Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, B

Time bar (total: 6.3s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze59.0ms (0.9%)

Memory
-43.3MiB live, 110.9MiB allocated; 31ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
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50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
75%74.9%25%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

sample806.0ms (12.7%)

Memory
21.1MiB live, 1 063.7MiB allocated; 181ms collecting garbage
Samples
543.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 233.0ms
ival-mult!: 96.0ms (41.3% of total)
ival-div!: 82.0ms (35.3% of total)
ival-sub!: 53.0ms (22.8% of total)
adjust: 1.0ms (0.4% of total)
Bogosity

preprocess41.0ms (0.6%)

Memory
-8.5MiB live, 38.6MiB allocated; 4ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
042118
1171111
2692110
32423110
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 20 to 20 computations (0% saved)

series12.0ms (0.2%)

Memory
21.8MiB live, 21.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 52
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
2.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)

rewrite231.0ms (3.6%)

Memory
-7.7MiB live, 175.9MiB allocated; 22ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0188960
0195923
11101903
08550825
126285825
Stop Event
saturated
node-limit
iter-limit
Counts
62 → 109
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 z)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) z))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) z)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) z)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) z))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(neg.f64 (+.f64 (-.f64 y x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(neg.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) x) y))
(neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x)))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (neg.f64 y))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(neg.f64 (-.f64 y x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 x))
(-.f64 x y)
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
(*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 z))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (* z 1/2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))))

eval8.0ms (0.1%)

Memory
23.3MiB live, 23.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 610 to 318 computations (47.9% saved)

prune11.0ms (0.2%)

Memory
-28.1MiB live, 19.0MiB allocated; 1ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (9 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New81990
Fresh000
Picked101
Done000
Total82991
Accuracy
100.0%
Counts
91 → 9
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
68.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
85.6%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
68.3%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
36.8%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
36.0%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
99.8%
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
99.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
87.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
33.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 256 to 256 computations (0% saved)

series40.0ms (0.6%)

Memory
17.2MiB live, 64.0MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
26 → 106
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
#s(literal -1/2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (* x 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x)) x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -2 (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ y x)) (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* 1/2 (/ z x))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* y (- (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -2 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* 1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x)))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -2 (/ z x))) y)) (* 4 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ y x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z) 2))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -2 (/ z x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ 1 x)) (/ y (* x z))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ y x))) z)) (* 2 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y (* x z))) (* 1/2 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
18.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4)
4.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4)
3.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4)
2.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4)
2.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4)

rewrite296.0ms (4.7%)

Memory
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Iterations

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saturated
node-limit
iter-limit
Counts
132 → 226
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
#s(literal -1/2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (* x 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x)) x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -2 (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ y x)) (* -2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* 1/2 (/ z x))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* y (- (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -2 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* 1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x)))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -2 (/ z x)))) y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -2 (/ z x))) y)) (* 4 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z (* x y))) (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ y x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z) 2))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -2 (/ z x))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ 1 x)) (/ y (* x z))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ y x)))) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ y x))) z)) (* 2 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y (* x z))) (* 1/2 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) (*.f64 #s(literal -1 binary64) x)) z)
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z) (*.f64 z (neg.f64 x))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) z (*.f64 z x)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) z (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (fma.f64 z x (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 z (*.f64 #s(literal -1 binary64) x))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z) (/.f64 x z))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x z))
(fma.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (neg.f64 (/.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) z))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) z))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))
(+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(neg.f64 (-.f64 y x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(-.f64 x (neg.f64 (neg.f64 y)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) x)
(*.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) x))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x)
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (neg.f64 x))
(-.f64 x (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)
(+.f64 x (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(+.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)
(*.f64 x (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64))))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) x))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) x))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) x))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -4 binary64))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (neg.f64 x) (*.f64 x (neg.f64 y))) (*.f64 x (neg.f64 x)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) x (*.f64 y x)) (*.f64 x x))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) x (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (*.f64 (neg.f64 x) x))
(/.f64 (fma.f64 y x (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (*.f64 x x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) x) (*.f64 x (neg.f64 y))) (*.f64 x x))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (neg.f64 (neg.f64 x)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (neg.f64 x))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)
(fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 y x))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 z x) (/.f64 y x))
(fma.f64 y (/.f64 #s(literal 1 binary64) x) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (neg.f64 x)))
(fma.f64 y (/.f64 #s(literal 1 binary64) x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 x)))
(fma.f64 y (/.f64 #s(literal 1 binary64) x) (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (neg.f64 y) x))
(-.f64 (/.f64 y x) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) x))
(-.f64 (/.f64 y x) (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y x))
(+.f64 (/.f64 y x) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (neg.f64 x)))
(+.f64 (/.f64 y x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 x)))
(+.f64 (/.f64 y x) (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
(fma.f64 z #s(literal 1/2 binary64) y)
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (neg.f64 y))
(-.f64 y (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(-.f64 y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)
(+.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* x 4) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) x))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (fma.f64 x (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 x z)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal -1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -2 binary64) z)) x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (/.f64 y x))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (fma.f64 y (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 y z))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)) x) y)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64) #s(literal 4 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x))))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x (*.f64 #s(literal -2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) z))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) x) (/.f64 y (*.f64 z x))) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) x) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x) z)) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 1/2 z) y) x) -4) 4) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) z)))
#s(approx (/ (+ (* 1/2 z) y) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) x)) z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval24.0ms (0.4%)

Memory
21.9MiB live, 66.4MiB allocated; 7ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 790 to 986 computations (44.9% saved)

prune14.0ms (0.2%)

Memory
-26.9MiB live, 22.6MiB allocated; 14ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (6 fresh and 3 done)

PrunedKeptTotal
New1953198
Fresh134
Picked235
Done000
Total1989207
Accuracy
100.0%
Counts
207 → 9
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
68.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
68.3%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
36.8%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
36.0%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
99.8%
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
95.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
68.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
67.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
33.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 222 to 218 computations (1.8% saved)

series24.0ms (0.4%)

Memory
15.0MiB live, 59.5MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
26 → 84
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
#s(literal -1/2 binary64)
z
x
y
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
(/.f64 x z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 x y)
Outputs
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 x))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y x)) 4)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x y)) 4))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ x y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
5.0ms
z
@inf
((* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (- (+ (* -1/2 z) x) y) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 z x y (/ 4 z) 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (/ x z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y))
2.0ms
y
@-inf
((* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (- (+ (* -1/2 z) x) y) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 z x y (/ 4 z) 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (/ x z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y))
2.0ms
z
@-inf
((* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (- (+ (* -1/2 z) x) y) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 z x y (/ 4 z) 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (/ x z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y))
2.0ms
y
@inf
((* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (- (+ (* -1/2 z) x) y) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 z x y (/ 4 z) 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (/ x z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y))
2.0ms
x
@inf
((* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (- (+ (* -1/2 z) x) y) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 z x y (/ 4 z) 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (/ x z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y))

rewrite4.0s (63.3%)

Memory
107.3MiB live, 249.4MiB allocated; 4.3s collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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1276891520
Stop Event
saturated
node-limit
iter-limit
Counts
110 → 164
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
#s(literal -1/2 binary64)
z
x
y
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
(/.f64 x z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 x y)
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 x))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y x)) 4)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x y)) 4))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ x y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)))
(*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (-.f64 y (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x)))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(-.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y)
(-.f64 x (neg.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y)))
(+.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (neg.f64 y))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) x)
(+.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y))
(neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) x))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x)
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
(-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (neg.f64 x))
(-.f64 x (neg.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(+.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) x)
(+.f64 x (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(+.f64 x (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)))
#s(literal -1/2 binary64)
z
x
y
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 #s(literal -4 binary64) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
#s(literal 4 binary64)
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 y (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
(*.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z))
(/.f64 x z)
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y))
(neg.f64 (-.f64 y x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(-.f64 x (neg.f64 (neg.f64 y)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) z)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ x z) (/.f64 x z))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (- x y) 4) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) x)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 x z)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 x z)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (fma.f64 x (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 x z)) (/.f64 x z)))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal -1 binary64)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (* (- x y) 4) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (fma.f64 y (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 y z))) (/.f64 y z))))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ 4 z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (* (- (+ (* -1/2 z) x) y) (/ 4 z)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (- (+ (* -1/2 z) x) y) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))

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Memory
12.4MiB live, 12.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
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Compiled 1 081 to 570 computations (47.3% saved)

prune7.0ms (0.1%)

Memory
4.8MiB live, 4.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (2 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New1421143
Fresh011
Picked145
Done033
Total1439152
Accuracy
100.0%
Counts
152 → 9
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
68.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
68.3%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
36.8%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
36.0%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
68.2%
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
95.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
68.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
67.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
33.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 137 to 135 computations (1.5% saved)

series63.0ms (1%)

Memory
-357.0MiB live, 24.1MiB allocated; 33ms collecting garbage
Counts
16 → 64
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 x z)
x
z
(/.f64 y z)
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 x y)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) z)
#s(literal 1 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 x))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y x)) 4)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x y)) 4))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ x y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (/ 1 z) #s(hole binary64 (/ 1 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
50.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 -2 (* (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (/ 1 z)) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y) (/ 1 z) 1)
2.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 -2 (* (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (/ 1 z)) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y) (/ 1 z) 1)
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 -2 (* (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (/ 1 z)) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y) (/ 1 z) 1)
1.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 -2 (* (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (/ 1 z)) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y) (/ 1 z) 1)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 -2 (* (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (/ 1 z)) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y) (/ 1 z) 1)

rewrite229.0ms (3.6%)

Memory
23.3MiB live, 266.4MiB allocated; 42ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02421264
02541166
114181148
083551083
1285971083
Stop Event
saturated
node-limit
iter-limit
Counts
80 → 151
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 x z)
x
z
(/.f64 y z)
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 x y)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) z)
#s(literal 1 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 x))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y x)) 4)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x y)) 4))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ x y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (/ 1 z) #s(hole binary64 (/ 1 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 z z)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 z)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(*.f64 (-.f64 x y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z) (*.f64 z (neg.f64 x))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) z (*.f64 z x)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) z (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (fma.f64 z x (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(neg.f64 (+.f64 (/.f64 y z) (neg.f64 (/.f64 x z))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z))
(fma.f64 (neg.f64 x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 z)) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(fma.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 x z))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z) (/.f64 x z))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x z))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(fma.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z z)))
(-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (neg.f64 (/.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) z))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) z))
(-.f64 (/.f64 x z) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))
(+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 z)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))
(*.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z))
(/.f64 x z)
x
z
(*.f64 (neg.f64 y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 z)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y z))
(*.f64 y (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y))
(neg.f64 (+.f64 y (neg.f64 x)))
(neg.f64 (-.f64 y x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 x))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(-.f64 x (neg.f64 (neg.f64 y)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 z)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(pow.f64 z #s(literal -1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) z)
#s(literal 1 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ x z) (/.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (- x y) 4) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) y))) y))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ 1 z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))

eval20.0ms (0.3%)

Memory
-5.1MiB live, 40.2MiB allocated; 3ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 043 to 544 computations (47.8% saved)

prune9.0ms (0.1%)

Memory
-20.9MiB live, 25.7MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (0 fresh and 9 done)

PrunedKeptTotal
New1330133
Fresh000
Picked022
Done077
Total1339142
Accuracy
100.0%
Counts
142 → 9
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
68.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
68.3%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
36.8%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
36.0%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
68.2%
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
95.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
68.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
67.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
33.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 252 to 205 computations (18.7% saved)

regimes23.0ms (0.4%)

Memory
14.9MiB live, 61.6MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
14 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Calls

5 calls:

5.0ms
x
4.0ms
z
4.0ms
(-.f64 x y)
4.0ms
y
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes21.0ms (0.3%)

Memory
2.5MiB live, 54.7MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
11 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
Calls

5 calls:

6.0ms
x
4.0ms
z
4.0ms
y
3.0ms
(-.f64 x y)
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
99.9%1(-.f64 x y)
99.9%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
99.9%1x
99.9%1y
99.9%1z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes13.0ms (0.2%)

Memory
-7.5MiB live, 39.1MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
Calls

5 calls:

3.0ms
x
2.0ms
z
2.0ms
y
2.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
84.8%3(-.f64 x y)
99.2%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
88.5%3x
89.7%3y
89.9%4z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes5.0ms (0.1%)

Memory
14.8MiB live, 14.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
Calls

2 calls:

2.0ms
y
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
88.9%3y
72.0%2(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 11 to 13 computations (-18.2% saved)

regimes9.0ms (0.1%)

Memory
-19.9MiB live, 26.7MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
Calls

4 calls:

3.0ms
x
2.0ms
z
2.0ms
y
2.0ms
(-.f64 x y)
Results
AccuracySegmentsBranch
69.2%2(-.f64 x y)
71.0%3z
81.9%3x
72.4%3y
Compiler

Compiled 6 to 13 computations (-116.7% saved)

regimes8.0ms (0.1%)

Memory
27.0MiB live, 27.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
3 → 4
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
Calls

5 calls:

2.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
y
1.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
58.1%5(-.f64 x y)
58.9%5z
60.4%4y
71.0%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
62.9%6x
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes1.0ms (0%)

Memory
5.6MiB live, 5.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

1 calls:

1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
66.4%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 10 to 10 computations (0% saved)

regimes6.0ms (0.1%)

Memory
-27.6MiB live, 19.2MiB allocated; 1ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Calls

5 calls:

2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
1.0ms
z
1.0ms
y
1.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
33.7%1(-.f64 x y)
33.7%1z
33.7%1x
33.7%1y
33.7%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.5MiB live, 1.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
13164350.606413627
6605280408319246.0
0.0ms
-1365164.6945141887
-2.000000000000011
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch24.0ms (0.4%)

Memory
9.2MiB live, 60.3MiB allocated; 3ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
13.0ms
2.9491545922613624e-7
14.414519720354896
9.0ms
-2.381617510730636e-17
-1.2450060661974424e-18
Samples
12.0ms256×0valid
Compiler

Compiled 638 to 640 computations (-0.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (42.2% of total)
ival-sub!: 1.0ms (21.1% of total)
ival-div!: 1.0ms (21.1% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch18.0ms (0.3%)

Memory
-0.7MiB live, 45.5MiB allocated; 2ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
11.0ms
1.3957504944730343e+128
3.7979996516652257e+130
5.0ms
-3.142592732079749e+105
-1.9586888150523207e+105
Samples
8.0ms192×0valid
Compiler

Compiled 422 to 436 computations (-3.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 3.0ms
ival-mult!: 2.0ms (57.3% of total)
ival-sub!: 1.0ms (28.6% of total)
ival-div!: 1.0ms (28.6% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.4MiB live, 1.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.005982120356407137
5084794.3813404
0.0ms
-31720476541.39682
-3528692.35139804
0.0ms
-6.594546279019275e+252
-4.385629930932363e+248
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.7MiB live, 1.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.005982120356407137
5084794.3813404
0.0ms
-1365164.6945141887
-2.000000000000011
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

derivations208.0ms (3.3%)

Memory
-26.5MiB live, 308.6MiB allocated; 20ms collecting garbage
Stop Event
done
Compiler

Compiled 99 to 73 computations (26.3% saved)

preprocess73.0ms (1.1%)

Memory
11.1MiB live, 190.2MiB allocated; 26ms collecting garbage
Compiler

Compiled 109 to 83 computations (23.9% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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