Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, A

Time bar (total: 2.2s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze44.0ms (1.9%)

Memory
-9.4MiB live, 47.3MiB allocated; 19ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
93.8%93.6%6.2%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 15 to 14 computations (6.7% saved)

sample963.0ms (42.9%)

Memory
37.0MiB live, 881.4MiB allocated; 165ms collecting garbage
Samples
711.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 198.0ms
ival-mult!: 93.0ms (46.9% of total)
ival-div!: 48.0ms (24.2% of total)
ival-add!: 39.0ms (19.7% of total)
ival-sub!: 17.0ms (8.6% of total)
adjust: 1.0ms (0.5% of total)
Bogosity

preprocess79.0ms (3.5%)

Memory
-40.3MiB live, 56.1MiB allocated; 22ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
050139
1140134
2433134
31546134
47318134
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.5%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 24 computations (0% saved)

series13.0ms (0.6%)

Memory
42.0MiB live, 42.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
12 → 68
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)

rewrite183.0ms (8.2%)

Memory
-19.7MiB live, 304.4MiB allocated; 66ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02281380
02371328
111551315
083621189
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
80 → 170
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) y))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64))) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))))
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 3/4 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64)))
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
x
(*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) x)
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal -1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (neg.f64 x)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 x z))
#s(approx (* y 3/4) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -3 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (-.f64 x z) (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y (neg.f64 z)) x))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) z)) (neg.f64 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 z)))

eval21.0ms (1%)

Memory
-4.8MiB live, 41.3MiB allocated; 10ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 027 to 751 computations (63% saved)

prune6.0ms (0.3%)

Memory
16.7MiB live, 16.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (9 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1549163
Fresh000
Picked101
Done000
Total1559164
Accuracy
100.0%
Counts
164 → 9
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
43.6%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
84.5%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
31.2%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y)) y))
39.0%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
68.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
39.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
34.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
31.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 286 to 286 computations (0% saved)

series22.0ms (1%)

Memory
7.0MiB live, 53.6MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
22 → 92
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
z
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (- (+ x (* y 3/4)) z))
3.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (- (+ x (* y 3/4)) z))
2.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (- (+ x (* y 3/4)) z))
2.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (- (+ x (* y 3/4)) z))
2.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (- (+ x (* y 3/4)) z))

rewrite178.0ms (7.9%)

Memory
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082191681
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
114 → 176
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) y) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) y) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* (/ x y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 3/4 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (+.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y (neg.f64 z)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x z)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) #s(literal 1 binary64))))

eval18.0ms (0.8%)

Memory
-23.0MiB live, 32.2MiB allocated; 7ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 948 to 711 computations (63.5% saved)

prune6.0ms (0.3%)

Memory
13.0MiB live, 13.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (5 fresh and 3 done)

PrunedKeptTotal
New1523155
Fresh224
Picked235
Done000
Total1568164
Accuracy
100.0%
Counts
164 → 8
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
84.5%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
68.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
68.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
34.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
39.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
65.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
31.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 233 to 233 computations (0% saved)

series25.0ms (1.1%)

Memory
-4.0MiB live, 42.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
28 → 134
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
#s(literal 3/4 binary64)
y
x
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 z y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 3 (/ y z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 3 (/ y z)) 4)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (+ (* 3 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 4)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* 3/4 (/ y z))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 3 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* 3/4 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3 (/ y z)) 4) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y (* x z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 4)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (/ z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 3 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 3 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* 3/4 (/ 1 z)) (/ x (* y z))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)) 3)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 4) y)) (* 3 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x (* y z))) (* 3/4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y)))) z)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 -4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
z
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (+ (* 3/4 y) x) 3/4 y x z 4 -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
3.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (+ (* 3/4 y) x) 3/4 y x z 4 -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
3.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (+ (* 3/4 y) x) 3/4 y x z 4 -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
3.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (+ (* 3/4 y) x) 3/4 y x z 4 -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (+ (* 3/4 y) x) 3/4 y x z 4 -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))

rewrite77.0ms (3.4%)

Memory
-0.0MiB live, 91.8MiB allocated; 5ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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04502676
021372603
Stop Event
iter-limit
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
162 → 212
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
#s(literal 3/4 binary64)
y
x
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 z y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 3 (/ y z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 3 (/ y z)) 4)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (+ (* 3 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 4)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* 3/4 (/ y z))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 3 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* 3/4 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3 (/ y z)) 4) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y (* x z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 4)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (/ z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 3 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 3 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* 3/4 (/ 1 z)) (/ x (* y z))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)) 3)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 4) y)) (* 3 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x (* y z))) (* 3/4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y)))) z)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 -4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)
(*.f64 z (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -4 binary64))
(+.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64))) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (/.f64 x z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (/.f64 x z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)) (neg.f64 z))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 x z))
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 y z) (/.f64 x z))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (/.f64 x z))
(+.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))))
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 3/4 binary64) x)
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3/4 binary64)))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(literal 3/4 binary64)
y
x
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y)
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))
(/.f64 z y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) x)) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 z x))))
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (/.f64 x y)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal 3 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x)) x))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) x)
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z) x)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y (*.f64 z x))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x)))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z (*.f64 #s(literal 3 binary64) y)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (* (/ z y) -4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ z y) (/.f64 z y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 3 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) y))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) y))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z) y)) #s(literal 3 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 3 binary64) z)) y)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 #s(literal 3/4 binary64) z)) y)))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 3/4 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) z))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (+.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x z)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))

eval27.0ms (1.2%)

Memory
-3.6MiB live, 44.5MiB allocated; 9ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 081 to 1 027 computations (50.6% saved)

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12.5MiB live, 12.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (1 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
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Fresh000
Picked145
Done033
Total1878195
Accuracy
100.0%
Counts
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StatusAccuracyProgram
56.5%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
68.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
68.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
34.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
39.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
65.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
31.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 146 to 146 computations (0% saved)

series16.0ms (0.7%)

Memory
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Counts
13 → 81
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z))
(*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal 3 binary64)
#s(literal 4 binary64)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 3 (/ y z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 3 (/ y z)) 4)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (+ (* 3 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 4)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 3 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3 (/ y z)) 4) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 4)))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 -4))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 (- (* 3 (/ y z)) 4)))
#s(approx (* (/ y z) 3) #s(hole binary64 (* 3 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 3 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 3 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 (* 3 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 3 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)) 3)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 4) y)) (* 3 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 4 (/ 1 y)) (* 3 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y)))) z)))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 3 y)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 -4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (- (* (/ y z) 3) 4) (* (/ y z) 3) (/ y z) y z 3 4)
2.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (- (* (/ y z) 3) 4) (* (/ y z) 3) (/ y z) y z 3 4)
2.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (- (* (/ y z) 3) 4) (* (/ y z) 3) (/ y z) y z 3 4)
1.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (- (* (/ y z) 3) 4) (* (/ y z) 3) (/ y z) y z 3 4)
1.0ms
z
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (- (* (/ y z) 3) 4) (* (/ y z) 3) (/ y z) y z 3 4)

rewrite71.0ms (3.1%)

Memory
46.6MiB live, 130.4MiB allocated; 26ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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013511725
Stop Event
iter-limit
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
94 → 104
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z))
(*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal 3 binary64)
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 3 (/ y z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 3 (/ y z)) 4)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (+ (* 3 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 4)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 3 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3 (/ y z)) 4) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 4)))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 -4))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 (- (* 3 (/ y z)) 4)))
#s(approx (* (/ y z) 3) #s(hole binary64 (* 3 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 3 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 3 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 (* 3 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 3 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)) 3)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 4) y)) (* 3 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* 4 (/ 1 y)) (* 3 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y)))) z)))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 3 y)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 -4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y)))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z))
(*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)
(*.f64 z #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))
(*.f64 #s(literal 3 binary64) (/.f64 y z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 3 binary64) y) z)
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal 3 binary64)
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal 3 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z) x)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z (*.f64 #s(literal 3 binary64) y)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ y z) 3) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 3 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) y))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 3 binary64) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z) y)) #s(literal 3 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 3 binary64) z)) y)))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 3 binary64) z)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) z))
#s(approx (- (* (/ y z) 3) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z)))

eval38.0ms (1.7%)

Memory
-24.9MiB live, 25.2MiB allocated; 31ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 191 to 514 computations (56.8% saved)

prune6.0ms (0.3%)

Memory
13.0MiB live, 13.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (1 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New84185
Fresh000
Picked101
Done077
Total85893
Accuracy
100.0%
Counts
93 → 8
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
56.5%
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y) #s(literal 1 binary64))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
68.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
68.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
34.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
39.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
65.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
31.6%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 296 to 229 computations (22.6% saved)

regimes27.0ms (1.2%)

Memory
-11.4MiB live, 36.4MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
15 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 4 binary64))) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

10.0ms
y
4.0ms
z
4.0ms
x
4.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
100.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes16.0ms (0.7%)

Memory
22.5MiB live, 22.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

3.0ms
y
3.0ms
x
3.0ms
z
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
99.0%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
99.0%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
91.7%3x
88.8%3y
90.1%3z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes23.0ms (1%)

Memory
-30.6MiB live, 16.1MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Calls

4 calls:

16.0ms
x
2.0ms
z
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
87.4%3z
89.0%3x
75.2%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
75.2%4(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 28 computations (-16.7% saved)

regimes7.0ms (0.3%)

Memory
16.0MiB live, 16.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

3 calls:

2.0ms
y
2.0ms
x
2.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
70.3%3z
71.2%3y
84.5%3x
Compiler

Compiled 3 to 9 computations (-200% saved)

regimes9.0ms (0.4%)

Memory
20.6MiB live, 20.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 5
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

2.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
59.8%4z
60.3%4y
72.6%5(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
72.6%5(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
61.5%4x
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes6.0ms (0.2%)

Memory
-38.5MiB live, 6.7MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

2 calls:

4.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
63.0%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
63.0%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 22 to 22 computations (0% saved)

regimes5.0ms (0.2%)

Memory
13.5MiB live, 13.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
x
1.0ms
z
1.0ms
y
1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
31.6%1z
31.6%1y
31.6%1x
31.6%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
31.6%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.6MiB live, 0.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
5.360198646507785
28686422970.681652
0.0ms
-734906241499676300.0
-9904017624.685934
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch22.0ms (1%)

Memory
26.7MiB live, 26.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
11.0ms
3.753827046879422e+115
6.722741421968561e+121
9.0ms
-5.1490266736414824e+33
-7.086093314286668e+31
Samples
10.0ms256×0valid
Compiler

Compiled 656 to 690 computations (-5.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (39.2% of total)
ival-sub!: 1.0ms (19.6% of total)
ival-add!: 1.0ms (19.6% of total)
ival-div!: 1.0ms (19.6% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch61.0ms (2.7%)

Memory
-25.0MiB live, 28.1MiB allocated; 51ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
9.0ms
3.753827046879422e+115
6.722741421968561e+121
50.0ms
-8.626684850858209e+89
-1.7574560762434165e+88
Samples
48.0ms224×0valid
Compiler

Compiled 624 to 658 computations (-5.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 43.0ms
ival-mult!: 40.0ms (93.5% of total)
ival-add!: 1.0ms (2.3% of total)
ival-div!: 1.0ms (2.3% of total)
ival-sub!: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
5.360198646507785
28686422970.681652
0.0ms
-8.43956891025694
3.9999994482692367
0.0ms
-5.269021473856608e+170
-3.7242310905875314e+166
0.0ms
-1.8754537994587294e+294
-4.4666076141335e+287
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.3MiB live, 0.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
53965737528.695
383024360012808900.0
0.0ms
-8.43956891025694
3.9999994482692367
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

derivations179.0ms (8%)

Memory
-14.3MiB live, 121.8MiB allocated; 20ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 110 to 78 computations (29.1% saved)

preprocess90.0ms (4%)

Memory
0.9MiB live, 96.6MiB allocated; 18ms collecting garbage
Compiler

Compiled 122 to 90 computations (26.2% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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