Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, B

Time bar (total: 3.5s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze1.2s (34.5%)

Memory
-7.0MiB live, 50.5MiB allocated; 1.7s collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
75%74.9%25%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

sample760.0ms (21.5%)

Memory
-60.3MiB live, 647.3MiB allocated; 127ms collecting garbage
Samples
485.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 240.0ms
ival-mult!: 118.0ms (49.2% of total)
ival-sub!: 61.0ms (25.4% of total)
ival-div!: 60.0ms (25% of total)
adjust: 1.0ms (0.4% of total)
Bogosity

preprocess63.0ms (1.8%)

Memory
17.3MiB live, 59.9MiB allocated; 12ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
042119
1115114
2395114
3122194
4383794
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 20 to 20 computations (0% saved)

series30.0ms (0.8%)

Memory
-20.6MiB live, 22.3MiB allocated; 10ms collecting garbage
Counts
10 → 56
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
18.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)

rewrite276.0ms (7.8%)

Memory
-38.9MiB live, 267.5MiB allocated; 54ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0192996
0199963
1954940
08574860
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
66 → 160
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) z))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (neg.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))))
(fma.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z #s(literal -1 binary64)) (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(+.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 y) x))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y))) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z 1/2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))))

eval15.0ms (0.4%)

Memory
31.4MiB live, 31.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 336 to 609 computations (54.4% saved)

prune8.0ms (0.2%)

Memory
14.6MiB live, 14.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

9 alts after pruning (9 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1389147
Fresh000
Picked101
Done000
Total1399148
Accuracy
100.0%
Counts
148 → 9
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z)
66.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
35.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
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(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y)) z)
68.5%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
37.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
33.4%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 240 to 240 computations (0% saved)

series45.0ms (1.3%)

Memory
-18.4MiB live, 27.4MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
24 → 142
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
30.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (- x (+ (* 1/2 z) y)))
2.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (- x (+ (* 1/2 z) y)))
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (- x (+ (* 1/2 z) y)))
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (- x (+ (* 1/2 z) y)))
2.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (- x (+ (* 1/2 z) y)))

rewrite173.0ms (4.9%)

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Iterations

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Stop Event
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node-limit
iter-limit
Counts
166 → 254
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 -2))
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#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
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#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z))) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) y) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) y) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (fma.f64 y y (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
(fma.f64 z #s(literal 1/2 binary64) y)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))
(-.f64 y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)
(+.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))) (neg.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64)))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- x y) (+.f64 (neg.f64 y) x))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval27.0ms (0.8%)

Memory
-40.8MiB live, 69.0MiB allocated; 14ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 361 to 1 020 computations (56.8% saved)

prune8.0ms (0.2%)

Memory
28.4MiB live, 28.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

10 alts after pruning (6 fresh and 4 done)

PrunedKeptTotal
New2065211
Fresh314
Picked145
Done000
Total21010220
Accuracy
100.0%
Counts
220 → 10
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z)
67.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) z)
66.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
35.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
37.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
66.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
98.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
68.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
33.4%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 241 to 237 computations (1.7% saved)

series26.0ms (0.7%)

Memory
16.1MiB live, 61.9MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
28 → 163
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 x z)
x
z
(/.f64 y z)
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)))
(-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
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#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (- x (+ (* 1/2 z) y)))
3.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (- x (+ (* 1/2 z) y)))
2.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (- x (+ (* 1/2 z) y)))
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (- x (+ (* 1/2 z) y)))
2.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (- x (+ (* 1/2 z) y)))

rewrite218.0ms (6.2%)

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-18.2MiB live, 271.5MiB allocated; 52ms collecting garbage
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Useful iterations: 0 (0.0ms)

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node-limit
iter-limit
Counts
191 → 253
Calls
Call 1
Inputs
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(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
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x
z
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y
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#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
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(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
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(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
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#s(approx (- x y) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)))
(-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ x z)))
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#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
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#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
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#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
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#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))) (/.f64 (+.f64 x y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z))) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (+.f64 x y) z)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z))
(/.f64 x z)
x
z
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) z)
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))
(*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z)
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)))) (neg.f64 (+.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) (*.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) (+.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) (fma.f64 x x (fma.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) (*.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) (/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)) (+.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) (*.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)) (fma.f64 x x (fma.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) (*.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))))))
(-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ x z) (/.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) x)
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) z))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ y z) -4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- x y) (+.f64 (neg.f64 y) x))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (neg.f64 y))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (-.f64 x y))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z))))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (* 4 (- x (+ (* 1/2 z) y))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (- x (+ (* 1/2 z) y)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval36.0ms (1%)

Memory
-0.7MiB live, 44.5MiB allocated; 5ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 157 to 863 computations (60% saved)

prune8.0ms (0.2%)

Memory
20.7MiB live, 20.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

10 alts after pruning (1 fresh and 9 done)

PrunedKeptTotal
New1840184
Fresh011
Picked055
Done044
Total18410194
Accuracy
100.0%
Counts
194 → 10
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z)
67.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) z)
66.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
35.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
37.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
66.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
98.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
68.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
33.4%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 145 to 143 computations (1.4% saved)

series9.0ms (0.3%)

Memory
-29.1MiB live, 15.8MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
8 → 53
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
#s(literal -1/2 binary64)
z
x
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 z x)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 z x)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 z x)
1.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 z x)
1.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (+ (* -1/2 z) x) -1/2 z x)

rewrite157.0ms (4.4%)

Memory
44.4MiB live, 269.7MiB allocated; 38ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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0191962
1956890
08599867
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
61 → 99
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
#s(literal -1/2 binary64)
z
x
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) z)))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x x))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z x)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z x))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(fma.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64) x)
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) x)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64) x)
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z #s(literal -1 binary64)) x)
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)) (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z x)))))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64)))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)
(+.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(literal -1/2 binary64)
z
x
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) x)
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 x z))))

eval52.0ms (1.5%)

Memory
-17.4MiB live, 38.1MiB allocated; 25ms collecting garbage
Compiler

Compiled 816 to 381 computations (53.3% saved)

prune16.0ms (0.4%)

Memory
-12.0MiB live, 31.6MiB allocated; 11ms collecting garbage
Pruning

10 alts after pruning (0 fresh and 10 done)

PrunedKeptTotal
New84084
Fresh000
Picked011
Done099
Total841094
Accuracy
100.0%
Counts
94 → 10
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z)
67.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) z)
66.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
35.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
37.2%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
66.9%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
98.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
68.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
33.4%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 258 to 220 computations (14.7% saved)

regimes33.0ms (0.9%)

Memory
23.1MiB live, 63.8MiB allocated; 13ms collecting garbage
Counts
15 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y)) z)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Calls

5 calls:

14.0ms
y
5.0ms
(-.f64 x y)
4.0ms
z
4.0ms
x
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes18.0ms (0.5%)

Memory
-13.7MiB live, 33.2MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
10 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y))) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Calls

5 calls:

5.0ms
x
3.0ms
z
3.0ms
y
3.0ms
(-.f64 x y)
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
84.5%4(-.f64 x y)
99.1%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
87.4%3x
88.7%3y
90.4%3z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes7.0ms (0.2%)

Memory
17.4MiB live, 17.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
Calls

3 calls:

2.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
88.5%3y
73.5%2z
73.8%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 12 to 16 computations (-33.3% saved)

regimes39.0ms (1.1%)

Memory
-40.0MiB live, 18.1MiB allocated; 43ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Calls

3 calls:

34.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
x
2.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
68.5%1(-.f64 x y)
81.6%3x
68.5%1y
Compiler

Compiled 5 to 10 computations (-100% saved)

regimes9.0ms (0.3%)

Memory
24.0MiB live, 24.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 4
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

5 calls:

2.0ms
y
2.0ms
x
2.0ms
z
2.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
55.6%5(-.f64 x y)
62.5%4y
71.9%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
61.5%4z
59.5%5x
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes2.0ms (0%)

Memory
3.9MiB live, 3.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
3 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(approx (+ (* 1/2 z) y) y) #s(literal -4 binary64))) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

1 calls:

1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
67.6%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 10 to 10 computations (0% saved)

regimes8.0ms (0.2%)

Memory
-30.4MiB live, 18.1MiB allocated; 6ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Calls

5 calls:

4.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
z
1.0ms
x
1.0ms
y
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
33.4%1(-.f64 x y)
33.4%1x
33.4%1z
33.4%1y
33.4%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.4MiB live, 1.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.35222582717739476
58407.13066886806
0.0ms
-105869442.93363342
-1880634.3363165783
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch18.0ms (0.5%)

Memory
34.4MiB live, 34.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
10.0ms
5.362276933524516e-10
1.2374554734485797e-5
6.0ms
-2.821843658669839e+75
-1.053865261651398e+75
Samples
8.0ms208×0valid
Compiler

Compiled 508 to 510 computations (-0.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 4.0ms
ival-mult!: 2.0ms (53.4% of total)
ival-sub!: 1.0ms (26.7% of total)
ival-div!: 1.0ms (26.7% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch24.0ms (0.7%)

Memory
-1.8MiB live, 45.1MiB allocated; 3ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
11.0ms
1.2962813605912608e+195
1.4656822391510247e+202
11.0ms
-2.8403179803013694e+125
-3.7047531568631236e+122
Samples
12.0ms272×0valid
Compiler

Compiled 541 to 560 computations (-3.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 6.0ms
ival-mult!: 3.0ms (49.6% of total)
ival-sub!: 1.0ms (16.5% of total)
ival-div!: 1.0ms (16.5% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.5MiB live, 1.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.35222582717739476
58407.13066886806
0.0ms
-19183.644409364297
-2.0
0.0ms
-3.4257500726904466e+250
-8.1680651810049e+249
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.2MiB live, 1.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.35222582717739476
58407.13066886806
0.0ms
-105869442.93363342
-1880634.3363165783
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

derivations182.0ms (5.1%)

Memory
-10.6MiB live, 182.7MiB allocated; 9ms collecting garbage
Stop Event
done
Compiler

Compiled 98 to 72 computations (26.5% saved)

preprocess50.0ms (1.4%)

Memory
17.7MiB live, 110.4MiB allocated; 11ms collecting garbage
Compiler

Compiled 108 to 82 computations (24.1% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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