Diagrams.Solve.Polynomial:cubForm from diagrams-solve-0.1, K

Time bar (total: 6.4s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze635.0ms (9.9%)

Memory
-61.1MiB live, 493.8MiB allocated; 229ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.7%0.3%0%0%0%0
0%0%99.7%0.3%0%0%0%1
0%0%99.7%0.3%0%0%0%2
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33.3%24.9%49.9%0.3%0%24.9%0%12
Compiler

Compiled 21 to 20 computations (4.8% saved)

sample3.2s (49.9%)

Memory
82.9MiB live, 3 718.1MiB allocated; 892ms collecting garbage
Samples
1.0s3 148×1valid
742.0ms5 108×0valid
463.0ms4 072×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.5s
ival-mult!: 362.0ms (24.8% of total)
ival-cos: 333.0ms (22.8% of total)
ival-sqrt: 245.0ms (16.8% of total)
ival-div!: 219.0ms (15% of total)
adjust: 159.0ms (10.9% of total)
ival-sub!: 140.0ms (9.6% of total)
Bogosity

preprocess47.0ms (0.7%)

Memory
-27.5MiB live, 31.1MiB allocated; 11ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
0150544
1710534
22803534
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
68.8%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
Symmetry

(sort z t)

Compiler

Compiled 38 to 36 computations (5.3% saved)

series39.0ms (0.6%)

Memory
20.4MiB live, 66.1MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
18 → 67
Calls
Call 1
Inputs
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
#s(literal 2 binary64)
(sqrt.f64 x)
x
(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))
y
(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
(*.f64 z t)
z
t
#s(literal 3 binary64)
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
a
(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
b
Outputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* 2 (sqrt x))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (sqrt x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* y (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* 1/6 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1/3 (* t z))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (- y (* 1/3 (* t z)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 1/3 (/ (* t z) y)) 1)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* -1/18 (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* z (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (cos y))) (* -1/162 (* (pow t 3) (* z (sin y)))))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (+ y (* -1/3 (* t z)))))
#s(approx (/ (* z t) 3) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t z))))
#s(approx (* z t) #s(hole binary64 (* t z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) (* 1/3 t)))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) (* -1/3 t))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* -1/18 (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* t (+ (* -1/18 (* (pow z 2) (cos y))) (* -1/162 (* t (* (pow z 3) (sin y)))))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx t #s(hole binary64 t))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* t (- (/ y t) (* 1/3 z)))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* t (- (* -1 (/ y t)) (* -1/3 z))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (/ a (* b 3)) #s(hole binary64 (* 1/3 (/ a b))))
#s(approx a #s(hole binary64 a))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1/3 (/ a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (* b 3) #s(hole binary64 (* 3 b)))
#s(approx b #s(hole binary64 b))
Calls

18 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
t
@-inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) y (/ (* z t) 3) (* z t) z t 3 (/ a (* b 3)) a (* b 3) b)
3.0ms
x
@-inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) y (/ (* z t) 3) (* z t) z t 3 (/ a (* b 3)) a (* b 3) b)
3.0ms
x
@0
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) y (/ (* z t) 3) (* z t) z t 3 (/ a (* b 3)) a (* b 3) b)
3.0ms
y
@-inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) y (/ (* z t) 3) (* z t) z t 3 (/ a (* b 3)) a (* b 3) b)
2.0ms
t
@inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) y (/ (* z t) 3) (* z t) z t 3 (/ a (* b 3)) a (* b 3) b)

rewrite43.0ms (0.7%)

Memory
17.2MiB live, 61.2MiB allocated; 9ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
03212190
03372146
18252146
Stop Event
saturated
iter-limit
unsound
iter-limit
Counts
85 → 85
Calls
Call 1
Inputs
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
#s(literal 2 binary64)
(sqrt.f64 x)
x
(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))
y
(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
(*.f64 z t)
z
t
#s(literal 3 binary64)
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
a
(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
b
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* 2 (sqrt x))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (sqrt x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* y (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* 1/6 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1/3 (* t z))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (- y (* 1/3 (* t z)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 1/3 (/ (* t z) y)) 1)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* -1/18 (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* z (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (cos y))) (* -1/162 (* (pow t 3) (* z (sin y)))))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (+ y (* -1/3 (* t z)))))
#s(approx (/ (* z t) 3) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t z))))
#s(approx (* z t) #s(hole binary64 (* t z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) (* 1/3 t)))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) (* -1/3 t))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* -1/18 (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* t (+ (* -1/18 (* (pow z 2) (cos y))) (* -1/162 (* t (* (pow z 3) (sin y)))))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx t #s(hole binary64 t))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* t (- (/ y t) (* 1/3 z)))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* t (- (* -1 (/ y t)) (* -1/3 z))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (/ a (* b 3)) #s(hole binary64 (* 1/3 (/ a b))))
#s(approx a #s(hole binary64 a))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1/3 (/ a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (* b 3) #s(hole binary64 (* 3 b)))
#s(approx b #s(hole binary64 b))
Outputs
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
#s(literal 2 binary64)
(sqrt.f64 x)
x
(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))
y
(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
(*.f64 z t)
z
t
#s(literal 3 binary64)
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
a
(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
b
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (sqrt x) (sqrt.f64 x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a (*.f64 b x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a (*.f64 b x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (sqrt x) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z)))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx y y)
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))
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#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (+.f64 y (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))
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#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))))))))
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#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
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#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))))
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series207.0ms (3.2%)

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x
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y
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a
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#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
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#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
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(-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))
#s(literal 1/3 binary64)
(*.f64 t z)
t
z
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(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))))))
(cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))))
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(*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))
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(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
(+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
Outputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* 2 (sqrt x))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (sqrt x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a x)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt (/ 1 x))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -2 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a x)) (* 2 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt (/ 1 x)))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -1 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* y (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* 1/6 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1/2 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1/2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/6 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* y (+ (* -1 (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1/2 (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* y (+ (* -1 (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1/2 (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/6 (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1/3 (* t z))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (- y (* 1/3 (* t z)))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) #s(hole binary64 (+ y (* -1/3 (* t z)))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (* -1/3 (/ (* t z) y))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -1/3 (* t z))) y)))
#s(approx (/ (* t z) y) #s(hole binary64 (/ (* t z) y)))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (+ (* -1 (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1 (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* -1 (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* -1/2 (* (pow y 2) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y)) (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (pow y 2))) (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y)))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1 (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y)) (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 1/3 (/ (* t z) y)) 1)))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) y))) y)) (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* -1/18 (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* z (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (cos y))) (* -1/162 (* (pow t 3) (* z (sin y)))))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x)))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos y)) (sqrt x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos y))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* b (* t (* z (sin y))))) (* b (cos y)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* z (+ (* -1/18 (* b (* (pow t 2) (* z (cos y))))) (* 1/3 (* b (* t (sin y)))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* z (+ (* 1/3 (* b (* t (sin y)))) (* z (+ (* -1/18 (* b (* (pow t 2) (cos y)))) (* -1/162 (* b (* (pow t 3) (* z (sin y))))))))))))
#s(approx (* 1/3 (* t z)) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t z))))
#s(approx (* t z) #s(hole binary64 (* t z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* 1/3 (* t (* y z)))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* z (+ (* -1/18 (pow t 2)) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow y 2)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* z (+ (* -1/18 (pow t 2)) (+ (* -1/162 (* (pow t 3) (* y z))) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow y 2))))))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (+ (* -1/18 (pow t 2)) (* 1/1944 (* (pow t 4) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (+ (* -1/18 (pow t 2)) (* (pow z 2) (+ (* -1/524880 (* (pow t 6) (pow z 2))) (* 1/1944 (pow t 4)))))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* -1/2 (pow y 2))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* 1/3 (* t (* y z))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (* (pow y 2) z))) (* 1/3 (* t y)))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* z (+ (* -1/162 (* (pow t 3) (* y z))) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* -1/2 y)))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* 1/3 (* t z)))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* z (- (* 1/36 (* (pow t 2) (* y z))) (* -1/3 t))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* z (- (* z (+ (* -1/162 (* (pow t 3) z)) (* 1/36 (* (pow t 2) y)))) (* -1/3 t))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* 1/36 (* (pow t 2) (* y (pow z 2)))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* (pow z 2) (+ (* -1/3888 (* (pow t 4) (* y (pow z 2)))) (* 1/36 (* (pow t 2) y)))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* (pow z 2) (+ (* 1/36 (* (pow t 2) y)) (* (pow z 2) (+ (* -1/3888 (* (pow t 4) y)) (* 1/1049760 (* (pow t 6) (* y (pow z 2)))))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ y (* -1/18 (* (pow t 2) (* y (pow z 2)))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -1/18 (* (pow t 2) y)) (* 1/1944 (* (pow t 4) (* y (pow z 2)))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -1/18 (* (pow t 2) y)) (* (pow z 2) (+ (* -1/524880 (* (pow t 6) (* y (pow z 2)))) (* 1/1944 (* (pow t 4) y)))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 t) (* 1/162 (* (pow t 3) (pow z 2)))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 t) (* (pow z 2) (+ (* -1/29160 (* (pow t 5) (pow z 2))) (* 1/162 (pow t 3))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 t) (* (pow z 2) (+ (* 1/162 (pow t 3)) (* (pow z 2) (+ (* -1/29160 (pow t 5)) (* 1/11022480 (* (pow t 7) (pow z 2)))))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) (* 1/3 t)))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 t) (/ y z)))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 (/ t y)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) (* -1/3 t))))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ y z)) (* 1/3 t))))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/3 (/ t y)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* -1/18 (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* t (+ (* -1/18 (* (pow z 2) (cos y))) (* -1/162 (* t (* (pow z 3) (sin y)))))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* t (+ (* -1/18 (* b (* t (* (pow z 2) (cos y))))) (* 1/3 (* b (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* t (+ (* 1/3 (* b (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/18 (* b (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/162 (* b (* t (* (pow z 3) (sin y))))))))))))
#s(approx t #s(hole binary64 t))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* -1/162 (* t (* y (pow z 3)))) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/1944 (* (pow t 2) (pow z 4))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* (pow t 2) (+ (* -1/524880 (* (pow t 2) (pow z 6))) (* 1/1944 (pow z 4)))))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/36 (* t (* (pow y 2) (pow z 2)))) (* 1/3 (* y z)))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/162 (* t (* y (pow z 3)))) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* t (- (* 1/36 (* t (* y (pow z 2)))) (* -1/3 z))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* t (- (* t (+ (* -1/162 (* t (pow z 3))) (* 1/36 (* y (pow z 2))))) (* -1/3 z))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* (pow t 2) (+ (* -1/3888 (* (pow t 2) (* y (pow z 4)))) (* 1/36 (* y (pow z 2))))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* (pow t 2) (+ (* 1/36 (* y (pow z 2))) (* (pow t 2) (+ (* -1/3888 (* y (pow z 4))) (* 1/1049760 (* (pow t 2) (* y (pow z 6)))))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ y (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (* y (pow z 2))) (* 1/1944 (* (pow t 2) (* y (pow z 4)))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ y (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (* y (pow z 2))) (* (pow t 2) (+ (* -1/524880 (* (pow t 2) (* y (pow z 6)))) (* 1/1944 (* y (pow z 4))))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 z) (* 1/162 (* (pow t 2) (pow z 3)))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 z) (* (pow t 2) (+ (* -1/29160 (* (pow t 2) (pow z 5))) (* 1/162 (pow z 3))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 z) (* (pow t 2) (+ (* 1/162 (pow z 3)) (* (pow t 2) (+ (* -1/29160 (pow z 5)) (* 1/11022480 (* (pow t 2) (pow z 7)))))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* t (- (/ y t) (* 1/3 z)))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 z) (/ y t)))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 (/ z y)) (/ 1 t)))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (- (* -1 (/ y t)) (* -1/3 z))))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (+ (* -1 (/ y t)) (* 1/3 z))))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (- (* 1/3 (/ z y)) (/ 1 t))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (/ a (* b 3)) #s(hole binary64 (* 1/3 (/ a b))))
#s(approx a #s(hole binary64 a))
#s(approx (* -1/3 (/ a b)) #s(hole binary64 (* -1/3 (/ a b))))
#s(approx (/ a b) #s(hole binary64 (/ a b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 a) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))))
#s(approx (* 1/3 a) #s(hole binary64 (* 1/3 a)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1/3 a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) 1/3))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1/3 (* -2 (* (/ (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))))))
#s(approx (* b 3) #s(hole binary64 (* 3 b)))
#s(approx b #s(hole binary64 b))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1/3 a) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* b (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* b (+ (* -2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))))
Calls

18 calls:

TimeVariablePointExpression
52.0ms
y
@-inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) y (/ a (* b 3)) a (* b 3) b 3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* -1/3 (/ a b)) -1/3 (/ a b) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) 1/3 (* t z) t z (* 1/3 a) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)) (/ (* t z) y) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (neg (* 1/3 (* t z))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))
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x
@-inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) y (/ a (* b 3)) a (* b 3) b 3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* -1/3 (/ a b)) -1/3 (/ a b) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) 1/3 (* t z) t z (* 1/3 a) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)) (/ (* t z) y) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (neg (* 1/3 (* t z))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))
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b
@inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) y (/ a (* b 3)) a (* b 3) b 3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* -1/3 (/ a b)) -1/3 (/ a b) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) 1/3 (* t z) t z (* 1/3 a) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)) (/ (* t z) y) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (neg (* 1/3 (* t z))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))
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y
@0
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) y (/ a (* b 3)) a (* b 3) b 3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* -1/3 (/ a b)) -1/3 (/ a b) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) 1/3 (* t z) t z (* 1/3 a) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)) (/ (* t z) y) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (neg (* 1/3 (* t z))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))
6.0ms
z
@0
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) y (/ a (* b 3)) a (* b 3) b 3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* -1/3 (/ a b)) -1/3 (/ a b) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) 1/3 (* t z) t z (* 1/3 a) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)) (/ (* t z) y) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (neg (* 1/3 (* t z))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))

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(/.f64 a b)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b)
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a))
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#s(literal 1/3 binary64)
(*.f64 t z)
t
z
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))))))
(cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))))
(*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
(+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
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(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* 2 (sqrt x))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (sqrt x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a x)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt (/ 1 x))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -2 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a x)) (* 2 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt (/ 1 x)))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -1 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* y (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* 1/6 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1/2 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1/2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/6 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* y (+ (* -1 (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1/2 (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* y (+ (* -1 (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1/2 (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/6 (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1/3 (* t z))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (- y (* 1/3 (* t z)))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) #s(hole binary64 (+ y (* -1/3 (* t z)))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (* -1/3 (/ (* t z) y))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -1/3 (* t z))) y)))
#s(approx (/ (* t z) y) #s(hole binary64 (/ (* t z) y)))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (+ (* -1 (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1 (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* -1 (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* -1/2 (* (pow y 2) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y)) (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (pow y 2))) (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y)))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1 (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y)) (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 1/3 (/ (* t z) y)) 1)))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) y))) y)) (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* -1/18 (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* z (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (cos y))) (* -1/162 (* (pow t 3) (* z (sin y)))))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x)))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos y)) (sqrt x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos y))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* b (* t (* z (sin y))))) (* b (cos y)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* z (+ (* -1/18 (* b (* (pow t 2) (* z (cos y))))) (* 1/3 (* b (* t (sin y)))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* z (+ (* 1/3 (* b (* t (sin y)))) (* z (+ (* -1/18 (* b (* (pow t 2) (cos y)))) (* -1/162 (* b (* (pow t 3) (* z (sin y))))))))))))
#s(approx (* 1/3 (* t z)) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t z))))
#s(approx (* t z) #s(hole binary64 (* t z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* 1/3 (* t (* y z)))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* z (+ (* -1/18 (pow t 2)) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow y 2)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* z (+ (* -1/18 (pow t 2)) (+ (* -1/162 (* (pow t 3) (* y z))) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow y 2))))))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (+ (* -1/18 (pow t 2)) (* 1/1944 (* (pow t 4) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (+ (* -1/18 (pow t 2)) (* (pow z 2) (+ (* -1/524880 (* (pow t 6) (pow z 2))) (* 1/1944 (pow t 4)))))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* -1/2 (pow y 2))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* 1/3 (* t (* y z))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (* (pow y 2) z))) (* 1/3 (* t y)))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* z (+ (* -1/162 (* (pow t 3) (* y z))) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* -1/2 y)))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* 1/3 (* t z)))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* z (- (* 1/36 (* (pow t 2) (* y z))) (* -1/3 t))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* z (- (* z (+ (* -1/162 (* (pow t 3) z)) (* 1/36 (* (pow t 2) y)))) (* -1/3 t))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* 1/36 (* (pow t 2) (* y (pow z 2)))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* (pow z 2) (+ (* -1/3888 (* (pow t 4) (* y (pow z 2)))) (* 1/36 (* (pow t 2) y)))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* (pow z 2) (+ (* 1/36 (* (pow t 2) y)) (* (pow z 2) (+ (* -1/3888 (* (pow t 4) y)) (* 1/1049760 (* (pow t 6) (* y (pow z 2)))))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ y (* -1/18 (* (pow t 2) (* y (pow z 2)))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -1/18 (* (pow t 2) y)) (* 1/1944 (* (pow t 4) (* y (pow z 2)))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -1/18 (* (pow t 2) y)) (* (pow z 2) (+ (* -1/524880 (* (pow t 6) (* y (pow z 2)))) (* 1/1944 (* (pow t 4) y)))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 t) (* 1/162 (* (pow t 3) (pow z 2)))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 t) (* (pow z 2) (+ (* -1/29160 (* (pow t 5) (pow z 2))) (* 1/162 (pow t 3))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 t) (* (pow z 2) (+ (* 1/162 (pow t 3)) (* (pow z 2) (+ (* -1/29160 (pow t 5)) (* 1/11022480 (* (pow t 7) (pow z 2)))))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) (* 1/3 t)))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 t) (/ y z)))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 (/ t y)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) (* -1/3 t))))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ y z)) (* 1/3 t))))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/3 (/ t y)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* -1/18 (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* t (+ (* -1/18 (* (pow z 2) (cos y))) (* -1/162 (* t (* (pow z 3) (sin y)))))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* t (+ (* -1/18 (* b (* t (* (pow z 2) (cos y))))) (* 1/3 (* b (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* t (+ (* 1/3 (* b (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/18 (* b (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/162 (* b (* t (* (pow z 3) (sin y))))))))))))
#s(approx t #s(hole binary64 t))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* -1/162 (* t (* y (pow z 3)))) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/1944 (* (pow t 2) (pow z 4))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* (pow t 2) (+ (* -1/524880 (* (pow t 2) (pow z 6))) (* 1/1944 (pow z 4)))))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/36 (* t (* (pow y 2) (pow z 2)))) (* 1/3 (* y z)))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/162 (* t (* y (pow z 3)))) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* t (- (* 1/36 (* t (* y (pow z 2)))) (* -1/3 z))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* t (- (* t (+ (* -1/162 (* t (pow z 3))) (* 1/36 (* y (pow z 2))))) (* -1/3 z))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* (pow t 2) (+ (* -1/3888 (* (pow t 2) (* y (pow z 4)))) (* 1/36 (* y (pow z 2))))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 y) (* (pow t 2) (+ (* 1/36 (* y (pow z 2))) (* (pow t 2) (+ (* -1/3888 (* y (pow z 4))) (* 1/1049760 (* (pow t 2) (* y (pow z 6)))))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ y (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (* y (pow z 2))) (* 1/1944 (* (pow t 2) (* y (pow z 4)))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ y (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (* y (pow z 2))) (* (pow t 2) (+ (* -1/524880 (* (pow t 2) (* y (pow z 6)))) (* 1/1944 (* y (pow z 4))))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 z) (* 1/162 (* (pow t 2) (pow z 3)))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 z) (* (pow t 2) (+ (* -1/29160 (* (pow t 2) (pow z 5))) (* 1/162 (pow z 3))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 z) (* (pow t 2) (+ (* 1/162 (pow z 3)) (* (pow t 2) (+ (* -1/29160 (pow z 5)) (* 1/11022480 (* (pow t 2) (pow z 7)))))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* t (- (/ y t) (* 1/3 z)))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 z) (/ y t)))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 (/ z y)) (/ 1 t)))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (- (* -1 (/ y t)) (* -1/3 z))))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (+ (* -1 (/ y t)) (* 1/3 z))))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (- (* 1/3 (/ z y)) (/ 1 t))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (/ a (* b 3)) #s(hole binary64 (* 1/3 (/ a b))))
#s(approx a #s(hole binary64 a))
#s(approx (* -1/3 (/ a b)) #s(hole binary64 (* -1/3 (/ a b))))
#s(approx (/ a b) #s(hole binary64 (/ a b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 a) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))))
#s(approx (* 1/3 a) #s(hole binary64 (* 1/3 a)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1/3 a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) 1/3))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1/3 (* -2 (* (/ (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))))))
#s(approx (* b 3) #s(hole binary64 (* 3 b)))
#s(approx b #s(hole binary64 b))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1/3 a) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* b (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* b (+ (* -2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))))
Outputs
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
#s(literal 2 binary64)
(sqrt.f64 x)
x
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))
(cos.f64 y)
y
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
a
(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
b
#s(literal 3 binary64)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
(*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b))
#s(literal -1/3 binary64)
(/.f64 a b)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b)
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))
(*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))
(*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
(-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))
#s(literal 1/3 binary64)
(*.f64 t z)
t
z
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))))))
(cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))))
(*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))
(/.f64 (*.f64 t z) y)
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
(+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (sqrt x) (sqrt.f64 x))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a (*.f64 b x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a x) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a (*.f64 b x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (sqrt x) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a x) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
#s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z)))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (+.f64 y (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (/.f64 (+.f64 y (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))) y))
#s(approx (/ (* t z) y) (/.f64 (*.f64 t z) y))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
#s(approx (cos y) (cos.f64 y))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y))) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 b (cos.f64 y)))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))) (*.f64 b (cos.f64 y))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 y) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 y) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))))))
#s(approx (* 1/3 (* t z)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
#s(approx (* t z) (*.f64 t z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t y) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t y) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 y z)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/1944 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/524880 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/1944 binary64) (pow.f64 t #s(literal 4 binary64)))))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z)))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) z)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t y))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t y) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 y z)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y z))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) t)))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 z (-.f64 (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) z) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) y)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) t)))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/3888 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) y))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) y) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/3888 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 #s(literal 1/1049760 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (+.f64 y (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (+.f64 y (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) y) (*.f64 #s(literal 1/1944 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (+.f64 y (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) y) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/524880 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/1944 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 4 binary64)) y))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) t (*.f64 #s(literal 1/162 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/29160 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/162 binary64) (pow.f64 t #s(literal 3 binary64))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/162 binary64) (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/29160 binary64) (pow.f64 t #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/11022480 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 7 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 z (-.f64 (/.f64 y z) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) t))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) t (/.f64 y z))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 t y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) t)))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) t)))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 t y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 y) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 y) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))))))))))
#s(approx t t)
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 t (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/1944 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))))))))
#s(approx (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/524880 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/1944 binary64) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)))))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z))))))
#s(approx (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 t (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 t (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 t (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) z)))))
#s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 t (-.f64 (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) z)))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/3888 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))
#s(approx (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/3888 binary64) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/1049760 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)))))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (+.f64 y (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/1944 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)))))))))
#s(approx (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (+.f64 y (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/524880 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/1944 binary64) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) z (*.f64 #s(literal 1/162 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) z (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/29160 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/162 binary64) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))))))))
#s(approx (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) z (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/162 binary64) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/29160 binary64) (pow.f64 z #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/11022480 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 7 binary64)))))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) z (/.f64 y t))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) t))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y t)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) z)))))
#s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))
#s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) t)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b)))
#s(approx a a)
#s(approx (* -1/3 (/ a b)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
#s(approx (/ a b) (/.f64 a b))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))))
#s(approx (* 1/3 a) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x))) #s(literal 1/3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* b 3) (*.f64 #s(literal 3 binary64) b))
#s(approx b b)
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))) b))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 b (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))))

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Compiled 4 876 to 1 749 computations (64.1% saved)

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Memory
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Pruning

28 alts after pruning (25 fresh and 3 done)

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Fresh5712
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Accuracy
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57.3%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y #s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) t)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
51.4%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y #s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
56.2%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
55.7%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) z (/.f64 y t))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
41.7%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y #s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
53.0%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
62.9%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
73.3%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
73.3%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
30.5%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
41.2%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
27.0%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y))) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
28.0%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
28.0%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
45.1%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
60.7%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
43.9%
(-.f64 #s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
68.9%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
53.6%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
54.5%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
51.1%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 y) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y)))))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
71.4%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 b (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
60.0%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x))) #s(literal 1/3 binary64)))) b))
44.6%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b))
60.1%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a (*.f64 b x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
65.7%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
44.6%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
Compiler

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Call 1
Inputs
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
#s(literal 2 binary64)
(sqrt.f64 x)
x
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))
(cos.f64 y)
y
#s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))
#s(literal 1/3 binary64)
(/.f64 a b)
a
b
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b))
(/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b)
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a))
(*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)
#s(literal -1/3 binary64)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
(*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
(-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))
(*.f64 t z)
t
z
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b)
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x)))
(*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))
(*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))))))
(cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))))
(*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))
(-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))
(/.f64 y t)
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))
#s(literal 1 binary64)
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))
#s(literal -1/2 binary64)
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 y z)
(*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal -1/18 binary64)
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 1/36 binary64)
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
#s(literal 3 binary64)
Outputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* 2 (sqrt x))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (sqrt x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a x)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt (/ 1 x))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -2 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a x)) (* 2 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt (/ 1 x)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -1 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* y (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* 1/6 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1/2 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1/2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/6 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1/3 (* t z))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (- y (* 1/3 (* t z)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1/2 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1/2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/6 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* y (+ (* -1 (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1/2 (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* y (+ (* -1 (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1/2 (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/6 (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) #s(hole binary64 (+ y (* -1/3 (* t z)))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (* -1/3 z)))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (- (/ y t) (* 1/3 z))))
#s(approx (/ y t) #s(hole binary64 (/ y t)))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (+ (* -1 (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (* t (* y z)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* y (+ (* 1/3 (* t z)) (* y (- (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) 1/2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (* t (* y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* y (+ (* 1/3 (* t z)) (* y (- (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) 1/2)))))))
#s(approx (pow y 2) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* y (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (* y (pow z 2)))) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* -1/18 (* t (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* t (pow z 2))) (* 1/3 (* y z)))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* t (pow z 2))) (* y (+ (* 1/36 (* t (* y (pow z 2)))) (* 1/3 z))))))
#s(approx (* y z) #s(hole binary64 (* y z)))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* t (pow z 2))) (* 1/36 (* t (* (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) #s(hole binary64 (* -1/18 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) #s(hole binary64 (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))
#s(approx (* (pow y 2) (pow z 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (pow z 2))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/3 (/ z y)) (/ 1 t)))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* -1/2 (* (pow y 2) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y)) (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (pow y 2))) (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) 1/2))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* t z) y))) 1/2))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1/18 (/ (* (pow t 2) (pow z 2)) (pow y 2))) (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) (+ (* 1/3 (/ (* t z) y)) (/ 1 (pow y 2))))) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1/18 (/ (* (pow t 2) (pow z 2)) (pow y 2))) (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* t z) y)))) 1/2))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* 1/36 (* (pow t 2) (* (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* t z) y))))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (/ (* (pow t 2) (pow z 2)) (pow y 2))) (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* t z) y)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* 1/36 (* t (* (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 1/36 (* t (pow z 2))) (* 1/3 (/ z y))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (/ (* t (pow z 2)) (pow y 2))) (+ (* 1/36 (* t (pow z 2))) (* 1/3 (/ z y)))))))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (/ (* t (pow z 2)) (pow y 2))) (* 1/36 (* t (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (/ (pow z 2) (pow y 2))) (* 1/36 (pow z 2))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 1/3 (/ (* t z) y)) 1)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 1/3 (/ z y)) (/ 1 t))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) y))) y)) (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2)))) y)) (* -1/3 (* t z))) y)) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2)))) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (* t z)) (* 1/18 (/ (* (pow t 2) (pow z 2)) y))) y)) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2)))) 1/2))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (* t z)) (* 1/18 (/ (* (pow t 2) (pow z 2)) y))) y)) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 z) (* 1/18 (/ (* t (pow z 2)) y))) y)) (* 1/36 (* t (pow z 2)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* -1/18 (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* z (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (cos y))) (* -1/162 (* (pow t 3) (* z (sin y)))))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x)))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos y))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/18 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* 1/3 (* t z)) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t z))))
#s(approx (* t z) #s(hole binary64 (* t z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos y)) (sqrt x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos y))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* b (* t (* z (sin y))))) (* b (cos y)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* z (+ (* -1/18 (* b (* (pow t 2) (* z (cos y))))) (* 1/3 (* b (* t (sin y)))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* z (+ (* 1/3 (* b (* t (sin y)))) (* z (+ (* -1/18 (* b (* (pow t 2) (cos y)))) (* -1/162 (* b (* (pow t 3) (* z (sin y))))))))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 z) (/ y t))))
#s(approx (* 1/3 z) #s(hole binary64 (* 1/3 z)))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* 1/3 (* t (* y z)))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* z (+ (* -1/18 (pow t 2)) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow y 2)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* z (+ (* -1/18 (pow t 2)) (+ (* -1/162 (* (pow t 3) (* y z))) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow y 2))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* (pow t 2) (* z (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* -1/2 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* 1/3 (* t (* y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* (pow t 2) (* z (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t (* y z)))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* (pow t 2) (* z (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* 1/3 (* y z))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/3 y) (* t (* z (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) #s(hole binary64 (* t (* (pow z 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))
#s(approx (pow z 2) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) (* 1/3 t)))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 t) (/ y z)))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (* z (- (/ y (* t z)) 1/3))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (* (pow z 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* 1/3 (/ (* t y) z)) (* (pow t 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -1/2 (/ (pow y 2) (pow z 2))) (+ (* 1/3 (/ (* t y) z)) (+ (* (pow t 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)) (/ 1 (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -1/2 (/ (pow y 2) (pow z 2))) (+ (* 1/3 (/ (* t y) z)) (* (pow t 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* 1/3 (/ y z)) (* t (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) (* -1/3 t))))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ y z)) (* 1/3 t))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/3 (* -1 (/ y (* t z))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))) z)) (* -1/3 (* t y))) z)) (* (pow t 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (* t y)) (* 1/2 (/ (pow y 2) z))) z)) (* (pow t 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* -1/18 (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* t (+ (* -1/18 (* (pow z 2) (cos y))) (* -1/162 (* t (* (pow z 3) (sin y)))))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/18 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/162 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx t #s(hole binary64 t))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* t (+ (* -1/18 (* b (* t (* (pow z 2) (cos y))))) (* 1/3 (* b (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* t (+ (* 1/3 (* b (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/18 (* b (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/162 (* b (* t (* (pow z 3) (sin y))))))))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -1/3 (* t z))) t)))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* -1/162 (* t (* y (pow z 3)))) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* t (- (/ y t) (* 1/3 z)))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 z) (/ y t)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* y z) t)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1/2 (/ (pow y 2) (pow t 2))) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) (+ (* 1/3 (/ (* y z) t)) (/ 1 (pow t 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1/2 (/ (pow y 2) (pow t 2))) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* y z) t))))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* y z) t)))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (- (* -1 (/ y t)) (* -1/3 z))))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (+ (* -1 (/ y t)) (* 1/3 z))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))) t)) (* -1/3 (* y z))) t)) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (* y z)) (* 1/2 (/ (pow y 2) t))) t)) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (+ (* -1 (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (* -1/3 (/ (* y z) t)))))))
#s(approx (/ a (* b 3)) #s(hole binary64 (* 1/3 (/ a b))))
#s(approx (/ a b) #s(hole binary64 (/ a b)))
#s(approx a #s(hole binary64 a))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 a) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))))
#s(approx (* -1/3 a) #s(hole binary64 (* -1/3 a)))
#s(approx (* 1/3 a) #s(hole binary64 (* 1/3 a)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1/3 (/ a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) 1/3))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1/3 (* -2 (* (/ (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))))))
#s(approx b #s(hole binary64 b))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1/3 a) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))) b)))
#s(approx (* b 3) #s(hole binary64 (* 3 b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* b (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* b (+ (* -2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))))
Calls

18 calls:

TimeVariablePointExpression
30.0ms
z
@inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) y (/ a (* b 3)) (* 1/3 (/ a b)) 1/3 (/ a b) a b (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* -1/3 a) -1/3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) (* t z) t z (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) (- (/ y t) (* 1/3 z)) (/ y t) (* 1/3 z) (* 1/3 a) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) -1/2 (pow y 2) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (* y z) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) -1/18 (pow z 2) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)) (/ a (* b 3)) (* b 3) 3)
26.0ms
t
@inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) y (/ a (* b 3)) (* 1/3 (/ a b)) 1/3 (/ a b) a b (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* -1/3 a) -1/3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) (* t z) t z (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) (- (/ y t) (* 1/3 z)) (/ y t) (* 1/3 z) (* 1/3 a) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) -1/2 (pow y 2) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (* y z) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) -1/18 (pow z 2) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)) (/ a (* b 3)) (* b 3) 3)
16.0ms
b
@0
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) y (/ a (* b 3)) (* 1/3 (/ a b)) 1/3 (/ a b) a b (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* -1/3 a) -1/3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) (* t z) t z (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) (- (/ y t) (* 1/3 z)) (/ y t) (* 1/3 z) (* 1/3 a) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) -1/2 (pow y 2) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (* y z) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) -1/18 (pow z 2) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)) (/ a (* b 3)) (* b 3) 3)
15.0ms
z
@-inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) y (/ a (* b 3)) (* 1/3 (/ a b)) 1/3 (/ a b) a b (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* -1/3 a) -1/3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) (* t z) t z (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) (- (/ y t) (* 1/3 z)) (/ y t) (* 1/3 z) (* 1/3 a) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) -1/2 (pow y 2) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (* y z) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) -1/18 (pow z 2) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)) (/ a (* b 3)) (* b 3) 3)
15.0ms
y
@0
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) 2 (sqrt x) x (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) y (/ a (* b 3)) (* 1/3 (/ a b)) 1/3 (/ a b) a b (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* -1/3 a) -1/3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) (* t z) t z (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) (- (/ y t) (* 1/3 z)) (/ y t) (* 1/3 z) (* 1/3 a) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) -1/2 (pow y 2) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (* y z) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) -1/18 (pow z 2) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)) (/ a (* b 3)) (* b 3) 3)

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unsound
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Calls
Call 1
Inputs
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y)))
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#s(literal 2 binary64)
(sqrt.f64 x)
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(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))
#s(literal 1/3 binary64)
(/.f64 a b)
a
b
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b))
(/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b)
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a))
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(fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
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(cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
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t
z
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b)
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x)))
(*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))
(*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))))))
(cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))))
(*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))
(-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))
(/.f64 y t)
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))
#s(literal 1 binary64)
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))
#s(literal -1/2 binary64)
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 y z)
(*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal -1/18 binary64)
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 1/36 binary64)
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
#s(literal 3 binary64)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* 2 (sqrt x))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (sqrt x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a x)) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt (/ 1 x))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -2 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a x)) (* 2 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt (/ 1 x)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -1 (* (* b (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* y (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* 1/6 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1/2 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1/2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/6 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1/3 (* t z))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (- y (* 1/3 (* t z)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* -1/2 (* (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* y (+ (* -1/2 (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/6 (* (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* y (+ (* -1 (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1/2 (* b (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* y (+ (* -1 (* b (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1/2 (* b (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/6 (* b (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) #s(hole binary64 (+ y (* -1/3 (* t z)))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (* -1/3 z)))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (- (/ y t) (* 1/3 z))))
#s(approx (/ y t) #s(hole binary64 (/ y t)))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (+ (* -1 (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (* t (* y z)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* y (+ (* 1/3 (* t z)) (* y (- (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) 1/2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (* t (* y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* y (+ (* 1/3 (* t z)) (* y (- (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) 1/2)))))))
#s(approx (pow y 2) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* y (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (* y (pow z 2)))) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* -1/18 (* t (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* t (pow z 2))) (* 1/3 (* y z)))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* t (pow z 2))) (* y (+ (* 1/36 (* t (* y (pow z 2)))) (* 1/3 z))))))
#s(approx (* y z) #s(hole binary64 (* y z)))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (* t (pow z 2))) (* 1/36 (* t (* (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) #s(hole binary64 (* -1/18 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) #s(hole binary64 (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) #s(hole binary64 (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))
#s(approx (* (pow y 2) (pow z 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (pow z 2))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/3 (/ z y)) (/ 1 t)))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* -1/2 (* (pow y 2) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y)) (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (pow y 2))) (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) y)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) 1/2))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* t z) y))) 1/2))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1/18 (/ (* (pow t 2) (pow z 2)) (pow y 2))) (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) (+ (* 1/3 (/ (* t z) y)) (/ 1 (pow y 2))))) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1/18 (/ (* (pow t 2) (pow z 2)) (pow y 2))) (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* t z) y)))) 1/2))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* 1/36 (* (pow t 2) (* (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* t z) y))))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (/ (* (pow t 2) (pow z 2)) (pow y 2))) (+ (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* t z) y)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* 1/36 (* t (* (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 1/36 (* t (pow z 2))) (* 1/3 (/ z y))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (/ (* t (pow z 2)) (pow y 2))) (+ (* 1/36 (* t (pow z 2))) (* 1/3 (/ z y)))))))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (/ (* t (pow z 2)) (pow y 2))) (* 1/36 (* t (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (/ (pow z 2) (pow y 2))) (* 1/36 (pow z 2))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 1/3 (/ (* t z) y)) 1)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))) (sqrt x))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 1/3 (/ z y)) (/ 1 t))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) y))) y)) (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/18 (* (pow t 2) (pow z 2)))) y)) (* -1/3 (* t z))) y)) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2)))) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (* t z)) (* 1/18 (/ (* (pow t 2) (pow z 2)) y))) y)) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2)))) 1/2))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (* t z)) (* 1/18 (/ (* (pow t 2) (pow z 2)) y))) y)) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 z) (* 1/18 (/ (* t (pow z 2)) y))) y)) (* 1/36 (* t (pow z 2)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* -1/18 (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* z (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (cos y))) (* -1/162 (* (pow t 3) (* z (sin y)))))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x)))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos y))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/18 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* 1/3 (* t z)) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t z))))
#s(approx (* t z) #s(hole binary64 (* t z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (* b (cos y)) (sqrt x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* (* b (* t (* z (sin y)))) (sqrt x))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (* (* b (* t (sin y))) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow t 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* b (* (pow t 3) (* z (sin y)))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* b (cos y))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* b (* t (* z (sin y))))) (* b (cos y)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* z (+ (* -1/18 (* b (* (pow t 2) (* z (cos y))))) (* 1/3 (* b (* t (sin y)))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* z (+ (* 1/3 (* b (* t (sin y)))) (* z (+ (* -1/18 (* b (* (pow t 2) (cos y)))) (* -1/162 (* b (* (pow t 3) (* z (sin y))))))))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 z) (/ y t))))
#s(approx (* 1/3 z) #s(hole binary64 (* 1/3 z)))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* 1/3 (* t (* y z)))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* z (+ (* -1/18 (pow t 2)) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow y 2)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* z (+ (* -1/18 (pow t 2)) (+ (* -1/162 (* (pow t 3) (* y z))) (* 1/36 (* (pow t 2) (pow y 2))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* (pow t 2) (* z (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* -1/2 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* 1/3 (* t (* y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* (pow t 2) (* z (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t (* y z)))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/3 (* t y)) (* (pow t 2) (* z (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* 1/3 (* y z))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/3 y) (* t (* z (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) #s(hole binary64 (* t (* (pow z 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))
#s(approx (pow z 2) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) (* 1/3 t)))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/3 t) (/ y z)))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (* z (- (/ y (* t z)) 1/3))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (* (pow z 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* 1/3 (/ (* t y) z)) (* (pow t 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -1/2 (/ (pow y 2) (pow z 2))) (+ (* 1/3 (/ (* t y) z)) (+ (* (pow t 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)) (/ 1 (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -1/2 (/ (pow y 2) (pow z 2))) (+ (* 1/3 (/ (* t y) z)) (* (pow t 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* 1/3 (/ y z)) (* t (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) (* -1/3 t))))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ y z)) (* 1/3 t))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/3 (* -1 (/ y (* t z))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))) z)) (* -1/3 (* t y))) z)) (* (pow t 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (* t y)) (* 1/2 (/ (pow y 2) z))) z)) (* (pow t 2) (- (* 1/36 (pow y 2)) 1/18))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* -1/18 (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* t (+ (* -1/18 (* (pow z 2) (cos y))) (* -1/162 (* t (* (pow z 3) (sin y)))))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x)))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 a))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/18 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/162 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx t #s(hole binary64 t))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (* b (cos y)) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (* (* b (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (* (* b (* z (sin y))) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/18 (* (* b (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* b (* t (* (pow z 3) (sin y)))) (sqrt x))))))) (* (* b (cos y)) (sqrt x)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* t (+ (* -1/18 (* b (* t (* (pow z 2) (cos y))))) (* 1/3 (* b (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* b (cos y)) (* t (+ (* 1/3 (* b (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/18 (* b (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/162 (* b (* t (* (pow z 3) (sin y))))))))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -1/3 (* t z))) t)))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* -1/162 (* t (* y (pow z 3)))) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) #s(hole binary64 (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* t (- (/ y t) (* 1/3 z)))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/3 z) (/ y t)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* y z) t)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1/2 (/ (pow y 2) (pow t 2))) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) (+ (* 1/3 (/ (* y z) t)) (/ 1 (pow t 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1/2 (/ (pow y 2) (pow t 2))) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* y z) t))))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (+ (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) (* 1/3 (/ (* y z) t)))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (- (* -1 (/ y t)) (* -1/3 z))))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (+ (* -1 (/ y t)) (* 1/3 z))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))) t)) (* -1/3 (* y z))) t)) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) #s(hole binary64 (* (pow t 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (* y z)) (* 1/2 (/ (pow y 2) t))) t)) (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (+ (* -1 (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (* -1/3 (/ (* y z) t)))))))
#s(approx (/ a (* b 3)) #s(hole binary64 (* 1/3 (/ a b))))
#s(approx (/ a b) #s(hole binary64 (/ a b)))
#s(approx a #s(hole binary64 a))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 a) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))))))
#s(approx (* -1/3 a) #s(hole binary64 (* -1/3 a)))
#s(approx (* 1/3 a) #s(hole binary64 (* 1/3 a)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1/3 (/ a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) 1/3))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ 1/3 (* -2 (* (/ (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))))))
#s(approx b #s(hole binary64 b))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1/3 a) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))) b)))
#s(approx (* b 3) #s(hole binary64 (* 3 b)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* b (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) #s(hole binary64 (* -1 (* b (+ (* -2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))))
Outputs
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
#s(literal 2 binary64)
(sqrt.f64 x)
x
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))
(cos.f64 y)
y
#s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))
#s(literal 1/3 binary64)
(/.f64 a b)
a
b
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b))
(/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b)
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a))
(*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)
#s(literal -1/3 binary64)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
(*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
(-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))
(*.f64 t z)
t
z
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b)
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x)))
(*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))
(*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))))))
(cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))))
(*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))
(-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))
(/.f64 y t)
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))
#s(literal 1 binary64)
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))
#s(literal -1/2 binary64)
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 y z)
(*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal -1/18 binary64)
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 1/36 binary64)
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
#s(literal 3 binary64)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (sqrt x) (sqrt.f64 x))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a (*.f64 b x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a x) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a (*.f64 b x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (sqrt x) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a x) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
#s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z)))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 b (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) (+.f64 y (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) z))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))
#s(approx (/ y t) (/.f64 y t))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
#s(approx (pow y 2) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 t (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))
#s(approx (* y z) (*.f64 y z))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (* (pow y 2) (pow z 2)) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
#s(approx (cos y) (cos.f64 y))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) t))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 z y)))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 z y))))))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 b (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) t)))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y))) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))) y) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))) y) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z) (*.f64 #s(literal 1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) y))) y) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z) (*.f64 #s(literal 1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) y))) y) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) z (*.f64 #s(literal 1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) y))) y) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 t (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)))))))
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (* 1/3 (* t z)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
#s(approx (* t z) (*.f64 t z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 b (cos.f64 y)))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))) (*.f64 b (cos.f64 y))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 y) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 y) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) z (/.f64 y t)))
#s(approx (* 1/3 z) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t y) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t y) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 y z)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t y) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t y) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64))))))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t y) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z)))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) y (*.f64 t (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64)))))))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64)))))
#s(approx (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64))))
#s(approx (pow z 2) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 z (-.f64 (/.f64 y z) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) t))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) t (/.f64 y z))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) (*.f64 z (-.f64 (/.f64 y (*.f64 t z)) #s(literal 1/3 binary64))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t y) z) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t y) z) (fma.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t y) z) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 y z) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) t)))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) t)))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y (*.f64 t z)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))) z) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t y))) z) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) z))) z) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/18 binary64))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))))))))
#s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx t t)
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 y) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))))))))
#s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 y) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))))))))))
#s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) (/.f64 (+.f64 y (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))) t))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))))
#s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 t (*.f64 y (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))
#s(approx (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))
#s(approx (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) z (/.f64 y t))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 y z) t))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 t #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 y z) t) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 t #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 y z) t)))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 y z) t))))))
#s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y t)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) z)))))
#s(approx (* t (- (/ y t) (* 1/3 z))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2))))))))) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))) t) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 y z))) t) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) t))) t) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))
#s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 y z) t))))))
#s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b)))
#s(approx (/ a b) (/.f64 a b))
#s(approx a a)
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))))
#s(approx (* -1/3 a) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a))
#s(approx (* 1/3 a) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x))) #s(literal 1/3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx b b)
#s(approx (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))) b))
#s(approx (* b 3) (*.f64 #s(literal 3 binary64) b))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 b (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))))

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57.3%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y #s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) t)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
51.4%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y #s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
56.2%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
55.7%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) z (/.f64 y t))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
41.7%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y #s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
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(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
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(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t #s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
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(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
45.1%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
27.0%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y))) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
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28.0%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
60.7%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
60.7%
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
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56.2%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
52.9%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))))
73.3%
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54.4%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t #s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
54.5%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
71.4%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 b (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
60.0%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x))) #s(literal 1/3 binary64)))) b))
44.6%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b))
60.1%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a (*.f64 b x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
65.7%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
44.6%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
43.9%
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))))
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Compiled 2 153 to 1 995 computations (7.3% saved)

series116.0ms (1.8%)

Memory
-22.7MiB live, 214.2MiB allocated; 69ms collecting garbage
Counts
53 → 195
Calls
Call 1
Inputs
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(fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))
#s(literal -1/3 binary64)
(/.f64 a b)
a
b
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))
(*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))
(sqrt.f64 x)
x
(cos.f64 y)
y
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(literal 1 binary64)
#s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))
#s(literal 1/3 binary64)
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))
(*.f64 t z)
t
z
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
#s(literal 3 binary64)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))
(/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a)
(cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
(-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))
(+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))
(*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))
(*.f64 z (sin.f64 y))
(sin.f64 y)
Outputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos y))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (sqrt x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* 2 (sqrt x))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (* x (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt (/ 1 x)))) (* 1/3 (/ 1 (* b x)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (* (cos y) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (* -2 (* (/ (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)) a) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 2 (* (/ (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)) a) (sqrt (/ 1 x)))) (* 1/3 (/ 1 (* b x))))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -1 (* (/ (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)) a) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1/2 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1/2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/6 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ (sqrt x) (* -1/2 (* (sqrt x) (pow y 2))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ (sqrt x) (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (sqrt x)) (* 1/24 (* (sqrt x) (pow y 2))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ (sqrt x) (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (sqrt x)) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (sqrt x) (pow y 2))) (* 1/24 (sqrt x)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* y (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* 1/6 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1/3 (* t z))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (- y (* 1/3 (* t z)))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* a (- (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* -1 (* (/ (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* -1 (* (/ (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* -1/2 (* (/ (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))) (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -1/2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/6 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))))) (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a)))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a)) (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a)) (* -1/2 (/ (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) a)))) (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a)) (* y (+ (* -1/2 (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a)) (* 1/6 (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a)))))) (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (+ 1 (* 1/3 (* t (* y z))))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* -1/2 y) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* 1/3 (* t z)) (* y (- (* -1/18 (* t (* y z))) 1/2)))))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t (* y z)))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/18 (* t (* (pow y 2) z))) (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 1/3 (* t z)) (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (* t z)) (* 1/360 (* t (* (pow y 2) z)))))))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 1/3 (* t z)) (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (* t z)) (* (pow y 2) (+ (* -1/15120 (* t (* (pow y 2) z))) (* 1/360 (* t z))))))))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) #s(hole binary64 (* t (* y z))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/6 (* t (* (pow y 2) z))) (* t z)))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) #s(hole binary64 (* y (+ (* t z) (* (pow y 2) (+ (* -1/6 (* t z)) (* 1/120 (* t (* (pow y 2) z)))))))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) #s(hole binary64 (* y (+ (* t z) (* (pow y 2) (+ (* -1/6 (* t z)) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* t (* (pow y 2) z))) (* 1/120 (* t z))))))))))
#s(approx (* z (sin y)) #s(hole binary64 (* y z)))
#s(approx (* z (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ z (* -1/6 (* (pow y 2) z))))))
#s(approx (* z (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/6 z) (* 1/120 (* (pow y 2) z))))))))
#s(approx (* z (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/6 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* (pow y 2) z)) (* 1/120 z)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a)))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t (* z (sin y))))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) #s(hole binary64 (* t (* z (sin y)))))
#s(approx (* z (sin y)) #s(hole binary64 (* z (sin y))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 1/3 (/ (* t z) y)) 1)))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (/ (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (/ (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (/ (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (/ (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))) a)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/18 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* -1/18 (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* z (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (cos y))) (* -1/162 (* (pow t 3) (* z (sin y)))))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (+ y (* -1/3 (* t z)))))
#s(approx (* t z) #s(hole binary64 (* t z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (/ (* t (* z (sin y))) a) (sqrt x))) (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow t 2) (* z (cos y))) a) (sqrt x))) (* 2/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow t 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/81 (* (/ (* (pow t 3) (* z (sin y))) a) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (/ (* t (* z (sin y))) a) (sqrt x))) (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow t 2) (* z (cos y))) a) (sqrt x))) (* 2/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow t 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/81 (* (/ (* (pow t 3) (* z (sin y))) a) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* (/ (* t (* z (sin y))) a) (sqrt x))) (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (* (/ (* (pow t 2) (* z (cos y))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x))))) (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/18 (* (/ (* (pow t 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/162 (* (/ (* (pow t 3) (* z (sin y))) a) (sqrt x))))))) (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (/ (cos y) a)))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (/ (* t (* z (sin y))) a)) (/ (cos y) a))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (/ (* (pow t 2) (* z (cos y))) a)) (* 1/3 (/ (* t (sin y)) a)))) (/ (cos y) a))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (/ (* t (sin y)) a)) (* z (+ (* -1/18 (/ (* (pow t 2) (cos y)) a)) (* -1/162 (/ (* (pow t 3) (* z (sin y))) a)))))) (/ (cos y) a))))
#s(approx (* 1/3 (* t z)) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t z))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) (* 1/3 t)))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/3 (* t (sin y))) (/ (cos y) z)))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) (* -1/3 t))))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (cos y) z)) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/18 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/162 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* -1/18 (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* t (+ (* -1/18 (* (pow z 2) (cos y))) (* -1/162 (* t (* (pow z 3) (sin y)))))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx t #s(hole binary64 t))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (/ (* t (* (pow z 2) (cos y))) a) (sqrt x))) (* 2/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow z 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/81 (* (/ (* t (* (pow z 3) (sin y))) a) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (/ (* t (* (pow z 2) (cos y))) a) (sqrt x))) (* 2/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow z 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/81 (* (/ (* t (* (pow z 3) (sin y))) a) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (* (/ (* t (* (pow z 2) (cos y))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x))))) (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/18 (* (/ (* (pow z 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/162 (* (/ (* t (* (pow z 3) (sin y))) a) (sqrt x))))))) (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (/ (* t (* (pow z 2) (cos y))) a)) (* 1/3 (/ (* z (sin y)) a)))) (/ (cos y) a))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (/ (* z (sin y)) a)) (* t (+ (* -1/18 (/ (* (pow z 2) (cos y)) a)) (* -1/162 (/ (* t (* (pow z 3) (sin y))) a)))))) (/ (cos y) a))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* t (- (/ y t) (* 1/3 z)))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (* t (+ (* 1/3 (* z (sin y))) (/ (cos y) t)))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* t (- (* -1 (/ y t)) (* -1/3 z))))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (+ (* -1 (/ (cos y) t)) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (/ a b) #s(hole binary64 (/ a b)))
#s(approx a #s(hole binary64 a))
#s(approx (/ a (* b 3)) #s(hole binary64 (* 1/3 (/ a b))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) a)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1/3 (/ a b))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (/ -1/3 b)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1/3 a) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))) b)))
#s(approx b #s(hole binary64 b))
#s(approx (* b 3) #s(hole binary64 (* 3 b)))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (/ (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) 1/3) b)))
#s(approx (* 1/3 (/ 1 b)) #s(hole binary64 (/ 1/3 b)))
#s(approx (/ 1 b) #s(hole binary64 (/ 1 b)))
Calls

18 calls:

TimeVariablePointExpression
26.0ms
z
@inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) -1/3 (/ a b) a b (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (* (sqrt x) (cos y)) (sqrt x) x (cos y) y (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) 1 (/ a (* b 3)) (* 1/3 (/ a b)) 1/3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) (* -1/3 (* t z)) (* t z) t z (/ a (* b 3)) (* b 3) 3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) (* 1/3 (/ 1 b)) (/ 1 b) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) (* t (* z (sin y))) (* z (sin y)) (sin y))
9.0ms
t
@-inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) -1/3 (/ a b) a b (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (* (sqrt x) (cos y)) (sqrt x) x (cos y) y (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) 1 (/ a (* b 3)) (* 1/3 (/ a b)) 1/3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) (* -1/3 (* t z)) (* t z) t z (/ a (* b 3)) (* b 3) 3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) (* 1/3 (/ 1 b)) (/ 1 b) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) (* t (* z (sin y))) (* z (sin y)) (sin y))
9.0ms
x
@0
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) -1/3 (/ a b) a b (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (* (sqrt x) (cos y)) (sqrt x) x (cos y) y (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) 1 (/ a (* b 3)) (* 1/3 (/ a b)) 1/3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) (* -1/3 (* t z)) (* t z) t z (/ a (* b 3)) (* b 3) 3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) (* 1/3 (/ 1 b)) (/ 1 b) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) (* t (* z (sin y))) (* z (sin y)) (sin y))
8.0ms
y
@inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) -1/3 (/ a b) a b (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (* (sqrt x) (cos y)) (sqrt x) x (cos y) y (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) 1 (/ a (* b 3)) (* 1/3 (/ a b)) 1/3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) (* -1/3 (* t z)) (* t z) t z (/ a (* b 3)) (* b 3) 3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) (* 1/3 (/ 1 b)) (/ 1 b) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) (* t (* z (sin y))) (* z (sin y)) (sin y))
6.0ms
b
@inf
((- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) -1/3 (/ a b) a b (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (* (sqrt x) (cos y)) (sqrt x) x (cos y) y (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos y) 1 (/ a (* b 3)) (* 1/3 (/ a b)) 1/3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (- y (/ (* z t) 3)) (* -1/3 (* t z)) (* t z) t z (/ a (* b 3)) (* b 3) 3 (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (- y (* 1/3 (* t z))) (* 1/3 (* t z)) (* 1/3 (/ 1 b)) (/ 1 b) (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) (* t (* z (sin y))) (* z (sin y)) (sin y))

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Inputs
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(fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))
#s(literal -1/3 binary64)
(/.f64 a b)
a
b
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))
(*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))
(sqrt.f64 x)
x
(cos.f64 y)
y
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(literal 1 binary64)
#s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))
#s(literal 1/3 binary64)
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))
(*.f64 t z)
t
z
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
#s(literal 3 binary64)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))
(/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a)
(cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
(-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))
(+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))
(*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))
(*.f64 z (sin.f64 y))
(sin.f64 y)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos y))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (sqrt x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* 2 (sqrt x))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (* x (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt (/ 1 x)))) (* 1/3 (/ 1 (* b x)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/3 (/ a (* b x))) (* 2 (* (sqrt (/ 1 x)) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (* (cos y) (pow (sqrt -1) 2))))))
#s(approx (sqrt x) #s(hole binary64 (* -1 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -2 (* (sqrt x) (pow (sqrt -1) 2)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (* -2 (* (/ (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)) a) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 2 (* (/ (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)) a) (sqrt (/ 1 x)))) (* 1/3 (/ 1 (* b x))))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* -1 (* (/ (* (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) (pow (sqrt -1) 2)) a) (sqrt x)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1/2 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1/2 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/6 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))) (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ (sqrt x) (* -1/2 (* (sqrt x) (pow y 2))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ (sqrt x) (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (sqrt x)) (* 1/24 (* (sqrt x) (pow y 2))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ (sqrt x) (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (sqrt x)) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (sqrt x) (pow y 2))) (* 1/24 (sqrt x)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* -1 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* y (+ (* -1/2 (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) (* 1/6 (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1/3 (* t z))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (- y (* 1/3 (* t z)))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (* a (- (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* -1 (* (sqrt x) (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* y (+ (* -2 (* (sqrt x) (sin (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* y (+ (* -1 (* (sqrt x) (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* -2 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* -1 (* (/ (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* -2 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* -1 (* (/ (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -2 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -1 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* -1/2 (* (/ (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))) (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (* (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* y (+ (* -1/2 (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/6 (* (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))))) (* (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a)))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a)) (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a)) (* -1/2 (/ (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z))))) a)))) (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* y (+ (* -1 (/ (sin (neg (* 1/3 (* t z)))) a)) (* y (+ (* -1/2 (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a)) (* 1/6 (/ (* y (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) a)))))) (/ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) a))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (+ 1 (* 1/3 (* t (* y z))))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* -1/2 y) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* 1/3 (* t z)) (* y (- (* -1/18 (* t (* y z))) 1/2)))))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t (* y z)))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/18 (* t (* (pow y 2) z))) (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 1/3 (* t z)) (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (* t z)) (* 1/360 (* t (* (pow y 2) z)))))))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 1/3 (* t z)) (* (pow y 2) (+ (* -1/18 (* t z)) (* (pow y 2) (+ (* -1/15120 (* t (* (pow y 2) z))) (* 1/360 (* t z))))))))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) #s(hole binary64 (* t (* y z))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/6 (* t (* (pow y 2) z))) (* t z)))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) #s(hole binary64 (* y (+ (* t z) (* (pow y 2) (+ (* -1/6 (* t z)) (* 1/120 (* t (* (pow y 2) z)))))))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) #s(hole binary64 (* y (+ (* t z) (* (pow y 2) (+ (* -1/6 (* t z)) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* t (* (pow y 2) z))) (* 1/120 (* t z))))))))))
#s(approx (* z (sin y)) #s(hole binary64 (* y z)))
#s(approx (* z (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ z (* -1/6 (* (pow y 2) z))))))
#s(approx (* z (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/6 z) (* 1/120 (* (pow y 2) z))))))))
#s(approx (* z (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/6 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* (pow y 2) z)) (* 1/120 z)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a)))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y)))))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t (* z (sin y))))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) #s(hole binary64 (* t (* z (sin y)))))
#s(approx (* z (sin y)) #s(hole binary64 (* z (sin y))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (* (sqrt x) (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z)))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 1/3 (/ (* t z) y)) 1)))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (/ (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (/ (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (/ (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (/ (cos (neg (+ (* -1 y) (* 1/3 (* t z))))) a)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x)))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (* 2 (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* 2 (* (sqrt x) (cos y))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/18 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/162 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* -1/18 (* (pow t 2) (* z (cos y)))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* z (- (* z (+ (* -1/18 (* (pow t 2) (cos y))) (* -1/162 (* (pow t 3) (* z (sin y)))))) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (+ y (* -1/3 (* t z)))))
#s(approx (* t z) #s(hole binary64 (* t z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (* t (* z (sin y))) (sqrt x))) (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (* z (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* z (+ (* 2/3 (* (* t (sin y)) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (* (pow t 2) (cos y)) (sqrt x))) (* -1/81 (* (* (pow t 3) (* z (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2/3 (* (/ (* t (* z (sin y))) a) (sqrt x))) (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow t 2) (* z (cos y))) a) (sqrt x))) (* 2/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow t 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/81 (* (/ (* (pow t 3) (* z (sin y))) a) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2/3 (* (/ (* t (* z (sin y))) a) (sqrt x))) (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow t 2) (* z (cos y))) a) (sqrt x))) (* 2/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* z (+ (* 2/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow t 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/81 (* (/ (* (pow t 3) (* z (sin y))) a) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (* (/ (* t (* z (sin y))) a) (sqrt x))) (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (* (/ (* (pow t 2) (* z (cos y))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x))))) (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (* (/ (* t (sin y)) a) (sqrt x))) (* z (+ (* -1/18 (* (/ (* (pow t 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/162 (* (/ (* (pow t 3) (* z (sin y))) a) (sqrt x))))))) (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (/ (cos y) a)))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* 1/3 (/ (* t (* z (sin y))) a)) (/ (cos y) a))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -1/18 (/ (* (pow t 2) (* z (cos y))) a)) (* 1/3 (/ (* t (sin y)) a)))) (/ (cos y) a))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* 1/3 (/ (* t (sin y)) a)) (* z (+ (* -1/18 (/ (* (pow t 2) (cos y)) a)) (* -1/162 (/ (* (pow t 3) (* z (sin y))) a)))))) (/ (cos y) a))))
#s(approx (* 1/3 (* t z)) #s(hole binary64 (* 1/3 (* t z))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) (* 1/3 t)))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/3 (* t (sin y))) (/ (cos y) z)))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) (* -1/3 t))))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (cos y) z)) (* -1/3 (* t (sin y))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ a b)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (+ (* -1/3 (/ a b)) (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x)))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (sqrt x) (cos y))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 1/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/18 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/162 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))) (* (sqrt x) (cos y)))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* -1/18 (* t (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(hole binary64 (+ (cos y) (* t (- (* t (+ (* -1/18 (* (pow z 2) (cos y))) (* -1/162 (* t (* (pow z 3) (sin y)))))) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx t #s(hole binary64 t))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* t (+ (* -1/9 (* (* t (* (pow z 2) (cos y))) (sqrt x))) (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) #s(hole binary64 (+ (* a (- (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (* t (+ (* 2/3 (* (sqrt x) (* z (sin y)))) (* t (+ (* -1/9 (* (sqrt x) (* (pow z 2) (cos y)))) (* -1/81 (* (* t (* (pow z 3) (sin y))) (sqrt x))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (/ (* t (* (pow z 2) (cos y))) a) (sqrt x))) (* 2/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x)))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (- (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow z 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/81 (* (/ (* t (* (pow z 3) (sin y))) a) (sqrt x)))))))) (* 1/3 (/ 1 b)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (/ (* t (* (pow z 2) (cos y))) a) (sqrt x))) (* 2/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x))))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (* (/ (cos y) a) (sqrt x))) (* t (+ (* 2/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/9 (* (/ (* (pow z 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/81 (* (/ (* t (* (pow z 3) (sin y))) a) (sqrt x))))))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (* (/ (* t (* (pow z 2) (cos y))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x))))) (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (* (/ (* z (sin y)) a) (sqrt x))) (* t (+ (* -1/18 (* (/ (* (pow z 2) (cos y)) a) (sqrt x))) (* -1/162 (* (/ (* t (* (pow z 3) (sin y))) a) (sqrt x))))))) (* (/ (cos y) a) (sqrt x)))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* -1/18 (/ (* t (* (pow z 2) (cos y))) a)) (* 1/3 (/ (* z (sin y)) a)))) (/ (cos y) a))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) #s(hole binary64 (+ (* t (+ (* 1/3 (/ (* z (sin y)) a)) (* t (+ (* -1/18 (/ (* (pow z 2) (cos y)) a)) (* -1/162 (/ (* t (* (pow z 3) (sin y))) a)))))) (/ (cos y) a))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* t (- (/ y t) (* 1/3 z)))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (* t (+ (* 1/3 (* z (sin y))) (/ (cos y) t)))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(hole binary64 (* -1 (* t (- (* -1 (/ y t)) (* -1/3 z))))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* t (+ (* -1 (/ (cos y) t)) (* -1/3 (* z (sin y))))))))
#s(approx (/ a b) #s(hole binary64 (/ a b)))
#s(approx a #s(hole binary64 a))
#s(approx (/ a (* b 3)) #s(hole binary64 (* 1/3 (/ a b))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) a)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1/3 (/ a b))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (/ -1/3 b)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (* -1 (* a (+ (* -2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) b)))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1/3 a) (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x)))) b)))
#s(approx b #s(hole binary64 b))
#s(approx (* b 3) #s(hole binary64 (* 3 b)))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) #s(hole binary64 (/ (- (* 2 (* (/ (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) a) (sqrt x))) 1/3) b)))
#s(approx (* 1/3 (/ 1 b)) #s(hole binary64 (/ 1/3 b)))
#s(approx (/ 1 b) #s(hole binary64 (/ 1 b)))
Outputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))))
(fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))
#s(literal -1/3 binary64)
(/.f64 a b)
a
b
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))
(*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))
(sqrt.f64 x)
x
(cos.f64 y)
y
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(literal 1 binary64)
#s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))
#s(literal 1/3 binary64)
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
(cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))
(*.f64 t z)
t
z
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
#s(literal 3 binary64)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))
(/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a)
(cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
(-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))
(+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))))
(*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))
(*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))
(*.f64 z (sin.f64 y))
(sin.f64 y)
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))
#s(approx (sqrt x) (sqrt.f64 x))
#s(approx x x)
#s(approx (* 2 (sqrt x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a (*.f64 b x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b x))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a (*.f64 b x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (cos.f64 y) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (sqrt x) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (* 2 (sqrt x)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) a) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b x)))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) (+.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) (+.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (sqrt.f64 x) (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos y)) (+.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (sqrt.f64 x))))))))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
#s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 #s(literal -1/720 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))))
#s(approx y y)
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z)))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (fma.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (fma.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a)))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a))) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a)))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (/.f64 (*.f64 y (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a))))) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a)))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z)))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) z)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t z) (*.f64 #s(literal 1/360 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) z))))))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t z) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/15120 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) z)) (*.f64 #s(literal 1/360 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) (*.f64 t (*.f64 y z)))
#s(approx (* t (* z (sin y))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) z)) (*.f64 t z))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) (*.f64 y (fma.f64 t z (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 t z) (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) z))))))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) (*.f64 y (fma.f64 t z (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 t z) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) z)) (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (* z (sin y)) (*.f64 y z))
#s(approx (* z (sin y)) (*.f64 y (+.f64 z (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) z)))))
#s(approx (* z (sin y)) (*.f64 y (+.f64 z (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) z (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) z)))))))
#s(approx (* z (sin y)) (*.f64 y (+.f64 z (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) z (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) z) (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) z))))))))
#s(approx (sin y) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (sin y) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/6 binary64))))))
#s(approx (sin y) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/6 binary64))))))
#s(approx (cos y) (cos.f64 y))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))
#s(approx (* 1/3 (* t (* z (sin y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y)))))
#s(approx (* t (* z (sin y))) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))
#s(approx (* z (sin y)) (*.f64 z (sin.f64 y)))
#s(approx (sin y) (sin.f64 y))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y)) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y)))))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)))))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (+.f64 y (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))
#s(approx (* t z) (*.f64 t z))
#s(approx z z)
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (fma.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (fma.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x)))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x)))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (/.f64 (cos.f64 y) a))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) a) (/.f64 (cos.f64 y) a)))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) a) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) a))) (/.f64 (cos.f64 y) a)))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) a) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) a) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 3 binary64)) (*.f64 z (sin.f64 y))) a))))) (/.f64 (cos.f64 y) a)))
#s(approx (* 1/3 (* t z)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 z (-.f64 (/.f64 y z) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) t))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)) (/.f64 (cos.f64 y) z))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) t)))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x))))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))))))))
#s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
#s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y)))))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
#s(approx t t)
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (fma.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))))))))
#s(approx (* a (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b)))) (fma.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 z (sin.f64 y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)))))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)))))))
#s(approx (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/81 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)))))))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x)) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z (sin.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) a) (sqrt.f64 x)))))) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 y) a) (sqrt.f64 x))))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y))) a) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 z (sin.f64 y)) a))) (/.f64 (cos.f64 y) a)))
#s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (fma.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 z (sin.f64 y)) a) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 y)) a) (*.f64 #s(literal -1/162 binary64) (/.f64 (*.f64 t (*.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (sin.f64 y))) a))))) (/.f64 (cos.f64 y) a)))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 z (sin.f64 y)) (/.f64 (cos.f64 y) t))))
#s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 t (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y t)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) z)))))
#s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (cos.f64 y) t) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 z (sin.f64 y)))))))
#s(approx (/ a b) (/.f64 a b))
#s(approx a a)
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#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (/.f64 #s(literal -1/3 binary64) b))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x)))) b))
#s(approx b b)
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#s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x))) #s(literal 1/3 binary64)) b))
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(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y #s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
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(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
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Call 1
Inputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a #s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (/.f64 #s(literal -1/3 binary64) b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) #s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t #s(approx (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 b (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (/.f64 (cos.f64 y) a)) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t #s(approx (- (/ y t) (* 1/3 z)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) #s(approx (* y (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y)))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) z (/.f64 y t))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) #s(approx (* 1/3 (/ 1 b)) (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) b)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 z (-.f64 (/.f64 y z) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) t)))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y #s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a)) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a #s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))) a))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) a) (sqrt.f64 x))) #s(literal 1/3 binary64)))) b))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 #s(approx (- y (* 1/3 (* t z))) (*.f64 t (-.f64 (/.f64 y t) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 (*.f64 t z) y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a (*.f64 b x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 #s(approx (- y (/ (* z t) 3)) (*.f64 y #s(approx (+ 1 (* -1/3 (/ (* t z) y))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) t)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y #s(approx (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a #s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) a) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b x))))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 z (sin.f64 y)) (/.f64 (cos.f64 y) t)))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)) (/.f64 (cos.f64 y) z)))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 #s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (*.f64 z (sin.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y z) (*.f64 t (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/36 binary64) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 2 binary64))))))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 t (sin.f64 y)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) #s(approx (+ (* -1/3 (/ a b)) (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) #s(approx (* 2 (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z)))))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))))))
(-.f64 #s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (*.f64 y (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z))))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x)))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (fma.f64 b (cos.f64 y) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/18 binary64) (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y)))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 b (*.f64 t (sin.f64 y)))))))) (sqrt.f64 x))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) a)) b))
(-.f64 #s(approx (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/9 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 t #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (cos.f64 y))) (sqrt.f64 x)) (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 (*.f64 t (sin.f64 y)) (sqrt.f64 x))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (*.f64 (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))) y))) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
Outputs
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
Calls

16 calls:

93.0ms
(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
59.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
57.0ms
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
54.0ms
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
52.0ms
(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
73.3%1(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
73.3%1(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
73.3%1(*.f64 z t)
73.3%1(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
73.3%1(-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))
73.3%1(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
73.3%1(sqrt.f64 x)
73.3%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
73.3%1(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
73.3%1(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
73.3%1x
73.3%1y
73.3%1z
73.3%1t
73.3%1a
73.3%1b
Compiler

Compiled 75 to 139 computations (-85.3% saved)

regimes73.0ms (1.1%)

Memory
29.6MiB live, 221.0MiB allocated; 10ms collecting garbage
Counts
13 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a #s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (/.f64 #s(literal -1/3 binary64) b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) #s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) (cos.f64 y))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
Outputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) (cos.f64 y))))))
Calls

16 calls:

7.0ms
t
6.0ms
(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
5.0ms
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
5.0ms
(sqrt.f64 x)
4.0ms
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
73.3%1(*.f64 z t)
73.3%1(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
73.3%1z
73.3%1(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
73.3%1(-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))
73.3%1(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
73.3%1(sqrt.f64 x)
73.3%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
73.3%1(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
73.3%1(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
73.3%1x
73.3%1a
73.3%1(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
73.3%1t
73.3%1b
73.3%1y
Compiler

Compiled 75 to 139 computations (-85.3% saved)

regimes149.0ms (2.3%)

Memory
-11.4MiB live, 177.5MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
10 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a #s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (/.f64 #s(literal -1/3 binary64) b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t (*.f64 y z))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos y) (* 1/3 (* t (* z (sin y))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 t z)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (sqrt x) (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (*.f64 (sqrt.f64 x) #s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (+ (cos (neg (* 1/3 (* t z)))) (* y (- (* -1/2 (* y (cos (neg (* 1/3 (* t z)))))) (sin (neg (* 1/3 (* t z))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (+ (* -1/2 (pow y 2)) (* t (+ (* 1/3 (* y z)) (* t (+ (* -1/18 (pow z 2)) (* 1/36 (* (pow y 2) (pow z 2)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 y #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
Outputs
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
Calls

16 calls:

50.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
47.0ms
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
6.0ms
(*.f64 z t)
3.0ms
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
3.0ms
(sqrt.f64 x)
Results
AccuracySegmentsBranch
60.7%1z
60.7%1(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
60.7%1(*.f64 z t)
60.7%1(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
60.7%1(-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))
60.7%1(sqrt.f64 x)
60.7%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
60.7%1x
60.7%1(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
60.7%1(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
60.7%1(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
60.7%1(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
60.7%1t
60.7%1a
60.7%1b
60.7%1y
Compiler

Compiled 75 to 139 computations (-85.3% saved)

regimes60.0ms (0.9%)

Memory
9.5MiB live, 131.4MiB allocated; 34ms collecting garbage
Counts
4 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a #s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (/.f64 #s(literal -1/3 binary64) b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
Outputs
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) #s(approx (cos (- y (/ (* z t) 3))) #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (/ a (* b 3)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (/.f64 a b))))
Calls

16 calls:

14.0ms
(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
10.0ms
(-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))
10.0ms
(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
2.0ms
a
2.0ms
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
60.7%1(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
60.7%1(-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))
60.7%1y
60.7%1(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
60.7%1(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
60.7%1(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
60.7%1(*.f64 z t)
60.7%1(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
60.7%1(sqrt.f64 x)
60.7%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
60.7%1x
60.7%1t
60.7%1b
60.7%1(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
60.7%1a
60.7%1z
Compiler

Compiled 75 to 139 computations (-85.3% saved)

regimes51.0ms (0.8%)

Memory
-26.0MiB live, 94.7MiB allocated; 32ms collecting garbage
Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a #s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (/.f64 #s(literal -1/3 binary64) b))))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b))
Outputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (/.f64 #s(approx (- (* 2 (* (* b (cos (- y (* 1/3 (* t z))))) (sqrt x))) (* 1/3 a)) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) a)) b))
Calls

16 calls:

24.0ms
t
3.0ms
(*.f64 z t)
2.0ms
y
2.0ms
(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
2.0ms
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
44.6%1(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
44.6%1(-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))
44.6%1y
44.6%1(*.f64 z t)
44.6%1(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
44.6%1(sqrt.f64 x)
44.6%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
44.6%1(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
44.6%1(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
44.6%1x
44.6%1(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
44.6%1t
44.6%1a
44.6%1b
44.6%1(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
44.6%1z
Compiler

Compiled 75 to 139 computations (-85.3% saved)

regimes66.0ms (1%)

Memory
12.2MiB live, 59.1MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
2 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a #s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (/.f64 #s(literal -1/3 binary64) b))))
Outputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 a #s(approx (- (* 2 (* (/ (cos (- y (* 1/3 (* t z)))) a) (sqrt x))) (* 1/3 (/ 1 b))) (/.f64 #s(literal -1/3 binary64) b))))
Calls

16 calls:

46.0ms
(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
1.0ms
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
1.0ms
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
1.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
1.0ms
(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
Results
AccuracySegmentsBranch
44.6%1(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
44.6%1t
44.6%1(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
44.6%1(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
44.6%1z
44.6%1(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
44.6%1(*.f64 z t)
44.6%1(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
44.6%1(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
44.6%1y
44.6%1a
44.6%1b
44.6%1(-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))
44.6%1(sqrt.f64 x)
44.6%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
44.6%1x
Compiler

Compiled 75 to 139 computations (-85.3% saved)

regimes58.0ms (0.9%)

Memory
3.7MiB live, 50.7MiB allocated; 1ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
Outputs
#s(approx (- (* (* 2 (sqrt x)) (cos (- y (/ (* z t) 3)))) (/ a (* b 3))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (/.f64 a b)))
Calls

16 calls:

42.0ms
(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
1.0ms
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
1.0ms
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
1.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
1.0ms
(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
Results
AccuracySegmentsBranch
44.6%1(/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64)))
44.6%1t
44.6%1(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))))
44.6%1(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x)) (cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 a (*.f64 b #s(literal 3 binary64))))
44.6%1z
44.6%1a
44.6%1(*.f64 b #s(literal 3 binary64))
44.6%1(*.f64 z t)
44.6%1(/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))
44.6%1(cos.f64 (-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64))))
44.6%1y
44.6%1b
44.6%1(-.f64 y (/.f64 (*.f64 z t) #s(literal 3 binary64)))
44.6%1(sqrt.f64 x)
44.6%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 x))
44.6%1x
Compiler

Compiled 75 to 139 computations (-85.3% saved)

derivations26.0ms (0.4%)

Memory
-1.3MiB live, 46.4MiB allocated; 10ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 128 to 73 computations (43% saved)

preprocess86.0ms (1.3%)

Memory
-17.4MiB live, 167.4MiB allocated; 50ms collecting garbage
Remove

(sort z t)

Compiler

Compiled 541 to 479 computations (11.5% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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