Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, C

Time bar (total: 2.7s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze107.0ms (3.9%)

Memory
-42.9MiB live, 75.1MiB allocated; 98ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
93.8%93.6%6.2%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 15 to 14 computations (6.7% saved)

sample885.0ms (32.6%)

Memory
37.8MiB live, 1 417.8MiB allocated; 309ms collecting garbage
Samples
599.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 226.0ms
ival-mult!: 108.0ms (47.8% of total)
ival-add!: 46.0ms (20.3% of total)
ival-div!: 44.0ms (19.5% of total)
ival-sub!: 26.0ms (11.5% of total)
adjust: 2.0ms (0.9% of total)
Bogosity

preprocess70.0ms (2.6%)

Memory
0.6MiB live, 46.4MiB allocated; 4ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
050139
1140134
2428134
31527134
47316134
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.6%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 24 computations (0% saved)

series14.0ms (0.5%)

Memory
41.1MiB live, 41.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
12 → 68
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))
y
#s(literal 1/4 binary64)
z
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 1/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 1/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 1/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 1/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 1/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 1/4) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 1/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1/4)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 1/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 1/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 1/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 1/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
1.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
1.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
1.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)

rewrite165.0ms (6.1%)

Memory
-57.6MiB live, 302.3MiB allocated; 54ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02271374
02361331
111521228
086831120
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
80 → 238
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))
y
#s(literal 1/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 1/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 1/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 1/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 1/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 1/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 1/4) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 1/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1/4)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 1/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 1/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 1/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 1/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))) #s(literal 16 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 1 binary64)))))
(fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))))
(-.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 1 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 1 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) (/.f64 x y)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))) #s(literal 16 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)))))))
(/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z) (neg.f64 y))) y)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) #s(literal 16 binary64))) (*.f64 (-.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y))) y))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z) (neg.f64 y)) (neg.f64 y))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y)
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) (neg.f64 y)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)) y))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z) (neg.f64 y)) y))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))) #s(literal 16 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y))))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) (neg.f64 y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) (neg.f64 y)) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64))) (-.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (*.f64 x x)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64))) (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))) (neg.f64 (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))))))
(-.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)))))
(+.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x))))
(fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 1/4 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
x
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))
y
#s(literal 1/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) x)
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)) x))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) x)
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal -1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (neg.f64 x)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 x z))
#s(approx (* y 1/4) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y y))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (-.f64 x z) (neg.f64 y)) #s(literal 1/4 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 1/4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 z)))

eval24.0ms (0.9%)

Memory
27.3MiB live, 73.5MiB allocated; 3ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 463 to 937 computations (62% saved)

prune13.0ms (0.5%)

Memory
-24.1MiB live, 29.9MiB allocated; 7ms collecting garbage
Pruning

11 alts after pruning (11 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New21411225
Fresh000
Picked101
Done000
Total21511226
Accuracy
100.0%
Counts
226 → 11
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
99.8%
(fma.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
99.6%
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
99.8%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64)))
41.1%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) x)) y))
81.6%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y))
41.3%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
67.7%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
36.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
36.2%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
32.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 314 to 314 computations (0% saved)

series26.0ms (1%)

Memory
21.5MiB live, 67.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
23 → 118
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y)
(fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y)
#s(literal -1 binary64)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -4 z)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* -4 z))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (+ (* -4 z) (* 4 x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (+ (* -4 (/ z x)) (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ y (* -4 z)) x)) 4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 2))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* 4 x))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x z)) (/ y z)) 4))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -1 (/ (+ y (* 4 x)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (- x z) 4) y) -1)
3.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (- x z) 4) y) -1)
3.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (- x z) 4) y) -1)
2.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (- x z) 4) y) -1)
2.0ms
x
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (- x z) 4) y) -1)

rewrite227.0ms (8.3%)

Memory
-14.8MiB live, 261.4MiB allocated; 27ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
03532417
03682312
117692292
087422165
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
141 → 223
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y)
(fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y)
#s(literal -1 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -4 z)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* -4 z))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (+ (* -4 z) (* 4 x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (+ (* -4 (/ z x)) (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ y (* -4 z)) x)) 4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 2))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* 4 x))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x z)) (/ y z)) 4))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -1 (/ (+ y (* 4 x)) z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y)) (*.f64 y y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))))))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (/.f64 y y) (/.f64 y y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y y) (/.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 y y)))))
(/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 y))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y)
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 y y))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 y y))
(-.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 y y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y)
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)
(+.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(literal -1 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* (/ x y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z y) y))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))) x))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z y) x)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) y)
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- x z) (+.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x z)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) y) z)) #s(literal 4 binary64))))

eval32.0ms (1.2%)

Memory
7.1MiB live, 64.5MiB allocated; 20ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 519 to 905 computations (64.1% saved)

prune11.0ms (0.4%)

Memory
-20.5MiB live, 25.6MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

11 alts after pruning (8 fresh and 3 done)

PrunedKeptTotal
New2087215
Fresh516
Picked235
Done000
Total21511226
Accuracy
100.0%
Counts
226 → 11
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
67.3%
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
99.8%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64)))
67.0%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
67.7%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
99.2%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
67.7%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
36.2%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
89.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
36.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
32.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 284 to 284 computations (0% saved)

series24.0ms (0.9%)

Memory
18.7MiB live, 64.1MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
29 → 143
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(literal 1 binary64)
(fma.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 x z)
x
z
(/.f64 #s(literal 4 binary64) y)
#s(literal 4 binary64)
y
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 z y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y)
(fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(literal -1 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))) y)
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
(neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)
(-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 z x)
Outputs
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -4 z)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* -4 z))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (+ (* -4 z) (* 4 x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (+ z (* -1 x))))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 (/ z x)))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 (/ (+ z (* -1 x)) x)))
#s(approx (/ z x) #s(hole binary64 (/ z x)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (+ (* -4 (/ z x)) (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (* -1 x)))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (* x (- (/ z x) 1))))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 -1))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 (- (/ z x) 1)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ y (* -4 z)) x)) 4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ 4 y) #s(hole binary64 (/ 4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* (/ z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 2 y)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 2))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* 4 x))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (- (* -1 z) (* -1 x))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (* 2 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x z)) (/ y z)) 4))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z))))))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 (* z (- (/ 1 x) (/ 1 z)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 2 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -1 (/ (+ y (* 4 x)) z)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ x z) 1)))))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ 1 z) (/ 1 x))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
z
@inf
((+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (- x z) x z (/ 4 y) 4 y (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (* (/ z y) -4) (/ z y) -4 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+ (* (/ z y) -4) 2) 2 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (- x z) 4) y) (- x z) -1 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (* (- (/ z x) 1) x) (- (/ z x) 1) (/ z x))
3.0ms
z
@-inf
((+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (- x z) x z (/ 4 y) 4 y (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (* (/ z y) -4) (/ z y) -4 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+ (* (/ z y) -4) 2) 2 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (- x z) 4) y) (- x z) -1 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (* (- (/ z x) 1) x) (- (/ z x) 1) (/ z x))
2.0ms
x
@-inf
((+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (- x z) x z (/ 4 y) 4 y (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (* (/ z y) -4) (/ z y) -4 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+ (* (/ z y) -4) 2) 2 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (- x z) 4) y) (- x z) -1 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (* (- (/ z x) 1) x) (- (/ z x) 1) (/ z x))
2.0ms
x
@0
((+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (- x z) x z (/ 4 y) 4 y (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (* (/ z y) -4) (/ z y) -4 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+ (* (/ z y) -4) 2) 2 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (- x z) 4) y) (- x z) -1 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (* (- (/ z x) 1) x) (- (/ z x) 1) (/ z x))
2.0ms
y
@-inf
((+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (- x z) x z (/ 4 y) 4 y (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (* (/ z y) -4) (/ z y) -4 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+ (* (/ z y) -4) 2) 2 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (- x z) 4) y) (- x z) -1 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (* (- (/ z x) 1) x) (- (/ z x) 1) (/ z x))

rewrite178.0ms (6.6%)

Memory
-2.9MiB live, 330.1MiB allocated; 35ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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03992714
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089882547
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
172 → 283
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(literal 1 binary64)
(fma.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 x z)
x
z
(/.f64 #s(literal 4 binary64) y)
#s(literal 4 binary64)
y
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 z y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y)
(fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(literal -1 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))) y)
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
(neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)
(-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 z x)
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -4 z)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* -4 z))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (+ (* -4 z) (* 4 x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (+ z (* -1 x))))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 (/ z x)))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 (/ (+ z (* -1 x)) x)))
#s(approx (/ z x) #s(hole binary64 (/ z x)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (+ (* -4 (/ z x)) (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (* -1 x)))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (* x (- (/ z x) 1))))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 -1))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 (- (/ z x) 1)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ y (* -4 z)) x)) 4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x)))))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ 4 y) #s(hole binary64 (/ 4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* (/ z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 2 y)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 2))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (+ y (* 4 x))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (- (* -1 z) (* -1 x))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (* 2 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x z)) (/ y z)) 4))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z))))))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 (* z (- (/ 1 x) (/ 1 z)))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 2 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -1 (/ (+ y (* 4 x)) z)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ x z) 1)))))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ 1 z) (/ 1 x))))))
Outputs
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
x
z
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(/.f64 #s(literal -4 binary64) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) y)
#s(literal 4 binary64)
y
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))
(/.f64 z y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(literal 2 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y)) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y)) (*.f64 y y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))))))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y y) (/.f64 y y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 y y)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 y))
(/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 y y))
(+.f64 (/.f64 y y) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y))))
(fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y)
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x) y)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(+.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y)
(+.f64 y (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) x)
#s(literal -1 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))) y)
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))) x)
(*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 x))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))
(neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)
(*.f64 x (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) (/.f64 z x) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 z x) (/.f64 z x) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) (+.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (/.f64 z x) (/.f64 z x) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 z x) (/.f64 z x) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)))))
(-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 z #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) x))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x) (/.f64 z #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 x)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 x))
(/.f64 z x)
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z y) y))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (neg.f64 z))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (-.f64 x z))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) z)
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) (+.f64 (neg.f64 x) z))
#s(approx (- (/ z x) 1) (/.f64 z x))
#s(approx (- (/ z x) 1) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 x) z) x))
#s(approx (/ z x) (/.f64 z x))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x))) x))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x))) x))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))) x))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) x)
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) (neg.f64 x))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (- (/ z x) 1) #s(literal -1 binary64))
#s(approx (- (/ z x) 1) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z y) x)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x))))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (/ 4 y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (* (/ z y) -4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ z y) (/.f64 z y))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) y)
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- x z) (+.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx z z)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x y) y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (-.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 x)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x y) z) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z)) z))
#s(approx (- (/ z x) 1) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) z))
#s(approx (+ 1 (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (- x z) (/ 4 y)) 1) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x y) z)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 y z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))
#s(approx (* (- (/ z x) 1) x) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- (/ z x) 1) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))

eval27.0ms (1%)

Memory
32.7MiB live, 77.4MiB allocated; 4ms collecting garbage
Compiler

Compiled 3 134 to 1 132 computations (63.9% saved)

prune11.0ms (0.4%)

Memory
-15.2MiB live, 30.3MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

11 alts after pruning (5 fresh and 6 done)

PrunedKeptTotal
New2592261
Fresh033
Picked235
Done033
Total26111272
Accuracy
100.0%
Counts
272 → 11
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
67.3%
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
99.8%
(-.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))
67.0%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
67.7%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
99.2%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
67.7%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
36.2%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
89.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
36.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
32.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 267 to 267 computations (0% saved)

series40.0ms (1.5%)

Memory
-31.3MiB live, 72.4MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
30 → 151
Calls
Call 1
Inputs
(-.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) y)
#s(literal 4 binary64)
y
(-.f64 x z)
x
z
#s(literal 1 binary64)
#s(literal -1 binary64)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 x y)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y)
(fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y))
(+.f64 y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y)
#s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x)))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x)
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x))
(/.f64 z x)
Outputs
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -4 z)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 2 y)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 2 y))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (+ (* 2 y) (* 4 x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z x))))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 (/ (- x z) x)))
#s(approx (/ z x) #s(hole binary64 (/ z x)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (+ (* -4 (/ z x)) (* 2 (/ y x)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1 (/ z x)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ 1 y)) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ (* -4 z) (* 2 y)) x)) 4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ 4 y) #s(hole binary64 (/ 4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 x)) y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (+ (* 2 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y y) #s(hole binary64 (* 2 y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 2))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 2))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* 2 y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* y (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 2)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (+ (* 2 y) (* 4 x))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (- (* -1 z) (* -1 x))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 2 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 4))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 (* z (- (/ 1 z) (/ 1 x)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -1 (/ (+ (* 2 y) (* 4 x)) z)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ 1 x) (/ 1 z))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
7.0ms
z
@inf
((- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (/ 4 y) 4 y (- x z) x z 1 -1 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+ (* (/ x y) 4) 2) (/ x y) 2 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (+ y y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (* (- 1 (/ z x)) x) (- 1 (/ z x)) (/ z x))
5.0ms
x
@-inf
((- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (/ 4 y) 4 y (- x z) x z 1 -1 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+ (* (/ x y) 4) 2) (/ x y) 2 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (+ y y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (* (- 1 (/ z x)) x) (- 1 (/ z x)) (/ z x))
3.0ms
y
@-inf
((- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (/ 4 y) 4 y (- x z) x z 1 -1 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+ (* (/ x y) 4) 2) (/ x y) 2 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (+ y y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (* (- 1 (/ z x)) x) (- 1 (/ z x)) (/ z x))
3.0ms
x
@inf
((- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (/ 4 y) 4 y (- x z) x z 1 -1 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+ (* (/ x y) 4) 2) (/ x y) 2 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (+ y y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (* (- 1 (/ z x)) x) (- 1 (/ z x)) (/ z x))
2.0ms
x
@0
((- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (/ 4 y) 4 y (- x z) x z 1 -1 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+ (* (/ x y) 4) 2) (/ x y) 2 (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (+ y y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (* (- 1 (/ z x)) x) (- 1 (/ z x)) (/ z x))

rewrite271.0ms (10%)

Memory
23.7MiB live, 364.1MiB allocated; 129ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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04232975
119212945
093322811
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
181 → 342
Calls
Call 1
Inputs
(-.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) y)
#s(literal 4 binary64)
y
(-.f64 x z)
x
z
#s(literal 1 binary64)
#s(literal -1 binary64)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 x y)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y)
(fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y))
(+.f64 y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y)
#s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x)))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x)
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x))
(/.f64 z x)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* -4 z)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 2 y)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 2 y))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (+ (* 2 y) (* 4 x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z x))))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 (/ (- x z) x)))
#s(approx (/ z x) #s(hole binary64 (/ z x)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (+ (* -4 (/ z x)) (* 2 (/ y x)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1 (/ z x)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ 1 y)) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ (* -4 z) (* 2 y)) x)) 4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ 4 y) #s(hole binary64 (/ 4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 x)) y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (+ (* 2 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y y) #s(hole binary64 (* 2 y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 2))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 2))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* 2 y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* y (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 2)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 x)) y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (+ (* 2 y) (* 4 x))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (- (* -1 z) (* -1 x))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 2 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 4))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 (* z (- (/ 1 z) (/ 1 x)))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -1 (/ (+ (* 2 y) (* 4 x)) z)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ 1 x) (/ 1 z))))))
Outputs
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (+.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (fma.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))) (+.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))))
(-.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(/.f64 #s(literal -4 binary64) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) y)
#s(literal 4 binary64)
y
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
x
z
#s(literal 1 binary64)
#s(literal -1 binary64)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))
(*.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 x z)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (*.f64 y (+.f64 x z)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (*.f64 y (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (+.f64 x z) (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 x z) y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))) (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))) y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) y)
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y z)) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y) y))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 y y) y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y y) y) (/.f64 (+.f64 y y) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 y y)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y y) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 y y) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 y y) y) (/.f64 (+.f64 y y) y)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (+.f64 y y) y)))))
(/.f64 (fma.f64 (+.f64 y y) y (*.f64 y (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) y (*.f64 y (+.f64 y y))) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y)) (neg.f64 y))
(/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y) y)
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) (/.f64 (+.f64 y y) y))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 y y) y))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (+.f64 y y) y))
(fma.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 (+.f64 y y) y))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 y y) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 y y) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (+.f64 y y) y))
(+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y) (/.f64 y y))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 (+.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (+.f64 y y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))))) (neg.f64 (-.f64 (+.f64 y y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 8 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (-.f64 (*.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (+.f64 y y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 (+.f64 y y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (+.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))) (-.f64 (+.f64 y y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 8 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (-.f64 (*.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (+.f64 y y)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 (+.f64 y y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))
(fma.f64 y #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) (+.f64 y y))
(fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (+.f64 y y))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (+.f64 y y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y)) (-.f64 (+.f64 y y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (-.f64 (+.f64 y y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))))
(-.f64 (+.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (-.f64 (*.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (+.f64 y y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (-.f64 (*.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (+.f64 y y))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 (+.f64 y y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (+.f64 y y) (+.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z))) (*.f64 (+.f64 y y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))))))
(+.f64 (+.f64 y y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y)
(+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)) (+.f64 y y))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (neg.f64 (-.f64 y y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (-.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)))))
(+.f64 y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x)))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y)
#s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x)))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x)
(*.f64 x (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x (/.f64 (neg.f64 z) x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x (/.f64 (neg.f64 z) x)) (*.f64 x (/.f64 (neg.f64 z) x))) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x (/.f64 (neg.f64 z) x))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) x) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) x)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) x)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) x (*.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) x))
(fma.f64 x #s(literal 1 binary64) (*.f64 x (/.f64 (neg.f64 z) x)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x (/.f64 (neg.f64 z) x)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) x))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) (/.f64 (neg.f64 z) x) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 z x) (/.f64 z x) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 z) x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 x x) x)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 z x) (/.f64 z x) (/.f64 z x)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (neg.f64 z)) (*.f64 (*.f64 x x) x)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 z) x))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 z) x)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (neg.f64 z)) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 z) x)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 z x) (/.f64 z x) (/.f64 z x))))
(fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 z x) (/.f64 z x) (/.f64 z x)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 z x) (/.f64 z x) (/.f64 z x)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 z) x))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 z) x))))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 z) x))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (neg.f64 z)) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 z) x))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 z) x))
(*.f64 (/.f64 z #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) x))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x) (/.f64 z #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 x)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 x))
(/.f64 z x)
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z y) y))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (+.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (+.f64 y y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (neg.f64 z))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (-.f64 x z))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) (neg.f64 z))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) (+.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx (- 1 (/ z x)) (/.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx (- 1 (/ z x)) (/.f64 (-.f64 x z) x))
#s(approx (/ z x) (/.f64 z x))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x))) x))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))) x))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x))) x))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (+.f64 y y)) x) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x))) x))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) x)
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) x)
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (- 1 (/ z x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (- 1 (/ z x)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (+.f64 y y)) x)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y) y))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y))
#s(approx (/ 4 y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (* (/ x y) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (+.f64 y y)) y))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y) y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y))
#s(approx (+ y y) (+.f64 y y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) y) y) y))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (+.f64 y y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x y) y))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- x z) (+.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (+.f64 y y)) y))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (+.f64 y y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (-.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 x)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (+.f64 y y)) z) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (- 1 (/ z x)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) z))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ 4 y) (- x z)) 1) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 y z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (- x z) 4) (+ y y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (+.f64 y y)) z)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))
#s(approx (* (- 1 (/ z x)) x) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))
#s(approx (- 1 (/ z x)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))

eval54.0ms (2%)

Memory
7.7MiB live, 136.1MiB allocated; 27ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 296 to 1 602 computations (62.7% saved)

prune27.0ms (1%)

Memory
-21.8MiB live, 29.8MiB allocated; 17ms collecting garbage
Pruning

11 alts after pruning (2 fresh and 9 done)

PrunedKeptTotal
New3402342
Fresh000
Picked235
Done066
Total34211353
Accuracy
100.0%
Counts
353 → 11
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
67.3%
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
99.8%
(-.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))
67.0%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
67.7%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
66.9%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
67.7%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
59.8%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x)) y) #s(literal 4 binary64)))
36.2%
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
36.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
32.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 364 to 280 computations (23.1% saved)

regimes36.0ms (1.3%)

Memory
5.8MiB live, 51.2MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
23 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/.f64 (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
(-.f64 #s(approx (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (-.f64 x z) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) #s(literal -1 binary64))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (-.f64 x z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x)) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) #s(approx (neg (* (- (/ z x) 1) x)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x))) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
Calls

5 calls:

10.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
6.0ms
z
6.0ms
y
6.0ms
x
5.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
100.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes16.0ms (0.6%)

Memory
22.4MiB live, 22.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) x)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

3.0ms
y
3.0ms
x
3.0ms
z
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
98.6%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
98.6%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
88.5%3x
87.6%3y
89.9%3z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes7.0ms (0.3%)

Memory
14.4MiB live, 14.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
Calls

3 calls:

2.0ms
z
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
89.9%3z
71.0%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
71.0%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 23 to 25 computations (-8.7% saved)

regimes10.0ms (0.4%)

Memory
-30.2MiB live, 15.0MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

3 calls:

5.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
71.1%3y
74.7%3x
86.1%3z
Compiler

Compiled 3 to 9 computations (-200% saved)

regimes9.0ms (0.3%)

Memory
21.0MiB live, 21.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 4
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (+ (* (- x z) 4) y) y) -1) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

2.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
67.9%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
67.9%4(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
58.8%5y
62.6%5x
62.1%4z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
6.0MiB live, 6.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

2 calls:

1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
65.5%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
65.5%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 22 to 22 computations (0% saved)

regimes10.0ms (0.4%)

Memory
-31.1MiB live, 13.8MiB allocated; 6ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Calls

5 calls:

5.0ms
y
1.0ms
z
1.0ms
x
1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
32.3%1y
32.3%1x
32.3%1z
32.3%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
32.3%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
72046890336.63486
1843027715851.018
0.0ms
-931138027221945.6
-158564732310.56042
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch20.0ms (0.7%)

Memory
33.6MiB live, 33.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
8.0ms
3.1738313920362362e+156
1.929146711136358e+157
10.0ms
-3.249734117968337e-15
-1.0510313499715174e-18
Samples
9.0ms224×0valid
Compiler

Compiled 436 to 466 computations (-6.9% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (43.5% of total)
ival-add!: 1.0ms (21.8% of total)
ival-div!: 1.0ms (21.8% of total)
ival-sub!: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch37.0ms (1.4%)

Memory
-19.1MiB live, 30.5MiB allocated; 22ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
5.0ms
3.1738313920362362e+156
1.929146711136358e+157
30.0ms
-8.068789798201606e+113
-6.694656578971562e+101
Samples
27.0ms224×0valid
Compiler

Compiled 512 to 546 computations (-6.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 22.0ms
ival-mult!: 19.0ms (87.3% of total)
ival-add!: 1.0ms (4.6% of total)
ival-div!: 1.0ms (4.6% of total)
ival-sub!: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.88364030716434e+275
1.0544807846016103e+277
0.0ms
72046890336.63486
1843027715851.018
0.0ms
-0.8369211789576503
0.2033131201112578
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.6MiB live, 0.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
72046890336.63486
1843027715851.018
0.0ms
-0.8369211789576503
0.2033131201112578
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

derivations255.0ms (9.4%)

Memory
13.8MiB live, 211.8MiB allocated; 54ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 112 to 73 computations (34.8% saved)

preprocess105.0ms (3.9%)

Memory
-34.8MiB live, 158.2MiB allocated; 17ms collecting garbage
Compiler

Compiled 124 to 85 computations (31.5% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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