
Time bar (total: 5.4s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 100% | 99.9% | 0% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 1 |
Compiled 25 to 14 computations (44% saved)
| 1.2s | 8 256× | 0 | valid |
ival-sinu: 217.0ms (31% of total)ival-cosu: 181.0ms (25.9% of total)ival-pow2: 168.0ms (24% of total)ival-mult!: 112.0ms (16% of total)ival-sub!: 19.0ms (2.7% of total)adjust: 2.0ms (0.3% of total)Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 59 | 236 |
| 1 | 174 | 230 |
| 2 | 801 | 160 |
| 3 | 4879 | 160 |
| 1× | node-limit |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(abs a)
(abs b)
(negabs angle)
Compiled 44 to 32 computations (27.3% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
b |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* 2 (pow b 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (pow b 2))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)))) |
#s(approx (pow a 2) #s(hole binary64 (pow a 2))) |
#s(approx a #s(hole binary64 a)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* -2 (pow a 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* -1 (pow a 2)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
#s(approx b #s(hole binary64 b)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (* 1/180 (* angle (PI))))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (/ angle 180) #s(hole binary64 (* 1/180 angle))) |
#s(approx angle #s(hole binary64 angle)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 4.0ms | angle | @ | 0 | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) 2 (- (pow b 2) (pow a 2)) (pow b 2) b (pow a 2) a (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (PI) (/ angle 180) angle 180 (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 3.0ms | a | @ | 0 | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) 2 (- (pow b 2) (pow a 2)) (pow b 2) b (pow a 2) a (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (PI) (/ angle 180) angle 180 (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 3.0ms | a | @ | inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) 2 (- (pow b 2) (pow a 2)) (pow b 2) b (pow a 2) a (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (PI) (/ angle 180) angle 180 (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | angle | @ | inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) 2 (- (pow b 2) (pow a 2)) (pow b 2) b (pow a 2) a (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (PI) (/ angle 180) angle 180 (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | angle | @ | -inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) 2 (- (pow b 2) (pow a 2)) (pow b 2) b (pow a 2) a (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (PI) (/ angle 180) angle 180 (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 262 | 1698 |
| 0 | 279 | 1605 |
| 1 | 1395 | 1598 |
| 0 | 8265 | 1560 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
b |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* 2 (pow b 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (pow b 2))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)))) |
#s(approx (pow a 2) #s(hole binary64 (pow a 2))) |
#s(approx a #s(hole binary64 a)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* -2 (pow a 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* -1 (pow a 2)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
#s(approx b #s(hole binary64 b)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (* 1/180 (* angle (PI))))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (/ angle 180) #s(hole binary64 (* 1/180 angle))) |
#s(approx angle #s(hole binary64 angle)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a))))) |
(fma.f64 (fabs.f64 b) (fabs.f64 b) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 b) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(*.f64 (fabs.f64 b) (fabs.f64 b)) |
(*.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 b)) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b))) |
(*.f64 b b) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal -2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) |
b |
(*.f64 (fabs.f64 a) (fabs.f64 a)) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a)) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a))) |
(*.f64 a a) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(PI.f64) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 angle)) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 angle) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 b b)) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
#s(approx (pow a 2) (*.f64 a a)) |
#s(approx a a) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
#s(approx b b) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -2 binary64) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64)))) (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) angle)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/17496000 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle)) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
#s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
#s(approx angle angle) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/25194240000 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
Compiled 1 924 to 629 computations (67.3% saved)
27 alts after pruning (27 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 83 | 27 | 110 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 84 | 27 | 111 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 4.6% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) | |
| 47.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) | |
| 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 51.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 49.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| ▶ | 49.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
| 47.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 46.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 48.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 49.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) #s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal -2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal -2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 44.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 26.0% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/17496000 binary64))) angle)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 34.1% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ▶ | 26.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
| 32.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) | |
| ▶ | 55.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
| 33.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) | |
| 53.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 34.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
Compiled 1 610 to 1 292 computations (19.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
#s(literal -1/8748000 binary64) |
(*.f64 angle angle) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(*.f64 a a) |
#s(literal -2 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) |
#s(literal -1/64800 binary64) |
#s(literal 1 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)) |
(log.f64 a) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* a (+ (* -1 (* a (* angle (PI)))) (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (pow b 2))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)))) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 b)) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 (+ a b))) |
#s(approx a #s(hole binary64 a)) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (+ b (* -1 a)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* a (+ (* a (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* a (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* a (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (+ (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* a (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))))) (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* a (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/4374000 (* a (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* a (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))))) (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* a (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/8748000 (* a (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* -1/8748000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* a (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* -1/8748000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* a (+ (* -1/8748000 (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) (* 1/8748000 (* a (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* a (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* a (+ (* -1 (* a (pow (PI) 3))) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* a a) #s(hole binary64 (pow a 2))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* 2 (pow b 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)))) |
#s(approx (* (log a) 2) #s(hole binary64 (* 2 (log a)))) |
#s(approx (log a) #s(hole binary64 (log a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (+ (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* -1 (pow a 2)))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1)))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)))) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 (* a (+ 1 (/ b a))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 a))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* a (- (/ b a) 1)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) (+ (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2)) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ b (* -1 b))) a)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (pow a 2))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (+ b (* -1 b))) a)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (pow a 2))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* 1/8748000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (pow a 2))) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* 1/8748000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a)) (* 1/8748000 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a)) (* 1/8748000 (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (PI) 3)) (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (PI) 3)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2)) (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a)))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* -2 (pow a 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)))) |
#s(approx (* (log a) 2) #s(hole binary64 (* -2 (log (/ 1 a))))) |
#s(approx (log a) #s(hole binary64 (* -1 (log (/ 1 a))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))) a)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1)))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)))) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) a)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))))) a)) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))) a)) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) a)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) a))) a)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* 1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) a))) a)) (* 1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a)) (* 1/8748000 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) a))) a)) (* 1/8748000 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a)) (* -1 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) a)) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (* -1 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* angle (* b (PI))) (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (- b a))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* angle (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (* b (+ (* angle (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (+ (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (+ (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) (* 1/8748000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (+ (* 1/8748000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/8748000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (+ (* 1/8748000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* b (+ (* -1/8748000 (* b (pow (PI) 3))) (* -1/8748000 (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* b (+ (* b (pow (PI) 3)) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))))) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (/ a b))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))) b))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) (+ (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (pow b 2)) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))) b)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ a (* -1 a))) b)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 1/4374000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ a (* -1 a))) b)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (* 1/4374000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (pow b 2)))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* -1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (* 1/8748000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (pow b 2)))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))) b)) (* -1/8748000 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))) b)) (+ (* -1/8748000 (pow (PI) 3)) (* 1/8748000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))) b) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))) (+ (/ (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))) b) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b)) b)) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))))) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (/ a b) 1))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))) b)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) b)) (* angle (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))))) b)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) b)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) b)) (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))) b)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) b)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) b)) (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) b)) (* 1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) b)) (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) b)) (* 1/8748000 (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) b)) (* -1/8748000 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) b)) b)) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
#s(approx (* (PI) angle) #s(hole binary64 (* angle (PI)))) |
#s(approx angle #s(hole binary64 angle)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* angle angle) #s(hole binary64 (pow angle 2))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* 1/180 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* 1/180 (* angle (PI))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))))) |
#s(approx (/ angle 180) #s(hole binary64 (* 1/180 angle))) |
#s(approx (* -1/64800 (* angle angle)) #s(hole binary64 (* -1/64800 (pow angle 2)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 3) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow angle 3) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) #s(hole binary64 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (/ 1 (pow angle 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow angle 3) (+ (* -1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))) (* 1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 43.0ms | a | @ | 0 | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (* (PI) angle) (PI) angle (* (+ b a) (- b a)) (+ b a) b a (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (* 1/90 (PI)) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (PI) (PI)) -1/8748000 (* angle angle) 2 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) 1/180 (* a a) -2 (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) 180 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)) (pow b 2) (pow a 2) (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))) (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (* -1/64800 (* angle angle)) -1/64800 1 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2))) (exp (* (log a) 2)) (* (log a) 2) (log a)) |
| 19.0ms | a | @ | -inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (* (PI) angle) (PI) angle (* (+ b a) (- b a)) (+ b a) b a (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (* 1/90 (PI)) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (PI) (PI)) -1/8748000 (* angle angle) 2 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) 1/180 (* a a) -2 (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) 180 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)) (pow b 2) (pow a 2) (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))) (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (* -1/64800 (* angle angle)) -1/64800 1 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2))) (exp (* (log a) 2)) (* (log a) 2) (log a)) |
| 12.0ms | a | @ | inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (* (PI) angle) (PI) angle (* (+ b a) (- b a)) (+ b a) b a (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (* 1/90 (PI)) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (PI) (PI)) -1/8748000 (* angle angle) 2 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) 1/180 (* a a) -2 (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) 180 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)) (pow b 2) (pow a 2) (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))) (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (* -1/64800 (* angle angle)) -1/64800 1 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2))) (exp (* (log a) 2)) (* (log a) 2) (log a)) |
| 6.0ms | angle | @ | 0 | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (* (PI) angle) (PI) angle (* (+ b a) (- b a)) (+ b a) b a (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (* 1/90 (PI)) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (PI) (PI)) -1/8748000 (* angle angle) 2 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) 1/180 (* a a) -2 (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) 180 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)) (pow b 2) (pow a 2) (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))) (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (* -1/64800 (* angle angle)) -1/64800 1 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2))) (exp (* (log a) 2)) (* (log a) 2) (log a)) |
| 6.0ms | angle | @ | -inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (* (PI) angle) (PI) angle (* (+ b a) (- b a)) (+ b a) b a (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (* 1/90 (PI)) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (PI) (PI)) -1/8748000 (* angle angle) 2 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) 1/180 (* a a) -2 (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) 180 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)) (pow b 2) (pow a 2) (sin (* (PI) (/ angle 180))) (cos (* (PI) (/ angle 180))) (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (* -1/64800 (* angle angle)) -1/64800 1 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2)))) (- (pow b 2) (exp (* (log a) 2))) (exp (* (log a) 2)) (* (log a) 2) (log a)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1086 | 9836 |
| 0 | 1165 | 9136 |
| 1 | 6759 | 9127 |
| 0 | 8007 | 8868 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
#s(literal -1/8748000 binary64) |
(*.f64 angle angle) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(*.f64 a a) |
#s(literal -2 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) |
#s(literal -1/64800 binary64) |
#s(literal 1 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)) |
(log.f64 a) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* a (+ (* -1 (* a (* angle (PI)))) (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (pow b 2))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)))) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 b)) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 (+ a b))) |
#s(approx a #s(hole binary64 a)) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (+ b (* -1 a)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* a (+ (* a (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* a (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* a (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (+ (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* a (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))))) (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* a (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/4374000 (* a (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* a (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))))) (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* a (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/8748000 (* a (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* -1/8748000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* a (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* -1/8748000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* a (+ (* -1/8748000 (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) (* 1/8748000 (* a (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* a (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* a (+ (* -1 (* a (pow (PI) 3))) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* a a) #s(hole binary64 (pow a 2))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* 2 (pow b 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)))) |
#s(approx (* (log a) 2) #s(hole binary64 (* 2 (log a)))) |
#s(approx (log a) #s(hole binary64 (log a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (+ (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* -1 (pow a 2)))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1)))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)))) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 (* a (+ 1 (/ b a))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 a))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* a (- (/ b a) 1)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) (+ (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2)) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ b (* -1 b))) a)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (pow a 2))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (+ b (* -1 b))) a)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (pow a 2))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* 1/8748000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (pow a 2))) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* 1/8748000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a)) (* 1/8748000 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a)) (* 1/8748000 (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (PI) 3)) (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (PI) 3)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2)) (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a)))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* -2 (pow a 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)))) |
#s(approx (* (log a) 2) #s(hole binary64 (* -2 (log (/ 1 a))))) |
#s(approx (log a) #s(hole binary64 (* -1 (log (/ 1 a))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))) a)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1)))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)))) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) a)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))))) a)) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))) a)) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) a)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) a))) a)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* 1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) a))) a)) (* 1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a)) (* 1/8748000 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) a))) a)) (* 1/8748000 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))) a)) (* -1 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) a)) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (* -1 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* angle (* b (PI))) (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (- b a))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* angle (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (* b (+ (* angle (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (+ (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (+ (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) (* 1/8748000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (+ (* 1/8748000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (+ (* -1/8748000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/8748000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (+ (* 1/8748000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* b (+ (* -1/8748000 (* b (pow (PI) 3))) (* -1/8748000 (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* b (+ (* b (pow (PI) 3)) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))))) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (/ a b))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))) b))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) (+ (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (pow b 2)) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))) b)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ a (* -1 a))) b)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 1/4374000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ a (* -1 a))) b)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (* 1/4374000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (pow b 2)))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* -1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (* 1/8748000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (pow b 2)))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))) b)) (* -1/8748000 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))) b)) (+ (* -1/8748000 (pow (PI) 3)) (* 1/8748000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2)))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))) b) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) (pow b 2))) (+ (/ (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))) b) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b)) b)) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))))) |
#s(approx (+ b a) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (/ a b) 1))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))) b)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) b)) (* angle (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))))) b)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) b)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) b)) (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))) b)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) b)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) b)) (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) b)) (* 1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) b)) (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) b)) (* 1/8748000 (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) b)) (* -1/8748000 (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 3)) b)) b)) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) #s(hole binary64 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
#s(approx (* (PI) angle) #s(hole binary64 (* angle (PI)))) |
#s(approx angle #s(hole binary64 angle)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) #s(hole binary64 (* -1/8748000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* angle angle) #s(hole binary64 (pow angle 2))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* 1/180 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* 1/180 (* angle (PI))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))))) |
#s(approx (/ angle 180) #s(hole binary64 (* 1/180 angle))) |
#s(approx (* -1/64800 (* angle angle)) #s(hole binary64 (* -1/64800 (pow angle 2)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 3) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow angle 3) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) #s(hole binary64 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (/ 1 (pow angle 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow angle 3) (+ (* -1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))) (* 1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) angle)) |
(PI.f64) |
angle |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 a #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a b)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 b #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b b (fma.f64 a a (*.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (+.f64 a b)) |
(-.f64 b a) |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64)) angle)) |
(fma.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64)) angle)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/729000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle)) #s(literal 2 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle)) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/11664000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 angle angle))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/11664000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))))) |
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal -1/8748000 binary64))) |
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(fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/11664000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
(fma.f64 #s(literal -1/11664000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/11664000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 #s(literal 1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/11664000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/11664000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (PI.f64))) |
#s(literal -1/8748000 binary64) |
(*.f64 (pow.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 angle #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 angle) (fabs.f64 angle)) |
(*.f64 (neg.f64 angle) (neg.f64 angle)) |
(*.f64 angle angle) |
(pow.f64 angle #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 a) (fabs.f64 a)) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a)) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a))) |
(*.f64 a a) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal -2 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal -2 binary64) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 angle) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
(*.f64 #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) |
(fma.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 b b) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 a) (fabs.f64 a)) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a)) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a))) |
(*.f64 a a) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal -2 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)))) |
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/272097792000000 binary64) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/64800 binary64) #s(literal 1 binary64)) |
(fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) angle) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) |
#s(literal -1/64800 binary64) |
#s(literal 1 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) |
(fma.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 a) (fabs.f64 a)) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a)) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a))) |
(*.f64 a a) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal -2 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (neg.f64 (log.f64 a)) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (neg.f64 (log.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (exp.f64 (log.f64 a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) |
(fma.f64 (neg.f64 (log.f64 a)) #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (log.f64 a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (log.f64 a)) (neg.f64 (neg.f64 (log.f64 a)))) |
(+.f64 (neg.f64 (neg.f64 (log.f64 a))) (neg.f64 (neg.f64 (log.f64 a)))) |
(+.f64 (log.f64 (fabs.f64 a)) (log.f64 (fabs.f64 a))) |
(+.f64 (log.f64 (neg.f64 a)) (log.f64 (neg.f64 a))) |
(+.f64 (log.f64 (exp.f64 (log.f64 a))) (log.f64 (exp.f64 (log.f64 a)))) |
(+.f64 (log.f64 a) (log.f64 a)) |
(log.f64 (*.f64 a a)) |
(log.f64 a) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle)) a))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b)) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) a (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (fma.f64 (+.f64 (+.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 a)) b) a (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ b a) b) |
#s(approx (+ b a) (+.f64 a b)) |
#s(approx a a) |
#s(approx (- b a) (+.f64 (neg.f64 a) b)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) angle) a (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) angle))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) angle (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle) a (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) angle))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) a))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/8748000 binary64))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/8748000 binary64))) a))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) a))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a)) |
#s(approx (* a a) (*.f64 a a)) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
#s(approx (* (log a) 2) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (log a) (log.f64 a)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) a) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ b a) (*.f64 (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)) |
#s(approx (- b a) (neg.f64 a)) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) angle) a)) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (fma.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) angle) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)))) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)))) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))))))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)))) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)))) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/8748000 binary64))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)))) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)))) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (log a) 2) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (log a) (neg.f64 (neg.f64 (log.f64 a)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) a)) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) a))) a)) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 0 binary64) b (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a))) a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ b a) (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 b) a) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 b) a) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) angle) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) angle (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) angle) a))) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) a)) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) a)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) a))) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) a))) #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/8748000 binary64))) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) a)) #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) a)))) a)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) b) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64))))) b))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)))) b (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) b (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (fma.f64 (+.f64 (+.f64 (neg.f64 a) b) a) b (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
#s(approx (- b a) (-.f64 b a)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 angle (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) b (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) b (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/8748000 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/8748000 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) b))) b))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) b)) b (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b)))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 a b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) (/.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ b a) (*.f64 (+.f64 (/.f64 a b) #s(literal 1 binary64)) b)) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 a) b) #s(literal 1 binary64)) b)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) angle) b)) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (fma.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) angle) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) b)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) b)))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) b))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) #s(literal 1/4374000 binary64))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) b))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) #s(literal 1/8748000 binary64))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) (*.f64 b b)) #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -2 binary64) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (fma.f64 angle (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ b a) (*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 a) b) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (/.f64 a b) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (neg.f64 (*.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) b)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) angle (neg.f64 (*.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) b)))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) b)) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) b)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) b)) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) b) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/4374000 binary64))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) b) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/8748000 binary64))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) b)) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) #s(literal 1/8748000 binary64))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) b))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64)))) (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
#s(approx (* (PI) angle) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(approx angle angle) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) angle)) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) |
#s(approx (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/8748000 binary64))) |
#s(approx (* angle angle) (*.f64 angle angle)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/17496000 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/11337408000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal 1/180 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle)) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/25194240000 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
#s(approx (* -1/64800 (* angle angle)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle angle))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64))) |
#s(approx (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle)))) |
Compiled 10 402 to 2 858 computations (72.5% saved)
61 alts after pruning (61 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 437 | 43 | 480 |
| Fresh | 4 | 18 | 22 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 446 | 61 | 507 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 4.6% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) | |
| 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 51.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 49.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 47.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 22.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(approx (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64))))) | |
| 46.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 48.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 49.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) #s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 46.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 47.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal -2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 44.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.9% | (*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.2% | (*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) | |
| 39.5% | (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)))) | |
| 33.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.6% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 34.6% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) | |
| ▶ | 34.2% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
| 32.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64)))) | |
| 32.9% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 33.3% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.7% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.7% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 20.2% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 21.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) | |
| 22.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) | |
| 32.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) | |
| 55.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| ▶ | 63.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
| 11.5% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 53.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 34.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 40.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 35.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 33.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) | |
| 53.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 34.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) | |
| 33.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) | |
| 34.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) | |
| 55.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) | |
| 51.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)))) b (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 35.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 36.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) b (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)))) | |
| 18.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) | |
| ▶ | 54.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 52.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64))))) b)))) | |
| 35.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b)))) | |
| ▶ | 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
Compiled 4 318 to 3 620 computations (16.2% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
(+.f64 a b) |
a |
b |
(-.f64 b a) |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(*.f64 a a) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 0 binary64) b) |
#s(literal 0 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
#s(literal 1/180 binary64) |
#s(literal -2 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))) |
#s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) |
#s(literal 2 binary64) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) |
(fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 b a) |
#s(literal -1 binary64) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* a (+ (* -1 (* a (* angle (PI)))) (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* angle (* b (PI))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (PI))) (* angle (* b (PI)))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 b)) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (+ a b))) |
#s(approx a #s(hole binary64 a)) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (+ b (* -1 a)))) |
#s(approx (* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) #s(hole binary64 (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* -1/90 (* a a)) #s(hole binary64 (* -1/90 (pow a 2)))) |
#s(approx (* a a) #s(hole binary64 (pow a 2))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (* -1/90 (* a (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) a) #s(hole binary64 (* a (* angle (PI))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* 2 (pow b 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (pow b 2))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) #s(hole binary64 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) (pow a 2)))) |
#s(approx (/ b a) #s(hole binary64 (/ b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (+ (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* a (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* b (PI))) a))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* a (+ 1 (/ b a))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 a))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* a (- (/ b a) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* -2 (pow a 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* -1 (pow a 2)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) #s(hole binary64 -1)) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) #s(hole binary64 (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))) a)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* angle (* b (PI))) a))))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* angle (* b (PI))) (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (- b a))) |
#s(approx (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90) #s(hole binary64 0)) |
#s(approx (* (PI) (* b b)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (PI)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* b (+ (* angle (PI)) (/ (* a (* angle (PI))) b))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (/ a b))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (- (/ 1 (pow a 2)) (/ 1 (pow b 2)))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b)) b)) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* -1 (* b (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* a (* angle (PI))) b))))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (/ a b) 1))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* angle (* (PI) (+ a b))))) |
#s(approx (* angle (PI)) #s(hole binary64 (* angle (PI)))) |
#s(approx angle #s(hole binary64 angle)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* 1/180 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* 1/180 (* angle (PI))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))))) |
#s(approx (/ angle 180) #s(hole binary64 (* 1/180 angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (* -1 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 7.0ms | b | @ | inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (* (* angle (PI)) (+ a b)) (* angle (PI)) angle (PI) (+ a b) a b (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) (* -1/90 (* a a)) -1/90 (* a a) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (* (* angle (PI)) a) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90) (* (* (* 0 b) (PI)) angle) (* (* 0 b) (PI)) (* 0 b) 0 (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90) (* (* (PI) (* b b)) angle) (* (PI) (* b b)) (* b b) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) (* (PI) angle) 1/180 -2 (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) (* 1/180 angle) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) 2 (- (pow b 2) (pow a 2)) (* (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (* a a)) (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (/ b a) -1 (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) 180 (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 6.0ms | angle | @ | -inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (* (* angle (PI)) (+ a b)) (* angle (PI)) angle (PI) (+ a b) a b (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) (* -1/90 (* a a)) -1/90 (* a a) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (* (* angle (PI)) a) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90) (* (* (* 0 b) (PI)) angle) (* (* 0 b) (PI)) (* 0 b) 0 (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90) (* (* (PI) (* b b)) angle) (* (PI) (* b b)) (* b b) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) (* (PI) angle) 1/180 -2 (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) (* 1/180 angle) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) 2 (- (pow b 2) (pow a 2)) (* (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (* a a)) (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (/ b a) -1 (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) 180 (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 6.0ms | angle | @ | inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (* (* angle (PI)) (+ a b)) (* angle (PI)) angle (PI) (+ a b) a b (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) (* -1/90 (* a a)) -1/90 (* a a) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (* (* angle (PI)) a) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90) (* (* (* 0 b) (PI)) angle) (* (* 0 b) (PI)) (* 0 b) 0 (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90) (* (* (PI) (* b b)) angle) (* (PI) (* b b)) (* b b) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) (* (PI) angle) 1/180 -2 (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) (* 1/180 angle) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) 2 (- (pow b 2) (pow a 2)) (* (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (* a a)) (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (/ b a) -1 (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) 180 (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 5.0ms | a | @ | 0 | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (* (* angle (PI)) (+ a b)) (* angle (PI)) angle (PI) (+ a b) a b (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) (* -1/90 (* a a)) -1/90 (* a a) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (* (* angle (PI)) a) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90) (* (* (* 0 b) (PI)) angle) (* (* 0 b) (PI)) (* 0 b) 0 (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90) (* (* (PI) (* b b)) angle) (* (PI) (* b b)) (* b b) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) (* (PI) angle) 1/180 -2 (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) (* 1/180 angle) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) 2 (- (pow b 2) (pow a 2)) (* (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (* a a)) (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (/ b a) -1 (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) 180 (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 5.0ms | angle | @ | 0 | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (* (* angle (PI)) (+ a b)) (* angle (PI)) angle (PI) (+ a b) a b (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) (* -1/90 (* a a)) -1/90 (* a a) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (* (* angle (PI)) a) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90) (* (* (* 0 b) (PI)) angle) (* (* 0 b) (PI)) (* 0 b) 0 (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90) (* (* (PI) (* b b)) angle) (* (PI) (* b b)) (* b b) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) (* (PI) angle) 1/180 -2 (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) (* 1/180 angle) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) 2 (- (pow b 2) (pow a 2)) (* (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (* a a)) (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (/ b a) -1 (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) 180 (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 622 | 4330 |
| 0 | 691 | 4062 |
| 1 | 3453 | 3989 |
| 0 | 8334 | 3899 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
(+.f64 a b) |
a |
b |
(-.f64 b a) |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(*.f64 a a) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 0 binary64) b) |
#s(literal 0 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
#s(literal 1/180 binary64) |
#s(literal -2 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))) |
#s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) |
#s(literal 2 binary64) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) |
(fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 b a) |
#s(literal -1 binary64) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* a (+ (* -1 (* a (* angle (PI)))) (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* angle (* b (PI))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (PI))) (* angle (* b (PI)))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 b)) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (+ a b))) |
#s(approx a #s(hole binary64 a)) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (+ b (* -1 a)))) |
#s(approx (* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) #s(hole binary64 (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* -1/90 (* a a)) #s(hole binary64 (* -1/90 (pow a 2)))) |
#s(approx (* a a) #s(hole binary64 (pow a 2))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (* -1/90 (* a (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) a) #s(hole binary64 (* a (* angle (PI))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* 2 (pow b 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (pow b 2))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) #s(hole binary64 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) (pow a 2)))) |
#s(approx (/ b a) #s(hole binary64 (/ b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (+ (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* a (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* b (PI))) a))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* a (+ 1 (/ b a))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 a))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* a (- (/ b a) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* -2 (pow a 2)))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* -1 (pow a 2)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) #s(hole binary64 -1)) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) #s(hole binary64 (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))) a)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* angle (* b (PI))) a))))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* angle (* b (PI))) (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (- b a))) |
#s(approx (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90) #s(hole binary64 0)) |
#s(approx (* (PI) (* b b)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (PI)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* b (+ (* angle (PI)) (/ (* a (* angle (PI))) b))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (/ a b))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (- (/ 1 (pow a 2)) (/ 1 (pow b 2)))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b)) b)) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* -1 (* b (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* a (* angle (PI))) b))))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (/ a b) 1))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) 1/90) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) #s(hole binary64 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) #s(hole binary64 (* angle (* (PI) (+ a b))))) |
#s(approx (* angle (PI)) #s(hole binary64 (* angle (PI)))) |
#s(approx angle #s(hole binary64 angle)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* 1/180 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* 1/180 (* angle (PI))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))))) |
#s(approx (/ angle 180) #s(hole binary64 (* 1/180 angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(hole binary64 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) #s(hole binary64 (* -1 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 1/90 (* (pow a 2) (PI)))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) |
(*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64) (*.f64 b (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(fma.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) |
(fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a (*.f64 b (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) |
(fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 b (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) |
(fma.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(fma.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 b (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) angle)) |
angle |
(PI.f64) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (-.f64 a b))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) a (*.f64 (*.f64 b b) b))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) b (*.f64 (*.f64 a a) a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) a (*.f64 (*.f64 b b) b)) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a b)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) b (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) a) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) b) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a b))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) b) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) a) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a))))) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 b a) |
a |
b |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) b) (*.f64 (*.f64 a a) a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (fma.f64 a a (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 a b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) b) (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (fma.f64 a a (*.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (+.f64 a b)) |
(-.f64 b a) |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(*.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 a)) (fabs.f64 (fabs.f64 a))) |
(*.f64 (neg.f64 (fabs.f64 a)) (neg.f64 (fabs.f64 a))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a))) |
(*.f64 (fabs.f64 a) (fabs.f64 a)) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (fabs.f64 a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) |
(fabs.f64 (*.f64 a a)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/729000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/729000 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/729000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/729000 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a)) |
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a)) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a)) |
(fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/729000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a)))))) |
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/729000 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/729000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/729000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/729000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/729000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/729000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/729000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) a)) |
(*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 a angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) #s(literal 0 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) |
(*.f64 angle #s(literal 0 binary64)) |
#s(literal 0 binary64) |
#s(literal 0 binary64) |
#s(literal 0 binary64) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) |
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 b)) (fabs.f64 (fabs.f64 b))) |
(*.f64 (neg.f64 (fabs.f64 b)) (neg.f64 (fabs.f64 b))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 b)) (neg.f64 (neg.f64 b))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b))) |
(*.f64 (fabs.f64 b) (fabs.f64 b)) |
(*.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 b)) |
(*.f64 b b) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (fabs.f64 b) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (neg.f64 b) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) |
(fabs.f64 (*.f64 b b)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) angle)) |
#s(literal 1/180 binary64) |
#s(literal -2 binary64) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)))) |
#s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) |
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a))) |
(+.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a))) |
#s(literal 2 binary64) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a) |
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)) (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) b) (*.f64 (*.f64 a a) a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) b) (*.f64 (*.f64 a a) a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) b) (*.f64 (*.f64 a a) a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))) (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) b) (*.f64 (*.f64 a a) a))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) |
(fma.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 (/.f64 b a))) (fabs.f64 (fabs.f64 (/.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(fma.f64 (neg.f64 (fabs.f64 (/.f64 b a))) (neg.f64 (fabs.f64 (/.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 b) a)) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 b) a)) #s(literal -1 binary64)) |
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) |
(fma.f64 (fabs.f64 (/.f64 b a)) (fabs.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(fma.f64 (/.f64 (neg.f64 b) a) (/.f64 (neg.f64 b) a) #s(literal -1 binary64)) |
(fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) |
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) |
(+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 b)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(/.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 a)) |
(/.f64 b a) |
#s(literal -1 binary64) |
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 angle)) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 angle) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a))) |
#s(approx (+ a b) b) |
#s(approx (+ a b) (+.f64 a b)) |
#s(approx a a) |
#s(approx (- b a) (+.f64 (neg.f64 a) b)) |
#s(approx (* (* -1/90 (* a a)) (* angle (PI))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64))) |
#s(approx (* -1/90 (* a a)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* a a) (*.f64 a a)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a)) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 b b)) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (/.f64 (fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (/ b a) (/.f64 b a)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) a) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (fma.f64 angle (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 angle (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle) a)) a)) |
#s(approx (+ a b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)) a)) |
#s(approx (- b a) (neg.f64 a)) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) #s(literal -1 binary64)) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) angle) a)) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 0 binary64) angle (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) a))) a)) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle) a)) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (+ a b) (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 b) a) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 b) a) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) b) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64))))) b))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (fma.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)))) b (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (- b a) (-.f64 b a)) |
#s(approx (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90) #s(literal 0 binary64)) |
#s(approx (* (PI) (* b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b)))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) b)) b)) |
#s(approx (+ a b) (*.f64 (+.f64 (/.f64 a b) #s(literal 1 binary64)) b)) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 a) b) #s(literal 1 binary64)) b)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) (*.f64 b b)) #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -2 binary64) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ (* (/ b a) (/ b a)) -1) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (fma.f64 angle (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 angle (PI.f64))) b) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (+ a b) (*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 a) b) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (/.f64 a b) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64)))) (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (-.f64 b a))) |
#s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle)) |
#s(approx (* angle (PI)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(approx angle angle) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/17496000 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/11337408000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal 1/180 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle)) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/25194240000 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
#s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) a) (* (* (* (PI) (* b b)) angle) 1/90)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) |
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| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 4.6% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) | |
| 47.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 49.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 47.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 22.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(approx (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64))))) | |
| 46.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 48.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 50.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 46.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 44.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 45.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 44.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 43.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.9% | (*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 39.6% | (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)))) | |
| 34.2% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 33.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.2% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 34.6% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 33.9% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) | |
| 32.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64)))) | |
| 35.1% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) | |
| 32.9% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 33.4% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 33.6% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 54.2% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| ▶ | 34.3% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
| 34.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 34.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 19.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 21.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) | |
| 22.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) | |
| 32.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) | |
| 63.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| ▶ | 63.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| 15.5% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) b (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a))))) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 39.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 41.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 11.5% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 53.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 34.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 40.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 35.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 33.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) | |
| 41.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 53.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| ▶ | 34.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
| ▶ | 33.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
| 34.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) | |
| 35.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 36.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) b (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)))) | |
| 18.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) | |
| 53.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 40.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 51.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64))))) b)))) | |
| 54.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) | |
| 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) | |
| ▶ | 33.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| 35.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b)))) | |
| 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| ✓ | 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| 33.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
Compiled 5 199 to 4 413 computations (15.1% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) |
(+.f64 a b) |
a |
b |
(PI.f64) |
angle |
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)) |
(-.f64 b a) |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
(*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 b b) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) |
#s(literal -1/4374000 binary64) |
(*.f64 angle angle) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
#s(literal -2 binary64) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
(*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle) |
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) |
#s(literal 1/22674816000000 binary64) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) |
#s(literal 5 binary64) |
(*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) |
#s(literal -1/34992000 binary64) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))) |
#s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* angle (* b (PI))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (PI))) (* angle (* b (PI)))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* b (PI)))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (+ (* a (PI)) (* b (PI))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 b)) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (+ a b))) |
#s(approx a #s(hole binary64 a)) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (* 1/90 b))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 a) (* 1/90 b)))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (+ b (* -1 a)))) |
#s(approx (* (* (* -1/90 a) a) (* angle (PI))) #s(hole binary64 (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* -1/90 a) a) #s(hole binary64 (* -1/90 (pow a 2)))) |
#s(approx (* -1/90 a) #s(hole binary64 (* -1/90 a))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* a (+ (* a (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* a (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* a (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (+ (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))))))) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* -2 (* a a)) #s(hole binary64 (* -2 (pow a 2)))) |
#s(approx (* a a) #s(hole binary64 (pow a 2))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* a (* angle (PI))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* a (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* b (PI))) a))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* a (PI)))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* a (+ (PI) (/ (* b (PI)) a))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* a (+ 1 (/ b a))))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (* a (- (* 1/90 (/ b a)) 1/90)))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 a))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* a (- (/ b a) 1)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) (+ (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2)) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ b (* -1 b))) a)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (pow a 2))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (+ b (* -1 b))) a)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* angle (* b (PI))) a))))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -1 (PI)) (* -1 (/ (* b (PI)) a))))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1/90 (* -1/90 (/ b a))))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) a)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))))) a)) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))) a)) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) a)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (- b a))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* angle (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (* b (+ (* angle (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (+ (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (+ (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))))))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))) |
#s(approx (* b b) #s(hole binary64 (pow b 2))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* b (+ (* angle (PI)) (/ (* a (* angle (PI))) b))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* b (+ (PI) (/ (* a (PI)) b))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (/ a b))))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (* b (+ 1/90 (* -1/90 (/ a b)))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))) b))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) (+ (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (pow b 2)) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))) b)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ a (* -1 a))) b)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 1/4374000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ a (* -1 a))) b)))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* b (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* a (* angle (PI))) b))))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* -1 (* b (+ (* -1 (PI)) (* -1 (/ (* a (PI)) b))))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (* 1/90 (/ a b)) 1/90))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (/ a b) 1))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))) b)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) b)) (* angle (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))))) b)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) b)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) b)) (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))) b)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* angle (* (PI) (+ a b))))) |
#s(approx angle #s(hole binary64 angle)) |
#s(approx (* angle (PI)) #s(hole binary64 (* angle (PI)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) #s(hole binary64 (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) |
#s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (* 1/90 (PI)))) |
#s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))) |
#s(approx (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* -1/4374000 (* angle angle)) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (pow angle 2)))) |
#s(approx (* angle angle) #s(hole binary64 (pow angle 2))) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))))) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) #s(hole binary64 (* 1/180 (* angle (PI))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))))))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))))) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* 1/180 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (* 1/180 (PI)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))) |
#s(approx (* 1/22674816000000 (* angle angle)) #s(hole binary64 (* 1/22674816000000 (pow angle 2)))) |
#s(approx (/ angle 180) #s(hole binary64 (* 1/180 angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 3) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow angle 3) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/90 (/ (PI) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) #s(hole binary64 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) #s(hole binary64 (* 1/22674816000000 (* (pow angle 5) (pow (PI) 5))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) #s(hole binary64 (* (pow angle 5) (+ (* -1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) #s(hole binary64 (* (pow angle 5) (+ (* -1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* 1/180 (/ (PI) (pow angle 4)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (* 1/22674816000000 (* (pow angle 4) (pow (PI) 5))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (* (pow angle 4) (+ (* -1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (* (pow angle 4) (+ (* -1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* 1/180 (/ (PI) (pow angle 4)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow angle 3) (+ (* -1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))) (* 1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow angle 5) (+ (* -1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* 1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow angle 5) (+ (* -1/180 (/ (PI) (pow angle 4))) (+ (* -1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* 1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))))))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 10.0ms | angle | @ | inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (+ a b) (PI)) (+ a b) a b (PI) angle (* (- b a) 1/90) (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* (* -1/90 a) a) (* angle (PI))) (* (* -1/90 a) a) (* -1/90 a) -1/90 (* angle (PI)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))) (* -1/4374000 (* angle angle)) -1/4374000 (* angle angle) (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (PI) (PI)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) (* -2 (* a a)) -2 (* a a) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) (* (PI) angle) 1/180 (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* 1/22674816000000 (* angle angle)) 1/22674816000000 (pow (PI) 5) 5 (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI))) -1/34992000 (* 1/180 (PI)) (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) (* 1/180 angle)) |
| 8.0ms | angle | @ | -inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (+ a b) (PI)) (+ a b) a b (PI) angle (* (- b a) 1/90) (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* (* -1/90 a) a) (* angle (PI))) (* (* -1/90 a) a) (* -1/90 a) -1/90 (* angle (PI)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))) (* -1/4374000 (* angle angle)) -1/4374000 (* angle angle) (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (PI) (PI)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) (* -2 (* a a)) -2 (* a a) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) (* (PI) angle) 1/180 (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* 1/22674816000000 (* angle angle)) 1/22674816000000 (pow (PI) 5) 5 (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI))) -1/34992000 (* 1/180 (PI)) (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) (* 1/180 angle)) |
| 7.0ms | angle | @ | 0 | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (+ a b) (PI)) (+ a b) a b (PI) angle (* (- b a) 1/90) (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* (* -1/90 a) a) (* angle (PI))) (* (* -1/90 a) a) (* -1/90 a) -1/90 (* angle (PI)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))) (* -1/4374000 (* angle angle)) -1/4374000 (* angle angle) (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (PI) (PI)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) (* -2 (* a a)) -2 (* a a) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) (* (PI) angle) 1/180 (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* 1/22674816000000 (* angle angle)) 1/22674816000000 (pow (PI) 5) 5 (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI))) -1/34992000 (* 1/180 (PI)) (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) (* 1/180 angle)) |
| 6.0ms | a | @ | -inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (+ a b) (PI)) (+ a b) a b (PI) angle (* (- b a) 1/90) (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* (* -1/90 a) a) (* angle (PI))) (* (* -1/90 a) a) (* -1/90 a) -1/90 (* angle (PI)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))) (* -1/4374000 (* angle angle)) -1/4374000 (* angle angle) (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (PI) (PI)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) (* -2 (* a a)) -2 (* a a) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) (* (PI) angle) 1/180 (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* 1/22674816000000 (* angle angle)) 1/22674816000000 (pow (PI) 5) 5 (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI))) -1/34992000 (* 1/180 (PI)) (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) (* 1/180 angle)) |
| 5.0ms | a | @ | inf | ((* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (+ a b) (PI)) (+ a b) a b (PI) angle (* (- b a) 1/90) (- b a) 1/90 (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (* (* (* -1/90 a) a) (* angle (PI))) (* (* -1/90 a) a) (* -1/90 a) -1/90 (* angle (PI)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))) (* -1/4374000 (* angle angle)) -1/4374000 (* angle angle) (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (PI) (PI)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) (* -2 (* a a)) -2 (* a a) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (PI) angle) 1/180) (* (PI) angle) 1/180 (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* 1/22674816000000 (* angle angle)) 1/22674816000000 (pow (PI) 5) 5 (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI))) -1/34992000 (* 1/180 (PI)) (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (PI) (/ angle 180)) (/ angle 180) (* 1/180 angle)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 926 | 8171 |
| 0 | 1006 | 7642 |
| 1 | 5515 | 7573 |
| 0 | 8064 | 7334 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) |
(+.f64 a b) |
a |
b |
(PI.f64) |
angle |
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)) |
(-.f64 b a) |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
(*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 b b) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) |
#s(literal -1/4374000 binary64) |
(*.f64 angle angle) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
#s(literal -2 binary64) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
(*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle) |
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) |
#s(literal 1/22674816000000 binary64) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) |
#s(literal 5 binary64) |
(*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) |
#s(literal -1/34992000 binary64) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))) |
#s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* angle (* b (PI))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (PI))) (* angle (* b (PI)))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* b (PI)))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (+ (* a (PI)) (* b (PI))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 b)) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (+ a b))) |
#s(approx a #s(hole binary64 a)) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (* 1/90 b))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 a) (* 1/90 b)))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (+ b (* -1 a)))) |
#s(approx (* (* (* -1/90 a) a) (* angle (PI))) #s(hole binary64 (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* -1/90 a) a) #s(hole binary64 (* -1/90 (pow a 2)))) |
#s(approx (* -1/90 a) #s(hole binary64 (* -1/90 a))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* a (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* a (+ (* a (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* a (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* a (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (+ (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))))))) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* -2 (* a a)) #s(hole binary64 (* -2 (pow a 2)))) |
#s(approx (* a a) #s(hole binary64 (pow a 2))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* a (* angle (PI))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* a (+ (* angle (PI)) (/ (* angle (* b (PI))) a))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* a (PI)))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* a (+ (PI) (/ (* b (PI)) a))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* a (+ 1 (/ b a))))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (* a (- (* 1/90 (/ b a)) 1/90)))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 a))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* a (- (/ b a) 1)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) (+ (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2)) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ b (* -1 b))) a)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (pow a 2))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (+ b (* -1 b))) a)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* angle (* b (PI))) a))))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -1 (PI)) (* -1 (/ (* b (PI)) a))))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1/90 (* -1/90 (/ b a))))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) a)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))))) a)) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b))))) a)) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))) a)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ b (* -1 b))))) (* 1/90 (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (- b a))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* angle (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (+ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (* b (+ (* angle (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (+ (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (+ (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (+ (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))))))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))) |
#s(approx (* b b) #s(hole binary64 (pow b 2))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* b (+ (* angle (PI)) (/ (* a (* angle (PI))) b))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* b (+ (PI) (/ (* a (PI)) b))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (/ a b))))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (* b (+ 1/90 (* -1/90 (/ a b)))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))) b))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) (+ (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) (pow b 2)) (/ (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))))) b)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ a (* -1 a))) b)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (PI)) (pow b 2))) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 1/4374000 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (PI) (+ a (* -1 a))) b)))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* b (+ (* -1 (* angle (PI))) (* -1 (/ (* a (* angle (PI))) b))))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) #s(hole binary64 (* -1 (* b (+ (* -1 (PI)) (* -1 (/ (* a (PI)) b))))))) |
#s(approx (+ a b) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (* 1/90 (/ a b)) 1/90))))) |
#s(approx (- b a) #s(hole binary64 (* -1 (* b (- (/ a b) 1))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))) b)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) b)) (* angle (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))))) b)) (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a)))))) b)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/4374000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) b)) (+ (* -1/90 (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* 1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (+ a (* -1 a))))))) b)) (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) #s(hole binary64 (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) #s(hole binary64 (* angle (* (PI) (+ a b))))) |
#s(approx angle #s(hole binary64 angle)) |
#s(approx (* angle (PI)) #s(hole binary64 (* angle (PI)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) #s(hole binary64 (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) |
#s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (* 1/90 (PI)))) |
#s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))) |
#s(approx (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))) |
#s(approx (* -1/4374000 (* angle angle)) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (pow angle 2)))) |
#s(approx (* angle angle) #s(hole binary64 (pow angle 2))) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))))) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) #s(hole binary64 (* 1/180 (* angle (PI))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))))))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))))) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* 1/180 (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) #s(hole binary64 (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (* 1/180 (PI)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))) |
#s(approx (* 1/22674816000000 (* angle angle)) #s(hole binary64 (* 1/22674816000000 (pow angle 2)))) |
#s(approx (/ angle 180) #s(hole binary64 (* 1/180 angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 3) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* (pow angle 3) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) #s(hole binary64 (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/90 (/ (PI) (pow angle 2))))))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) #s(hole binary64 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(hole binary64 (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) #s(hole binary64 (* 1/22674816000000 (* (pow angle 5) (pow (PI) 5))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) #s(hole binary64 (* (pow angle 5) (+ (* -1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) #s(hole binary64 (* (pow angle 5) (+ (* -1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* 1/180 (/ (PI) (pow angle 4)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (* 1/22674816000000 (* (pow angle 4) (pow (PI) 5))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (* (pow angle 4) (+ (* -1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) #s(hole binary64 (* (pow angle 4) (+ (* -1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* 1/180 (/ (PI) (pow angle 4)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) #s(hole binary64 (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow angle 3) (+ (* -1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (- b a))) (pow angle 2))) (* 1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow angle 5) (+ (* -1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* 1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow angle 5) (+ (* -1/180 (/ (PI) (pow angle 4))) (+ (* -1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* 1/34992000 (/ (pow (PI) 3) (pow angle 2))))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) |
(*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))) |
(*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (PI.f64) a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 (PI.f64) b))) (-.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (PI.f64) b))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (PI.f64) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 (PI.f64) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (PI.f64) b))))) |
(fma.f64 (PI.f64) a (*.f64 (PI.f64) b)) |
(fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (PI.f64) a)) |
(fma.f64 a (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) b)) |
(fma.f64 b (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) a)) |
(-.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (neg.f64 b) (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (PI.f64) b)) |
(+.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 (PI.f64) a)) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (+.f64 a b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) b (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) a (*.f64 (*.f64 b b) b)) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 b a) |
a |
b |
(PI.f64) |
angle |
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) b) (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (fma.f64 a a (*.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (+.f64 a b)) |
(-.f64 b a) |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) angle) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a)) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) |
(*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))))) angle)) |
(*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))))) angle) |
(*.f64 angle #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))))) |
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)))) |
(*.f64 b (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) b)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b))) |
(*.f64 (fabs.f64 b) (fabs.f64 b)) |
(*.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 b)) |
(*.f64 b b) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (fabs.f64 b) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (neg.f64 b) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal -2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/729000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/83682825624000000000 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/83682825624000000000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/729000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) |
(fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) |
(fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/4374000 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) |
#s(literal -1/4374000 binary64) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 angle)) (exp.f64 (log.f64 angle))) |
(*.f64 (fabs.f64 angle) (fabs.f64 angle)) |
(*.f64 (neg.f64 angle) (neg.f64 angle)) |
(*.f64 angle angle) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 angle)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (fabs.f64 angle) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (neg.f64 angle) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 angle #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 angle #s(literal -2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 angle) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3 binary64)) |
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) |
(pow.f64 (fabs.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (neg.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -2 binary64))) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (PI.f64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) a) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
#s(literal -2 binary64) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a))) |
(*.f64 (fabs.f64 a) (fabs.f64 a)) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (fabs.f64 a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) angle)) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) a) a) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) a) a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) a) a) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) a) a) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) a) a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) a) a) |
(*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) angle)) |
(fma.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle))) |
(+.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) angle)) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/5832000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/5832000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle)) |
(fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle)) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (PI.f64))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle)) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)))) |
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/11658194985273048170496000000000000000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/42845606719488000000000 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/42845606719488000000000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) |
(fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) |
(fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)) (*.f64 #s(literal 1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 angle angle)))) |
(+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) |
#s(literal 1/22674816000000 binary64) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 5 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 5 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 5/2 binary64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 5 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 5 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 5 binary64)))) |
#s(literal 5 binary64) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) |
#s(literal -1/34992000 binary64) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))) |
(log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)))) |
#s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) |
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) b)) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))) |
#s(approx (+ a b) b) |
#s(approx (+ a b) (+.f64 a b)) |
#s(approx a a) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) a (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b))) |
#s(approx (- b a) (+.f64 (neg.f64 a) b)) |
#s(approx (* (* (* -1/90 a) a) (* angle (PI))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) angle) (PI.f64))) |
#s(approx (* (* -1/90 a) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a)) |
#s(approx (* -1/90 a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) angle) a (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) angle))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) angle (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle) a (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) angle))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* -2 (* a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* a a) (*.f64 a a)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) a) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) (*.f64 (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle) a)) a)) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (fma.f64 b (/.f64 (PI.f64) a) (PI.f64)) a)) |
#s(approx (+ a b) (*.f64 (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1/90 binary64)) a)) |
#s(approx (- b a) (neg.f64 a)) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (*.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (fma.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) a) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) a) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) a) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))))))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle) a)) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) b) a)) (neg.f64 (PI.f64))))) |
#s(approx (+ a b) (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 b) a) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 b) a) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (neg.f64 (*.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) a)))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) angle (neg.f64 (*.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) a)))) a))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) a)) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) a)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) (*.f64 a a))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) b) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle))) b))) |
#s(approx (- b a) (-.f64 b a)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 angle (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) b (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) b (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64))))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))))) |
#s(approx (* b b) (*.f64 b b)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) (*.f64 (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) b)) b)) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 (PI.f64) b) (PI.f64)) b)) |
#s(approx (+ a b) (*.f64 (+.f64 (/.f64 a b) #s(literal 1 binary64)) b)) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 a b) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 1/90 binary64)) b)) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 a) b) #s(literal 1 binary64)) b)) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) angle (*.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) angle (fma.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) b) (*.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) b) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) b))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) b) #s(literal -1/4374000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) b))))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) (*.f64 b b)) #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/90 binary64))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) (*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) b)) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) a) b)) (neg.f64 (PI.f64))))) |
#s(approx (+ a b) (*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 a) b) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a b) #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (- b a) (*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (/.f64 a b) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) angle (neg.f64 (*.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) b)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) angle (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) angle (neg.f64 (*.f64 angle (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) b)))) b))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) b)) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) b)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) b)) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) angle) angle) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* (+ a b) (PI)) angle) (* (- b a) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle))) |
#s(approx (* (* (+ a b) (PI)) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle)) |
#s(approx angle angle) |
#s(approx (* angle (PI)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) angle)) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) |
#s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)))) |
#s(approx (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle))) |
#s(approx (* -1/4374000 (* angle angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) angle) angle)) |
#s(approx (* angle angle) (*.f64 angle angle)) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (* -2 (* a a)) (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64)))) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a) (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64)))) (*.f64 angle angle)))) (*.f64 angle angle))))) angle)) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) angle)) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/25194240000 binary64))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/17496000 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) angle)) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/11337408000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal 1/180 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) angle)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) angle) angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)))) |
#s(approx (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle)) |
#s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) |
#s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 angle angle))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) |
#s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle))) |
#s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 angle angle))) |
#s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
#s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
#s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
#s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (pow.f64 angle #s(literal 5 binary64)))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/34992000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle))) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))) (pow.f64 angle #s(literal 5 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/34992000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle))) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle)))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) angle) angle))) |
#s(approx (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) |
#s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle)))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/34992000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/22674816000000 binary64))) (pow.f64 angle #s(literal 5 binary64))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle))) (fma.f64 #s(literal 1/34992000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/22674816000000 binary64)))) (pow.f64 angle #s(literal 5 binary64))))) |
Compiled 9 072 to 2 968 computations (67.3% saved)
78 alts after pruning (74 fresh and 4 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 425 | 21 | 446 |
| Fresh | 14 | 53 | 67 |
| Picked | 2 | 3 | 5 |
| Done | 0 | 1 | 1 |
| Total | 441 | 78 | 519 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 4.6% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) | |
| 47.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 49.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 47.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 46.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 48.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 50.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 46.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 47.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 44.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 45.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 44.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 43.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.9% | (*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 39.6% | (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)))) | |
| 34.2% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 33.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.2% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 34.6% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) | |
| 32.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64)))) | |
| 35.1% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) | |
| 33.4% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 54.2% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 33.6% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 34.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 #s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 21.2% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 34.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 19.8% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) | |
| 21.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) | |
| 22.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) | |
| 32.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) | |
| 64.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 15.5% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) b (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a)))) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| ✓ | 63.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| 41.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) #s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)))) | |
| 39.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 41.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 34.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 40.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 35.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 41.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 33.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) | |
| 59.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (fma.f64 b (/.f64 (PI.f64) a) (PI.f64)) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 43.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 41.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 53.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 34.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) | |
| 35.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) | |
| 34.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))))) | |
| 34.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 33.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| ✓ | 34.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
| 32.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(literal 1 binary64))))) | |
| 34.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))))) | |
| 33.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)))) | |
| 19.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) angle)) | |
| 35.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) | |
| 34.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) | |
| 18.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) angle)) | |
| 35.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 53.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 51.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64))))) b)))) | |
| 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) | |
| 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) | |
| ✓ | 33.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| ✓ | 33.9% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| 33.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 38.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
Compiled 4 776 to 3 115 computations (34.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) #s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (fma.f64 b (/.f64 (PI.f64) a) (PI.f64)) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)))) b (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64))))) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64))))) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) b (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a))))) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) b (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a)))) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(literal 1 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 #s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/17496000 binary64))) angle)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) #s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(approx (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) b (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal -2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal -2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
10 calls:
| 64.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 57.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 34.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 33.0ms | b |
| 33.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 69.6% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 69.6% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 65.8% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 66.8% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 69.0% | 3 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 69.0% | 3 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 68.9% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 66.1% | 2 | a |
| 66.8% | 2 | b |
| 69.6% | 3 | angle |
Compiled 55 to 62 computations (-12.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) #s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (fma.f64 b (/.f64 (PI.f64) a) (PI.f64)) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)))) b (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64))))) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64))))) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) b (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a))))) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) b (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a)))) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(literal 1 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 #s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/17496000 binary64))) angle)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) #s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(approx (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) b (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal -2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal -2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
3 calls:
| 47.0ms | angle |
| 37.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 34.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 69.5% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 69.5% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 69.5% | 3 | angle |
Compiled 9 to 15 computations (-66.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) #s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (fma.f64 b (/.f64 (PI.f64) a) (PI.f64)) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)))) b (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64))))) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64))))) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) b (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a))))) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) b (*.f64 (*.f64 a a) a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b a)))) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 angle angle)) #s(literal 2 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(approx (cos (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(literal 1 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 #s(approx (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (exp.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) #s(approx (* (+ (* (+ (* (* 1/22674816000000 (* angle angle)) (pow (PI) 5)) (* -1/34992000 (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (* angle angle)) (* 1/180 (PI))) angle) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64)))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (* a a)) -2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) #s(approx (* (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (cos (* (* (PI) angle) 1/180))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 angle angle))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 angle angle) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/17496000 binary64))) angle)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) #s(approx (sin (* (PI) (/ angle 180))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a) a) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(approx (+ (* (* -1/64800 (* angle angle)) (* (PI) (PI))) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/64800 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (fma.f64 (*.f64 angle (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) b (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 angle angle)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) #s(literal -1/90 binary64))) angle)))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/180)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))) (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) angle)) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) a) a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(approx (/ angle 180) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
3 calls:
| 92.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 51.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 30.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 69.4% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 69.4% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 69.4% | 3 | angle |
Compiled 9 to 15 computations (-66.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) #s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (fma.f64 b (/.f64 (PI.f64) a) (PI.f64)) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
3 calls:
| 37.0ms | angle |
| 13.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 9.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 69.0% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 69.0% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 69.0% | 3 | angle |
Compiled 9 to 15 computations (-66.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) #s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (fma.f64 b (/.f64 (PI.f64) a) (PI.f64)) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
8 calls:
| 66.0ms | b |
| 23.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 11.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 9.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 9.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 64.0% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 64.0% | 1 | b |
| 67.3% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 64.0% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 64.0% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 68.3% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 68.3% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 68.3% | 3 | angle |
Compiled 51 to 54 computations (-5.9% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) #s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (fma.f64 b (/.f64 (PI.f64) a) (PI.f64)) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) #s(approx (* (* b b) (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 angle angle)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (* angle (PI)) a) -1/90) (* (* (* (* 0 b) (PI)) angle) 1/90)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a) #s(literal -1/90 binary64))) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (PI.f64)) angle) b))) (*.f64 b b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
3 calls:
| 21.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 9.0ms | angle |
| 9.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.5% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 66.5% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 66.5% | 2 | angle |
Compiled 9 to 15 computations (-66.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) #s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
3 calls:
| 13.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 7.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 7.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.5% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 66.5% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 66.5% | 2 | angle |
Compiled 9 to 15 computations (-66.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) #s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
3 calls:
| 10.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 6.0ms | angle |
| 6.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.5% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 66.5% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 66.5% | 2 | angle |
Compiled 9 to 15 computations (-66.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) #s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 a b)))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
10 calls:
| 19.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 9.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 6.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 6.0ms | angle |
| 6.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 65.8% | 3 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 65.8% | 3 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 60.8% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 60.8% | 2 | b |
| 62.6% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 60.2% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 60.2% | 2 | a |
| 57.1% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 57.1% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 57.1% | 2 | angle |
Compiled 55 to 62 computations (-12.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(approx (+ b a) b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(approx (+ a b) b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) angle) #s(approx (* (- b a) 1/90) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 a b)) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))) #s(literal 1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ a b) b) (PI.f64)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
2 calls:
| 9.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 5.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 64.1% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 64.1% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
Compiled 16 to 15 computations (6.3% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (+ a b) (PI)) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* (* angle (PI)) (+ a b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) angle)) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
2 calls:
| 3.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 3.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 64.1% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 64.1% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
Compiled 16 to 15 computations (6.3% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(approx (* (+ b a) (- b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) #s(literal 1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (+ (* (* 1/90 (PI)) (* (+ b a) (- b a))) (* (* (* (* (* (* (PI) (PI)) (PI)) (* (+ b a) (- b a))) -1/8748000) (* angle angle)) 2)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (+ (* 1/90 (PI)) (* (* -1/4374000 (* angle angle)) (* (* (PI) (PI)) (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) angle)) |
7 calls:
| 7.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 3.0ms | a |
| 3.0ms | b |
| 3.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 3.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 53.3% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 53.3% | 2 | a |
| 51.2% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 51.2% | 2 | b |
| 52.4% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 58.3% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 58.3% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
Compiled 46 to 47 computations (-2.2% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (* angle (PI)) (+ a b)) (- b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(approx (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
2 calls:
| 5.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 2.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 58.3% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 58.3% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
Compiled 16 to 15 computations (6.3% saved)
Total -3.5b remaining (-8.8%)
Threshold costs -3.5b (-8.8%)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* (* (PI) angle) (* (+ b a) (- b a))) 1/90) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) a)))) |
10 calls:
| 40.0ms | a |
| 2.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 2.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 2.0ms | angle |
| 2.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 38.1% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 38.1% | 1 | b |
| 38.1% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 38.1% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 38.1% | 1 | a |
| 38.1% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 38.1% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 38.1% | 1 | angle |
| 38.1% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 38.1% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
Compiled 55 to 62 computations (-12.7% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 17.0ms | 1.680159421024755e+110 | 2.0010970998883344e+111 |
| 31.0ms | 1.0670762111242812e-9 | 1.2974405880721163e-5 |
| 38.0ms | 224× | 0 | valid |
Compiled 906 to 758 computations (16.3% saved)
ival-cosu: 20.0ms (60.9% of total)ival-sinu: 5.0ms (15.2% of total)ival-pow2: 4.0ms (12.2% of total)ival-mult!: 3.0ms (9.1% of total)ival-sub!: 1.0ms (3% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 1.0ms | 1.680159421024755e+110 | 2.0010970998883344e+111 |
| 0.0ms | 5.424048454154389e+20 | 5.564826876723799e+20 |
Compiled 518 to 438 computations (15.4% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 4.0ms | 1.680159421024755e+110 | 2.0010970998883344e+111 |
| 0.0ms | 5.424048454154389e+20 | 5.564826876723799e+20 |
Compiled 674 to 546 computations (19% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 17.0ms | 9.401110896348663e+100 | 9.859500892839758e+101 |
| 0.0ms | 5.424048454154389e+20 | 5.564826876723799e+20 |
| 13.0ms | 96× | 0 | valid |
Compiled 680 to 552 computations (18.8% saved)
ival-sinu: 4.0ms (39.4% of total)ival-cosu: 3.0ms (29.6% of total)ival-pow2: 2.0ms (19.7% of total)ival-mult!: 1.0ms (9.9% of total)ival-sub!: 0.0ms (0% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 1.0ms | 1.680159421024755e+110 | 2.0010970998883344e+111 |
| 19.0ms | 9.53801600142431e+56 | 5.6789922174460896e+57 |
| 14.0ms | 96× | 0 | valid |
Compiled 1 196 to 978 computations (18.2% saved)
ival-sinu: 4.0ms (39.1% of total)ival-cosu: 3.0ms (29.3% of total)ival-pow2: 2.0ms (19.5% of total)ival-mult!: 1.0ms (9.8% of total)ival-sub!: 0.0ms (0% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 11.0ms | 1.890104934446813e-61 | 1.2742578136598184e-60 |
| 7.0ms | 96× | 0 | valid |
Compiled 362 to 330 computations (8.8% saved)
ival-pow2: 2.0ms (41.8% of total)ival-sinu: 1.0ms (20.9% of total)ival-cosu: 1.0ms (20.9% of total)ival-mult!: 1.0ms (20.9% of total)ival-sub!: 0.0ms (0% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 16.0ms | 5.569702742316271e-20 | 4.391857451219532e-18 |
| 11.0ms | 112× | 0 | valid |
Compiled 579 to 494 computations (14.7% saved)
ival-mult!: 4.0ms (46.5% of total)ival-pow2: 2.0ms (23.2% of total)ival-sinu: 1.0ms (11.6% of total)ival-cosu: 1.0ms (11.6% of total)ival-sub!: 0.0ms (0% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | predicate-same |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 7.0ms | 5.569702742316271e-20 | 4.391857451219532e-18 |
| 5.0ms | 64× | 0 | valid |
Compiled 421 to 358 computations (15% saved)
ival-sinu: 1.0ms (31.4% of total)ival-pow2: 1.0ms (31.4% of total)ival-mult!: 1.0ms (31.4% of total)ival-sub!: 0.0ms (0% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)ival-cosu: 0.0ms (0% of total)| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.54626073438153e+258 | 5.88936225612849e+263 |
| 0.0ms | -inf | -4.462840842424799e+303 |
Compiled 26 to 18 computations (30.8% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 0.0 | 1.0316058487735023e-295 |
Compiled 26 to 18 computations (30.8% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 0.0 | 1.0316058487735023e-295 |
Compiled 26 to 18 computations (30.8% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | -2.181319552570363e-213 | -7.692034651249158e-219 |
Compiled 26 to 18 computations (30.8% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | -2.181319552570363e-213 | -7.692034651249158e-219 |
Compiled 26 to 18 computations (30.8% saved)
| 1× | fuel |
Compiled 404 to 196 computations (51.5% saved)
(negabs angle)
(abs b)
(abs a)
Compiled 11 042 to 6 998 computations (36.6% saved)
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