Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, A

Time bar (total: 2.5s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze38.0ms (1.5%)

Memory
2.9MiB live, 47.9MiB allocated; 7ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
93.8%93.6%6.2%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 15 to 14 computations (6.7% saved)

sample832.0ms (33.3%)

Memory
64.6MiB live, 1 013.8MiB allocated; 311ms collecting garbage
Samples
572.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 282.0ms
ival-mult!: 94.0ms (33.3% of total)
ival-add!: 91.0ms (32.3% of total)
ival-sub!: 54.0ms (19.2% of total)
ival-div!: 41.0ms (14.5% of total)
adjust: 1.0ms (0.4% of total)
Bogosity

preprocess88.0ms (3.5%)

Memory
-53.6MiB live, 52.0MiB allocated; 29ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
050139
1140134
2428134
31527134
47261134
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.2%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 24 computations (0% saved)

series14.0ms (0.5%)

Memory
10.5MiB live, 10.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
12 → 68
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
2.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)

rewrite204.0ms (8.2%)

Memory
30.0MiB live, 258.8MiB allocated; 39ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02281380
02371326
111541307
084601183
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
80 → 173
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (/.f64 x y)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) y))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))))
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 3/4 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64)))
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
x
(*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) x)
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal -1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (neg.f64 x)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 x z))
#s(approx (* y 3/4) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -3 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (-.f64 x z) (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y (neg.f64 z)) x))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 z)))

eval20.0ms (0.8%)

Memory
9.8MiB live, 52.9MiB allocated; 5ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 971 to 747 computations (62.1% saved)

prune9.0ms (0.4%)

Memory
-21.8MiB live, 24.5MiB allocated; 2ms collecting garbage
Pruning

10 alts after pruning (10 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New15410164
Fresh000
Picked101
Done000
Total15510165
Accuracy
100.0%
Counts
165 → 10
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.2%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) y))
40.6%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
81.6%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y))
40.8%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
99.2%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y)) y))
67.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
36.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
36.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
32.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 316 to 316 computations (0% saved)

series28.0ms (1.1%)

Memory
8.8MiB live, 68.0MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
22 → 121
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y)) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y))
(+.f64 (-.f64 x z) y)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
5.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (+ (- x z) y))
4.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (+ (- x z) y))
3.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (+ (- x z) y))
3.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (+ (- x z) y))
2.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (+ (- x z) y))

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node-limit
iter-limit
Counts
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Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y)) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y))
(+.f64 (-.f64 x z) y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) y))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y)
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 z y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (*.f64 y (-.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (-.f64 z y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y) (*.f64 x (-.f64 z y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 x z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (*.f64 y y)) (-.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 (-.f64 x z) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (-.f64 x z) y)))
(-.f64 x (-.f64 z y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z)) (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y)))))
(+.f64 (-.f64 x z) y)
(+.f64 y (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* (/ x y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 y x) z) y)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 y x) z)))
#s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 y z))
#s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 (+.f64 y x) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (- x z) y) x)
#s(approx (+ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
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#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (- x z) y) y)
#s(approx (+ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) y)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y)))
#s(approx (+ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (+.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (/.f64 (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (+ (- x z) y) (+.f64 y x))
#s(approx (+ (- x z) y) (+.f64 (+.f64 (neg.f64 z) y) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ (- x z) y) (neg.f64 z))
#s(approx (+ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x z)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z)) #s(literal 1 binary64))))

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Alt Table
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StatusAccuracyProgram
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(approx (- x z) x) y)) y))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z))) y))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
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Compiled 327 to 327 computations (0% saved)

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(/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64))
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x
(-.f64 z y)
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
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(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 z y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z)))
#s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z))
(-.f64 x z)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 z))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (+ z (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (* y (- (/ z y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ z y)))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (- z y)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1 (/ y z))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ y z) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
5.0ms
z
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (- x (- z y)) x (- z y) z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (+ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (- x (- z y)) x (- z y) z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (+ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (- x (- z y)) x (- z y) z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (+ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (- x (- z y)) x (- z y) z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (+ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (- x (- z y)) x (- z y) z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) (* 4 (+ (- x z) y)) (+ (- x z) y) (- x z))

rewrite195.0ms (7.8%)

Memory
22.9MiB live, 263.1MiB allocated; 40ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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096462507
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
175 → 276
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 x (-.f64 z y))
x
(-.f64 z y)
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 z y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z)))
#s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z))
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 z))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (+ z (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (* y (- (/ z y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ z y)))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (- z y)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1 (/ y z))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- z y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ y z) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ (- x z) y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (+ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)))
(*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) y))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 x z) y) y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 x (-.f64 z y)) y))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y))) y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y)) (-.f64 z y))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y) (*.f64 x (-.f64 z y)))) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y)
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 z y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (*.f64 y (-.f64 x z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (-.f64 (-.f64 x z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y)))) (neg.f64 (+.f64 x (-.f64 z y))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y)) (-.f64 z y)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y) (*.f64 x (-.f64 z y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (*.f64 y y)) (-.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y))) (+.f64 x (-.f64 z y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y)) (-.f64 z y))) (fma.f64 x x (fma.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y) (*.f64 x (-.f64 z y)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 (-.f64 x z) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (-.f64 x z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (-.f64 z y))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y)) (+.f64 x (-.f64 z y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y) (*.f64 x (-.f64 z y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y)) (-.f64 z y)) (fma.f64 x x (fma.f64 (-.f64 z y) (-.f64 z y) (*.f64 x (-.f64 z y))))))
(-.f64 x (-.f64 z y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (-.f64 x z)) (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y)))))
(+.f64 (-.f64 x z) y)
(+.f64 y (-.f64 x z))
x
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 z y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 z z (fma.f64 y y (*.f64 z y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (+.f64 z y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 z z (fma.f64 y y (*.f64 z y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 z y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 z y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 z z (fma.f64 y y (*.f64 z y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 z z (fma.f64 y y (*.f64 z y)))))
(-.f64 z y)
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) y))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y) (/.f64 z #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))
(/.f64 z y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) x))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) x)) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x (- z y)) (-.f64 x z)) y)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x (- z y)) (-.f64 x z)) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (-.f64 x z)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x (- z y)) (-.f64 x z)))
#s(approx (- x (- z y)) (-.f64 x z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 y x) z) y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 y x) z)))
#s(approx (- x (- z y)) (-.f64 y z))
#s(approx (- x (- z y)) (-.f64 (+.f64 y x) z))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 y x) z) y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 y x) z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx (- x (- z y)) (-.f64 y z))
#s(approx (- x (- z y)) (-.f64 (+.f64 y x) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- x (- z y)) x)
#s(approx (- x (- z y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (- x (- z y)) x)
#s(approx (- x (- z y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- x (- z y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (- x (- z y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x (- z y)) (-.f64 x z))
#s(approx (- z y) z)
#s(approx (- z y) (+.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (/ z y) (/.f64 z y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (- x (- z y)) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (- x (- z y)) y)
#s(approx (- x (- z y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (- z y) (neg.f64 y))
#s(approx (- z y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x (- z y)) y)
#s(approx (- x (- z y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x (- z y)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- z y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x (- z y)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (/.f64 (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x))
#s(approx (- x (- z y)) (+.f64 (+.f64 (neg.f64 z) y) x))
#s(approx (- z y) (-.f64 z y))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (/.f64 (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (+.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x))
#s(approx (- x (- z y)) (+.f64 (+.f64 (neg.f64 z) y) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (- x (- z y)) (neg.f64 z))
#s(approx (- x (- z y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (- z y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
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#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (- x (- z y)) (neg.f64 z))
#s(approx (- x (- z y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
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#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
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#s(approx (- z y) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
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#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) y))
67.2%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z))) y))
81.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y))
36.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
36.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
67.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
32.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 188 to 188 computations (0% saved)

series23.0ms (0.9%)

Memory
-11.7MiB live, 34.4MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
16 → 111
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y))
(/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y)
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 y z) x)
(-.f64 y z)
y
z
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) y))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x))
(+.f64 y x)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) x))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 x) (* 4 (- y z))) x)))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (/ (- y z) x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (/ y x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* x (+ 4 (* -4 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z x)) (* 4 (/ y x))))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (* -1 (/ z x))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z x)) (/ y x))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ z x)))) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ y x))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 x)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (/ x y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ z x)))) y)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z x))) y)) (* 4 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z (* x y)) (/ 1 x))))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ y x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* x (+ 4 (* 4 (/ y x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ y x)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (+ y (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x (+ 4 (* 4 (/ y x)))) z) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z x))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ y (* x z)) (/ 1 x)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) 1))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* 4 (/ y x)))) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ y x))) z)) (* 4 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 x))))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ y z)))))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
z
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (/ (- y z) x) (- y z) y z x 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (- x (- z y)) (+ y x))
2.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (/ (- y z) x) (- y z) y z x 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (- x (- z y)) (+ y x))
2.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (/ (- y z) x) (- y z) y z x 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (- x (- z y)) (+ y x))
2.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (/ (- y z) x) (- y z) y z x 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (- x (- z y)) (+ y x))
2.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (/ (- y z) x) (- y z) y z x 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (* (- x (- z y)) 4) (- x (- z y)) (+ y x))

rewrite195.0ms (7.8%)

Memory
22.3MiB live, 159.0MiB allocated; 23ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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03662128
03772031
118712015
095981947
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
127 → 188
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y))
(/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y)
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 y z) x)
(-.f64 y z)
y
z
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) y))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x))
(+.f64 y x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) x))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 x) (* 4 (- y z))) x)))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (/ (- y z) x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (/ y x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* x (+ 4 (* -4 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z x)))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z x)) (* 4 (/ y x))))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (* -1 (/ z x))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z x)) (/ y x))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ z x)))) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ y x))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (/ y x)))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 x)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (/ x y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (* x (+ 4 (* -4 (/ z x)))) y)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z x))) y)) (* 4 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z (* x y)) (/ 1 x))))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1)))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ y x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ y x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* x (+ 4 (* 4 (/ y x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ y x)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (+ y (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ (* x (+ 4 (* 4 (/ y x)))) z) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z x))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ y (* x z)) (/ 1 x)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) 1))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -1 (/ (* x (+ 4 (* 4 (/ y x)))) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ y x))) z)) (* 4 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- y z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 x))))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ y z)))))))
#s(approx (- x (- z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y)
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)
(*.f64 x (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) x) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) x)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) x)))))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) x))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) x))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) x))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x x)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x x))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (fma.f64 (/.f64 y x) (/.f64 y x) (fma.f64 (/.f64 z x) (/.f64 z x) (*.f64 (/.f64 y x) (/.f64 z x)))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z)) (neg.f64 x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 x)) (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z))) (*.f64 x x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 x) z)) (*.f64 (neg.f64 x) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y (neg.f64 x)) (*.f64 x (neg.f64 z))) (*.f64 x (neg.f64 x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z x)) (*.f64 x x))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 y z))) (neg.f64 (neg.f64 x)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 y z)) (neg.f64 x))
(/.f64 (-.f64 y z) x)
(-.f64 (/.f64 y x) (/.f64 z x))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 y z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (+.f64 y z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 y z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 y z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))))
(-.f64 y z)
y
z
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)))
(*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)))
#s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (neg.f64 (-.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))) (neg.f64 (-.f64 y x)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y x)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 x x) x))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (-.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 y x))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y x))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y x))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y x)) (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 y x)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y x)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y x)))))
(+.f64 y x)
(+.f64 x y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 y x) z) y)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 y x) z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 y x) z)))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 y x) z)) x))
#s(approx (/ (- y z) x) (/.f64 (-.f64 y z) x))
#s(approx x x)
#s(approx (- x (- z y)) (-.f64 y z))
#s(approx (- x (- z y)) (-.f64 (+.f64 y x) z))
#s(approx (+ y x) y)
#s(approx (+ y x) (+.f64 y x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x (- z y)) x)
#s(approx (- x (- z y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (+ y x) x)
#s(approx (+ y x) (*.f64 (+.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- x (- z y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ y x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 y x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)) x (*.f64 y #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 y #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- y z) x) (/.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx (/ (- y z) x) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) y) x))
#s(approx (- y z) (neg.f64 z))
#s(approx (- y z) (-.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (- x (- z y)) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (*.f64 (/.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) y))
#s(approx (/ (- y z) x) (/.f64 y x))
#s(approx (/ (- y z) x) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) y))
#s(approx (- y z) y)
#s(approx (- y z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x (- z y)) y)
#s(approx (- x (- z y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ y x) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)) x) y)) #s(literal 4 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y)))
#s(approx (/ (- y z) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) y)))
#s(approx (- y z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (- x (- z y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ y x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- x (- z y)) 4) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) x) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- y z) (+.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx z z)
#s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x))
#s(approx (- x (- z y)) (+.f64 (+.f64 (neg.f64 z) y) x))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
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#s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z x)))
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#s(approx (/ (- y z) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) z))
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#s(approx (- x (- z y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
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#s(approx (/ (* (- x (- z y)) 4) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
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#s(approx (/ (- y z) x) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 y (*.f64 z x))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64))) x)) y))
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regimes51.0ms (2%)

Memory
-7.2MiB live, 56.0MiB allocated; 41ms collecting garbage
Counts
21 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(approx (- x z) x) y)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x (-.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (- y z) x) 4) 4) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 4 binary64))) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* (- x (- z y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

27.0ms
y
6.0ms
x
6.0ms
z
5.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
5.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
100.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes21.0ms (0.9%)

Memory
-8.6MiB live, 37.8MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
12 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ (- x z) y) (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(approx (- x z) x) y)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x (- z y)) (+.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

6.0ms
x
4.0ms
y
4.0ms
z
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Results
AccuracySegmentsBranch
98.3%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
98.3%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
90.1%4x
87.6%3y
89.9%3z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes7.0ms (0.3%)

Memory
15.5MiB live, 15.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
Calls

3 calls:

2.0ms
z
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
89.9%3z
71.1%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
71.1%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 23 to 25 computations (-8.7% saved)

regimes10.0ms (0.4%)

Memory
-30.6MiB live, 15.1MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

3 calls:

6.0ms
y
2.0ms
x
2.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
70.9%3y
82.6%3x
70.5%3z
Compiler

Compiled 3 to 9 computations (-200% saved)

regimes9.0ms (0.4%)

Memory
21.4MiB live, 21.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 4
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 #s(approx (* 4 (+ (- x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

2.0ms
y
2.0ms
x
2.0ms
z
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Results
AccuracySegmentsBranch
62.0%4z
58.9%5y
67.6%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
67.6%4(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
62.6%5x
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
7.3MiB live, 7.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

2 calls:

1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
65.2%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
65.2%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 22 to 22 computations (0% saved)

regimes5.0ms (0.2%)

Memory
15.5MiB live, 15.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
1.0ms
x
1.0ms
z
1.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
32.4%1y
32.4%1x
32.4%1z
32.4%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
32.4%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

bsearch2.0ms (0.1%)

Memory
-45.8MiB live, 1.4MiB allocated; 2ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
72046890338.63484
1843027715853.0178
0.0ms
-931138027221943.6
-158564732308.56042
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch20.0ms (0.8%)

Memory
30.8MiB live, 30.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
8.0ms
3.1738313920362362e+156
1.929146711136358e+157
10.0ms
-3.249734117968337e-15
-1.0510313499715174e-18
Samples
9.0ms224×0valid
Compiler

Compiled 576 to 606 computations (-5.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (44.2% of total)
ival-add!: 1.0ms (22.1% of total)
ival-div!: 1.0ms (22.1% of total)
ival-sub!: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch22.0ms (0.9%)

Memory
-29.4MiB live, 21.8MiB allocated; 7ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
11.0ms
7.04764625093233e+123
3.323192130941633e+124
9.0ms
-1.59599967866699e+105
-9.844636848555434e+103
Samples
12.0ms208×0valid
Compiler

Compiled 510 to 538 computations (-5.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 7.0ms
ival-div!: 4.0ms (54% of total)
ival-mult!: 2.0ms (27% of total)
ival-add!: 1.0ms (13.5% of total)
ival-sub!: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.88364030716434e+275
1.0544807846016103e+277
0.0ms
72046890338.63484
1843027715853.0178
0.0ms
-7064.630599577045
1.1630788210423495
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
72046890338.63484
1843027715853.0178
0.0ms
-7064.630599577045
1.1630788210423495
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

derivations190.0ms (7.6%)

Memory
44.0MiB live, 134.6MiB allocated; 8ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 107 to 73 computations (31.8% saved)

preprocess68.0ms (2.7%)

Memory
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