Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 5.7s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze295.0ms (5.1%)

Memory
32.2MiB live, 271.4MiB allocated; 93ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
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0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
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52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample1.8s (31.8%)

Memory
46.8MiB live, 2 983.5MiB allocated; 635ms collecting garbage
Samples
991.0ms8 254×0valid
432.0ms2 097×0invalid
0.0ms1valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.0s
ival-sin: 557.0ms (54.5% of total)
ival-mult!: 279.0ms (27.3% of total)
ival-sub!: 83.0ms (8.1% of total)
ival-div!: 57.0ms (5.6% of total)
ival-add!: 21.0ms (2.1% of total)
ival-<=: 12.0ms (1.2% of total)
ival-and: 10.0ms (1% of total)
adjust: 2.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)
Bogosity

preprocess60.0ms (1.1%)

Memory
-29.1MiB live, 61.5MiB allocated; 11ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
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35925270
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.7%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 42 to 34 computations (19% saved)

series56.0ms (1%)

Memory
0.1MiB live, 94.8MiB allocated; 15ms collecting garbage
Counts
17 → 87
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
16.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
7.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite493.0ms (8.6%)

Memory
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Iterations

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node-limit
iter-limit
Counts
104 → 212
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(neg.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle))) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle))) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 u)) normAngle))
(-.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 u)))
(-.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle u))
(fma.f32 (neg.f32 u) normAngle (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) u (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(fma.f32 normAngle (neg.f32 u) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(+.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(neg.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 (neg.f32 u) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(neg.f32 (-.f32 (neg.f32 (neg.f32 u)) #s(literal 1 binary32)))
(neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 u))))
(neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) #s(literal -1/6 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (-.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))

eval31.0ms (0.5%)

Memory
-20.9MiB live, 35.0MiB allocated; 10ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 934 to 1 056 computations (64% saved)

prune12.0ms (0.2%)

Memory
25.4MiB live, 25.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

15 alts after pruning (15 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New17715192
Fresh000
Picked101
Done000
Total17815193
Accuracy
99.9%
Counts
193 → 15
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
97.7%
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
76.4%
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
97.7%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.2%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
97.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.6%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.8%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
82.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
90.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
90.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
87.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
46.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 786 to 724 computations (7.9% saved)

series337.0ms (5.9%)

Memory
-28.2MiB live, 160.8MiB allocated; 20ms collecting garbage
Counts
48 → 251
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 u #s(literal 1 binary32))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
n1_i
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (* n1_i u))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))) (* 1/120 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)))) (+ (* -1/6 (- (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))) (* 1/120 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))) (* 1/120 (- (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))) (* 1/120 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (* 1/120 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (* 1/120 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))) (+ (* -1/5040 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (* 1/120 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)))))))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) n0_i)))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)))))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 -1))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (- u 1)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (/ (* n0_i (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))) (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i))))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) n0_i)) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) n0_i)))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) n0_i)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) n0_i)))))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* u (- 1 (/ 1 u)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (+ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n0_i)))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2)) (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))) 1))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* 1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i) (pow u 3)) u))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (- (pow u 3) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (- (pow u 3) u)) (* -1 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) n0_i)) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
149.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (* (- u 1) (- u 1)) (- u 1) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) n1_i (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (* normAngle normAngle) normAngle (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u))
108.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (* (- u 1) (- u 1)) (- u 1) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) n1_i (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (* normAngle normAngle) normAngle (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u))
13.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (* (- u 1) (- u 1)) (- u 1) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) n1_i (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (* normAngle normAngle) normAngle (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u))
8.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (* (- u 1) (- u 1)) (- u 1) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) n1_i (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (* normAngle normAngle) normAngle (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u))
7.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (* (- u 1) (- u 1)) (- u 1) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) n1_i (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (* normAngle normAngle) normAngle (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u))

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Calls
Call 1
Inputs
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(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
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u
n0_i
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 u #s(literal 1 binary32))
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
n1_i
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (* n1_i u))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))) (* 1/120 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)))) (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)))) (+ (* -1/6 (- (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)))) (+ (* -1/6 (- (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))) (* 1/120 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))) (* 1/120 (- (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))) (* 1/120 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (* 1/120 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (* 1/120 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))) (+ (* -1/5040 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (* 1/120 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))))) (* -1/6 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)))))))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) n0_i)))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))) n0_i)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)))))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 -1))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (- u 1)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (/ (* n0_i (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))) (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i))))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) n0_i)) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) n0_i)))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) n0_i)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) n0_i)) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) n0_i)))))) (/ (* n1_i normAngle) n0_i)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* u (- 1 (/ 1 u)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (+ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n0_i)))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2)) (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))) 1))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* 1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i) (pow u 3)) u))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) n0_i) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (- (pow u 3) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (- (pow u 3) u)) (* -1 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) n0_i)) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(fma.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal -1 binary32))
(+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(+.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))
(neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))
(*.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (fabs.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(pow.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))
(+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 u))))) (*.f32 u u))
(+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 u u))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 1 binary32))
(fabs.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(fabs.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 u #s(literal 1 binary32))
(+.f32 u #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i)
(*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
n1_i
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(fma.f32 (*.f32 u u) u (neg.f32 u))
(fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (neg.f32 u))
(neg.f32 (-.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(*.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 u)) (fabs.f32 (fabs.f32 u)))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u)) (neg.f32 (fabs.f32 u)))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 u)) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 u u)
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))
(pow.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 u)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (neg.f32 u)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (neg.f32 (*.f32 u u)))
(fabs.f32 (*.f32 u u))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(pow.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
normAngle
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(sin.f32 normAngle)
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i))
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (neg.f32 u))
(-.f32 u (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(-.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) u)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) u)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) u)
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 n0_i (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i))) (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)) (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(-.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (neg.f32 (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (neg.f32 n0_i))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal -1/5040 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u) normAngle))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) n0_i))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) n0_i) normAngle))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) normAngle))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) normAngle))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u)))) u n0_i))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u))) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n1_i))) u))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) u))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 2 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- u 1) #s(literal -1 binary32))
#s(approx (- u 1) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) n1_i (neg.f32 n1_i)) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (neg.f32 u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) u))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) n0_i)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) n0_i)) n0_i) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) n0_i)) n0_i) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) n0_i)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) n0_i))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) n0_i))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))) n0_i) u))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) n0_i)) u))
#s(approx (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)))) n0_i) (*.f32 u u) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) n0_i)) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)))) (*.f32 u u))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i normAngle)) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) n1_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) n1_i) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -2 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (- u 1) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 u u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u))) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) u))) u)))))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n1_i)) u))) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (neg.f32 n1_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u))) u))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u u)))
#s(approx (- u 1) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (* n1_i (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (neg.f32 n1_i))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (* (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (/.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))) n1_i)) (neg.f32 u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n0_i))) n1_i)))

eval120.0ms (2.1%)

Memory
9.6MiB live, 148.1MiB allocated; 22ms collecting garbage
Compiler

Compiled 11 089 to 3 589 computations (67.6% saved)

prune40.0ms (0.7%)

Memory
-5.5MiB live, 98.0MiB allocated; 11ms collecting garbage
Pruning

29 alts after pruning (28 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
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Fresh7310
Picked415
Done000
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Accuracy
100.0%
Counts
655 → 29
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StatusAccuracyProgram
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97.7%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
96.6%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
97.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
97.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.6%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
87.2%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
90.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i #s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
97.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
87.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i))
87.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 #s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))) u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
96.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
96.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
40.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
59.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
40.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i)))
58.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
58.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))))
46.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 2 310 to 2 066 computations (10.6% saved)

series191.0ms (3.3%)

Memory
2.1MiB live, 335.5MiB allocated; 55ms collecting garbage
Counts
56 → 318
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)
(+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(neg.f32 n0_i)
n0_i
n1_i
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i))
#s(literal -2 binary32)
(neg.f32 n1_i)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
u
#s(literal -1/2 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u)
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u)
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i)))
(fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)
#s(literal 3 binary32)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle)
(*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
(*.f32 u u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (* n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/6 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1/6 (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- 1/5040 (+ (* 1/120 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* 1/6 (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))))) (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 3)) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (pow u 3) (sin normAngle))) (/ u (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (pow u 2) (sin normAngle))) (/ 1 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ u (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow u 3) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* 1/6 (/ (pow u 2) (sin normAngle))) (/ 1 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* 1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* u (- (* -2 n0_i) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i))))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (- (* 3 (* n0_i u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (- (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ n1_i u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- n1_i n0_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (* 3 (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))) (+ n0_i (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (* 3 (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))) (+ n0_i (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* 3 (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (/ normAngle (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)) u)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (* -1 (/ (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u))) u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (* -1 (/ (+ (* -3 n0_i) (/ n1_i u)) u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* n0_i u)) (* -1 (* n1_i u)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))) (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)) (* n1_i (pow u 2))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (* u (+ 3 (* -1 u)))) (* n1_i (pow u 2))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 3 (* -1 u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2)) (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))) 1))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i u))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -2 u) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)) (/ (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* u (+ 3 (* -1 u))) (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 3 (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* u (+ 3 (* -1 u))) (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (/ n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 3 (* -1 u)))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 3 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* 1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 2 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 2 (* u (- u 3))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)) n0_i)) (* u (+ 2 (* u (- u 3)))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* u (- u 3)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i) n0_i)) (* u (- u 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- u 3))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i) n0_i)) (* u (- u 3)))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- u 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 3)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (- (pow u 2) 1))) (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (+ (* n1_i (- (pow u 2) 1)) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (- (pow u 2) 1)) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 3 n0_i) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -2 (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i) (pow u 3)) u))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* -1 u)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (- (pow u 2) 1)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (- (pow u 2) 1)) (/ (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -2 (/ n0_i n1_i)) (+ (/ (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))) n1_i) (pow u 2))) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))) n1_i) (pow u 2)) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 3 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (- (pow u 3) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (- (pow u 3) u)) (* -1 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ u (* 2 (/ (* n0_i u) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ 1 (* -1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))) n1_i)) (* u (+ 1 (* -1 (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))) n1_i)) (* -1 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))) n1_i)) (* -1 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
28.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n0_i n1_i (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) -2 (neg n1_i) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2) (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) (* (* normAngle normAngle) u) u -1/2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n0_i (- 1 u)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (* 3 n0_i) 3 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle))
22.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n0_i n1_i (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) -2 (neg n1_i) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2) (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) (* (* normAngle normAngle) u) u -1/2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n0_i (- 1 u)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (* 3 n0_i) 3 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle))
11.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n0_i n1_i (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) -2 (neg n1_i) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2) (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) (* (* normAngle normAngle) u) u -1/2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n0_i (- 1 u)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (* 3 n0_i) 3 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle))
10.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n0_i n1_i (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) -2 (neg n1_i) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2) (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) (* (* normAngle normAngle) u) u -1/2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n0_i (- 1 u)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (* 3 n0_i) 3 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle))
9.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n0_i n1_i (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* normAngle normAngle) normAngle -1/6 (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) -2 (neg n1_i) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2) (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) (* (* normAngle normAngle) u) u -1/2 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* n0_i (- 1 u)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (* 3 n0_i) 3 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle))

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Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)
(+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(neg.f32 n0_i)
n0_i
n1_i
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i))
#s(literal -2 binary32)
(neg.f32 n1_i)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
u
#s(literal -1/2 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u)
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u)
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i)))
(fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)
#s(literal 3 binary32)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle)
(*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
(*.f32 u u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (* n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/6 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1/6 (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- 1/5040 (+ (* 1/120 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* 1/6 (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))))) (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 3)) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (pow u 3) (sin normAngle))) (/ u (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (pow u 2) (sin normAngle))) (/ 1 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ u (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow u 3) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* 1/6 (/ (pow u 2) (sin normAngle))) (/ 1 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* 1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* u (- (* -2 n0_i) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i))))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (- (* 3 (* n0_i u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (- (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 3 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ n1_i u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- n1_i n0_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (* 3 (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))) (+ n0_i (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (* 3 (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))) (+ n0_i (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* 3 (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (/ normAngle (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)) u)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (* -1 (/ (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u))) u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (* -1 (/ (+ (* -3 n0_i) (/ n1_i u)) u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* n0_i u)) (* -1 (* n1_i u)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))) (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)) (* n1_i (pow u 2))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (* u (+ 3 (* -1 u)))) (* n1_i (pow u 2))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 3 (* -1 u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2)) (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))) 1))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i u))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -2 u) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)) (/ (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* u (+ 3 (* -1 u))) (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 3 (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* u (+ 3 (* -1 u))) (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (/ n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 3 (* -1 u)))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 3 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* 1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 2 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 2 (* u (- u 3))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)) n0_i)) (* u (+ 2 (* u (- u 3)))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* u (- u 3)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i) n0_i)) (* u (- u 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- u 3))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i) n0_i)) (* u (- u 3)))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- u 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))) 3)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (- (pow u 2) 1))) (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (+ (* n1_i (- (pow u 2) 1)) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (- (pow u 2) 1)) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* 3 n0_i) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -2 (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i) (pow u 3)) u))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* -1 u)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (- (pow u 2) 1)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (- (pow u 2) 1)) (/ (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -2 (/ n0_i n1_i)) (+ (/ (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))) n1_i) (pow u 2))) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))) n1_i) (pow u 2)) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 3 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (- (pow u 3) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (- (pow u 3) u)) (* -1 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ u (* 2 (/ (* n0_i u) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ 1 (* -1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))) n1_i)) (* u (+ 1 (* -1 (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))) n1_i)) (* -1 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))) n1_i)) (* -1 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i))
(-.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))))
(-.f32 n0_i (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u)))
(fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)
(fma.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u))
(-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))))
(-.f32 n1_i (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) (neg.f32 n0_i))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n1_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n1_i))
(+.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(+.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n1_i))
(+.f32 n1_i (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) (neg.f32 n0_i)))
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n1_i))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(-.f32 n1_i (neg.f32 (neg.f32 n0_i)))
(-.f32 n1_i n0_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) n1_i)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
(neg.f32 (-.f32 n0_i n1_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 n0_i)
n0_i
n1_i
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)) #s(literal -1/2 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(pow.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
normAngle
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (neg.f32 (neg.f32 n1_i)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 n1_i #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -2 binary32) (neg.f32 n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (neg.f32 n1_i))
(+.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(neg.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i))
#s(literal -2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 n1_i)
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i u))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))
(*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))
u
#s(literal -1/2 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32)) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) u (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (neg.f32 n1_i) u (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32)))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 u (neg.f32 n1_i)))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (*.f32 u (neg.f32 n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i) u))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i) u))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i) u))
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i)
(-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -2 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i))
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) (neg.f32 n1_i))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i))
(neg.f32 (-.f32 n1_i (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (neg.f32 (neg.f32 n1_i)))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)
(-.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))))
(-.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))
(fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))
(fma.f32 n1_i #s(literal -1 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))
(fma.f32 u (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) (neg.f32 n1_i))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (neg.f32 n1_i))
(+.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))
(neg.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 n1_i n0_i)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (neg.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(fma.f32 n0_i #s(literal 3 binary32) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)
(*.f32 u (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u))
(fma.f32 u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 normAngle (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle))
(-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
(-.f32 normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle)
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) normAngle)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle)
(+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 normAngle u)) normAngle)
(*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
(*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
(*.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 u)) (fabs.f32 (fabs.f32 u)))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u)) (neg.f32 (fabs.f32 u)))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 u)) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 u u)
(sqrt.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))
(pow.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 u)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (fabs.f32 u)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 (neg.f32 u)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (neg.f32 (*.f32 u u)))
(fabs.f32 (*.f32 u u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))
(pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (fma.f32 (+.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) u n0_i))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u)) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) u))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (neg.f32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 normAngle u)) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)) (/.f32 n0_i u))) u))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u)) u))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (neg.f32 n0_i)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -2 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -2 binary32))) n1_i) n0_i) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -2 binary32))) n1_i) n0_i) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 u u))) n1_i) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) n1_i) n0_i) u))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (*.f32 u u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i))) u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u)))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) n0_i) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n1_i)) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u))) u))) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) (/.f32 n1_i u)) u)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))) u)) n1_i) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (/.f32 n1_i u)) u)) n1_i) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+.f32 n1_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i)
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (neg n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) u) n0_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) n1_i (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (-.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32)))) n0_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i)) n0_i))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) u (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) u) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal -1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal 1 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (+.f32 u u))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) n0_i))) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) n0_i))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i) u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) u))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) n1_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) n1_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u)))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n1_i) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) n1_i) #s(literal 1/3 binary32))))) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n1_i) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) n1_i) #s(literal 1/3 binary32)))) n1_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -2 binary32) #s(literal -1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) #s(literal -2 binary32) (neg.f32 u)) n1_i))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) u) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (*.f32 (fma.f32 u (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) n1_i) (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) n1_i) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) u n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) n1_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 2 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))) n1_i)) (neg.f32 u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) #s(literal 2 binary32) u)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i))) (neg.f32 (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 u u)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u) n1_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) n1_i))) n1_i)))

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97.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
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(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
98.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) u)) n1_i))
98.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
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(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
98.4%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
90.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
97.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
87.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i))
87.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 #s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))) u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
96.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
96.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))) u n0_i)))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
82.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
82.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
57.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
58.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) u n0_i)))
59.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
58.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
58.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))))
40.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
40.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
96.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i)))
38.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
96.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
97.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i)))))
46.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
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Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)
(*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 u #s(literal 1 binary32))
u
#s(literal 1 binary32)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
n0_i
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle)
(*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
(*.f32 u u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)
(-.f32 n1_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)
(+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(neg.f32 n0_i)
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))
(*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)))
(neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)
(fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32))
(-.f32 u #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
(fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u)))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/6 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1/6 (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- 1/5040 (+ (* 1/120 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* 1/6 (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))))) (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (* -1/6 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (* -1/6 (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 3)) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (pow u 3) (sin normAngle))) (/ u (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (pow u 2) (sin normAngle))) (/ 1 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/6 (/ (- (pow u 3) u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (- (pow u 3) u) (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (/ (- (pow u 3) u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ u (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow u 3) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* 1/6 (/ (pow u 2) (sin normAngle))) (/ 1 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* 1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/3 u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 2)))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 -1))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (- u 1)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (* -2 n0_i) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i))))) n1_i)))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (- (* 3 (* n0_i u)) (* 2 n0_i))))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (- (* u (- (* -1 (* n0_i u)) (* -3 n0_i))) (* 2 n0_i))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* 2 n0_i)))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 (* n0_i u)) (* 2 n0_i))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* 2 n0_i) (* u (+ (* -3 n0_i) (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 2))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 (+ 2 (* -3 u))))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 (+ 2 (* u (- u 3)))))
#s(approx (- u 3) #s(hole binary32 -3))
#s(approx (- u 3) #s(hole binary32 (- u 3)))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- 1/6 (* -7/360 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ 1/6 (* 1/36 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- 1/6 (* -7/360 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (- 1/6 (* -7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (- (+ 1/6 (* -1 (* (pow u 2) (+ 1/6 (* 1/36 (pow normAngle 2)))))) (* -7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* -7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -7/360 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -7/360 (pow normAngle 2)) (* 1/36 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) #s(hole binary32 (* -7/360 u)))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/36 (pow u 2)) 7/360))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/36 u)))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/36 (pow u 2)) 1/36))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* u (- 1 (/ 1 u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (/ normAngle (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ n1_i u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- n1_i n0_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (* 3 (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))) (+ n0_i (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (* 3 (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))) (+ n0_i (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (* 3 (/ n0_i u)) n0_i))))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow u 2))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 2 (pow u 2))) (* 3 (/ 1 u))))))
#s(approx (- u 3) #s(hole binary32 (* u (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ 1/6 (* 1/36 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 1/36 (pow normAngle 2))))) (+ (/ 1 (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- 1/6 (* -7/360 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1/6 (* 1/36 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) (+ 1/6 (+ (* -7/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/36 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 7/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/36 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/36 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -7/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/36 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) #s(hole binary32 (* 1/36 (pow u 3))))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/36 (* 7/360 (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/36 (* 1/36 (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)) u)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (* -1 (/ (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u))) u))) n0_i))))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (* -1 (/ (- (* 2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) n0_i))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u))))))
#s(approx (- u 3) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (- 1/6 (* -1/36 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- 1/6 (* -1/36 (pow normAngle 2))))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* -1/36 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (* -1 (/ (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))) (pow u 2)))) (* -1/36 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -7/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* -1/36 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (pow normAngle 2)) (* 7/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 7/360 (/ 1 (pow u 2))) 1/36)))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/36 (/ 1 (pow u 2))) 1/36)))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))) (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)) (* n1_i (pow u 2))) n1_i)))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* u (- u 3)))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2 (* u (- u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2)) (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))) 1))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)) (/ (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* u (+ 3 (* -1 u))) (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* 1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 2 (* u (- u 3))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)) n0_i)) (* u (+ 2 (* u (- u 3)))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i) n0_i)) (* u (- u 3))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (- (pow u 2) 1))) (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (+ (* n1_i (- (pow u 2) 1)) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i) (pow u 3)) u))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (- (pow u 2) 1)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (- (pow u 2) 1)) (/ (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -2 (/ n0_i n1_i)) (+ (/ (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))) n1_i) (pow u 2))) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (- (pow u 3) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (- (pow u 3) u)) (* -1 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ 1 (* -1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))) n1_i)) (* u (+ 1 (* -1 (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))) n1_i)) (* -1 (pow u 2))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
20.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) (* (- u 1) (- u 1)) (- u 1) u 1 (- 1 u) -1/6 (* normAngle normAngle) normAngle n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle) n1_i (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* (- n1_i n0_i) u) (- n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (+ (* (- u 3) u) 2) (- u 3) 3 2 (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) 1/120 (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u))
12.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) (* (- u 1) (- u 1)) (- u 1) u 1 (- 1 u) -1/6 (* normAngle normAngle) normAngle n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle) n1_i (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* (- n1_i n0_i) u) (- n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (+ (* (- u 3) u) 2) (- u 3) 3 2 (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) 1/120 (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u))
12.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) (* (- u 1) (- u 1)) (- u 1) u 1 (- 1 u) -1/6 (* normAngle normAngle) normAngle n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle) n1_i (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* (- n1_i n0_i) u) (- n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (+ (* (- u 3) u) 2) (- u 3) 3 2 (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) 1/120 (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u))
10.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) (* (- u 1) (- u 1)) (- u 1) u 1 (- 1 u) -1/6 (* normAngle normAngle) normAngle n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle) n1_i (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* (- n1_i n0_i) u) (- n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (+ (* (- u 3) u) 2) (- u 3) 3 2 (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) 1/120 (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u))
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normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) (* (- u 1) (- u 1)) (- u 1) u 1 (- 1 u) -1/6 (* normAngle normAngle) normAngle n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (sin normAngle) n1_i (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (* (- n1_i n0_i) u) (- n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (+ (* (- u 3) u) 2) (- u 3) 3 2 (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) 1/120 (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u))

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(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)
(*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 u #s(literal 1 binary32))
u
#s(literal 1 binary32)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
n0_i
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle)
(*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
(*.f32 u u)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)
(-.f32 n1_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)
(+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(neg.f32 n0_i)
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))
(*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)))
(neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)
(fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32))
(-.f32 u #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
(fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u)))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (* -1/6 (pow u 3))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/6 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* -1/6 (pow u 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- 1/5040 (+ (* 1/120 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* 1/6 (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))))) (+ 1/120 (* -1/6 (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u))))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (* -1/6 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))) (* -1/6 (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 3)) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (pow u 3) (sin normAngle))) (/ u (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (pow u 2) (sin normAngle))) (/ 1 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 (- (* -2 n0_i) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1/6 (/ (- (pow u 3) u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (- (pow u 3) u) (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (/ (- (pow u 3) u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ u (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow u 3) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* 1/6 (/ (pow u 2) (sin normAngle))) (/ 1 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* 1/6 (pow u 2)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/3 u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 2)))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 -1))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (- u 1)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (+ (* -1 n1_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (* -2 n0_i) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (- n1_i n0_i))))) n1_i)))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (- (* 3 (* n0_i u)) (* 2 n0_i))))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (- (* u (- (* -1 (* n0_i u)) (* -3 n0_i))) (* 2 n0_i))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* 2 n0_i)))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 (* n0_i u)) (* 2 n0_i))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* 2 n0_i) (* u (+ (* -3 n0_i) (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 2))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 (+ 2 (* -3 u))))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 (+ 2 (* u (- u 3)))))
#s(approx (- u 3) #s(hole binary32 -3))
#s(approx (- u 3) #s(hole binary32 (- u 3)))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- 1/6 (* -7/360 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ 1/6 (* 1/36 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- 1/6 (* -7/360 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (- 1/6 (* -7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (- (+ 1/6 (* -1 (* (pow u 2) (+ 1/6 (* 1/36 (pow normAngle 2)))))) (* -7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* -7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -7/360 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -7/360 (pow normAngle 2)) (* 1/36 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) #s(hole binary32 (* -7/360 u)))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/36 (pow u 2)) 7/360))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/36 u)))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/36 (pow u 2)) 1/36))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* u (- 1 (/ 1 u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (/ normAngle (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ n1_i u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (/ n1_i u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (+ (* -2 n0_i) (* -1 n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- n1_i n0_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (* 3 (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))) (+ n0_i (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (* 3 (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (+ (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (* 3 (/ n0_i u)))) (+ n0_i (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (* 3 (/ n0_i u)) n0_i))))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (* -2 (/ n0_i (pow u 2))) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow u 2))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 2 (pow u 2))) (* 3 (/ 1 u))))))
#s(approx (- u 3) #s(hole binary32 (* u (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ 1/6 (* 1/36 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 1/36 (pow normAngle 2))))) (+ (/ 1 (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- 1/6 (* -7/360 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1/6 (* 1/36 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) (+ 1/6 (+ (* -7/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/36 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 7/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/36 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/36 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -7/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/36 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) #s(hole binary32 (* 1/36 (pow u 3))))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/36 (* 7/360 (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/36 (* 1/36 (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (- u 1) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ normAngle (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -2 n0_i) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* 2 n0_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 2 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ (- (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) (/ n1_i u)) u)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ n1_i (* -1 (/ (+ (* -3 n0_i) (* -1 (/ (- (* -2 n0_i) n1_i) u))) u))) n0_i))))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (* -1 (/ (- (* 2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) n0_i))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -2 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u))))))
#s(approx (- u 3) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (- 1/6 (* -1/36 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- 1/6 (* -1/36 (pow normAngle 2))))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* -1/36 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (* -1 (/ (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))) (pow u 2)))) (* -1/36 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -7/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* -1/36 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (pow normAngle 2)) (* 7/360 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 7/360 (/ 1 (pow u 2))) 1/36)))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/36 (/ 1 (pow u 2))) 1/36)))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))) (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)) (* n1_i (pow u 2))) n1_i)))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (* u (- u 3)))))))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2 (* u (- u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i)))) 1))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2)) (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i))) 1))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)) (/ (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* u (+ 3 (* -1 u))) (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* 1/6 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) (* -1 (/ (* n1_i (- (pow u 3) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 2 (* u (- u 3))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)) n0_i)) (* u (+ 2 (* u (- u 3)))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i) n0_i)) (* u (- u 3))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (- (pow u 2) 1))) (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -2 n0_i) (+ (* n1_i (- (pow u 2) 1)) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i) (pow u 3)) u))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (- (pow u 2) 1)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (- (pow u 2) 1)) (/ (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -2 (/ n0_i n1_i)) (+ (/ (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))) n1_i) (pow u 2))) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1))) n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (- (pow u 3) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (- (pow u 3) u)) (* -1 (/ (* n0_i (- (+ u (* (- 1 u) (pow (- u 1) 2))) 1)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ 1 (* -1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))) n1_i)) (* u (+ 1 (* -1 (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -2 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))) n1_i)) (* -1 (pow u 2))))))))
Outputs
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))))
(fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) u))
(neg.f32 (-.f32 u (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal -1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))
(neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 u))
(-.f32 u (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
(-.f32 u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u)
(fma.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(pow.f32 (fabs.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 1 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 u #s(literal 1 binary32))
(+.f32 u #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
u
#s(literal 1 binary32)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(neg.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
normAngle
n0_i
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)
(*.f32 u (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u))
(fma.f32 u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle))
(-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
(-.f32 normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle)
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) normAngle)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle)
(+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle)
(*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
(*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 (fabs.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 u u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))
(pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))
(sin.f32 normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) u) (neg.f32 (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) u (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) u) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (neg.f32 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n1_i))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(-.f32 n1_i (neg.f32 (neg.f32 n0_i)))
(-.f32 n1_i n0_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) n1_i)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
(neg.f32 (-.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i))
(-.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)
(fma.f32 u (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(-.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (neg.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) (-.f32 n1_i n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))))
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n1_i))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(-.f32 n1_i (neg.f32 (neg.f32 n0_i)))
(-.f32 n1_i n0_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) n1_i)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
(neg.f32 (-.f32 n0_i n1_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 n0_i)
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 normAngle (*.f32 n1_i normAngle))
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))
(*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u)
(*.f32 u #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32))) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)
(*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
(fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal 2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
(fma.f32 n0_i #s(literal 2 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n0_i))
(+.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
(+.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -2 binary32))
(-.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 u #s(literal 3 binary32))))
(-.f32 #s(literal 2 binary32) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
(fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32))
(fma.f32 u (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 2 binary32))
(+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))
(-.f32 u #s(literal 3 binary32))
(+.f32 u #s(literal -3 binary32))
(neg.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) u))
#s(literal 3 binary32)
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 u))
(-.f32 u (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))))
(-.f32 u (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) normAngle) normAngle u)
(fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) u)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(+.f32 u (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal 1/6 binary32)))
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)))
(neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) normAngle) normAngle)
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u) (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))
(fma.f32 u #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal 1/36 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(fma.f32 (*.f32 u u) u (neg.f32 u))
(fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (neg.f32 u))
(neg.f32 (-.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (fma.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) u)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) u)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) u))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/2 binary32)) u #s(literal 1/3 binary32)) u))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) u))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 2 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- u 1) #s(literal -1 binary32))
#s(approx (- u 1) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (fma.f32 (+.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u)) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n1_i))) u))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) u))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (+.f32 n0_i n0_i))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) u (+.f32 n0_i n0_i)))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 n0_i u)) u (+.f32 n0_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) #s(literal 2 binary32))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (- u 3) #s(literal -3 binary32))
#s(approx (- u 3) (-.f32 u #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 normAngle normAngle))))) u))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) u))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) u))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) #s(literal -7/360 binary32)) u))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) u))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)) u))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (neg.f32 u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) u))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/3 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (- u 1) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (*.f32 u u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u)) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)) (/.f32 n0_i u))) u))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -2 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -2 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) n0_i) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -2 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) n0_i) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -2 binary32) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) n0_i))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) n0_i) (/.f32 (+.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (- u 3) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) u))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/36 binary32)))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 1/36 binary32)))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))) u)))))
#s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u)))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32))) u)))))
#s(approx (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u)))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) u)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (- u 1) (- u 1)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u u)))
#s(approx (- u 1) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u))) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) u))) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) n0_i))) u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n1_i)) u))) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal 1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) n0_i n1_i) u))) u))) n0_i)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) (/.f32 n1_i u)) u)) (neg.f32 (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))) u)) n1_i) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u)) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -2 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)) n0_i) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (- u 3) u) 2) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) u)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u u)))
#s(approx (- u 3) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u u))) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
#s(approx (- n1_i n0_i) n1_i)
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (+.f32 n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (neg n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) n1_i (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) n0_i)) n1_i))
#s(approx (neg (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* (+ (* (- u 3) u) 2) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (-.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) u (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) u) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -2 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u) n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i))) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal -1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal 1 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) n0_i)) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) n1_i) n0_i))) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) u))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i)))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) u))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) n1_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) u) n1_i) u) n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n1_i) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) n1_i) #s(literal 1/3 binary32))))) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n1_i) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) n1_i) #s(literal 1/3 binary32)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) u) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 u n1_i) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) u n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i) n1_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32))) n1_i)) (neg.f32 u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n1_i))) (neg.f32 (*.f32 u u)))))

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98.5%
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(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 #s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
87.2%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
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(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
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(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
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98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.5%
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98.0%
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97.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
97.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
87.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i))
87.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 #s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))) u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
96.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
96.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))) u n0_i)))
82.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
98.7%
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97.7%
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58.3%
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59.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
58.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
58.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))))
58.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
40.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
40.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
96.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i)))
96.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
97.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i)))))
39.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) u)))
38.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) n0_i))))
46.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 3 654 to 2 396 computations (34.4% saved)

regimes112.0ms (2%)

Memory
28.6MiB live, 162.9MiB allocated; 22ms collecting garbage
Counts
82 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) u n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 #s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i #s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 #s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))) u)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
Calls

5 calls:

29.0ms
normAngle
21.0ms
n1_i
21.0ms
u
18.0ms
n0_i
18.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Results
AccuracySegmentsBranch
99.2%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.2%1normAngle
99.2%1u
99.2%1n0_i
99.2%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes85.0ms (1.5%)

Memory
5.8MiB live, 96.9MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
70 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) u n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 #s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i #s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
Calls

5 calls:

18.0ms
n1_i
16.0ms
normAngle
16.0ms
n0_i
15.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
15.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.0%1normAngle
99.0%1u
99.0%1n0_i
99.0%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes81.0ms (1.4%)

Memory
9.8MiB live, 105.1MiB allocated; 10ms collecting garbage
Counts
63 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) u n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 #s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i #s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) u)) n1_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (- (+ (* (* (- (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) u) 1) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
Calls

5 calls:

19.0ms
normAngle
15.0ms
n1_i
14.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
14.0ms
n0_i
14.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.9%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.9%1normAngle
98.9%1u
98.9%1n0_i
98.9%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes104.0ms (1.8%)

Memory
8.0MiB live, 133.6MiB allocated; 34ms collecting garbage
Counts
61 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) u n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 #s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* -2 n0_i) (+ (* (+ (* (+ (neg n0_i) n1_i) u) (* 3 n0_i)) u) (neg n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 2 binary32)) n0_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i #s(approx (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -2 binary32)) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (neg.f32 n1_i))) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 #s(approx (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(approx (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (-.f32 u #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) u)) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
Calls

5 calls:

25.0ms
u
25.0ms
normAngle
22.0ms
n1_i
14.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
14.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
98.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.8%1normAngle
98.8%1u
98.8%1n0_i
98.8%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes131.0ms (2.3%)

Memory
-17.0MiB live, 75.5MiB allocated; 98ms collecting garbage
Counts
30 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) #s(approx (* (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i)) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) u n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* (/ (+ (* (* (* u u) (* (* normAngle normAngle) normAngle)) -1/6) normAngle) (sin normAngle)) u) (fma.f32 #s(approx (+ (neg (* (+ (* 1/120 u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) -1/6)) (* normAngle normAngle))) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i (neg.f32 n1_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) n0_i))) u n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) u n0_i)))
Calls

5 calls:

77.0ms
n0_i
30.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
7.0ms
n1_i
7.0ms
u
7.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.7%1normAngle
98.7%1u
98.7%1n0_i
98.7%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes42.0ms (0.7%)

Memory
14.1MiB live, 58.1MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
18 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) u n0_i)))
Calls

5 calls:

17.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
8.0ms
u
6.0ms
normAngle
5.0ms
n0_i
5.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
98.5%1u
98.5%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.5%1normAngle
98.5%1n0_i
98.5%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes37.0ms (0.7%)

Memory
5.7MiB live, 49.6MiB allocated; 11ms collecting garbage
Counts
15 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 n0_i u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) #s(approx (* (- n1_i n0_i) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (+ (/ (* (sin (* normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (-.f32 u #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) n0_i)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (* -1/6 (+ (* n0_i (+ (* (* (- u 1) (- u 1)) (- 1 u)) (- u 1))) (* n1_i (- (* (* u u) u) u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (neg n0_i) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (+ (* -2 n0_i) (neg n1_i))) (* (* (* (* normAngle normAngle) u) n0_i) -1/2))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
Calls

5 calls:

13.0ms
normAngle
7.0ms
n1_i
7.0ms
n0_i
4.0ms
u
4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Results
AccuracySegmentsBranch
97.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.7%1normAngle
97.7%1u
97.7%1n0_i
97.7%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes8.0ms (0.1%)

Memory
18.8MiB live, 18.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
3 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* n0_i (- 1 u))) (*.f32 #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

5 calls:

2.0ms
n0_i
2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n1_i
1.0ms
normAngle
1.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
46.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
53.1%3normAngle
64.6%3n0_i
54.2%2u
62.4%3n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes4.0ms (0.1%)

Memory
11.0MiB live, 11.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

4 calls:

1.0ms
normAngle
1.0ms
n0_i
1.0ms
n1_i
1.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
46.3%1normAngle
46.3%1u
46.3%1n1_i
46.3%1n0_i
Compiler

Compiled 4 to 16 computations (-300% saved)

bsearch29.0ms (0.5%)

Memory
-43.2MiB live, 1.1MiB allocated; 29ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
28.0ms
2.9894700632159327e-22
1.279308629450437e-21
0.0ms
-1.7740879068688967e-23
-1.542644163658285e-23
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

derivations381.0ms (6.6%)

Memory
23.5MiB live, 340.3MiB allocated; 67ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 284 to 143 computations (49.6% saved)

preprocess76.0ms (1.3%)

Memory
48.6MiB live, 186.5MiB allocated; 27ms collecting garbage
Remove

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 1 255 to 976 computations (22.2% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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