Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 7.8s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze259.0ms (3.3%)

Memory
-7.1MiB live, 189.0MiB allocated; 18ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
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0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
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52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample1.8s (23.4%)

Memory
-13.0MiB live, 1 642.8MiB allocated; 441ms collecting garbage
Samples
929.0ms8 256×0valid
390.0ms2 209×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 962.0ms
ival-sin: 439.0ms (45.6% of total)
ival-mult!: 390.0ms (40.6% of total)
ival-div!: 53.0ms (5.5% of total)
ival-sub!: 31.0ms (3.2% of total)
ival-add!: 21.0ms (2.2% of total)
ival-<=: 16.0ms (1.7% of total)
ival-and: 10.0ms (1% of total)
adjust: 2.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)
Bogosity

preprocess52.0ms (0.7%)

Memory
1.9MiB live, 44.1MiB allocated; 10ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
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Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.9%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 42 to 34 computations (19% saved)

series57.0ms (0.7%)

Memory
4.1MiB live, 58.3MiB allocated; 17ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
14.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
7.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
6.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite716.0ms (9.2%)

Memory
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iter-limit
node-limit
iter-limit
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115 → 379
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i))) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)))
(/.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i))) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)))) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) (fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i)))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(/.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n1_i (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n1_i (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n1_i (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n1_i (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n1_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n1_i) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(neg.f32 (fma.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle)))))
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle)))))
(neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (cos.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) #s(literal -1 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 normAngle) (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(sin.f32 (neg.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))))
(sin.f32 (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32))))
(sin.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle)) (PI.f32)))
(sin.f32 (+.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32)) (PI.f32)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle)) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (PI.f32)) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (PI.f32)))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle)))))
(neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) #s(literal -1 binary32)))) (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) #s(literal -1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 normAngle normAngle (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) #s(literal -1 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 normAngle normAngle (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle))))
(-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(-.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))
(fma.f32 (neg.f32 u) normAngle normAngle)
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u) normAngle)
(fma.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)
(fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) normAngle)
(+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(+.f32 normAngle (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal -1 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal -1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal -1 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal -1 binary32)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (neg.f32 (+.f32 normAngle (PI.f32))))
(sin.f32 (+.f32 (+.f32 normAngle (PI.f32)) (PI.f32)))
(sin.f32 (+.f32 (neg.f32 normAngle) (PI.f32)))
(sin.f32 normAngle)
(cos.f32 (+.f32 (+.f32 normAngle (PI.f32)) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) normAngle) (PI.f32)))
(cos.f32 (+.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
n0_i
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n1_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (neg.f32 (fma.f32 normAngle u (PI.f32))))
(sin.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle u (PI.f32)) (PI.f32)))
(sin.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) normAngle (PI.f32)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle u (PI.f32)) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle u (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (PI.f32)))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 u))
(*.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle u))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) normAngle) normAngle (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) u) normAngle) normAngle u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) u (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u)) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle (tan.f32 (+.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) normAngle))) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 normAngle (tan.f32 (+.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (neg.f32 (tan.f32 (+.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) normAngle))))) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) u (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (tan.f32 (+.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle (tan.f32 (+.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 normAngle (tan.f32 (+.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) normAngle)))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (neg.f32 (tan.f32 (+.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) normAngle))))) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 normAngle (tan.f32 (+.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) normAngle)))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) u) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) u) u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) u) u normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) u) u)))) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) u) u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) u) u normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) u) normAngle) normAngle u) normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) u) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) u) u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) u) normAngle) normAngle u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) u) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) u) u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))

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98.1%
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
87.9%
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
98.1%
(-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
98.2%
(-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
98.2%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
98.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
80.1%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
88.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
37.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
58.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
46.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 748 to 696 computations (7% saved)

series127.0ms (1.6%)

Memory
7.5MiB live, 152.4MiB allocated; 15ms collecting garbage
Counts
47 → 320
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
n0_i
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
n1_i
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 n0_i n1_i)
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle)))
(fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))
(neg.f32 normAngle)
(neg.f32 n0_i)
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (+ (* -1/5040 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7)))))))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (- u 1))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (- u 1))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (- u 1))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- u 1) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (* 1/120 (* n0_i (- u 1)))))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (- u 1))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- u 1) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (* 1/120 (* n0_i (- u 1)))))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- u 1) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- u 1) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (* 1/120 (* n0_i (- u 1)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- u 1))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))))))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- u 1)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* -1/6 (- u 1))))) 1)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- u 1) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* -1/6 (- u 1)))) (* 1/120 (- u 1)))))) (* -1/6 (- u 1))))) 1)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- u 1) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- u 1) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- u 1) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* -1/6 (- u 1)))) (* 1/120 (- u 1))))) (+ (* -1/5040 (- u 1)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* -1/6 (- u 1))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* -1/6 (- u 1)))) (* 1/120 (- u 1)))))) (* -1/6 (- u 1))))) 1)))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- u 1))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- u 1) 3)))) 1))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- u 1) 5)))))) 1))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- u 1) 7))) (* 1/120 (pow (- u 1) 5))))))) 1))))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- u 1))))
#s(approx (neg normAngle) #s(hole binary32 (* -1 normAngle)))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (- (* normAngle u) normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (- (* normAngle u) normAngle)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (sin (- (* normAngle u) normAngle))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (+ (* -1 normAngle) (* normAngle u)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (+ (* -1 normAngle) (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (sin (+ (* -1 normAngle) (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n0_i (* 2 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i)))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* u (+ n0_i (* 2 n0_i)))) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (* u (+ (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (+ n0_i (* 2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ n0_i (* 2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ n0_i (+ (* 2 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -2 n0_i) (* n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (/ (* n1_i (* u (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin normAngle)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (/ (* n0_i (sin normAngle)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)) (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))) n1_i))))) (/ (* n0_i (sin normAngle)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) n1_i))))))))) (/ (* n0_i (sin normAngle)) n1_i))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (sin (neg normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (neg normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (neg normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle))) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin (neg normAngle))))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (neg normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin (neg normAngle)))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (neg normAngle)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (neg normAngle)) (sin normAngle)) (/ (* normAngle (* u (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (sin (neg normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos (neg normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (sin (neg normAngle)) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* (pow normAngle 2) (sin (neg normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle))))) (/ (* normAngle (cos (neg normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (sin (neg normAngle)) (sin normAngle)))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (sin (neg normAngle))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin (neg normAngle)) (* normAngle (* u (cos (neg normAngle)))))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin (neg normAngle)) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin (neg normAngle))))) (* normAngle (cos (neg normAngle))))))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin (neg normAngle)) (* u (+ (* normAngle (cos (neg normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin (neg normAngle)))) (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos (neg normAngle))))))))))))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 normAngle)))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (- (* normAngle u) normAngle)))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u)) (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* 2 (/ n0_i u)) (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 2 (/ n0_i u)) (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow u 2))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -2 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow u 2))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -2 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (+ (* -2 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (+ n0_i (* 2 n0_i))) (* 1/6 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u)) (* 2 n0_i))) u))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 2 n0_i)) u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))) (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (pow (- 1 u) 2) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 2))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))) (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)) (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (sin (- (* normAngle u) normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (- (* normAngle u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))) (* 1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) n0_i)) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (sin (- (* normAngle u) normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i) (pow u 3)) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (- (* normAngle u) normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (- (pow u 3) u)) (* 1/6 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (- (pow u 3) u)) (* -1 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (sin (- (* normAngle u) normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
21.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (- 1 u) 1 u (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) n1_i (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (neg normAngle) (neg n0_i) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (/ n1_i (sin normAngle)))
13.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (- 1 u) 1 u (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) n1_i (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (neg normAngle) (neg n0_i) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (/ n1_i (sin normAngle)))
12.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (- 1 u) 1 u (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) n1_i (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (neg normAngle) (neg n0_i) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (/ n1_i (sin normAngle)))
12.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (- 1 u) 1 u (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) n1_i (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (neg normAngle) (neg n0_i) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (/ n1_i (sin normAngle)))
9.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (- 1 u) 1 u (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) n1_i (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (neg normAngle) (neg n0_i) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (/ n1_i (sin normAngle)))

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Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
n0_i
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
n1_i
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 n0_i n1_i)
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle)))
(fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))
(neg.f32 normAngle)
(neg.f32 n0_i)
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (+ (* -1/5040 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7)))))))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (- u 1))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (- u 1))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (- u 1))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- u 1) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (* 1/120 (* n0_i (- u 1)))))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (- u 1))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- u 1) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (* 1/120 (* n0_i (- u 1)))))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- u 1) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- u 1) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))) (* 1/120 (* n0_i (- u 1)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- u 1))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- u 1) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- u 1))))))))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- u 1)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* -1/6 (- u 1))))) 1)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- u 1) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* -1/6 (- u 1)))) (* 1/120 (- u 1)))))) (* -1/6 (- u 1))))) 1)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- u 1) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- u 1) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- u 1) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* -1/6 (- u 1)))) (* 1/120 (- u 1))))) (+ (* -1/5040 (- u 1)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* -1/6 (- u 1))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* -1/6 (- u 1)))) (* 1/120 (- u 1)))))) (* -1/6 (- u 1))))) 1)))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- u 1))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- u 1) 3)))) 1))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- u 1) 5)))))) 1))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- u 1) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- u 1) 7))) (* 1/120 (pow (- u 1) 5))))))) 1))))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- u 1))))
#s(approx (neg normAngle) #s(hole binary32 (* -1 normAngle)))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (- (* normAngle u) normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (- (* normAngle u) normAngle)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (sin (- (* normAngle u) normAngle))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (+ (* -1 normAngle) (* normAngle u)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (+ (* -1 normAngle) (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (sin (+ (* -1 normAngle) (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n0_i (* 2 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i)))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* u (+ n0_i (* 2 n0_i)))) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (* u (+ (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (+ n0_i (* 2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ n0_i (* 2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ n0_i (+ (* 2 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -2 n0_i) (* n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (/ (* n1_i (* u (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin normAngle)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (/ (* n0_i (sin normAngle)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)) (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))) n1_i))))) (/ (* n0_i (sin normAngle)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) n1_i))))))))) (/ (* n0_i (sin normAngle)) n1_i))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (sin (neg normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (neg normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (neg normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle))) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin (neg normAngle))))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (neg normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin (neg normAngle)))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (neg normAngle)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (neg normAngle)) (sin normAngle)) (/ (* normAngle (* u (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (sin (neg normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos (neg normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (sin (neg normAngle)) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* (pow normAngle 2) (sin (neg normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos (neg normAngle)))) (sin normAngle))))) (/ (* normAngle (cos (neg normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (sin (neg normAngle)) (sin normAngle)))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (sin (neg normAngle))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin (neg normAngle)) (* normAngle (* u (cos (neg normAngle)))))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin (neg normAngle)) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin (neg normAngle))))) (* normAngle (cos (neg normAngle))))))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin (neg normAngle)) (* u (+ (* normAngle (cos (neg normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin (neg normAngle)))) (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos (neg normAngle))))))))))))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 normAngle)))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (- (* normAngle u) normAngle)))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u)) (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* 2 (/ n0_i u)) (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 2 (/ n0_i u)) (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow u 2))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -2 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow u 2))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -2 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (+ (* -2 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (+ n0_i (* 2 n0_i))) (* 1/6 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u)) (* 2 n0_i))) u))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 2 n0_i)) u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))) (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (pow (- 1 u) 2) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 2))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))) (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)) (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (sin (- (* normAngle u) normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (- (* normAngle u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))) (* 1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) n0_i)) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (sin (- (* normAngle u) normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i) (pow u 3)) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (sin (- (* normAngle u) normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (- (pow u 3) u)) (* 1/6 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (- (pow u 3) u)) (* -1 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (sin (- (* normAngle u) normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i))))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(fma.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 u u) u (neg.f32 u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(fma.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(neg.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(literal 1 binary32)
u
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(pow.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(fabs.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fabs.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fabs.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fabs.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
n0_i
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 u u) u (neg.f32 u)))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i))
n1_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 u u) u u))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (neg.f32 u) u))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u))) (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u))))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u)) (neg.f32 (fabs.f32 u)))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 u u)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u))
(fabs.f32 (*.f32 u u))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fabs.f32 u)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (neg.f32 u)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 normAngle normAngle)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fabs.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (neg.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
normAngle
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n1_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i u))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (neg.f32 (fma.f32 normAngle u (PI.f32))))
(sin.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle u (PI.f32)) (PI.f32)))
(sin.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) normAngle (PI.f32)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle u (PI.f32)) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle u (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (PI.f32)))
(neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 u))
(*.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle u))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) #s(literal 0 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (PI.f32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (PI.f32))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (PI.f32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (PI.f32))))
(sin.f32 (neg.f32 (+.f32 normAngle (PI.f32))))
(sin.f32 (+.f32 (+.f32 normAngle (PI.f32)) (PI.f32)))
(sin.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(sin.f32 (+.f32 (neg.f32 normAngle) (PI.f32)))
(sin.f32 normAngle)
(cos.f32 (neg.f32 (+.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)))))
(cos.f32 (+.f32 (+.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (PI.f32)))
(cos.f32 (+.f32 (+.f32 normAngle (PI.f32)) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n1_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i))) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))) n1_i) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) n1_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n1_i (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n1_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 (cos.f32 (-.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 0 binary32) normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n1_i) (neg.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))))
(*.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i) (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))
(*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 n1_i)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))
(/.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32))) n1_i)
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))
(/.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n1_i))
(/.f32 n0_i n1_i)
(neg.f32 (/.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 0 binary32)) (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (cos.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) #s(literal 0 binary32)) (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (cos.f32 (PI.f32)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (sin.f32 (PI.f32))))
(fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (cos.f32 (PI.f32)) (*.f32 (cos.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (sin.f32 (PI.f32))))
(fma.f32 (sin.f32 normAngle) (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))))
(+.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u)))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))))
(+.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (cos.f32 (PI.f32))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (sin.f32 (PI.f32))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (cos.f32 (PI.f32))) (*.f32 (cos.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (sin.f32 (PI.f32))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))))
(sin.f32 (neg.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))))
(sin.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) (-.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(sin.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(sin.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)) (PI.f32)))
(sin.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)))
(sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) (-.f32 normAngle (PI.f32))))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (PI.f32)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(cos.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) (-.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))))
(cos.f32 (neg.f32 (fma.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)))))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (PI.f32)))
(cos.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) (-.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)))))
(cos.f32 (fma.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(neg.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 normAngle u))) (+.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 normAngle normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 normAngle u) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)))))
(-.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))
(fma.f32 (neg.f32 u) normAngle normAngle)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u) normAngle)
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle)
(fma.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)
(fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u) normAngle)
(+.f32 normAngle (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (neg.f32 (fma.f32 normAngle u (PI.f32))))
(sin.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle u (PI.f32)) (PI.f32)))
(sin.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) normAngle (PI.f32)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle u (PI.f32)) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle u (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (PI.f32)))
(neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 u))
(*.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle u))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i))) (-.f32 (cos.f32 (-.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 0 binary32) normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (-.f32 (cos.f32 (-.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 0 binary32) normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (cos.f32 #s(literal 0 binary32)) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (fabs.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (+.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (/.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (/.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (/.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u)))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))))) (fma.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (sin.f32 (fma.f32 normAngle u normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (fma.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle))) (-.f32 (cos.f32 (-.f32 (+.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 normAngle u))) (cos.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 normAngle u))))) #s(literal 2 binary32))
(/.f32 (+.f32 (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle))) (-.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) #s(literal 2 binary32))
(-.f32 (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 0 binary32)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))))
(fma.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (neg.f32 (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))))
(fma.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (cos.f32 (PI.f32)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (PI.f32))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (cos.f32 (PI.f32))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (PI.f32))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (neg.f32 (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (cos.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(sin.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle))))
(sin.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) (-.f32 normAngle (PI.f32)))))
(sin.f32 (neg.f32 (fma.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (PI.f32))))
(sin.f32 (+.f32 (+.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle u))) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(sin.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(sin.f32 (+.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (PI.f32)))
(sin.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) (-.f32 normAngle (PI.f32))) (PI.f32)))
(sin.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (PI.f32)) (PI.f32)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)))
(sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(cos.f32 (neg.f32 (+.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle u)))))
(cos.f32 (neg.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)))))
(cos.f32 (+.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) (-.f32 normAngle (PI.f32))) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (PI.f32)) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) (-.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)))) (PI.f32)))
(cos.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))) (PI.f32)))
(cos.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (+.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle u))))
(neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(*.f32 normAngle (+.f32 u #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 normAngle (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) normAngle) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 normAngle normAngle (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))))
(-.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u) #s(literal -1 binary32) (neg.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u) (neg.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (*.f32 normAngle u))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 u) (neg.f32 normAngle))
(fma.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 1 binary32) (neg.f32 normAngle))
(fma.f32 normAngle #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))
(fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))
(fma.f32 u normAngle (neg.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle))
(+.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle u))
(+.f32 (*.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 normAngle)
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 n0_i)
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) n1_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) n1_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) n1_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)) u))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)) u))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+.f32 u (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) #s(literal -1/5040 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) normAngle))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) normAngle))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)) u) normAngle))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (-.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) u) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) normAngle))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (neg normAngle) (neg.f32 normAngle))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) normAngle))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) normAngle))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) normAngle))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle)))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) n0_i)
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)))) u)))) u n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx u u)
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) u))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 2 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (neg.f32 u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) u))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 u u))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) n0_i)
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) u) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i))))) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n1_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)))) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) u)) u (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (fma.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)) normAngle) u)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (fma.f32 (-.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)))) u)) u))) u (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 n0_i n1_i))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (neg.f32 (cos.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 n1_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32))) u)) u (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
#s(approx (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u))) u (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (neg.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (-.f32 (*.f32 normAngle u) normAngle))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u)))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u)))) (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (*.f32 u u)) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -2 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (neg.f32 n1_i)) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) n0_i))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) n0_i))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) u) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 u u))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle)) u))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (*.f32 (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i)))) u)) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))) u)) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (-.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) u))))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) u) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (+.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)) u)))
#s(approx (+ (* normAngle u) (neg normAngle)) (*.f32 (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ n0_i n1_i) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (neg n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u) n1_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 u (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))

eval105.0ms (1.3%)

Memory
-23.3MiB live, 144.8MiB allocated; 23ms collecting garbage
Compiler

Compiled 13 933 to 4 509 computations (67.6% saved)

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Memory
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Pruning

18 alts after pruning (17 fresh and 1 done)

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Alt Table
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#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
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98.7%
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99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
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99.5%
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37.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i)))
58.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
46.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 1 336 to 1 186 computations (11.2% saved)

series105.0ms (1.4%)

Memory
-3.7MiB live, 143.1MiB allocated; 14ms collecting garbage
Counts
55 → 417
Calls
Call 1
Inputs
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#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))) u n0_i))
(fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))) u n0_i)
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(-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))
n0_i
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)
#s(literal 3 binary32)
u
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)
(*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)
#s(literal -2 binary32)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i)
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(/.f32 n0_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 u #s(literal 1 binary32))
#s(literal -1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))
(*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)
(-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))
(-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))
(/.f32 n0_i u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (+ (* -1/5040 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))) u)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (/ n0_i (pow normAngle 2)) (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1)))) (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n0_i (* 2 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* 1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (/ (* n1_i (* u (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) #s(hole binary32 (* u (- u 2))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 -1))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (- u 1)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* u (+ n0_i (* 2 n0_i)))) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (* u (+ (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (+ n0_i (* 2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ n0_i (* 2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ n0_i (+ (* 2 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -2 n0_i) (* n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (/ n0_i u)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) u)))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (/ n0_i u))))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (/ (- (* n0_i u) n0_i) u)))
#s(approx (/ n0_i u) #s(hole binary32 (/ n0_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ n1_i u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (/ n0_i u) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i (* n1_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 u))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* u (- 1 (/ 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u)) (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* 2 (/ n0_i u)) (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 2 (/ n0_i u)) (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow u 2))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -2 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow u 2))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -2 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (+ (* -2 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* -1 (/ (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (+ (* -1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)) 1)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (+ n0_i (* 2 n0_i))) (* 1/6 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u)) (* 2 n0_i))) u))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 2 n0_i)) u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))
#s(approx (* 3 n0_i) #s(hole binary32 (* 3 n0_i)))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (* -2 n0_i) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ u (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i))))))
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))) (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (pow (- 1 u) 2) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 2))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 (/ 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2))))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)) (/ u n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))) (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)) (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))) 1)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1 (/ (- 1 u) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))) (* 1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u))))))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* u (- (/ n0_i u) n0_i))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* u (- (/ n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (- (/ n0_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -2 (/ n0_i n1_i)) (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i))) 1))))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -2 (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i) (pow u 3)) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (- (pow u 3) u)) (* 1/6 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (- (pow u 3) u)) (* -1 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (/ n0_i u) n0_i) n1_i)) 1)))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
10.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (* 3 n0_i) 3 u (- (* -2 n0_i) n1_i) (* -2 n0_i) -2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (- 1 u) 1 (/ n0_i n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- u 1) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (- n0_i (/ n0_i u)) (/ n0_i u))
9.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (* 3 n0_i) 3 u (- (* -2 n0_i) n1_i) (* -2 n0_i) -2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (- 1 u) 1 (/ n0_i n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- u 1) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (- n0_i (/ n0_i u)) (/ n0_i u))
9.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (* 3 n0_i) 3 u (- (* -2 n0_i) n1_i) (* -2 n0_i) -2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (- 1 u) 1 (/ n0_i n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- u 1) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (- n0_i (/ n0_i u)) (/ n0_i u))
9.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (* 3 n0_i) 3 u (- (* -2 n0_i) n1_i) (* -2 n0_i) -2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (- 1 u) 1 (/ n0_i n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- u 1) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (- n0_i (/ n0_i u)) (/ n0_i u))
8.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (* 3 n0_i) 3 u (- (* -2 n0_i) n1_i) (* -2 n0_i) -2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (- 1 u) 1 (/ n0_i n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- u 1) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (- n0_i (/ n0_i u)) (/ n0_i u))

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Inputs
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#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))) u n0_i))
(fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))) u n0_i)
(-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))))
n1_i
(-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))
n0_i
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)
#s(literal 3 binary32)
u
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)
(*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)
#s(literal -2 binary32)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i)
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(/.f32 n0_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 u #s(literal 1 binary32))
#s(literal -1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))
(*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)
(-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))
(-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))
(/.f32 n0_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (+ (* -1/5040 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))) u)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (/ n0_i (pow normAngle 2)) (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1)))) (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n0_i (* 2 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* 1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (/ (* n1_i (* u (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) #s(hole binary32 (* u (- u 2))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 -1))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (- u 1)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* u (+ n0_i (* 2 n0_i)))) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (* u (+ (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (+ n0_i (* 2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ n0_i (* 2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ n0_i (+ (* 2 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -2 n0_i) (* n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (/ n0_i u)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (/ (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) u)))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (/ n0_i u))))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (/ (- (* n0_i u) n0_i) u)))
#s(approx (/ n0_i u) #s(hole binary32 (/ n0_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ n1_i u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (/ n0_i u) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i (* n1_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 u))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* u (- 1 (/ 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u)) (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* 2 (/ n0_i u)) (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 2 (/ n0_i u)) (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow u 2))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -2 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow u 2))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -2 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (+ (* -2 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* -1 (/ (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (+ (* -1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)) 1)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (+ n0_i (* 2 n0_i))) (* 1/6 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ n0_i (* 2 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u)) (* 2 n0_i))) u))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 2 n0_i)) u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))
#s(approx (* 3 n0_i) #s(hole binary32 (* 3 n0_i)))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (* -2 n0_i) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ u (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i))))))
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))) (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (pow (- 1 u) 2) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 2))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 (/ 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2))))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)) (/ u n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))) (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)) (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))) 1)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1 (/ (- 1 u) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))) (* 1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u))))))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* u (- (/ n0_i u) n0_i))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* u (- (/ n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (- (/ n0_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -2 (/ n0_i n1_i)) (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i))) 1))))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -2 (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i) (pow u 3)) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (- (pow u 3) u)) (* 1/6 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (- (pow u 3) u)) (* -1 (/ (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (/ n0_i u) n0_i) n1_i)) 1)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i)))) (+.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i))))))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 u) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i))
(fma.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n1_i) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i) u n0_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 n1_i u (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i))
(fma.f32 n1_i u (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i) n0_i)
(fma.f32 u n1_i (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i))
(fma.f32 u n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i) u) n0_i)
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n0_i))) (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i)) (*.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i))))
(-.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i)))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i)
(-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i)))
(-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n0_i))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i))
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 n0_i n1_i)) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i))
(+.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i))
(+.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i))
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)))
n1_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))))
(-.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n0_i)
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i)) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i)))
n0_i
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fabs.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (neg.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))) (*.f32 n1_i n1_i)) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i))))
(-.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i)
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u n1_i))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 2 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 2 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (neg.f32 n1_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 2 binary32) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 2 binary32) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (neg.f32 n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (neg.f32 n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (neg.f32 n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 n1_i #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 n0_i #s(literal -2 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -2 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (neg.f32 n1_i)))
(fma.f32 n0_i u (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 n0_i u (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 u n0_i (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 u n0_i (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (neg.f32 n1_i))
(+.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)))
(+.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u))
(+.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (neg.f32 n1_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (neg.f32 n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (neg.f32 n1_i)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))))
(-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -2 binary32) n0_i)
(fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n0_i)
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) (neg.f32 n0_i) n0_i)
(fma.f32 n0_i #s(literal 2 binary32) n0_i)
(+.f32 (+.f32 n0_i n0_i) n0_i)
(+.f32 n0_i (+.f32 n0_i n0_i))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
#s(literal 3 binary32)
u
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i n1_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 2 binary32) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 #s(literal 2 binary32) (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n0_i n0_i) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 n1_i #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -2 binary32) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (neg.f32 n1_i))
(neg.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (neg.f32 n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n0_i n0_i))
(*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -2 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))
(neg.f32 (+.f32 n0_i n0_i))
#s(literal -2 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))) (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i))) (+.f32 u (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 u u (fma.f32 (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i) (*.f32 u (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i)))))
(-.f32 u (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) n0_i u)
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)
(fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) u)
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) u)
(+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(fma.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(neg.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i) (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))
(/.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n1_i))
(/.f32 n0_i n1_i)
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u)) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u u (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))) u))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))
(neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(expm1.f32 (*.f32 (log.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))
(expm1.f32 (*.f32 (log.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))
(expm1.f32 (*.f32 (log.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 2 binary32)))
(expm1.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(expm1.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (+.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (+.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (+.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (+.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))))
(-.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal -1 binary32))
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 u #s(literal 1 binary32))
(neg.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
#s(literal -1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)))
(+.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i))))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(fma.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(fabs.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fabs.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fabs.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(fabs.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fabs.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 u u) u u))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) (neg.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (neg.f32 u) u))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u))
(*.f32 u (*.f32 u u))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u))) (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u))))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u)) (neg.f32 (fabs.f32 u)))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 u u)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u))
(fabs.f32 (*.f32 u u))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fabs.f32 u)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (neg.f32 u)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))
(*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)
(*.f32 u (+.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u)))) (fma.f32 n1_i u (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))))))
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u)))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u))))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u)) u))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))
(fma.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 u) (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u))))
(fma.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 u) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u)) u))
(fma.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n1_i) (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u))))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n1_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u)) u))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))
(fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u)) u))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u)) u))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u)) u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))
(fma.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u))))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u)) u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u))))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u)) u))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u)) u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i)) (*.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))) (+.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))))
(-.f32 (-.f32 n1_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) n0_i)
(-.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i) n0_i)
(-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))
(fma.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i))
(+.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u)) n1_i)
(+.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n1_i n0_i))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u))
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(+.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i u))) (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (fma.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i u) (*.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))))
(-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))
(fma.f32 (neg.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) n0_i)
(fma.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (neg.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32))) n0_i)
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) n0_i)
(fma.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) #s(literal 1 binary32) n0_i)
(fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1 binary32) n0_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) n0_i)
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) n0_i)
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) n0_i)
(+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(*.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i u))
(/.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u))
(/.f32 n0_i u)
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n0_i))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i))) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal -1/5040 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)))) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)) n0_i) u n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)) n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))) u)) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) n0_i)
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) u) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i))))) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n1_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) u)) u (/.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) u (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) u))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) u) u) #s(literal 2 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 2 binary32)) u))
#s(approx (- u 1) #s(literal -1 binary32))
#s(approx (- u 1) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) u))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 u #s(literal -2 binary32))) u))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 u #s(literal -2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 2 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (neg.f32 u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) n0_i)
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (/.f32 n0_i u))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) u))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i u) n0_i) u))
#s(approx (/ n0_i u) (/.f32 n0_i u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (*.f32 u u)) (/.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (+.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (*.f32 u u))) (/.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (-.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) u) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u)) u))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) u))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (/.f32 u n1_i) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))) u)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (*.f32 u u))
#s(approx (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (- u 1) u)
#s(approx (- u 1) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) n0_i))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) n0_i))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 u u))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) n0_i)
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 n0_i n1_i)) u)) u)) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 n0_i u)) u)) u))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 n0_i n1_i)) u))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n0_i) u)) u))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u)) u))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) u))))
#s(approx (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)) u))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) u))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u))))
#s(approx (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) u)) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- u 1) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (-.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (-.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (-.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (-.f32 n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (+.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)))) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))
#s(approx (* 3 n0_i) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (* -2 n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))
#s(approx (/ n0_i n1_i) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) n0_i))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) n1_i)
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i n1_i))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) #s(literal 1 binary32))) n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)))) n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)))) n0_i))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (+.f32 (/.f32 u n0_i) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i)) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (neg.f32 u) n0_i) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) n0_i))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 u n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (- n0_i (/ n0_i u)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i) n1_i))) n1_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (/.f32 u n1_i) u) n1_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 u (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i) u n0_i) (neg.f32 n1_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (- (* -2 n0_i) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)) n1_i)))
#s(approx (* (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) u) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (/.f32 u n1_i) u)) n1_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (/ n0_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (neg.f32 n1_i)) #s(literal 1 binary32))))

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StatusAccuracyProgram
80.6%
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
80.2%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
80.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
58.4%
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))))
35.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (-.f32 u (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i))) n1_i))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) u)) n1_i))
35.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) u))) n1_i))
37.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u n0_i)))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))))) u n0_i)))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i #s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))) u n0_i)))
98.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i #s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) u n0_i)))
80.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
55.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
58.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i)))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 u n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))))
58.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u #s(literal 1 binary32))) u) n0_i)))
58.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
37.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
35.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u)) (*.f32 u u)))))
58.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i))))
46.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 2 451 to 2 143 computations (12.6% saved)

series122.0ms (1.6%)

Memory
1.3MiB live, 93.1MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
53 → 340
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))))) u n0_i))
(fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))))) u n0_i)
(-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i)))))
n1_i
(-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))))
n0_i
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i)
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i)
(-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) u)
#s(literal 3 binary32)
u
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i)
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i)
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u))
(fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
(neg.f32 u)
(/.f32 n0_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i)
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 1/3 binary32)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(*.f32 n0_i u)
(*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)
#s(literal -2 binary32)
(/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 n1_i n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (+ (* -1/5040 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 -1))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
#s(approx (* 1/3 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/3 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (/ (- n1_i n0_i) (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) n0_i) (pow normAngle 2))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (/ (- n1_i n0_i) (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (/ n0_i (pow normAngle 2)) (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1)))) (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/3 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n0_i (* 2 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* 1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (- (* 3 u) 2) #s(hole binary32 -2))
#s(approx (- (* 3 u) 2) #s(hole binary32 (- (* 3 u) 2)))
#s(approx (* 3 u) #s(hole binary32 (* 3 u)))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (/ (* n1_i (* u (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (neg u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ n1_i u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (/ n0_i u) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)))))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)))))
#s(approx (- (* 3 u) 2) #s(hole binary32 (* 3 u)))
#s(approx (- (* 3 u) 2) #s(hole binary32 (* u (- 3 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i (* n1_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))) u)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u)) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* -1 (/ (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u)))))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u)))))))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* 2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* 3 u) 2) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* 2 (/ 1 u)) 3)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (+ (* -1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)) 1)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u)))))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* 2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ u (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i))))))
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))) u))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (/ 1 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (- (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (* -2 n0_i) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)) (/ u n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (+ (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) (/ n1_i (* n0_i (pow normAngle 2))))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))) 1)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* 3 u) 2)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1 (/ (- 1 u) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) 1)))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ 2 (* -3 u))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ 2 (* -3 u))) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (+ 2 (* -3 u))) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))) n0_i)) (+ (* -1/6 (+ 2 (* -3 u))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u))))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ n1_i (* n0_i (pow normAngle 2)))) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u))))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n1_i) (* n0_i (- (* 3 u) 2)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) n1_i)))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) (* n1_i (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -2 (/ n0_i n1_i)) (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i))) 1))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (/ (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i) 1))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)) (/ 1 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -2 (/ n0_i n1_i)) (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i))) 1))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i (* n1_i (pow normAngle 2)))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))) (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n1_i)) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
34.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) (* (- (* 3 u) 2) n0_i) (- (* 3 u) 2) (* 3 u) 3 u 2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (- 1 u) (neg u) (/ n0_i n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1/3 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (* n0_i u) (* -2 n0_i) -2 (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (- n1_i n0_i))
10.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) (* (- (* 3 u) 2) n0_i) (- (* 3 u) 2) (* 3 u) 3 u 2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (- 1 u) (neg u) (/ n0_i n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1/3 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (* n0_i u) (* -2 n0_i) -2 (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (- n1_i n0_i))
9.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) (* (- (* 3 u) 2) n0_i) (- (* 3 u) 2) (* 3 u) 3 u 2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (- 1 u) (neg u) (/ n0_i n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1/3 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (* n0_i u) (* -2 n0_i) -2 (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (- n1_i n0_i))
8.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) (* (- (* 3 u) 2) n0_i) (- (* 3 u) 2) (* 3 u) 3 u 2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (- 1 u) (neg u) (/ n0_i n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1/3 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (* n0_i u) (* -2 n0_i) -2 (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (- n1_i n0_i))
7.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) (* (- (* 3 u) 2) n0_i) (- (* 3 u) 2) (* 3 u) 3 u 2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (- 1 u) (neg u) (/ n0_i n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1/3 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (* n0_i u) (* -2 n0_i) -2 (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (- n1_i n0_i))

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#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))))) u n0_i))
(fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))))) u n0_i)
(-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i)))))
n1_i
(-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))))
n0_i
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i)
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i)
(-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) u)
#s(literal 3 binary32)
u
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i)
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i)
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u))
(fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
(neg.f32 u)
(/.f32 n0_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i)
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u)
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 1/3 binary32)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(*.f32 n0_i u)
(*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)
#s(literal -2 binary32)
(/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 n1_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* 1/120 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (+ (* -1/5040 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* 1/120 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* -1/6 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 u) (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 -1))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
#s(approx (* 1/3 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/3 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (/ (- n1_i n0_i) (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))) n0_i) (pow normAngle 2))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (/ (- n1_i n0_i) (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n1_i (- (pow u 3) u)) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (/ n0_i (pow normAngle 2)) (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1)))) (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/3 (* n0_i u)) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ u (pow normAngle 2))) (* 1/3 u)))))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/3 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/3 (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n0_i (* 2 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* 1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (- (* 3 u) 2) #s(hole binary32 -2))
#s(approx (- (* 3 u) 2) #s(hole binary32 (- (* 3 u) 2)))
#s(approx (* 3 u) #s(hole binary32 (* 3 u)))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (/ (* n1_i (* u (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) n1_i))))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (+ normAngle (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) n1_i)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (neg u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ n1_i u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (/ n0_i u) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)))))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)))))
#s(approx (- (* 3 u) 2) #s(hole binary32 (* 3 u)))
#s(approx (- (* 3 u) 2) #s(hole binary32 (* u (- 3 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i (* n1_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))) u)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u)) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* -1 (/ (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u)))))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u)))))))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* 2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* 3 u) 2) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* 2 (/ 1 u)) 3)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (+ (* -1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)) 1)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u)))))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 n0_i) (* 2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))
#s(approx (* (- (* 3 u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ u (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i))))))
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- u 1) 2) 1))))) u))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (/ 1 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (+ (* n0_i (- (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (* -2 n0_i) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1))))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (pow (- 1 u) 2) 1)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) 1))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 u) 2))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ 1 n1_i) (/ u n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (/ 1 n1_i) (/ u n0_i)) (/ u n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (- (* 3 u) 2)) (+ (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) (/ n1_i (* n0_i (pow normAngle 2))))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ n1_i n0_i)) (* 3 u)) 2))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (+ 1 (* -1 (pow (- 1 u) 2))) (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))) 1)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u))))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 2 (* -3 u)))) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (* 3 u) 2)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ u n0_i)) (* -1 (/ (- 1 u) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))) 1)))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ 2 (* -3 u))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ 2 (* -3 u))) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (+ 2 (* -3 u))) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))) n0_i)) (+ (* -1/6 (+ 2 (* -3 u))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -3 u) (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* -3 u))))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ n1_i (* n0_i (pow normAngle 2)))) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (- (+ n0_i (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u))))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n1_i) (* n0_i (- (* 3 u) 2)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) n1_i)))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) (* n1_i (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -2 (/ n0_i n1_i)) (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i))) 1))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (/ (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i) 1))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)) (/ 1 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -2 (/ n0_i n1_i)) (* 3 (/ (* n0_i u) n1_i))) 1))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i (* n1_i (pow normAngle 2)))) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (- 1 u) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 2)) n0_i)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- n0_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))))
#s(approx (- (* (- (* 3 u) 2) n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (* n0_i (- (* 3 u) 2)) n1_i)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))) (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))) n1_i)) (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))))))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))))) u n0_i))
(fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))))) u n0_i)
(fma.f32 u (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))))) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))))) (+.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))) (*.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))))))))
(-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))
(-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))))
n1_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))))) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))))))
(-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))))
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))
n0_i
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))
(*.f32 #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) (neg.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 normAngle normAngle)
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fabs.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (neg.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)))) (+.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (+.f32 n0_i n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i n1_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 n0_i n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (+.f32 n0_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))
(-.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) n0_i) n0_i)
(-.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(-.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))))
(-.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (+.f32 n0_i n0_i))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u n1_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 2 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 2 binary32) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 n1_i #s(literal -1 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -2 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 n0_i u (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 n0_i u (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 u n0_i (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 u n0_i (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)))
(+.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u))
(+.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (neg.f32 n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)))
(*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u))) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 n0_i n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u)))))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) n0_i)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 2 binary32) (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 n0_i u (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 n0_i u (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 n0_i u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 n0_i u (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 u n0_i (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 u n0_i (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 u n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 u n0_i (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)) #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 8 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (+.f32 #s(literal 4 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32))
(fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -2 binary32))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) u)
(*.f32 u #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
u
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u))
(-.f32 u (*.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))))
(fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) u)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i)) u)
(+.f32 u (*.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u)
(*.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 u #s(literal -1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(neg.f32 u)
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i) (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))
(/.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n1_i))
(/.f32 n0_i n1_i)
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i)))) (+.f32 n0_i (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i)) (*.f32 n0_i (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i))))))
(-.f32 n0_i (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i u) n0_i)
(fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i n0_i)
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)
(fma.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) u u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (+.f32 (neg.f32 u) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 u u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)) u)
(-.f32 (neg.f32 u) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) u (neg.f32 u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32) (neg.f32 u))
(fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 u))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)) (neg.f32 u))
(+.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)))
(neg.f32 (neg.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 1/3 binary32)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)
(fma.f32 u #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle) normAngle)
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))) (+.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))))
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle (fabs.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (fabs.f32 normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (fabs.f32 normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (/.f32 n0_i normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (fabs.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) normAngle) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)))) (+.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (+.f32 n0_i n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i n1_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 n0_i n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (+.f32 n0_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))))
(-.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) n0_i) n0_i)
(-.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(-.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))))
(-.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (+.f32 n0_i n0_i))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u n1_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 2 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 2 binary32) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 n1_i #s(literal -1 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -2 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 n0_i u (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 n0_i u (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(fma.f32 u n0_i (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 u n0_i (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)))
(+.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u))
(+.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (neg.f32 n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)))
(*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u))) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 n0_i n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u)))))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) n0_i)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 2 binary32) (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(fma.f32 n0_i u (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 n0_i u (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 n0_i u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 n0_i u (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 u n0_i (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 u n0_i (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 u n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 u n0_i (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (*.f32 n0_i u)) (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n0_i (+.f32 u u) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (fma.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n0_i u) (-.f32 (*.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u) (+.f32 n0_i n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
(neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 u))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) n0_i))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i))
(*.f32 n0_i u)
(*.f32 u n0_i)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i u))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n0_i))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n0_i n0_i))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (neg.f32 n0_i))
(*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -2 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))
(neg.f32 (+.f32 n0_i n0_i))
#s(literal -2 binary32)
(*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle (fabs.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (fabs.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(/.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) normAngle) normAngle)
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(/.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 (/.f32 (/.f32 n1_i normAngle) normAngle) (/.f32 (/.f32 n0_i normAngle) normAngle))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (fabs.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) normAngle) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (/.f32 n0_i normAngle) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (fabs.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) normAngle) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(neg.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))))
(neg.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) normAngle) (neg.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (neg.f32 normAngle)) normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n1_i n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n1_i n0_i)
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32) n1_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) n1_i)
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i) n1_i)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
(neg.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) n0_i))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))) #s(literal -1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (neg.f32 u))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal -1 binary32))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* 1/3 (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (/.f32 (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 u (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)))) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)) n0_i) u n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)) n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
#s(approx (- (* 3 u) 2) #s(literal -2 binary32))
#s(approx (- (* 3 u) 2) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)))
#s(approx (* 3 u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))
#s(approx u u)
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) n0_i)
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) u) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n1_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u)) u (/.f32 (-.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) u (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (neg u) (neg.f32 u))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
#s(approx (* n0_i u) (*.f32 n0_i u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (*.f32 u u)) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 n0_i u)) u)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i) u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u)) u))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) u))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) u))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))
#s(approx (- (* 3 u) 2) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))
#s(approx (- (* 3 u) 2) (*.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (/.f32 n0_i u)) u))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) u)) u))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) u))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) u))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 n0_i n1_i)) u)) u)) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 n0_i u)) u)) u))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 n0_i n1_i)) u)) (neg.f32 u)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) (neg.f32 u)))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) (neg.f32 u)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u)) (neg.f32 u)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u)) (neg.f32 u)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (/.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u)) (neg.f32 u)))
#s(approx (- (* 3 u) 2) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 2 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n0_i) u)) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) u) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (/.f32 n0_i u)) u)) u))))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (/.f32 n0_i u))) (neg.f32 u)))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))) (neg.f32 u)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u)) (neg.f32 u)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (/.f32 (+.f32 n0_i n0_i) u)) (neg.f32 u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)))) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))
#s(approx (/ n0_i n1_i) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
#s(approx (* -2 n0_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- n1_i n0_i) n1_i)
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) #s(literal 1 binary32))) n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)))) n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 u n0_i) (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i)) n0_i))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal -2 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal -2 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 u n0_i) (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) n0_i))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal -2 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) n0_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))
#s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) n0_i) n1_i))) n1_i))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) n0_i) u n0_i) n1_i))))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) n0_i) n1_i)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)) n1_i)))
#s(approx (* (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (-.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i)) n1_i)))
#s(approx (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))

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Alt Table
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(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
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(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
80.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
58.4%
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))))
35.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (-.f32 u (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i))) n1_i))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) u)) n1_i))
35.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) u))) n1_i))
37.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u n0_i)))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i #s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))) u n0_i)))
98.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i #s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) u n0_i)))
80.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
45.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 #s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 u n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))))
58.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u #s(literal 1 binary32))) u) n0_i)))
58.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
58.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
37.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
35.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u)) (*.f32 u u)))))
58.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i n0_i))))
58.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (neg.f32 u)) n0_i n0_i))))
58.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i u))))))
58.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (/.f32 n0_i u)) u)))))
46.2%
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Compiler

Compiled 2 507 to 1 690 computations (32.6% saved)

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Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (neg.f32 u)) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i #s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (-.f32 u (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u #s(literal 1 binary32))) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i #s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (/.f32 n0_i u)) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 #s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) n1_i))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 u n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 0 binary32)) (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u)) (*.f32 u u)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle u (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) n0_i) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
Calls

5 calls:

26.0ms
normAngle
21.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
20.0ms
n0_i
15.0ms
n1_i
14.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.5%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.5%1normAngle
99.5%1u
99.5%1n0_i
99.5%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes47.0ms (0.6%)

Memory
6.3MiB live, 96.8MiB allocated; 11ms collecting garbage
Counts
29 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (neg.f32 u)) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i #s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (-.f32 u (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u #s(literal 1 binary32))) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i #s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (/.f32 n0_i u)) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 #s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) n0_i) u n0_i)))
Calls

5 calls:

13.0ms
u
9.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
8.0ms
n1_i
8.0ms
normAngle
7.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.5%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.5%1normAngle
99.5%1u
99.5%1n0_i
99.5%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes42.0ms (0.5%)

Memory
3.7MiB live, 106.0MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
25 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (neg.f32 u)) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i #s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (-.f32 u (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u #s(literal 1 binary32))) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i #s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (/.f32 n0_i u)) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (*.f32 #s(approx (+ (* (- (+ (* (* n0_i u) 3) (* -2 n0_i)) n1_i) -1/6) (/ (- n1_i n0_i) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 n0_i #s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))) u n0_i)))
Calls

5 calls:

11.0ms
n1_i
9.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
7.0ms
u
7.0ms
n0_i
6.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.3%1normAngle
99.3%1n0_i
99.3%1n1_i
99.3%1u
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes32.0ms (0.4%)

Memory
14.8MiB live, 61.3MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
21 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (neg.f32 u)) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i #s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (/ (sin (+ (* normAngle u) (neg normAngle))) (sin normAngle)) (neg n0_i)) (* (/ n1_i (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (-.f32 u (*.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) n1_i) n0_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1 binary32))) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (- n1_i (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u #s(literal 1 binary32))) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i n0_i))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i #s(approx (- n0_i (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* (* 3 n0_i) u) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) u n0_i)))
Calls

5 calls:

7.0ms
n0_i
6.0ms
u
6.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
6.0ms
n1_i
6.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.9%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.9%1normAngle
98.9%1u
98.9%1n0_i
98.9%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes16.0ms (0.2%)

Memory
-19.6MiB live, 26.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
8 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) #s(approx (+ (* (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) n0_i) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* (- 1 u) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) n0_i) n0_i)) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (* (- (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* (- u 1) (- u 1)) -1) (- 1 u))) 1) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (* (- (* 1/3 (* normAngle normAngle)) 1) u) (neg.f32 u)) n0_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
Outputs
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
Calls

5 calls:

5.0ms
n1_i
3.0ms
normAngle
3.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
3.0ms
n0_i
3.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
80.6%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
80.6%1normAngle
80.6%1n1_i
80.6%1u
80.6%1n0_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes7.0ms (0.1%)

Memory
14.6MiB live, 14.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (/ n0_i n1_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (/ n0_i n1_i)) u) u)) n1_i))
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n0_i
1.0ms
normAngle
1.0ms
n1_i
1.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
50.3%2u
46.2%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
59.5%3n0_i
61.9%3n1_i
46.2%1normAngle
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes4.0ms (0.1%)

Memory
10.8MiB live, 10.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

4 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n1_i
1.0ms
u
1.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
46.2%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
46.2%1u
46.2%1n0_i
46.2%1n1_i
Compiler

Compiled 24 to 29 computations (-20.8% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.383234805934936e-21
2.121669197739324e-21
0.0ms
-2.748185327912899e-17
-1.9911847037623404e-17
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

derivations1.7s (22.4%)

Memory
46.1MiB live, 701.7MiB allocated; 289ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 204 to 100 computations (51% saved)

preprocess42.0ms (0.5%)

Memory
27.0MiB live, 71.5MiB allocated; 6ms collecting garbage
Remove

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 859 to 647 computations (24.7% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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