Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, C

Time bar (total: 3.5s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze36.0ms (1%)

Memory
6.2MiB live, 49.4MiB allocated; 5ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
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50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
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87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
93.8%93.6%6.2%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 15 to 14 computations (6.7% saved)

sample1.2s (34.9%)

Memory
59.5MiB live, 835.2MiB allocated; 740ms collecting garbage
Samples
870.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 183.0ms
ival-mult!: 72.0ms (39.3% of total)
ival-add!: 47.0ms (25.7% of total)
ival-div!: 46.0ms (25.1% of total)
ival-sub!: 17.0ms (9.3% of total)
adjust: 1.0ms (0.5% of total)
Bogosity

preprocess62.0ms (1.8%)

Memory
-47.5MiB live, 12.9MiB allocated; 22ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
050135
1197130
2820130
33322130
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 24 computations (0% saved)

series13.0ms (0.4%)

Memory
14.7MiB live, 14.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
12 → 59
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))
y
#s(literal 1/4 binary64)
z
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 1/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 1/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 1/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 1/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 1/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 1/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1/4)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 1/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 1/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 1/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
1.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
1.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
1.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)

rewrite311.0ms (8.8%)

Memory
-0.3MiB live, 226.8MiB allocated; 57ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02181263
02271212
113251199
084101080
1287441080
Stop Event
saturated
node-limit
iter-limit
Counts
71 → 154
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))
y
#s(literal 1/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 1/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 1/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 1/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 1/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 1/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 1/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1/4)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 1/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 1/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 1/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
Outputs
(neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y)) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y))))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y))))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))
(neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(neg.f64 (-.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)) x))
(neg.f64 (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x)))
(-.f64 (-.f64 x z) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)
(-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (neg.f64 x))
(-.f64 x (-.f64 z (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)))
(+.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (neg.f64 z))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))
(neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y) x))
(fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 1/4 binary64) x)
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (neg.f64 x))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 1/4 binary64)))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y))
(-.f64 x (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 x (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 1/4 binary64))))
(+.f64 x (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))))
(+.f64 x (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y)))
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
x
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))
y
#s(literal 1/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)) x))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) (/.f64 #s(literal -4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64)) x)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 x z))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -1 binary64)) y)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1/4 binary64)) y)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 x y)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) z) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))))

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9 alts after pruning (9 fresh and 0 done)

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StatusAccuracyProgram
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(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
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(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y)))
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(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
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Compiler

Compiled 278 to 278 computations (0% saved)

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Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
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(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64))
#s(literal -1/4 binary64)
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)
#s(literal 1/4 binary64)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) #s(hole binary64 1/4))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) #s(hole binary64 (+ 1/4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) #s(hole binary64 (* x (+ (* 1/4 (/ 1 x)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 2 y) (* 4 x))) y)))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) #s(hole binary64 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -4 z)) y)))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1 z) (* 1/4 y)) y)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (- (* 1/4 y) z)))
#s(approx (* 1/4 y) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) #s(hole binary64 (+ 1 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (+ 1/4 (* -1 (/ z y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* y (+ 1/4 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 z) (* 1/4 y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (/ 1 z) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 1/4 (/ 1 z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 1/4 (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ 1 y) (* 1/4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1/4 (/ y z)))))))
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9 calls:

TimeVariablePointExpression
5.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (- (/ x y) -1/4) -1/4 (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) (/ (- (* 1/4 y) z) y) (- (* 1/4 y) z) (* 1/4 y) 1/4)
3.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (- (/ x y) -1/4) -1/4 (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) (/ (- (* 1/4 y) z) y) (- (* 1/4 y) z) (* 1/4 y) 1/4)
3.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (- (/ x y) -1/4) -1/4 (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) (/ (- (* 1/4 y) z) y) (- (* 1/4 y) z) (* 1/4 y) 1/4)
2.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (- (/ x y) -1/4) -1/4 (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) (/ (- (* 1/4 y) z) y) (- (* 1/4 y) z) (* 1/4 y) 1/4)
2.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (- (/ x y) -1/4) -1/4 (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) (/ (- (* 1/4 y) z) y) (- (* 1/4 y) z) (* 1/4 y) 1/4)

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Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64))
#s(literal -1/4 binary64)
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)
#s(literal 1/4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) #s(hole binary64 1/4))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) #s(hole binary64 (+ 1/4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) #s(hole binary64 (* x (+ (* 1/4 (/ 1 x)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 2 y) (* 4 x))) y)))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) #s(hole binary64 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -4 z)) y)))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1 z) (* 1/4 y)) y)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (- (* 1/4 y) z)))
#s(approx (* 1/4 y) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) #s(hole binary64 (+ 1 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (+ 1/4 (* -1 (/ z y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* y (+ 1/4 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 z) (* 1/4 y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (/ 1 z) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 1/4 (/ 1 z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 1/4 (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ 1 y) (* 1/4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1/4 (/ y z)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y) (*.f64 y (neg.f64 x))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 y x)) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) y (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (fma.f64 y x (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 x y))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x y))
(fma.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(-.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (neg.f64 (/.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) y))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) y))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (/.f64 x y))
(+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(neg.f64 (-.f64 z x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x)
(fma.f64 z #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(-.f64 x (neg.f64 (neg.f64 z)))
(-.f64 x z)
(+.f64 (neg.f64 z) x)
(+.f64 x (neg.f64 z))
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
(fma.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 x y)))
(fma.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) #s(literal 1/4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64))
(-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (neg.f64 (/.f64 x y)))
(+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64))
(+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 x y))
#s(literal -1/4 binary64)
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y) (/.f64 z y))
(-.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y) y))
(-.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)) y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y))
(neg.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) z (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
(fma.f64 z #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
(fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y (neg.f64 z))
(fma.f64 y #s(literal 1/4 binary64) (neg.f64 z))
(-.f64 (neg.f64 z) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y))
(-.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)
(+.f64 (neg.f64 z) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (neg.f64 z))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))
#s(literal 1/4 binary64)
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* (/ x y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) #s(literal 1/4 binary64))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (fma.f64 x (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 x y)))
#s(approx (- x z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (*.f64 y x)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) (fma.f64 x (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) x) (/.f64 x y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal -4 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y))) y))
#s(approx (- (/ x y) -1/4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z y) y))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))
#s(approx (* 1/4 y) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -1 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) x (*.f64 z #s(literal 4 binary64))) y)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/4 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/4 binary64) #s(literal -1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (fma.f64 z (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 z y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x z)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) z))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1/4 binary64) #s(literal 1 binary64))))

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#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
70.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
97.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
32.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
35.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
70.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
68.7%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
38.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 272 to 272 computations (0% saved)

series120.0ms (3.4%)

Memory
-24.3MiB live, 41.6MiB allocated; 44ms collecting garbage
Counts
23 → 61
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ 1 y)) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 2 y)) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 2 y) (* 4 x))) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (* 2 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 2 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
101.0ms
x
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* -4 (/ z y)) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ x y) 4) 2) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ z y) -4) 2) (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
3.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* -4 (/ z y)) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ x y) 4) 2) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ z y) -4) 2) (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* -4 (/ z y)) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ x y) 4) 2) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ z y) -4) 2) (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* -4 (/ z y)) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ x y) 4) 2) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ z y) -4) 2) (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* -4 (/ z y)) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ x y) 4) 2) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ z y) -4) 2) (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))

rewrite244.0ms (6.9%)

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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
saturated
node-limit
iter-limit
Counts
84 → 169
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ 1 y)) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 2 y)) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (+ (* 2 y) (* 4 x))) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -4 x) (* 4 z)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (* 2 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 2 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y) (*.f64 y (neg.f64 x))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 y x)) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) y (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (fma.f64 y x (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 z x) y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 x y))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x y))
(fma.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (neg.f64 (/.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) y))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) y))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (/.f64 x y))
(+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(*.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
x
y
(*.f64 z (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y) (*.f64 y (neg.f64 x))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 y x)) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) y (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (fma.f64 y x (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 z x) y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 x y))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x y))
(fma.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (neg.f64 (/.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) y))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) y))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (/.f64 x y))
(+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(neg.f64 (-.f64 z x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x)
(fma.f64 z #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(-.f64 x (neg.f64 (neg.f64 z)))
(-.f64 x z)
(+.f64 (neg.f64 z) x)
(+.f64 x (neg.f64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (fma.f64 x (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 x y)))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (*.f64 y x)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ z y) (/.f64 z y))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (+.f64 y y)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) x (*.f64 z #s(literal 4 binary64))) y)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (fma.f64 z (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))

eval102.0ms (2.9%)

Memory
-27.3MiB live, 18.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 087 to 582 computations (46.5% saved)

prune5.0ms (0.1%)

Memory
8.9MiB live, 8.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (1 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New1380138
Fresh011
Picked055
Done022
Total1388146
Accuracy
100.0%
Counts
146 → 8
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
63.9%
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
70.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
97.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
32.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
35.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
70.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
68.7%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
38.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 151 to 151 computations (0% saved)

series13.0ms (0.4%)

Memory
20.0MiB live, 20.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
12 → 46
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))
(*.f64 y x)
y
x
(*.f64 z y)
z
(*.f64 y y)
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y z))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (- (* x y) (* y z))))
#s(approx (* y x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* x (+ y (* -1 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 y) (/ (* y z) x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* y (- x z))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* z y) #s(hole binary64 (* y z)))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 x) (* -1 z))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* y z)) (* x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x y) z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x y) z)) (* -1 y))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (- (* y x) (* z y)) (* y x) y x (* z y) z (* y y) 4 2)
2.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (- (* y x) (* z y)) (* y x) y x (* z y) z (* y y) 4 2)
1.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (- (* y x) (* z y)) (* y x) y x (* z y) z (* y y) 4 2)
1.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (- (* y x) (* z y)) (* y x) y x (* z y) z (* y y) 4 2)
1.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (- (* y x) (* z y)) (* y x) y x (* z y) z (* y y) 4 2)

rewrite255.0ms (7.2%)

Memory
3.9MiB live, 232.4MiB allocated; 41ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02011076
02091029
11349880
08392828
128626828
Stop Event
saturated
node-limit
iter-limit
Counts
58 → 161
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))
(*.f64 y x)
y
x
(*.f64 z y)
z
(*.f64 y y)
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y z))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (- (* x y) (* y z))))
#s(approx (* y x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* x (+ y (* -1 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 y) (/ (* y z) x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* y (- x z))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* z y) #s(hole binary64 (* y z)))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 x) (* -1 z))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* y z)) (* x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x y) z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x y) z)) (* -1 y))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (fabs.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fabs.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 y y))))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y)))
(*.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y) (*.f64 y (neg.f64 x))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 y x)) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) y (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (fma.f64 y x (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z y))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) y)) (neg.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y y))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) y) y)
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(neg.f64 (+.f64 (/.f64 z y) (neg.f64 (/.f64 x y))))
(fma.f64 (/.f64 y (fabs.f64 y)) (/.f64 x (fabs.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (/.f64 y (fabs.f64 y)) (/.f64 x (fabs.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (/.f64 x (fabs.f64 y)) (/.f64 y (fabs.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (/.f64 x (fabs.f64 y)) (/.f64 y (fabs.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (/.f64 y (neg.f64 y)) (/.f64 x (neg.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (/.f64 y (neg.f64 y)) (/.f64 x (neg.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (/.f64 x (neg.f64 y)) (/.f64 y (neg.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (/.f64 x (neg.f64 y)) (/.f64 y (neg.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y) (/.f64 x #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(fma.f64 (/.f64 x #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(fma.f64 (/.f64 y y) (/.f64 x y) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (/.f64 y y) (/.f64 x y) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (neg.f64 z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) (/.f64 x y))
(fma.f64 (neg.f64 x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y)) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(fma.f64 (*.f64 y x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (*.f64 y x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y y)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 x y))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x y))
(fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 y y) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 y y) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y y)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(fma.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y y)) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 y x)) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (neg.f64 (/.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 y y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y y)))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (/.f64 x y))
(+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(neg.f64 (fma.f64 z y (*.f64 (neg.f64 x) y)))
(neg.f64 (fma.f64 z y (neg.f64 (*.f64 y x))))
(neg.f64 (-.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y x)))
(fma.f64 (neg.f64 y) z (*.f64 y x))
(fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1 binary64) (*.f64 y x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z y) (*.f64 y x))
(fma.f64 y x (*.f64 (neg.f64 z) y))
(fma.f64 y x (*.f64 (neg.f64 y) z))
(fma.f64 x y (*.f64 (neg.f64 z) y))
(fma.f64 x y (*.f64 (neg.f64 y) z))
(-.f64 (*.f64 y x) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 z) y)))
(-.f64 (*.f64 y x) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z)))
(-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))
(-.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 x) y))
(-.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (neg.f64 (*.f64 y x)))
(+.f64 (*.f64 y x) (*.f64 (neg.f64 z) y))
(+.f64 (*.f64 y x) (*.f64 (neg.f64 y) z))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 y x))
(*.f64 y x)
(*.f64 x y)
y
x
(*.f64 z y)
(*.f64 y z)
z
(*.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 y)) (fabs.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 (fabs.f64 y)) (neg.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 y y)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y))
(pow.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 (fabs.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)))
(fabs.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)))
(fabs.f64 (*.f64 y y))
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) (*.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)))
#s(approx (* y x) (*.f64 y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) x) (/.f64 #s(literal -4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)) x))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) (*.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z y) x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 y (/.f64 z x) (neg.f64 y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) (*.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (* z y) (*.f64 z y))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) y)))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 (-.f64 x z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) z) y) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal -4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal -4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- (* y x) (* z y)) (* y y)) (neg.f64 (fma.f64 z (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 z y))))
#s(approx (- (* y x) (* z y)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) z) y))))

eval42.0ms (1.2%)

Memory
-21.6MiB live, 23.9MiB allocated; 7ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 274 to 643 computations (49.5% saved)

prune6.0ms (0.2%)

Memory
8.1MiB live, 8.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (1 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New1441145
Fresh000
Picked101
Done077
Total1458153
Accuracy
100.0%
Counts
153 → 8
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
63.9%
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
97.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
99.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) #s(literal 2 binary64)))
32.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
35.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
70.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
68.7%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
38.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 293 to 241 computations (17.7% saved)

regimes23.0ms (0.7%)

Memory
15.1MiB live, 15.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
16 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
Calls

5 calls:

5.0ms
y
5.0ms
x
5.0ms
z
4.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
100.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes15.0ms (0.4%)

Memory
16.4MiB live, 16.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
9 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) -1/4) 4) (* (/ (- (* 1/4 y) z) y) 4)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

3.0ms
y
3.0ms
x
3.0ms
z
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Results
AccuracySegmentsBranch
99.9%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
99.9%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
88.1%3x
90.1%3y
90.4%3z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes19.0ms (0.5%)

Memory
-51.0MiB live, 10.0MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
Calls

3 calls:

14.0ms
z
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
90.4%3z
74.6%2(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
74.6%2(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 23 to 25 computations (-8.7% saved)

regimes6.0ms (0.2%)

Memory
9.8MiB live, 9.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

3 calls:

2.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
68.7%1x
72.9%3y
83.9%3z
Compiler

Compiled 3 to 9 computations (-200% saved)

regimes6.0ms (0.2%)

Memory
10.2MiB live, 10.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
3 → 4
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

4 calls:

2.0ms
y
1.0ms
z
1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
66.3%6y
74.4%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
74.4%4(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
60.5%4z
Compiler

Compiled 24 to 28 computations (-16.7% saved)

regimes4.0ms (0.1%)

Memory
5.6MiB live, 5.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

3 calls:

1.0ms
x
1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
42.2%3x
70.2%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
70.2%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 23 to 25 computations (-8.7% saved)

regimes5.0ms (0.1%)

Memory
8.4MiB live, 8.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
z
1.0ms
y
1.0ms
x
1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
38.4%1x
38.4%1z
38.4%1y
38.4%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
38.4%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.673419473921509
47930390528.26791
0.0ms
-2.035868283409633e+29
-5.584413952375432e+27
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch50.0ms (1.4%)

Memory
7.9MiB live, 54.7MiB allocated; 2ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
13.0ms
6032394758116.2
5.515475392022772e+22
34.0ms
-8.603137868269631e-24
-6.569261581057423e-35
Samples
35.0ms320×0valid
Compiler

Compiled 936 to 978 computations (-4.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 6.0ms
ival-mult!: 3.0ms (46.2% of total)
ival-add!: 2.0ms (30.8% of total)
ival-div!: 2.0ms (30.8% of total)
ival-sub!: 1.0ms (15.4% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch85.0ms (2.4%)

Memory
4.8MiB live, 50.7MiB allocated; 6ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
10.0ms
1.3275701554613201e+76
9.594445735313393e+79
73.0ms
-3.5333684650178286e+68
-3.2512367293218564e+66
Samples
74.0ms240×0valid
Compiler

Compiled 601 to 633 computations (-5.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (39.9% of total)
ival-sub!: 1.0ms (20% of total)
ival-add!: 1.0ms (20% of total)
ival-div!: 1.0ms (20% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.4262098246782194e+219
6.768556082326015e+226
0.0ms
2.673419473921509
47930390528.26791
0.0ms
-13462726428.428194
1.5289384358037994
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.673419473921509
47930390528.26791
0.0ms
-13462726428.428194
1.5289384358037994
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

derivations343.0ms (9.7%)

Memory
-17.3MiB live, 274.5MiB allocated; 52ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 112 to 74 computations (33.9% saved)

preprocess120.0ms (3.4%)

Memory
2.0MiB live, 136.5MiB allocated; 21ms collecting garbage
Compiler

Compiled 124 to 86 computations (30.6% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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