Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 5.0s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze213.0ms (4.2%)

Memory
35.2MiB live, 355.6MiB allocated; 27ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
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52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample1.5s (29.2%)

Memory
54.6MiB live, 2 307.1MiB allocated; 302ms collecting garbage
Samples
773.0ms8 254×0valid
345.0ms2 089×0invalid
0.0ms1valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 815.0ms
ival-sin: 383.0ms (47% of total)
ival-mult!: 265.0ms (32.5% of total)
ival-div!: 64.0ms (7.9% of total)
ival-sub!: 56.0ms (6.9% of total)
ival-add!: 22.0ms (2.7% of total)
ival-<=: 13.0ms (1.6% of total)
ival-and: 9.0ms (1.1% of total)
adjust: 2.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)
Bogosity

preprocess48.0ms (1%)

Memory
3.4MiB live, 59.0MiB allocated; 7ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1306319
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34526274
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
96.7%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 42 to 34 computations (19% saved)

series50.0ms (1%)

Memory
-17.8MiB live, 72.5MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
11.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
6.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite188.0ms (3.7%)

Memory
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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139203516
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iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
115 → 148
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 normAngle) u) normAngle) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))

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(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
97.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
96.8%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
96.8%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
80.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
94.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
71.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
39.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
56.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
44.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

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Memory
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Counts
43 → 286
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
12.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
8.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
7.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
5.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
5.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))

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(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
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(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) normAngle) normAngle (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
n1_i
(*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (fma.f32 (-.f32 u #s(literal 2 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u n0_i))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u))))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (-.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal 1/2 binary32))) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 u u))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 2 binary32) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (/.f32 n0_i u))) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) u))) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) u))) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u))) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u))) u)) (neg.f32 n1_i)) n0_i)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) u) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 normAngle) u) normAngle) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) n0_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)) n1_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) n1_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)))) n1_i)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))

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Compiler

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Pruning

24 alts after pruning (22 fresh and 2 done)

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Accuracy
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Counts
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StatusAccuracyProgram
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(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
79.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
82.0%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
80.1%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
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(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
98.6%
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98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))))
56.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
39.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
38.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
39.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
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39.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)))
98.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
40.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
56.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) u) n0_i)))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) n1_i)))
30.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
44.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 1 835 to 1 579 computations (14% saved)

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Memory
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Counts
47 → 232
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
#s(literal 1/2 binary32)
n0_i
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
#s(literal 1/6 binary32)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(neg.f32 n0_i)
n1_i
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)))
(*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i normAngle)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 1/120 binary32)
#s(literal 1 binary32)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (* 1/120 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/120)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
8.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) 1/2 n0_i (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n1_i (* normAngle normAngle) normAngle u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) -1/6 (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/120 1)
7.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) 1/2 n0_i (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n1_i (* normAngle normAngle) normAngle u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) -1/6 (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/120 1)
6.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) 1/2 n0_i (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n1_i (* normAngle normAngle) normAngle u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) -1/6 (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/120 1)
6.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) 1/2 n0_i (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n1_i (* normAngle normAngle) normAngle u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) -1/6 (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/120 1)
6.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) 1/2 n0_i (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n1_i (* normAngle normAngle) normAngle u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) -1/6 (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/120 1)

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#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
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n0_i
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
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(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
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(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)))
(*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i normAngle)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 1/120 binary32)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (* 1/120 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/120)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u))) (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u)))))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u n0_i)
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i))) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)) n1_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)) n1_i))))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle))
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle) (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle) (neg.f32 n0_i)))))
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle))
(fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/8 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(literal 1/2 binary32)
n0_i
(*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(literal 1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) n1_i)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 n0_i)
n1_i
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i)))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 u u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))) (-.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) u (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 u u (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))))
(-.f32 u (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) u)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) u)
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 u #s(literal 9 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 u u) u u))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 9 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i)
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i normAngle))
(*.f32 n1_i normAngle)
(*.f32 normAngle n1_i)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i)
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(*.f32 normAngle (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle))
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32)))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))) #s(literal 1/36 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) normAngle)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 1/120 binary32)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u))
#s(approx (* n1_i normAngle) (*.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* 1/120 (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)))
#s(approx (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 1/120 (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx u u)
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (neg.f32 u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle)) (*.f32 u u)))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle)) (*.f32 u u))))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i)
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
#s(approx (neg n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/3 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) u n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) n1_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) n1_i))) n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))

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Compiled 7 704 to 2 569 computations (66.7% saved)

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Memory
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Pruning

31 alts after pruning (26 fresh and 5 done)

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(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
80.1%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.9%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))) n1_i))
81.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) n1_i))
81.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)) n1_i))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))))
97.9%
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39.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
39.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
38.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
38.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
39.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
38.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
40.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))))
39.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) n1_i) u n0_i)))
82.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
57.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) u n0_i)))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
56.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))) n0_i))))
40.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
56.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))))
30.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
30.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
29.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
29.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
44.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 2 566 to 2 220 computations (13.5% saved)

series1.6s (31.1%)

Memory
-691.4MiB live, 138.7MiB allocated; 2.1s collecting garbage
Counts
56 → 327
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
#s(literal 1/6 binary32)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(neg.f32 n0_i)
n1_i
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))))
(*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle)
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
#s(literal -1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(literal 1/120 binary32)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/6 (* normAngle (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/6 (* normAngle u))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* normAngle (pow u 2))) (* 1/6 normAngle)))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (- n1_i n0_i) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (- n1_i n0_i) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/6 (* normAngle (pow u 3)))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 normAngle) (* 1/6 (/ normAngle (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ normAngle (pow u 2))) (* 1/6 normAngle))))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
1.5s
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n1_i (* normAngle normAngle) normAngle (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) (* (* normAngle normAngle) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/120)
19.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n1_i (* normAngle normAngle) normAngle (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) (* (* normAngle normAngle) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/120)
17.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n1_i (* normAngle normAngle) normAngle (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) (* (* normAngle normAngle) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/120)
16.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n1_i (* normAngle normAngle) normAngle (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) (* (* normAngle normAngle) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/120)
7.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i) (neg n0_i) n1_i (* normAngle normAngle) normAngle (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) (* (* normAngle normAngle) n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/120)

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(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
#s(literal 1/6 binary32)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(neg.f32 n0_i)
n1_i
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))))
(*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle)
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
#s(literal -1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(literal 1/120 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/6 (* normAngle (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/6 (* normAngle u))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* normAngle (pow u 2))) (* 1/6 normAngle)))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (- n1_i n0_i) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (- n1_i n0_i) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/6 (* normAngle (pow u 3)))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 normAngle) (* 1/6 (/ normAngle (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ normAngle (pow u 2))) (* 1/6 normAngle))))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) normAngle) normAngle))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32)) (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))
#s(literal -1/2 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(literal 1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) n1_i)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 n0_i)
n1_i
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i)))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u) n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)
(fma.f32 u #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n1_i)
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n1_i)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 normAngle (*.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))) (-.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 u u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) u))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) u (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 u u (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) u))))
(-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
(-.f32 u (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) u)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) u)
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) u)
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle)
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))
(*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 u u) u u))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
#s(literal -1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i)
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i normAngle))
(*.f32 n1_i normAngle)
(*.f32 normAngle n1_i)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle))
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle)) #s(literal 1/36 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle)
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32))) #s(literal 1/14400 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/1728000 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))))
(-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))
(+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(literal 1/120 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/5040 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u))
#s(approx (* n1_i normAngle) (*.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u))) u n0_i))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u))) u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) normAngle)) u))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (neg.f32 u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle n1_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle n1_i) (*.f32 u u))))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle n1_i) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (-.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal 1/2 binary32))) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u)) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u)) u))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal 1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u))) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) n1_i)
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
#s(approx (neg n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) n0_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) n0_i))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)) u (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) u))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)) n1_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) n1_i))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) u) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/3 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)))) n1_i)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) u) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) u) n1_i))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (neg n0_i) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) u n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) n1_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (* normAngle normAngle) n1_i) 1/6) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))

eval69.0ms (1.4%)

Memory
9.3MiB live, 156.1MiB allocated; 17ms collecting garbage
Compiler

Compiled 11 122 to 3 424 computations (69.2% saved)

prune44.0ms (0.9%)

Memory
-2.6MiB live, 97.4MiB allocated; 7ms collecting garbage
Pruning

31 alts after pruning (24 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New4948502
Fresh51621
Picked325
Done055
Total50231533
Accuracy
100.0%
Counts
533 → 31
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
81.4%
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
97.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
80.1%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.9%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))) n1_i))
81.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) n1_i))
81.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)) n1_i))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle n1_i) u))))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
39.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
39.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
38.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
38.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
39.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
38.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
40.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) normAngle) normAngle u))))
39.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) n1_i) u n0_i)))
82.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
57.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) u n0_i)))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))) n0_i))))
40.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
56.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))))
30.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
30.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
29.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
29.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) #s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle)))))
44.6%
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Compiler

Compiled 2 460 to 1 608 computations (34.6% saved)

regimes81.0ms (1.6%)

Memory
10.2MiB live, 145.9MiB allocated; 10ms collecting garbage
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59 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) #s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) normAngle) normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) normAngle) normAngle n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
Calls

5 calls:

16.0ms
n1_i
16.0ms
n0_i
16.0ms
normAngle
14.0ms
u
14.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Results
AccuracySegmentsBranch
98.9%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.9%1normAngle
98.9%1u
98.9%1n0_i
98.9%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes35.0ms (0.7%)

Memory
-32.4MiB live, 67.0MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
22 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) #s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) normAngle) normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) n1_i) u n0_i)))
Calls

5 calls:

9.0ms
n1_i
8.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
6.0ms
n0_i
6.0ms
u
6.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.3%1normAngle
98.3%1u
98.3%1n0_i
98.3%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes23.0ms (0.5%)

Memory
35.9MiB live, 35.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
16 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) #s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (neg n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
Calls

5 calls:

5.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
4.0ms
u
4.0ms
n0_i
4.0ms
n1_i
4.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.1%1normAngle
98.1%1n0_i
98.1%1n1_i
98.1%1u
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes12.0ms (0.2%)

Memory
-27.2MiB live, 18.5MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
5 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)) n1_i))
Outputs
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* (* (- (* (* u u) u) u) -1/6) normAngle) normAngle) u) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
Calls

5 calls:

3.0ms
u
2.0ms
n0_i
2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
n1_i
2.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
81.4%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.4%1n0_i
81.4%1n1_i
81.4%1normAngle
81.4%1u
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes6.0ms (0.1%)

Memory
16.2MiB live, 16.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i #s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n0_i
1.0ms
u
1.0ms
n1_i
1.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
62.5%3n0_i
60.1%3n1_i
48.3%2normAngle
53.6%2u
44.6%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes5.0ms (0.1%)

Memory
15.5MiB live, 15.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n1_i
1.0ms
n0_i
1.0ms
normAngle
1.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
44.6%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
44.6%1normAngle
44.6%1u
44.6%1n1_i
44.6%1n0_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
-44.9MiB live, 1.2MiB allocated; 2ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
1.0ms
5.700356279003663e-27
1.3473627164634263e-26
0.0ms
-3.9842527323433416e-17
-1.0957933716911488e-17
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

derivations222.0ms (4.4%)

Memory
32.1MiB live, 225.4MiB allocated; 22ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 158 to 93 computations (41.1% saved)

preprocess38.0ms (0.8%)

Memory
-18.8MiB live, 78.6MiB allocated; 10ms collecting garbage
Remove

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 737 to 562 computations (23.7% saved)

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