))) (cos (* 2 y)) (* 2 y) 2 (* x x) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)))
9.0ms
y
@0
((+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (cos y) y z (* (sin y) x) (sin y) x (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) -1/6 (* y x) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (* (cos y) z) (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))) (cos (* 2 y)) (* 2 y) 2 (* x x) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)))
9.0ms
x
@0
((+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (cos y) y z (* (sin y) x) (sin y) x (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) -1/6 (* y x) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (* (cos y) z) (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))) (cos (* 2 y)) (* 2 y) 2 (* x x) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)))
6.0ms
z
@inf
((+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (cos y) y z (* (sin y) x) (sin y) x (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) -1/6 (* y x) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (* (cos y) z) (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))) (cos (* 2 y)) (* 2 y) 2 (* x x) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)))
5.0ms
x
@inf
((+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (cos y) y z (* (sin y) x) (sin y) x (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) -1/6 (* y x) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (* (cos y) z) (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))) (cos (* 2 y)) (* 2 y) 2 (* x x) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)))

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node-limit
iter-limit
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Calls
Call 1
Inputs
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(cos.f64 y)
y
z
(*.f64 (sin.f64 y) x)
(sin.f64 y)
x
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z)
(fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x)
(fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(literal -1/6 binary64)
(*.f64 y x)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
#s(literal -1/2 binary64)
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))
#s(literal 1/2 binary64)
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) y)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 x x)
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))
(*.f64 z z)
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/2 (* y z))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (* y z)) (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))
#s(approx (* y x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3))))))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (- (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (cos y)))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (- (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* y z) x)) (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x y))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ z x)) (* -1/6 y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y)))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3)))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (+ 1/2 (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow x 2)))) (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (* -1 (/ (* z (cos y)) x))))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/6 (pow y 2)) (* 1/2 (/ (* y z) x))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/6 y) (* 1/2 (/ z x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (/ (* z (cos y)) x))))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 (* y z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x))))) (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (* -1 (pow z 2))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (- (* (pow y 2) (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2)))) (pow z 2))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (- (* (pow y 2) (- (+ (* (pow y 2) (- (* -1/3 (pow x 2)) (* 1/3 (pow z 2)))) (pow x 2)) (* -1 (pow z 2)))) (pow z 2))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (- (* (pow y 2) (- (+ (* (pow y 2) (- (+ (* -1/3 (pow x 2)) (* (pow y 2) (- (* 2/45 (pow x 2)) (* -2/45 (pow z 2))))) (* 1/3 (pow z 2)))) (pow x 2)) (* -1 (pow z 2)))) (pow z 2))))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (* (pow x 2) (pow y 2))) (pow x 2)))))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (pow x 2)) (* 2/45 (* (pow x 2) (pow y 2))))) (pow x 2)))))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (pow x 2)) (* (pow y 2) (+ (* -1/315 (* (pow x 2) (pow y 2))) (* 2/45 (pow x 2)))))) (pow x 2)))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* -1/3 (pow y 2))))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 2/45 (pow y 2)) 1/3))))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 2/45 (* -1/315 (pow y 2)))) 1/3))))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 1/2))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* -1 (pow y 2)))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/3 (* -2/45 (pow y 2)))) 1)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 2/3 (pow y 2)) 2)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 2/3 (* -4/45 (pow y 2)))) 2)))))
#s(approx (* 2 y) #s(hole binary64 (* 2 y)))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow y 2) (pow z 2))) (pow z 2))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (+ (* -1 (pow z 2)) (* 1/3 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (pow z 2))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (+ (* -1 (pow z 2)) (* (pow y 2) (+ (* -2/45 (* (pow y 2) (pow z 2))) (* 1/3 (pow z 2)))))) (pow z 2))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1 (pow y 2)))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/3 (* -2/45 (pow y 2)))) 1)))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (- (* x y) z)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (- (* y (+ x (* 1/2 (* y z)))) z)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (- (* y (+ x (* y (- (* -1/6 (* x y)) (* -1/2 z))))) z)))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* x (sin y)) (* z (cos y))))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (cos (* 2 y))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ x y)) (* 1/2 z)) y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1/2 (* y z)) (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* z (cos y))) (* x (sin y)))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/2 y) (+ (* -1/6 (/ (* x (pow y 2)) z)) (/ x z))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* z (- (* -1/6 (/ (* x y) z)) 1/2))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow z 2)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x (sin y)) z) (cos y)))))
#s(approx (+ (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))) z)) (* 1/2 y))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* 1/6 (/ (* x y) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x (sin y)) z)) (* -1 (cos y)))))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) x))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) z))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)))
(cos.f64 (neg.f64 y))
(cos.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
y
z
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)))
(*.f64 (sin.f64 y) x)
(*.f64 x (sin.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)))
(pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 y))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)))
(sin.f64 y)
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
x
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) z)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 z (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) z))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) z (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 z z (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y)))))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z)
(fma.f64 y (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) z)
(-.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) (neg.f64 z))
(-.f64 z (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x)))
(-.f64 z (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y)))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) z)
(+.f64 z (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) x))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y)))))
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x)
(fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) x)
(-.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) (neg.f64 x))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(-.f64 x (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y)))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) x)
(+.f64 x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/216 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 #s(literal -1/216 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 x x) x)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) y) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(fma.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 x y)))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(literal -1/6 binary64)
(*.f64 x y)
(*.f64 y x)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) x))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) z))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(*.f64 z (cos.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z)) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) x))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) z))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))))
(neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 z z)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))
(fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)))
(fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (sin.f64 y) x) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z))
(-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x)
(*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 y))) (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 y))))
(*.f64 (sin.f64 y) (sin.f64 y))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 y))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 y y)) (cos.f64 (+.f64 y y))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (+.f64 y y))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 1/2 binary64)
(*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (+.f64 y y)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (+.f64 y y)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 y y))))
(cos.f64 (neg.f64 (+.f64 y y)))
(cos.f64 (+.f64 y y))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 2 binary64))
(+.f64 y y)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 x)) (exp.f64 (log.f64 x)))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 x)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 x) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 x) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x x)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)
(*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 z z)))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 z z)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))))
(*.f64 (cos.f64 y) (cos.f64 y))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))) (cos.f64 (-.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 (neg.f64 y) y)) (cos.f64 (-.f64 (neg.f64 y) y))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 y (neg.f64 y))) (cos.f64 (-.f64 y (neg.f64 y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 (-.f64 y y))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (+.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 y))) (sin.f64 (+.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) y)) (sin.f64 (+.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) y))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))))
(fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (+.f64 y y))))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 y)))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) (exp.f64 (log.f64 z)))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 z z)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 z z)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(neg.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(fma.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) z))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) z))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(-.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)))
(-.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) z))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (* (sin y) x) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (* y x) (*.f64 x y))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 x (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) z)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) x) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x)))))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (sin.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (sin.f64 y))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x)))))) x))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x x)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64)) y (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) y (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) x)) (neg.f64 (*.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) x)) (neg.f64 (sin.f64 y))) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) (cos.f64 y)) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) x)) (neg.f64 (*.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) x)))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (neg.f64 (sin.f64 y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) z)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (* (sin y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (* (sin y) x) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) x) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y) x) y))
#s(approx (* (sin y) x) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) x) (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y) x) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x))
#s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z))) z)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z)))) y) (neg.f64 x)) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 y (-.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 x #s(literal -1/3 binary64) (neg.f64 (*.f64 x (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z))) z)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z)))) z)))) y)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z))) z))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z)))) y) (neg.f64 x)) z))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (neg.f64 (*.f64 z z)))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal 2/45 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 2/45 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 2/45 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/315 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 2/45 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (*.f64 y y))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 2/45 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/3 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/315 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 2/45 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/3 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(literal 1/2 binary64))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -2/45 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (cos (* 2 y)) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 2 y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 2 y)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -4/45 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 2 y) (+.f64 y y))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (*.f64 z z))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (fma.f64 z z (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 1/3 binary64) (neg.f64 (*.f64 z z))) (*.f64 y y) (*.f64 z z)))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal -2/45 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y) (neg.f64 (*.f64 z z))) (*.f64 y y) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -2/45 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (neg.f64 z))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (-.f64 (*.f64 x y) z))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) x) y) z))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) y x) y) z))
#s(approx (cos y) (cos.f64 y))
#s(approx (sin y) (sin.f64 y))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y))) (/.f64 z (*.f64 (*.f64 y y) y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y)))) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) y))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (cos (* 2 y)) (cos.f64 (+.f64 y y)))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 x y)) y))) (*.f64 (*.f64 y y) y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (neg.f64 z) y)) y))) y))) (*.f64 (*.f64 y y) y))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (/.f64 (neg.f64 x) y)) y))) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x)) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z)) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) z)) z))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal -1/2 binary64)) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y))))) (cos.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (cos.f64 y) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64))))) (sin.f64 y)) x) (*.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (*.f64 z z) z)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 z z)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) z) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z))) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) y (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) z)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z) #s(literal 1/6 binary64) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z)) (neg.f64 (cos.f64 y))) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64))))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z)))))
#s(approx (- (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) z)) (neg.f64 (cos.f64 y)))))

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100.0%
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StatusAccuracyProgram
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(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
99.1%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y)))
72.2%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))) z))
99.8%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
78.6%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)) z))
85.9%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y)))
85.8%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 y)) x))
85.8%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))
99.8%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
42.7%
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
52.2%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 x y z))
92.1%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z))
42.0%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
59.8%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
51.9%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))) y x) y z))
51.0%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
25.6%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y))) y z))
38.2%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
37.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
88.0%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 y) (/.f64 x z) (cos.f64 y)) z))
92.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y)) x))
37.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
16.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
3.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
39.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
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Call 1
Inputs
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(cos.f64 y)
y
z
(*.f64 (sin.f64 y) x)
(sin.f64 y)
x
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 x y z))
(fma.f64 x y z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y)
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 y y)
#s(literal -1/6 binary64)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))) z))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))) z)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))
(log.f64 (cos.f64 y))
Outputs
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3))))))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y)))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3)))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ y (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 y) (* -1 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* 5/24 (pow y 2)))))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* (pow y 2) (+ 5/24 (* 61/720 (pow y 2)))))))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x))))) (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) #s(hole binary64 (* -1/2 (pow y 2))))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (* -1/12 (pow y 2)) 1/2))))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (- (* -1/45 (pow y 2)) 1/12)) 1/2))))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (- (* -17/2520 (pow y 2)) 1/45)) 1/12)) 1/2))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (/ 1 (cos y))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* x (sin y)) (* z (cos y))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 3))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) #s(hole binary64 (log (cos y))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ x (pow y 2))) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (- 1/6 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (/ (* x y) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x y) z)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
55.0ms
y
@-inf
((+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) (/ 1 (/ 1 (cos y))) 1 (/ 1 (cos y)) (cos y) y z (* (sin y) x) (sin y) x (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (+ (* x y) z) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* y y) -1/6 (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (* (cos y) z) (+ (* (sin y) x) (* (exp (* (log (cos y)) 1)) z)) (* (exp (* (log (cos y)) 1)) z) (exp (* (log (cos y)) 1)) (* (log (cos y)) 1) (log (cos y)))
38.0ms
y
@inf
((+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) (/ 1 (/ 1 (cos y))) 1 (/ 1 (cos y)) (cos y) y z (* (sin y) x) (sin y) x (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (+ (* x y) z) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* y y) -1/6 (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (* (cos y) z) (+ (* (sin y) x) (* (exp (* (log (cos y)) 1)) z)) (* (exp (* (log (cos y)) 1)) z) (exp (* (log (cos y)) 1)) (* (log (cos y)) 1) (log (cos y)))
8.0ms
y
@0
((+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) (/ 1 (/ 1 (cos y))) 1 (/ 1 (cos y)) (cos y) y z (* (sin y) x) (sin y) x (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (+ (* x y) z) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* y y) -1/6 (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (* (cos y) z) (+ (* (sin y) x) (* (exp (* (log (cos y)) 1)) z)) (* (exp (* (log (cos y)) 1)) z) (exp (* (log (cos y)) 1)) (* (log (cos y)) 1) (log (cos y)))
5.0ms
x
@inf
((+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) (/ 1 (/ 1 (cos y))) 1 (/ 1 (cos y)) (cos y) y z (* (sin y) x) (sin y) x (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (+ (* x y) z) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* y y) -1/6 (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (* (cos y) z) (+ (* (sin y) x) (* (exp (* (log (cos y)) 1)) z)) (* (exp (* (log (cos y)) 1)) z) (exp (* (log (cos y)) 1)) (* (log (cos y)) 1) (log (cos y)))
3.0ms
x
@-inf
((+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) (/ 1 (/ 1 (cos y))) 1 (/ 1 (cos y)) (cos y) y z (* (sin y) x) (sin y) x (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (+ (* x y) z) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* y y) -1/6 (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (* (cos y) z) (+ (* (sin y) x) (* (exp (* (log (cos y)) 1)) z)) (* (exp (* (log (cos y)) 1)) z) (exp (* (log (cos y)) 1)) (* (log (cos y)) 1) (log (cos y)))

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Calls
Call 1
Inputs
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(cos.f64 y)
y
z
(*.f64 (sin.f64 y) x)
(sin.f64 y)
x
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 x y z))
(fma.f64 x y z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y)
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 y y)
#s(literal -1/6 binary64)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))) z))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))) z)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))
(log.f64 (cos.f64 y))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3))))))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y)))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3)))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ y (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 y) (* -1 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* 5/24 (pow y 2)))))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* (pow y 2) (+ 5/24 (* 61/720 (pow y 2)))))))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x))))) (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) #s(hole binary64 (* -1/2 (pow y 2))))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (* -1/12 (pow y 2)) 1/2))))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (- (* -1/45 (pow y 2)) 1/12)) 1/2))))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (- (* -17/2520 (pow y 2)) 1/45)) 1/12)) 1/2))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (/ 1 (cos y))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* x (sin y)) (* z (cos y))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 3))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) #s(hole binary64 (log (cos y))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ x (pow y 2))) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (- 1/6 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (/ (* x y) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x y) z)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
Outputs
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) x))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) z))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64)) (log.f64 (cos.f64 y)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 (cos.f64 y))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)))
(cos.f64 (neg.f64 y))
(cos.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (cosh.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) (sinh.f64 (log.f64 (cos.f64 y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (pow.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (cos.f64 y))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64)) (log.f64 (cos.f64 y)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 (cos.f64 y))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)))
(cos.f64 (neg.f64 y))
(cos.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (cosh.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) (sinh.f64 (log.f64 (cos.f64 y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
y
z
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)))
(*.f64 (sin.f64 y) x)
(*.f64 x (sin.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x))) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 y))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)))
(pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 y))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)))
(sin.f64 y)
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
x
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 x y z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z z))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x y) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)))) (neg.f64 (-.f64 z (*.f64 x y))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 x y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y) (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 x y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) z (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 x x) x)))) (neg.f64 (fma.f64 z z (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z (*.f64 x y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y))) (-.f64 z (*.f64 x y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 x y) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y) (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 x y) z))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) z (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (fma.f64 z z (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z (*.f64 x y)))))
(fma.f64 x y z)
(fma.f64 y x z)
(-.f64 (*.f64 x y) (neg.f64 z))
(-.f64 z (*.f64 (neg.f64 x) y))
(-.f64 z (neg.f64 (*.f64 x y)))
(+.f64 (*.f64 x y) z)
(+.f64 z (*.f64 x y))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y)))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)
(*.f64 (*.f64 x y) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y)
(*.f64 y (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal 1 binary64) (*.f64 y (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) y (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) y))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/216 binary64) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/216 binary64) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 y (*.f64 y #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 y)) (fabs.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 (fabs.f64 y)) (neg.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 y)) (exp.f64 (log.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(fabs.f64 (*.f64 y y))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal -1/6 binary64)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(*.f64 z (cos.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z))) (neg.f64 (neg.f64 (cos.f64 y))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z)) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) x) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) x))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) z))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(*.f64 z (cos.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z))) (neg.f64 (neg.f64 (cos.f64 y))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z)) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y))
(*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64)) (log.f64 (cos.f64 y)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 (cos.f64 y))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)))
(cos.f64 (neg.f64 y))
(cos.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (cosh.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) (sinh.f64 (log.f64 (cos.f64 y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (log.f64 (cos.f64 y)))
(neg.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(-.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (cos.f64 y)))
(log.f64 (cos.f64 y))
(*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (log.f64 (cos.f64 y)))
(neg.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(-.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (cos.f64 y)))
(log.f64 (cos.f64 y))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (* (sin y) x) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 x (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) z)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx (+ (* x y) z) z)
#s(approx (+ (* x y) z) (fma.f64 x y z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) z (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))) z))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x)))))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (sin.f64 y))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x)))))) x))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z x) y) x))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) x) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) x)) (neg.f64 (*.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) x)) (neg.f64 (sin.f64 y))) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64))))) x)) (neg.f64 (*.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) x)))))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 (/.f64 z x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64)) y (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 5/24 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 61/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 5/24 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (* (sin y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (* (sin y) x) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) x) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y) x) y))
#s(approx (* (sin y) x) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) x) (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y) x) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z))) z)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z)))) y) (neg.f64 x)) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 y (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 x #s(literal -1/3 binary64) (neg.f64 (*.f64 x (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z))) z)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z)))) z)))) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z))) z)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z))))) y) (neg.f64 x)) z))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/12 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/45 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/12 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -17/2520 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/45 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/12 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (cos.f64 y))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
#s(approx (sin y) (sin.f64 y))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y))) (/.f64 z (*.f64 (*.f64 y y) y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (log (cos y)) 1) (log.f64 (cos.f64 y)))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 z y)) (neg.f64 x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 x y)) y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 z y)) (neg.f64 x)) y))) y)))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 y y)))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1/6 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y))))) (cos.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (cos.f64 y) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64))))) (sin.f64 y)) x) (*.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (*.f64 z z) z)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z)) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) z)) (neg.f64 (cos.f64 y))) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) (cos.f64 y)) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z)) (neg.f64 (cos.f64 y))) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) (sin.f64 y)) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z))) z)))
#s(approx (+ (* x y) z) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal -1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z))) #s(literal 1 binary64)) z)))

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30 alts after pruning (25 fresh and 5 done)

PrunedKeptTotal
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Fresh41317
Picked325
Done033
Total24230272
Accuracy
100.0%
Counts
272 → 30
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StatusAccuracyProgram
72.2%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) z))
99.8%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
78.6%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)) z))
85.9%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y)))
85.8%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 y)) x))
85.8%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))
99.8%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
52.2%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 x y z))
34.4%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x y) z)))
59.5%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y)))
59.7%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
92.1%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z))
42.0%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
59.8%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
16.7%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
50.1%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
40.8%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
16.5%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
37.6%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
37.7%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
51.0%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
38.2%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
37.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
88.0%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 y) (/.f64 x z) (cos.f64 y)) z))
92.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y)) x))
37.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
7.9%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
16.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (*.f64 y #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
3.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
39.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
Compiler

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Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y)) x))
(*.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y)) x)
(fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y))
(cos.f64 y)
y
(/.f64 z x)
z
x
(sin.f64 y)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y))
(*.f64 x y)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
(fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z)
(fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x)
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
#s(literal -1/2 binary64)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)
(*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y)
(fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(log.f64 y)
#s(literal 2 binary64)
#s(literal -1/6 binary64)
#s(literal 1 binary64)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z))
(*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z)
(fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y))
(/.f64 (sin.f64 y) z)
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (/ (* z (cos y)) x)))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) x)))
#s(approx (/ z x) #s(hole binary64 (/ z x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3))))))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (* x y) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/2 (* y z))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (* y z)) (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y)))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3)))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ y (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* y z) x)) (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x y))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ z x)) (* -1/6 y)))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (* x (sin y)) z)))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (* x (+ (/ (cos y) x) (/ (sin y) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 y) (* -1 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/6 (pow y 2)) (* 1/2 (/ (* y z) x))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/6 y) (* 1/2 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (cos y) x)) (* -1 (/ (sin y) z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (+ y (/ z x))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ 1 (* -1/2 (/ (* y z) x)))) (/ z x))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ 1 (* y (+ (* -1/2 (/ z x)) (* -1/6 y))))) (/ z x))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x))))) (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 (* y z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))
#s(approx (exp (* (log y) 2)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (* (log y) 2) #s(hole binary64 (* 2 (log y))))
#s(approx (log y) #s(hole binary64 (log y)))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (/ (* x y) z))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* -1/2 y) (/ x z))))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* y (- (* -1/6 (/ (* x y) z)) 1/2)) (/ x z))))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/6 (/ (pow y 2) z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* (pow y 2) (- (* 1/120 (/ (pow y 2) z)) (* 1/6 (/ 1 z)))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (/ (pow y 2) z)) (* 1/120 (/ 1 z)))) (* 1/6 (/ 1 z)))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* x (sin y)) (* z (cos y))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2))))))
#s(approx (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 3))))
#s(approx (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (* (log y) 2) #s(hole binary64 (* -2 (log (/ 1 y)))))
#s(approx (log y) #s(hole binary64 (* -1 (log (/ 1 y)))))
#s(approx (* (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (/ (sin y) z)))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ x y)) (* 1/2 z)) y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ x (pow y 2))) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (- 1/6 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1/2 (* y z)) (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (* z (+ (/ (cos y) x) (/ (sin y) z)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (/ (* x y) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/2 y) (+ (* -1/6 (/ (* x (pow y 2)) z)) (/ x z))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* z (- (* -1/6 (/ (* x y) z)) 1/2))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (cos y) x)) (* -1 (/ (sin y) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x y) z)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))) z)) (* 1/2 y))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* 1/6 (/ (* x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
77.0ms
y
@-inf
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) x) (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (cos y) y (/ z x) z x (sin y) (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (+ (* x y) z) (* x y) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) (exp (* (log y) 2)) (* (log y) 2) (log y) 2 -1/6 1 (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (* (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) z) (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (/ (sin y) z))
39.0ms
y
@0
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) x) (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (cos y) y (/ z x) z x (sin y) (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (+ (* x y) z) (* x y) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) (exp (* (log y) 2)) (* (log y) 2) (log y) 2 -1/6 1 (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (* (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) z) (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (/ (sin y) z))
11.0ms
y
@inf
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) x) (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (cos y) y (/ z x) z x (sin y) (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (+ (* x y) z) (* x y) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) (exp (* (log y) 2)) (* (log y) 2) (log y) 2 -1/6 1 (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (* (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) z) (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (/ (sin y) z))
7.0ms
x
@0
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) x) (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (cos y) y (/ z x) z x (sin y) (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (+ (* x y) z) (* x y) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) (exp (* (log y) 2)) (* (log y) 2) (log y) 2 -1/6 1 (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (* (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) z) (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (/ (sin y) z))
4.0ms
x
@-inf
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) x) (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (cos y) y (/ z x) z x (sin y) (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (+ (* x y) z) (* x y) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) (exp (* (log y) 2)) (* (log y) 2) (log y) 2 -1/6 1 (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (* (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) z) (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (/ (sin y) z))

rewrite216.0ms (4.7%)

Memory
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Iterations

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Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
164 → 289
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y)) x))
(*.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y)) x)
(fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y))
(cos.f64 y)
y
(/.f64 z x)
z
x
(sin.f64 y)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y))
(*.f64 x y)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
(fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z)
(fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x)
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
#s(literal -1/2 binary64)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)
(*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y)
(fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(log.f64 y)
#s(literal 2 binary64)
#s(literal -1/6 binary64)
#s(literal 1 binary64)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z))
(*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z)
(fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y))
(/.f64 (sin.f64 y) z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (/ (* z (cos y)) x)))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) x)))
#s(approx (/ z x) #s(hole binary64 (/ z x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3))))))) (* z (cos y)))) (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (* x y) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/2 (* y z))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (* y z)) (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y)))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3)))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3)))) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ y (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* y z) x)) (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x y))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ z x)) (* -1/6 y)))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (* x (sin y)) z)))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (* x (+ (/ (cos y) x) (/ (sin y) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (sin y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 3))) x)) (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))) x)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 y) (* -1 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/6 (pow y 2)) (* 1/2 (/ (* y z) x))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/6 y) (* 1/2 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (cos y) x)) (* -1 (/ (sin y) z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (+ y (/ z x))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ 1 (* -1/2 (/ (* y z) x)))) (/ z x))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ 1 (* y (+ (* -1/2 (/ z x)) (* -1/6 y))))) (/ z x))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z)) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x))))) (* -1 (/ (- (pow x 2) (* -1 (pow z 2))) z))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (* -1/2 z)))) (* -1 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 (* y z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))
#s(approx (exp (* (log y) 2)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (* (log y) 2) #s(hole binary64 (* 2 (log y))))
#s(approx (log y) #s(hole binary64 (log y)))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (/ (* x y) z))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* -1/2 y) (/ x z))))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* y (- (* -1/6 (/ (* x y) z)) 1/2)) (/ x z))))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/6 (/ (pow y 2) z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* (pow y 2) (- (* 1/120 (/ (pow y 2) z)) (* 1/6 (/ 1 z)))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (/ (pow y 2) z)) (* 1/120 (/ 1 z)))) (* 1/6 (/ 1 z)))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* x (sin y)) (* z (cos y))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2))))))
#s(approx (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 3))))
#s(approx (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (* (log y) 2) #s(hole binary64 (* -2 (log (/ 1 y)))))
#s(approx (log y) #s(hole binary64 (* -1 (log (/ 1 y)))))
#s(approx (* (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (/ (sin y) z)))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ x y)) (* 1/2 z)) y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ x (pow y 2))) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (- 1/6 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1/2 (* y z)) (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (* z (+ (/ (cos y) x) (/ (sin y) z)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (/ (* x y) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/2 y) (+ (* -1/6 (/ (* x (pow y 2)) z)) (/ x z))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* z (- (* -1/6 (/ (* x y) z)) 1/2))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (cos y) x)) (* -1 (/ (sin y) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x y) z)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))) z)) (* 1/2 y))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* 1/6 (/ (* x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) (cos.f64 y) (sin.f64 y)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) (cos.f64 y) (sin.f64 y)) x)
(*.f64 x (fma.f64 (/.f64 z x) (cos.f64 y) (sin.f64 y)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)) (*.f64 x (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 x (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) x))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 x (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 x (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) x))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) (sin.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (sin.f64 y) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) (sin.f64 y)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)))))
(fma.f64 (/.f64 z x) (cos.f64 y) (sin.f64 y))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x) (sin.f64 y))
(fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y))
(fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) (neg.f64 (sin.f64 y)))
(-.f64 (sin.f64 y) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) (sin.f64 y))
(+.f64 (sin.f64 y) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x))
(*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)))
(cos.f64 (neg.f64 y))
(cos.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
y
(*.f64 z (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 x))
(/.f64 z x)
z
x
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)))
(pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 y)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 y))
(sin.f64 y)
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 y x)))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 y x))
(*.f64 y x)
(*.f64 x y)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) (*.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) z))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) (*.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) z))))
(fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z)
(fma.f64 y (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) z)
(-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) (neg.f64 z))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) z)
(+.f64 z (*.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) (*.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) x))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) (*.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) x))))
(fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x)
(fma.f64 y #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) x)
(-.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) (neg.f64 x))
(+.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) x)
(+.f64 x (*.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))
#s(literal -1/2 binary64)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y x))
(*.f64 (*.f64 y x) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y)
(*.f64 y (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal 1 binary64) (*.f64 y (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
(+.f64 y (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) y))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/216 binary64) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (neg.f64 y)) (fabs.f64 (neg.f64 y)))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 y))
(pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 y))
(fma.f64 (neg.f64 (log.f64 y)) #s(literal -1 binary64) (log.f64 y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (log.f64 y)) (log.f64 y))
(+.f64 (log.f64 y) (log.f64 y))
(log.f64 (*.f64 y y))
(*.f64 (neg.f64 (log.f64 y)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (log.f64 y)))
(neg.f64 (neg.f64 (log.f64 y)))
(log.f64 y)
#s(literal 2 binary64)
#s(literal -1/6 binary64)
#s(literal 1 binary64)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z)
(*.f64 z (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)))
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (*.f64 z (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) z))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 z (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) z))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 z (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) z))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 z (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) z))
(/.f64 (-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) (cos.f64 y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) (cos.f64 y)))))
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y))
(fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (cos.f64 y))
(fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(-.f64 (cos.f64 y) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) (cos.f64 y))
(+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x))
(*.f64 (sin.f64 y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (sin.f64 y) z)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)) x))
#s(approx (/ z x) (/.f64 z x))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 x (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) z)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx (+ (* x y) z) z)
#s(approx (+ (* x y) z) (fma.f64 y x z))
#s(approx (* x y) (*.f64 y x))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (cos.f64 y))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) (cos.f64 y) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (sin.f64 y))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (fma.f64 (/.f64 z x) (cos.f64 y) (sin.f64 y)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x)))))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (sin.f64 y))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x)))))) x))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z x) y) x))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) x) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x) (/.f64 (sin.f64 y) z)) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 z x) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) x)) (neg.f64 (*.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) x)) (neg.f64 (sin.f64 y))) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) (cos.f64 y)) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) x)) (neg.f64 (*.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) x)))))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 (/.f64 z x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64)) y (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) y (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) z) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (+.f64 (/.f64 z x) y))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x)))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) y)) y #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x)))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z))) z)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z)))) y) (neg.f64 x)) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 y (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 x #s(literal -1/3 binary64) (neg.f64 (*.f64 x (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z))) z)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z)))) z)))) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 (*.f64 z z))) z)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z))))) y) (neg.f64 x)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (exp (* (log y) 2)) (*.f64 y y))
#s(approx (* (log y) 2) (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (log y) (log.f64 y))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (/.f64 x z)) y #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y x) z) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal -1/2 binary64)) y (/.f64 x z)) y #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (sin y) z) (/.f64 y z))
#s(approx (/ (sin y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/6 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) y))
#s(approx (/ (sin y) z) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 1/120 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/6 binary64) z)) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) y))
#s(approx (/ (sin y) z) (fma.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/5040 binary64) (/.f64 #s(literal 1/120 binary64) z))) (/.f64 #s(literal 1/6 binary64) z)) (*.f64 y y)) (/.f64 y z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y))) (/.f64 z (*.f64 (*.f64 y y) y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y)))) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) y))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (log y) 2) (*.f64 (neg.f64 (log.f64 y)) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (log y) (log.f64 y))
#s(approx (* (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (sin y) z) (/.f64 (sin.f64 y) z))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 (/.f64 z y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 x y)) y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 (/.f64 z y))) y))) y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (/.f64 (neg.f64 x) y)) y))) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x))))
#s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 y y)))))
#s(approx (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1/6 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y) z (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) x))
#s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)) z))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x) (/.f64 (sin.f64 y) z)) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y))))) (cos.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (cos.f64 y) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64))))) (sin.f64 y)) x) (*.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (*.f64 z z) z)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z)) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) z)) z))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y x) z) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal -1/2 binary64)) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x))) z)))
#s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) z) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x))) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z)) (neg.f64 (cos.f64 y))) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64)))) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -3 binary64))))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z))) z)))
#s(approx (+ (* x y) z) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal -1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z))) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) y (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) z))) z)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y x) z) #s(literal 1/6 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval880.0ms (19.3%)

Memory
-77.0MiB live, 139.5MiB allocated; 1.2s collecting garbage
Compiler

Compiled 4 355 to 1 550 computations (64.4% saved)

prune34.0ms (0.8%)

Memory
-13.7MiB live, 78.3MiB allocated; 6ms collecting garbage
Pruning

31 alts after pruning (24 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New2927299
Fresh31720
Picked325
Done055
Total29831329
Accuracy
100.0%
Counts
329 → 31
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StatusAccuracyProgram
72.2%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) z))
99.8%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
78.6%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)) z))
85.9%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y)))
85.8%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 y)) x))
99.8%
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
52.2%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 x y z))
34.4%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x y) z)))
59.5%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y)))
59.7%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
42.0%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
59.8%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
50.1%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 #s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))) z))
34.3%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 #s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)) z))
16.7%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
40.8%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
16.5%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
37.6%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
37.7%
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
51.0%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
37.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
88.0%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 y) (/.f64 x z) (cos.f64 y)) z))
48.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
52.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) x))
92.6%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x) (/.f64 (sin.f64 y) z)) z)) x))
37.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
16.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y y))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
16.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (*.f64 y #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
3.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
16.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))))
39.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
Compiler

Compiled 1 339 to 975 computations (27.2% saved)

regimes60.0ms (1.3%)

Memory
26.9MiB live, 124.3MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
53 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 #s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (*.f64 y #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))) y x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y))) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x y) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y y))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)) z))
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 #s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 y) (/.f64 z x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 y) (/.f64 x z) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x) (/.f64 (sin.f64 y) z)) z)) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 y)) x))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y)))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x)) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
Outputs
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
Calls

4 calls:

16.0ms
z
14.0ms
x
13.0ms
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
13.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
99.8%1(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
99.8%1x
99.8%1y
99.8%1z
Compiler

Compiled 11 to 17 computations (-54.5% saved)

regimes39.0ms (0.9%)

Memory
-3.7MiB live, 89.4MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
34 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 #s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (*.f64 y #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))) y x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y))) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x y) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y y))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)) z))
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 #s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
Calls

4 calls:

10.0ms
z
10.0ms
x
9.0ms
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
9.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
78.6%1(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
87.2%3x
81.7%2y
90.3%3z
Compiler

Compiled 11 to 17 computations (-54.5% saved)

regimes38.0ms (0.8%)

Memory
-24.5MiB live, 78.0MiB allocated; 10ms collecting garbage
Counts
29 → 4
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 #s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(approx (* (* (+ (* (exp (* (log y) 2)) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (*.f64 y #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))) y x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y))) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x y) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y y))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
Outputs
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#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
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Calls

4 calls:

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z
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x
8.0ms
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Results
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Compiler

Compiled 11 to 17 computations (-54.5% saved)

regimes9.0ms (0.2%)

Memory
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27 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
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#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 #s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))) z))
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#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (*.f64 y #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))) y x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y))) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x y) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y y))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
Outputs
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
Calls

1 calls:

7.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
76.8%3y
Compiler

Compiled 1 to 3 computations (-200% saved)

regimes31.0ms (0.7%)

Memory
-20.5MiB live, 73.2MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
26 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (*.f64 #s(approx (+ (* x (/ (sin y) z)) (cos y)) (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
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#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (*.f64 y #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))) y x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y))) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (cos y) (/ z x)) (sin y)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x y) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y y))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (* (cos y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y)) z (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z)))
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
Calls

4 calls:

8.0ms
y
7.0ms
z
7.0ms
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7.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
52.2%1(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
52.2%1z
52.2%1x
52.2%1y
Compiler

Compiled 11 to 17 computations (-54.5% saved)

regimes5.0ms (0.1%)

Memory
16.2MiB live, 16.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x x)) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z))) (- (* (sin y) x) (* (cos y) z))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
Calls

4 calls:

1.0ms
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
1.0ms
z
1.0ms
x
1.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
41.4%2x
39.4%1(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
39.4%1y
39.4%1z
Compiler

Compiled 11 to 17 computations (-54.5% saved)

regimes6.0ms (0.1%)

Memory
-34.6MiB live, 15.4MiB allocated; 2ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
Calls

4 calls:

3.0ms
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
1.0ms
x
1.0ms
z
1.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
39.4%1(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
39.4%1y
39.4%1z
39.4%1x
Compiler

Compiled 11 to 17 computations (-54.5% saved)

bsearch32.0ms (0.7%)

Memory
20.8MiB live, 67.3MiB allocated; 2ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
14.0ms
8.973440916156178e+132
1.7709172819984764e+135
16.0ms
-1.394268992196878e+21
-21751201070975720.0
Samples
19.0ms240×0valid
Compiler

Compiled 312 to 344 computations (-10.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 14.0ms
ival-sin: 6.0ms (43.5% of total)
ival-cos: 5.0ms (36.2% of total)
ival-mult!: 2.0ms (14.5% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-add!: 0.0ms (0% of total)

bsearch47.0ms (1%)

Memory
6.8MiB live, 100.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
19.0ms
3.385846647137132e+110
4.5818627935717297e+114
16.0ms
5.805781595916154e-16
5897.088658204832
9.0ms
-4.97777207386687e-5
-3.1303900906721405e-6
Samples
27.0ms384×0valid
Compiler

Compiled 1 068 to 1 046 computations (2.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 17.0ms
ival-sin: 7.0ms (41.3% of total)
ival-cos: 6.0ms (35.4% of total)
ival-mult!: 3.0ms (17.7% of total)
ival-add!: 1.0ms (5.9% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch2.0ms (0.1%)

Memory
5.8MiB live, 5.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
1.0ms
5.805781595916154e-16
5897.088658204832
1.0ms
-4.97777207386687e-5
-3.1303900906721405e-6
Compiler

Compiled 764 to 750 computations (1.8% saved)

bsearch18.0ms (0.4%)

Memory
-15.4MiB live, 35.4MiB allocated; 5ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
17.0ms
5.3946589753342715e+200
1.8032708156560767e+203
Samples
11.0ms128×0valid
Compiler

Compiled 316 to 310 computations (1.9% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 8.0ms
ival-sin: 3.0ms (35.4% of total)
ival-mult!: 3.0ms (35.4% of total)
ival-cos: 2.0ms (23.6% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-add!: 0.0ms (0% of total)

derivations373.0ms (8.2%)

Memory
34.0MiB live, 362.9MiB allocated; 24ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 123 to 75 computations (39% saved)

preprocess98.0ms (2.1%)

Memory
-53.7MiB live, 156.0MiB allocated; 29ms collecting garbage
Compiler

Compiled 131 to 83 computations (36.6% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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