Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, B

Time bar (total: 2.6s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze62.0ms (2.4%)

Memory
-13.3MiB live, 30.8MiB allocated; 13ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
75%74.9%25%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

sample857.0ms (33.5%)

Memory
24.6MiB live, 1 211.5MiB allocated; 290ms collecting garbage
Samples
544.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 261.0ms
ival-mult!: 148.0ms (56.6% of total)
ival-sub!: 72.0ms (27.5% of total)
ival-div!: 39.0ms (14.9% of total)
adjust: 1.0ms (0.4% of total)
Bogosity

preprocess57.0ms (2.2%)

Memory
-34.6MiB live, 58.9MiB allocated; 20ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
042119
1115114
2394114
3120094
4388794
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 20 to 20 computations (0% saved)

series12.0ms (0.5%)

Memory
26.5MiB live, 26.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 52
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)

rewrite172.0ms (6.7%)

Memory
-2.0MiB live, 187.5MiB allocated; 18ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0188960
0195928
1949905
08567828
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
62 → 157
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) z))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)))) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (neg.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64))) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))))
(fma.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z #s(literal -1 binary64)) (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(+.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 y) x))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y))) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z 1/2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))))

eval17.0ms (0.7%)

Memory
-10.8MiB live, 33.4MiB allocated; 5ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 315 to 596 computations (54.7% saved)

prune6.0ms (0.3%)

Memory
15.2MiB live, 15.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (9 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1359144
Fresh000
Picked101
Done000
Total1369145
Accuracy
100.0%
Counts
145 → 9
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
71.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
66.8%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
33.6%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
38.8%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
99.8%
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
94.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
65.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)))
34.1%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 258 to 258 computations (0% saved)

series24.0ms (0.9%)

Memory
-3.1MiB live, 42.7MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
22 → 83
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
#s(literal -1/2 binary64)
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (* x 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (- (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 x)) z)))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 (/ 4 z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)))
3.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 (/ 4 z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)))
2.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 (/ 4 z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)))
2.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 (/ 4 z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)))
2.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* x 4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 (/ 4 z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)))

rewrite179.0ms (7%)

Memory
11.3MiB live, 199.7MiB allocated; 21ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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03361593
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083521509
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
105 → 226
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
#s(literal -1/2 binary64)
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (* x 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (- (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 x)) z)))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))) (+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z))) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x x))) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))) (*.f64 z (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x x))) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (*.f64 z (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))) (*.f64 z (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 z (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (*.f64 z (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x x)) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x x)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))) z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x))) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x))) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x x))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)) (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)
(+.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 #s(literal -4 binary64) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)))) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)))) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y))) (*.f64 z (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)))) (*.f64 z (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 z (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y)) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)))) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)))) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* x 4) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- x y) (+.f64 (neg.f64 y) x))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) x) (/ 4 z)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ 4 z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
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#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
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66.8%
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33.6%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
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(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
71.4%
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
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96.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
65.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
71.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
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(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 x z)
x
z
(/.f64 y z)
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 x y)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 x))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y x)) 4)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x y)) 4))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ x y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y))
3.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y))
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y))
2.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y))
2.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (- x y) 4) (- x y))

rewrite217.0ms (8.5%)

Memory
28.6MiB live, 169.4MiB allocated; 20ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
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02901443
113381419
083371336
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
96 → 183
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 x z)
x
z
(/.f64 y z)
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 x y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 x))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ y x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y x)) 4)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x y)) 4))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (- x y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ x y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 z z)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 z)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 z z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (-.f64 x y)))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (-.f64 x y))) z)
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (/.f64 (+.f64 x y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z))) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 z)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 z)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (+.f64 x y) z)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z))
(/.f64 x z)
(neg.f64 (/.f64 x (neg.f64 z)))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 x) z))
x
z
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z))
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(neg.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal -4 binary64))
(neg.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))) (-.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z))
(/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z)
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)))
(neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
(neg.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y))
(neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 x)) (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y)))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x (neg.f64 y)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 x y))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (neg.f64 x)) (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x (neg.f64 y))))))
(neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)))
(fma.f64 x #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
(+.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ x z) (/.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) z))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (- x y) 4) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) (neg.f64 x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (- x y) (+.f64 (neg.f64 y) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (- x y) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 z)) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 z)) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))

eval25.0ms (1%)

Memory
-6.9MiB live, 40.2MiB allocated; 1ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 026 to 806 computations (60.2% saved)

prune14.0ms (0.6%)

Memory
-27.8MiB live, 17.9MiB allocated; 4ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (4 fresh and 5 done)

PrunedKeptTotal
New1713174
Fresh011
Picked235
Done123
Total1749183
Accuracy
100.0%
Counts
183 → 9
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
66.8%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
33.6%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
38.8%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
71.4%
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
65.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
96.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
71.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
34.1%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 141 to 141 computations (0% saved)

series24.0ms (0.9%)

Memory
-2.0MiB live, 44.1MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
24 → 68
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))
(/.f64 x z)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
#s(literal -1/2 binary64)
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 y) (* -1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (/ y z))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
8.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (- (* -1/2 z) y) (* -1/2 z) -1/2 (/ 4 z))
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (- (* -1/2 z) y) (* -1/2 z) -1/2 (/ 4 z))
2.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (- (* -1/2 z) y) (* -1/2 z) -1/2 (/ 4 z))
2.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (- (* -1/2 z) y) (* -1/2 z) -1/2 (/ 4 z))
2.0ms
z
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (- (* -1/2 z) y) (* -1/2 z) -1/2 (/ 4 z))

rewrite176.0ms (6.9%)

Memory
24.9MiB live, 300.4MiB allocated; 58ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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02891339
114461321
080791263
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
92 → 165
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))
(/.f64 x z)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
#s(literal -1/2 binary64)
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 y) (* -1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (/ y z))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (*.f64 z z))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) #s(literal -64 binary64) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) #s(literal -2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) #s(literal -64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) #s(literal -2 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) #s(literal -2 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) #s(literal -64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) #s(literal -2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (pow.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))))
(fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z))
(/.f64 x z)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 z z)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))) (/.f64 (+.f64 x y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z))) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (+.f64 x y) z)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) #s(literal 4 binary64)) z)
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z y)) (/.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 #s(literal -4 binary64) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ x z) (/.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (- x y) (+.f64 (neg.f64 y) x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) x))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx z z)
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ 4 z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval17.0ms (0.7%)

Memory
13.4MiB live, 57.8MiB allocated; 7ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 738 to 703 computations (59.6% saved)

prune11.0ms (0.4%)

Memory
-12.6MiB live, 33.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (1 fresh and 8 done)

PrunedKeptTotal
New1451146
Fresh000
Picked044
Done145
Total1469155
Accuracy
100.0%
Counts
155 → 9
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
66.8%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
33.6%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
38.8%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
71.4%
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
96.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
65.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
71.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
34.1%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 284 to 230 computations (19% saved)

regimes49.0ms (1.9%)

Memory
-0.9MiB live, 97.5MiB allocated; 40ms collecting garbage
Counts
18 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
Calls

5 calls:

25.0ms
x
8.0ms
(-.f64 x y)
5.0ms
z
5.0ms
y
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes22.0ms (0.9%)

Memory
25.8MiB live, 68.1MiB allocated; 12ms collecting garbage
Counts
8 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z)
Calls

5 calls:

10.0ms
x
3.0ms
z
3.0ms
y
3.0ms
(-.f64 x y)
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
85.9%3(-.f64 x y)
98.9%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
90.3%3x
92.9%4y
89.7%3z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes14.0ms (0.5%)

Memory
-13.0MiB live, 28.9MiB allocated; 12ms collecting garbage
Counts
7 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 #s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
Calls

2 calls:

11.0ms
y
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
90.6%3y
77.4%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 11 to 13 computations (-18.2% saved)

regimes6.0ms (0.2%)

Memory
18.8MiB live, 18.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
Calls

3 calls:

2.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
78.1%3z
86.6%3x
71.6%1y
Compiler

Compiled 3 to 9 computations (-200% saved)

regimes23.0ms (0.9%)

Memory
-24.1MiB live, 26.6MiB allocated; 29ms collecting garbage
Counts
3 → 5
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z)
Calls

5 calls:

16.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
2.0ms
z
2.0ms
y
2.0ms
x
2.0ms
(-.f64 x y)
Results
AccuracySegmentsBranch
64.9%4y
75.2%5(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
62.2%5z
61.4%6(-.f64 x y)
60.5%4x
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes1.0ms (0.1%)

Memory
4.9MiB live, 4.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

1 calls:

1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
69.4%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 10 to 10 computations (0% saved)

regimes5.0ms (0.2%)

Memory
18.8MiB live, 18.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total 0.0b remaining (0%)

Threshold costs 0b (0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
y
1.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
z
1.0ms
x
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
34.1%1(-.f64 x y)
34.1%1x
34.1%1z
34.1%1y
34.1%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.4MiB live, 1.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
7143967437712.953
1.9285960355978946e+23
0.0ms
-15.426272934952356
-2.582253463776423
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch28.0ms (1.1%)

Memory
11.6MiB live, 58.1MiB allocated; 9ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
9.0ms
3.0796762058682023e+82
6.387811300989235e+84
17.0ms
-1.5328203936196502e+29
-13370384040770476000.0
Samples
11.0ms272×0valid
Compiler

Compiled 711 to 747 computations (-5.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (38.8% of total)
ival-sub!: 1.0ms (19.4% of total)
ival-div!: 1.0ms (19.4% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch15.0ms (0.6%)

Memory
-16.4MiB live, 29.3MiB allocated; 6ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4.3399534733512157e+136
4.470247313794224e+136
13.0ms
-8.431036098089683e+185
-2.56189011607274e+183
Samples
5.0ms128×0valid
Compiler

Compiled 294 to 312 computations (-6.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 2.0ms
ival-sub!: 1.0ms (42.5% of total)
ival-mult!: 1.0ms (42.5% of total)
ival-div!: 1.0ms (42.5% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.8MiB live, 1.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4.377923746389004e+231
1.5858734506076032e+234
0.0ms
-1.9999715955080821
6.7728288812521225
0.0ms
-1.7887453779720822e+29
-9.56241052514591e+24
0.0ms
-inf
-9.964867066376091e+304
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.1MiB live, 1.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-1.9999715955080821
6.7728288812521225
0.0ms
-1.7887453779720822e+29
-9.56241052514591e+24
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

derivations304.0ms (11.9%)

Memory
-6.3MiB live, 408.4MiB allocated; 60ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 105 to 78 computations (25.7% saved)

preprocess75.0ms (2.9%)

Memory
-22.3MiB live, 192.3MiB allocated; 41ms collecting garbage
Compiler

Compiled 115 to 88 computations (23.5% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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