Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 4.5s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.3MiB live, 0.3MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze323.0ms (7.1%)

Memory
41.4MiB live, 331.4MiB allocated; 123ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
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0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
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52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample1.7s (38.1%)

Memory
120.8MiB live, 2 450.4MiB allocated; 424ms collecting garbage
Samples
924.0ms8 256×0valid
434.0ms2 070×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 973.0ms
ival-sin: 507.0ms (52.1% of total)
ival-mult!: 341.0ms (35% of total)
ival-div!: 51.0ms (5.2% of total)
ival-sub!: 31.0ms (3.2% of total)
ival-add!: 21.0ms (2.2% of total)
ival-<=: 11.0ms (1.1% of total)
ival-and: 9.0ms (0.9% of total)
adjust: 2.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)
Bogosity

preprocess62.0ms (1.4%)

Memory
-26.2MiB live, 56.7MiB allocated; 17ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
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1369316
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Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
96.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 42 to 34 computations (19% saved)

series81.0ms (1.8%)

Memory
24.8MiB live, 118.4MiB allocated; 49ms collecting garbage
Counts
17 → 87
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
29.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
16.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
6.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
6.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite225.0ms (4.9%)

Memory
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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1258283023
Stop Event
saturated
node-limit
iter-limit
Counts
104 → 155
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 normAngle) u) normAngle) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))

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17 alts after pruning (17 fresh and 0 done)

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100.0%
Counts
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Alt Table
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StatusAccuracyProgram
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(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
96.8%
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
96.5%
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
96.6%
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
71.4%
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
98.6%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
98.1%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
96.0%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
94.4%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) n1_i))
96.7%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
96.6%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
95.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
61.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
47.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

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Memory
-24.4MiB live, 133.8MiB allocated; 215ms collecting garbage
Counts
41 → 248
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
130.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) n0_i) (* (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) n1_i)) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (* (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) n1_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))
11.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) n0_i) (* (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) n1_i)) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (* (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) n1_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))
9.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) n0_i) (* (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) n1_i)) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (* (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) n1_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))
7.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) n0_i) (* (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) n1_i)) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (* (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) n1_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))
5.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) n0_i) (* (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) n1_i)) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (* (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) n1_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))

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(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
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(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 (fabs.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 u u))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(sin.f32 normAngle)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
(*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -3 binary32)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (*.f32 n1_i normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i))))))

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0.5MiB live, 89.5MiB allocated; 11ms collecting garbage
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Memory
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Pruning

23 alts after pruning (22 fresh and 1 done)

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Alt Table
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(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) n1_i))
95.7%
(fma.f32 (/.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
70.2%
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
70.2%
(/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle))
44.2%
(/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
98.4%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
81.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.1%
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
58.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
98.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
83.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
61.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.1%
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98.4%
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98.8%
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98.8%
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Compiled 2 002 to 1 698 computations (15.2% saved)

series137.0ms (3%)

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-17.3MiB live, 217.1MiB allocated; 36ms collecting garbage
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Inputs
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(*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)
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(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
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(-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(sin.f32 normAngle)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (/ 1 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (/ 1 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (/ n1_i n0_i)))) 1)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (/ n1_i n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2)))))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 3)) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 3)) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))) n0_i)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (* n1_i u))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i)))) (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (/ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) n1_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)))) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) n1_i)) (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u) n1_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) n1_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) n1_i))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
18.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)) (* 1 n0_i) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (- 1 u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* normAngle (- 1 u)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle))
14.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)) (* 1 n0_i) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (- 1 u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* normAngle (- 1 u)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle))
11.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)) (* 1 n0_i) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (- 1 u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* normAngle (- 1 u)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle))
9.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)) (* 1 n0_i) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (- 1 u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* normAngle (- 1 u)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle))
9.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)) (* 1 n0_i) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (- 1 u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* normAngle (- 1 u)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle))

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n0_i
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u
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))
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#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))
(-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))
(/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (/ 1 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (/ 1 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (/ n1_i n0_i)))) 1)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (/ n1_i n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2)))))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 3)) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 3)) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))) n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))) n0_i)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) (* n1_i u))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i)))) (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))) u)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (/ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) n1_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)))) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) n1_i)) (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u) n1_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) n1_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) n1_i))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
n0_i
(*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))
u
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))
n1_i
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(literal -1 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
normAngle
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))
#s(literal 1/6 binary32)
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
(-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))
(-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))) (neg.f32 n0_i))
(/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))) n0_i))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 (fabs.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 u u))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx u u)
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 n1_i n0_i)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n1_i)))
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (*.f32 n1_i normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32)) u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
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#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) n1_i)
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u) (*.f32 n1_i u))) n0_i))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 n1_i u))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) u))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))))) u))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))
#s(approx (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
#s(approx (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))))
#s(approx (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u)) n1_i))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (/.f32 u n0_i)))) (/.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (/.f32 u n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
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#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
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#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u)) n1_i) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) n0_i))))))))
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#s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) n0_i)))))))
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(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
70.1%
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
70.1%
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i #s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))))) (sin.f32 normAngle))
70.2%
(/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle))
44.2%
(/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
98.4%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
39.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) n0_i (*.f32 n1_i u)))
83.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
41.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
58.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))))
41.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))))
58.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) u))))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))))
98.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 n1_i u))) n0_i)) u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (/.f32 u n0_i)))))) u))))
58.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))))
40.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))))
41.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
47.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 2 682 to 2 222 computations (17.2% saved)

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Memory
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Counts
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Calls
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Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
n0_i
(*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
u
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(literal -1 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))
(-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u)
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32))
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))
(+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))))))
(*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(/.f32 u n0_i)
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))
(+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i u) n0_i)))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (/ u n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (/ 1 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (- (pow u 3) u) n0_i)) (/ u (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 3)))))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* 1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n1_i (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (/ n1_i n0_i)))) 1)))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (pow u 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) u) n0_i))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (pow u 2)) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i (* n1_i u))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2)))))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 3)) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))) n0_i))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (/ (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (pow u 3)) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (* n0_i (pow u 2)))) (/ 1 (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* (pow normAngle 2) (pow u 3)) n0_i)))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (pow normAngle 2) (* n0_i (pow u 2)))) (/ (pow normAngle 2) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (/ normAngle (pow u 2))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (/ normAngle (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (/ n0_i n1_i) 1))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (+ (* -1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)) 1)))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (* n0_i (pow u 2)))) (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i))) (/ 1 (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ (pow normAngle 2) (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ normAngle (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* n1_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ u (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i))))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))) n0_i)))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* n1_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* n1_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)) (/ u n1_i)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1 (/ (- 1 u) n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (/ (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) n1_i)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i)))) (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))) u)))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (/ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) n1_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)))) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) n1_i)) (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u) n1_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
16.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (* 1/6 n1_i) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (* n0_i (- 1 u)) (- 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (/ u n0_i) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* normAngle (- 1 u)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle))
13.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (* 1/6 n1_i) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (* n0_i (- 1 u)) (- 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (/ u n0_i) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* normAngle (- 1 u)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle))
11.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (* 1/6 n1_i) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (* n0_i (- 1 u)) (- 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (/ u n0_i) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* normAngle (- 1 u)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle))
8.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (* 1/6 n1_i) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (* n0_i (- 1 u)) (- 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (/ u n0_i) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* normAngle (- 1 u)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle))
8.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (* 1/6 n1_i) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (* n0_i (- 1 u)) (- 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (/ u n0_i) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* normAngle (- 1 u)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle))

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#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
n0_i
(*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
u
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(literal -1 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))
(-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u)
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32))
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))
(+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))))))
(*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(/.f32 u n0_i)
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))
(+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i u) n0_i)))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (/ u n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))) (/ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (+ (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (+ (/ 1 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ (* n1_i u) (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (- (pow u 3) u) n0_i)) (/ u (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 3)))))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* 1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n1_i (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (/ n1_i n0_i)))) 1)))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (pow u 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) u) n0_i))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ (* (pow normAngle 2) (pow u 2)) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i (* n1_i u))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2)))))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 3)) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))) n0_i))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (/ (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (pow u 3)) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (* n0_i (pow u 2)))) (/ 1 (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* (pow normAngle 2) (pow u 3)) n0_i)))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (pow normAngle 2) (* n0_i (pow u 2)))) (/ (pow normAngle 2) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (/ normAngle (pow u 2))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (/ normAngle (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (/ n0_i n1_i) 1))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (+ (* -1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)) 1)))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ 1 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (* n0_i (pow u 2)))) (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) n0_i))) (/ 1 (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (pow normAngle 2) n0_i)) (/ (pow normAngle 2) (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ normAngle (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* n1_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ u (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i))))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))) n0_i)))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* n1_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* n1_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)) (/ u n1_i)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1 (/ (- 1 u) n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (/ (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) n1_i)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i)))) (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))) u)))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (/ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) n1_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)) n0_i)) (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)))) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) n1_i)) (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u) n1_i)) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
(-.f32 n0_i (neg.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
n0_i
(*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
u
(-.f32 n1_i (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(literal -1 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
normAngle
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))
(-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u)
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32))
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))
(-.f32 u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))
(+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))
(*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n1_i))
(/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))))))
(*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i)) (neg.f32 (/.f32 u n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i)) (/.f32 u n0_i))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) (neg.f32 n0_i))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 (fabs.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 u u))
(*.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(/.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i))
(/.f32 u n0_i)
(*.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)))
(fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
(*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))
(-.f32 normAngle (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))
(+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))
(pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (/.f32 u n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) n0_i)))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n0_i) (/.f32 u (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx u u)
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))) (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 n1_i n0_i)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)))))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (*.f32 n1_i normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))) n0_i)))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (/.f32 normAngle (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (/.f32 normAngle (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* u u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+.f32 u (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i))))
#s(approx (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u) (*.f32 n1_i u))) n0_i))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (/.f32 (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i))))
#s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i)))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (/.f32 u n0_i)) (/.f32 u n1_i))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) u)))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) u))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) n1_i))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))))) u))
#s(approx (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u)) n1_i))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (/.f32 u n0_i)))) (/.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u)) n1_i) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 u n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i))))))

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70.1%
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
70.1%
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
70.1%
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
69.9%
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
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(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i #s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))))) (sin.f32 normAngle))
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(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
41.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
58.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))))
41.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))))
58.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) u))))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))))
58.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))))
40.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))))
40.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (/.f32 u n0_i)))))))
40.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
41.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
47.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i)))))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i))))))
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98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))) (/.f32 n0_i u))))))
47.3%
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Call 1
Inputs
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (/.f32 u n0_i)))))))
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(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (/.f32 u n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i))))))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 n1_i u))) n0_i)) u))))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n0_i) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (/.f32 u n0_i)))))) u))))
(/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i #s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))))) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (/.f32 #s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
Calls

5 calls:

46.0ms
n0_i
18.0ms
normAngle
15.0ms
u
15.0ms
n1_i
15.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Results
AccuracySegmentsBranch
99.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.1%1normAngle
99.1%1u
99.1%1n0_i
99.1%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes37.0ms (0.8%)

Memory
-30.5MiB live, 65.1MiB allocated; 10ms collecting garbage
Counts
23 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (/.f32 u n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
Calls

5 calls:

10.0ms
n1_i
8.0ms
u
6.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
6.0ms
n0_i
6.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.0%1u
99.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.0%1normAngle
99.0%1n0_i
99.0%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes25.0ms (0.5%)

Memory
8.2MiB live, 55.2MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
17 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (/.f32 u n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(approx (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))) (/.f32 n0_i u))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
Calls

5 calls:

5.0ms
u
5.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
5.0ms
normAngle
5.0ms
n1_i
4.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
98.6%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.6%1u
98.6%1normAngle
98.6%1n0_i
98.6%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes15.0ms (0.3%)

Memory
-13.3MiB live, 33.7MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
8 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (/.f32 u n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
Calls

5 calls:

4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
3.0ms
n0_i
3.0ms
normAngle
3.0ms
n1_i
3.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.5%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.5%1normAngle
98.5%1u
98.5%1n0_i
98.5%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes10.0ms (0.2%)

Memory
26.2MiB live, 26.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i #s(approx (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i #s(approx (- (+ 1 (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)))) (/ (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* n1_i (* (* u u) u)) (* n1_i u))))) n0_i))) u) (*.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1/6 (/ (* (* normAngle normAngle) (- (* (* u u) u) u)) n0_i)) (/ u n0_i)) (/.f32 u n0_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))))) #s(literal 1 binary32)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
Calls

5 calls:

2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
n1_i
2.0ms
normAngle
2.0ms
n0_i
2.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
58.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
58.0%1normAngle
61.5%2u
72.6%3n0_i
76.9%3n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
7.7MiB live, 7.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
Calls

2 calls:

1.0ms
n0_i
1.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
63.5%3n0_i
67.0%3n1_i
Compiler

Compiled 2 to 8 computations (-300% saved)

regimes7.0ms (0.2%)

Memory
-35.6MiB live, 16.1MiB allocated; 3ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

5 calls:

3.0ms
normAngle
1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
u
1.0ms
n1_i
1.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
47.3%1n0_i
47.3%1normAngle
47.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
47.3%1u
47.3%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.9MiB live, 0.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4.5408371073668574e-13
8.304214520887809e-13
0.0ms
-1.2511415923618485e-18
-9.489117168212049e-19
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4.5408371073668574e-13
8.304214520887809e-13
0.0ms
-1.1379988975986563e-20
-1.1174342505300504e-20
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

derivations206.0ms (4.5%)

Memory
0.4MiB live, 188.6MiB allocated; 30ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 185 to 104 computations (43.8% saved)

preprocess41.0ms (0.9%)

Memory
18.5MiB live, 111.2MiB allocated; 6ms collecting garbage
Remove

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 938 to 687 computations (26.8% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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